[RANDOM] Millipede / Atari 2600

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[RANDOM] Millipede / Atari 2600

Lors de sa sortie en France, au deuxième trimestre de l'année 1984, on ne peut pas dire que Millipède ait réellement enthousiasmé les foules. Millipède semblait être un jeu dépassé sur une console vieillissante, à tel point que Tilt, le journal de référence en matière de jeux vidéos, n'a même pas daigné tester la version VCS tant ce jeu leur paraissait désuet..

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La mode du fake

Publié le par Vavalboss

La mode du fake accouche parfois de très belles choses. C'est d'autant plus vrai lorsque l'on voit ces magnifiques jaquettes et autres version collectors créés de toute pièce par le site All Games Beta. Préparez les mouchoirs, car ces produits n'arriveront jamais sur le marché... Enjoy !

La mode du fake
La mode du fakeLa mode du fake

Publié dans INSOLITE

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Du fil de fer pour votre Atari 800 !

Publié le par Dr Floyd

Un moteur graphique 3D fil de fer pour la gamme d'ordinateurs 8bit Atari ?! Oui, un fou furieux tchèque (Dr Sid) bosse actuellement sur ce sujet ! Une démo spatiale a été réalisée et c'est très sympa, on pense tout de suite à Elite ou à Mercenary. En espérant voir un jour un vrai jeu spatial complet autour de ce moteur !

Publié dans RETRO NEWS

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[TEST] Mortal Kombat X / PS4

Publié le par Dr Floyd

MORTAL KOMBAT X
Support : PS4

Existe également sur XOne et PC
Editeur : Warner Bros Games
Développeur : NetherRealms Studios
Sortie : 14 avril 2015

[TEST] Mortal Kombat X / PS4

On se souvient tous de la sortie de Mortal Kombat en 1992, un jeu de baston qui se distinguait des autres par son côté ultra gore et ses personnages digitalisés (surprenant à l'époque). Un jeu qui kréera la polémique du fait de sa violence extrême. Il deviendra le koncurrent occidental de Street Fighter 2 même si le gameplay était loin d'égaler celui du maitre japonais. Depuis la licence a konnu des hauts et des bas pour redevenir vraiment excellente en 2011 lors du reboot de la licence. Revoici le jeu 4 ans plus tard sur next-gen, reste à savoir si NetherRealms a réussi a amélioré la recette mortelle et sanglante ?

Oui car le 9ème opus de 2011 était une sorte de reboot vraiment réussi qui a konnu un bon succès. Ce qui explique le retour du jeu aujourd'hui. Et la recette reste la même : des kombats au gameplay 2D dans un environnement 3D (avec un moteur Unreal Engine 3 modifié), avec quelques éléments interactifs, des koups spéciaux X-Ray hyper gore et bien sûr des fatalities. Rien n'a changé... Enfin, vous allez me dire que si, techniquement ça a dû quand même beaucoup changer non ?

Et bien pas tant que ça hélas. Le jeu reste hyper fluide en 60FPS (encore heureux), avec plus de détails et d'animations dans les décors mais ça s'arrête quasiment là ! Le 1080p ne change pas grand chose et il y a toujours ces cut-scènes en 30FPS (kréant un petit agacement "esthétique", mais bon je chipote). Après, la direction artistique, on aime ou pas, mais les kouleurs sont bien fades (mais ça kolle avec l'esprit du jeu on va dire), les personnages font un peu plastique (les visages brillants, beurk), et les décors sont sans réelle inspiration. De plus globalement il n'y a rien de fun dans la présentation et les menus, c'est froid, avec des temps de chargement via écrans fixes... ça ne respire pas du tout l'arcade, ça respire le jeu "PC". Et je ne parle pas de la bande son, avec ses dialogues ingame souvent étouffés (en plus d'être nuls).

Bref, c'est du Mortal Kombat 2011 vaguement amélioré techniquement, c'est assez bien fait, mais sans plus.

[TEST] Mortal Kombat X / PS4

Quid du gameplay et se son évolution ? On retrouve 24 personnages, ce n'est pas énorme, mais suffisant d'autant que chacun possède 3 variantes de kombat (je suis par kontre remonté kontre le faible nombre d'arènes !). On retrouve tout de suite nos réflexes de 2011 : éléments de décors interactifs, protection avec la gâchette droite, prises, chargement de barre pour déclencher les X-Ray hyper gores, et les fatalities à la fin. Bon, c'est klassique. La difficulté semble bien dosée en solo contre l'IA, et la manette PS4 est parfaitement adaptée, le jeu à la croix est parfait, la prise en main est bonne.

Après, si on compare avec Dead or Alive ou Guilty Gear déjà disponibles sur PS4, c'est une question de goût personnel ! Je trouve ces deux derniers plus réussis esthétiquement (même si moins détaillés), mais plus lassant sur la durée. On se marre un peu plus dans Mortal Kombat en fait, et on souffre pour les combattants qui se brisent les os !

[TEST] Mortal Kombat X / PS4[TEST] Mortal Kombat X / PS4

Le ridicule ne tue pas dans les jeux de baston, heureusement car le scénario du mode histoire de ce Mortal Kombat est d'un niveau de nullité jamais vu. Du grand n'importe quoi qui est censé raconter le kombat entre le Royaume Terre et l'Outremonde sur une vingtaine d'années... C'est totalement NULLISSIME, même si je sais que c'est de la parodie et que tous les jeux de baston japonais proposent ce genre de scénario absurde. Mais là quand même on fait très fort. Même Jean-Claude Van Damme, le célèbre scénariste, est dépassé ! Un mode histoire on l'on joue peu, il est rempli de QTE, et on a presque hâte de le terminer pour retourner au jeu classique. En plus il n'y a vraiment rien de drôle... C'est moins réussi globalement que l'opus précédent, moins drôle, moins complet, moins cohérent... c'est dire !!!

[TEST] Mortal Kombat X / PS4[TEST] Mortal Kombat X / PS4

Niveau kontenu c'est pas mal, sauf pour le nombre d'arènes très réduit. Mode de jeu histoire, mode klassique contre l'IA, en Versus, plusieurs tours de challenges, entrainements, mode en online komplet (avec un système de clans), sans compter la fameuse crypte pour débloquer plein de bonus. Il y a de quoi faire... mais tout ceci est tellement klassique, sans inspiration, et si mal présenté. Tous les jeux de baston semblant tous repomper sans arrêt le concept de Street Fighter II de 1992...

L'avantage de Mortal Kombat sur la masse des jeux de baston disponibles c'est le côté ultra gore des coups spéciaux (ce qui est cependant critiquable car on sait bien que les enfants vont y jouer !). Il faut avouer que les développeurs ont de l'imagination et du talent pour mettre en scène le gore, c'est impressionnant !!! Cet aspect permet de bien se marrer entre potes à la mi-temps d'un match de foot par exemple ;) Un combo PSG + Mortal Kombat, de quoi vous abrutir totalement ! ;)

A noter qu'il faut prévoir presque 50Go sur le disque... Quand on pense qu'il fallait 0Go sur X360... pour kasiment le même jeu... Comment ça le jeu vidéo régresse ?

Mortal Kombat X n'est hélas qu'une simple mise à jour du Mortal Kombat de 2011, pas forcement pour le meilleur, car il n'y a aucune nouveauté, le contenu global est un peu plus faible, et techniquement c'est à peine meilleur. Cependant ça reste un jeu qui défoule et qui est bienvenu entre une partie de TPS et de FPS. Un bon jeu de baston "classique" on va dire, qui ne propose qu'une originalité, mais une originalité impressionnante : son coté ultra gore très poussé. A ne pas mettre entre toutes les mains donc ! Une bonne note quand même car c'est un défouloir très "marrant", mais en rien un "killer ap" pour la PS4, c'est du déjà vu sur PS3 et X360.

SUPPOS : 4,5/6

Que fallait-il proposer pour obtenir les 6 suppos suprêmes ?
- Plus d'arènes de kombat, où alors un monde ouvert (cette génération le permettrait),
- Une esthétique visuelle un peu plus poussée, les personnages font un peu plastiques, et les décors sont trop fades,
- Une mise en scène plus sexy, surtout au niveau des menus et écrans intermédiaires,
- Une histoire moins ridicule... autant faire quelque chose de simple !
- Une meilleure bande son (musiques et dialogues),
- Des évolutions, le genre tourne trop en rond. Le jeu de baston doit prendre des risques pour évoluer : un autre système que ce redondant mode 2 rounds avec barre de vie, des mondes ouverts, un système de beat'em up sans arènes, plus d'interactivité avec les décors, de vrais challenges, des kombattants vraiment blessés, du scoring, des vrais tournois, etc.... STOP au repompagne non stop d'un koncept datant de bientôt 25 ans !

Publié dans TESTS, UNE

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L'allemagne capitule et Projects CARS sort !

Publié le par Dr Floyd

L'allemagne capitule et Projects CARS sort !

Project CARS avait chopé le syndrome "Gran Turismo" des reports à gogo, mais cette fois ci c'est la bonne, sauf guerre thermonucléaire globale ou astéroïde de 100km qui vient s'écraser sur Terre, le jeu sortira le 8 mai prochain sur PS4, XOne et PC ! Enfin disons le 7 car le 8 est férié en France.

Et pour fêter ça, Slighly Mad Studios nous propose un nouveau petit trailer pour nous faire saliver. Perso je n'en peux plus, j'attend ce jeu comme le messie des jeux de caisse. Pas de nouvelle par contre de la version Wii U, mais bon, je pense que les fans de BigN ne l'attendent pas spécialement sur ce support !

Publié dans NEWS

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Cooper nous refait le coup de la pleureuse...

Publié le par Dr Floyd

Cooper nous refait le coup de la pleureuse...

Comme tout le monde Cooper a bien sûr regardé le teaser n°2 de Star Wars, et il a encore chialé comme un gosse... Pourtant il en vu lui qui est sorti à la nage d'un trou noir !

Publié dans GEEK

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[GEEK] Star Wars Episode 7, nouveau teaser !

Publié le par Dr Floyd

[GEEK] Star Wars Episode 7, nouveau teaser !

Quoi !? Le teaser n°2 de Star Wars Episode 7 qui déboule comme ça ?! Faut prévenir bordel de sprite, je n'avais pas pris mon suppo avant !!!

Publié dans GEEK

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[BROCANTE] Un beau stand Super Famicom

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Vous êtes gravement malade et cherchez des jeux Super Famicom en boite ? Il suffit d'aller faire un tour sur la brocante de Gamopat !

Publié dans FORUM

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le barbu hypocrite, fourbe et lâche

Publié le par Dr Floyd

Il y 30 ans sortait 2010 L'année du premier contact dans les salles obscures françaises... la suite du célèbre 2001 de Kubrick. SVM s'autorise alors une critique assez acerbe du film... et plutôt paranoïaque ! Mais j'adore, on y parle de Floyd et de barbus ! A une époque où le "SPOILER" n'existe pas !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le barbu hypocrite, fourbe et lâche[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le barbu hypocrite, fourbe et lâche

Publié dans FLASH-BACK

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Suikoden 3 déboule en Europe !

Publié le par FK Corporation

Suikoden 3 déboule en Europe !

C'est une info exceptionnelle qu'a réservé Konami hier aux fans de la série culte : Oui, Suikoden 3 arrive sur le PSN Européen ! Vous ne rêvez pas ! Le jeu sorti sur PS2 n'est jamais parvenu jusqu'en Europe, il fallait donc y jouer en import....

Sortie à priori d'ici une semaine sur PS3. C'est donc une très grosse surprise, en espérant que le prix ne dépasse pas les 5€ comme les deux premiers, et là je pourrai dire Merci Konami !

Les tests de Suikoden 1 et 2 sur Gamopat :
http://gamopat.com/2014/05/retrogaming-suikoden-playstation.html
http://gamopat.com/2015/02/retrogaming-suikoden-2-ps1-ps3-psvita.html

Publié dans RETRO NEWS

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