[LEROY MERLIN] Fabriquer sa borne d'arcade Monaco GP !

Publié le par Dr Floyd

[LEROY MERLIN] Fabriquer sa borne d'arcade Monaco GP !

Les patients de Gamopat sont dingues ! Et c'est pour cela que je les soigne... sans réel succès.

Et le patient Erikrom2 est un sacré cas ! Sachez qu'il vient d'entreprendre de fabriquer lui-même un clone de la borne d'arcade SEGA Monaco GP (datant de 1979). Il a commencé depuis 3 semaines et le projet est déjà bien avancé. Vous allez pouvoir suivre ses aventures sur le forum dans la rubrique dédiée !

http://www.gamopat-forum.com/t90182-sim-racing-pc-dans-une-borne-monaco-gp-reconstituee#2481070

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[PLAYSTATION EXPERIENCE] Autant ressortir la NeoGeo ?

Publié le par Dr Floyd

Windjammers... un jeu culte de la Neo-Geo ! Il a ses fans sur le fofo de Gamopat. Et bien il va débarquer sur PS4 et PSVita bientôt, non pas dans un remake, mais dans une version conforme à l'original, surement agrémentée de quelques petits bonus (jeu online)... Sympa pour ceux qui ne connaissent pas, ou pour les fans de l'époque... C'est ça reste une réédition démat' d'un jeu existant... Cette Playstation Experience tourne au vinaigre...

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[PLAYSTATION EXPERIENCE] Wipe... Prout

Publié le par Dr Floyd

J'adore le bruit de la foule en délire lors de la Playstation Experience... Sony balance non stop des remake HD ou des suites copier-coller et le public est en extase ! "Géniaaaal ! Aucune nouveauté !!!! Merci Sony !!!!! Encoooore !!!!!"

Nouvelle démonstration avec Wipeout Omega Collection... Rien qu'avec le titre vous avez compris... Aucune nouveauté, mais une compilation qui regroupera les soporifiques Wipeout HD, Fury et 2048... Vivement le retour de F-Zero pour enterrer tout ça.

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[PLAYSTATION EXPERIENCE] Crash se crashe sur PS4 ?

Publié le par Dr Floyd

Une annonce un peu plus sympa lors de cette Playstation Experience : le retour de Crash Bandicoot ! Hélas, pas de nouveau jeu (ne rêvons pas) mais un simple remake HD des 3 premiers opus avec Crash Bandicoot The Insane Trilogy...

Je suis sceptique... Ces jeux ont bien vieillis en terme de gameplay (tout le monde n'a pas le talent de Nintendo en plateforme 3D), et à part le lissage rien ne semble avoir été retravaillé...

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[PLAYSTATION EXPERIENCE] Le trailer bidon de Marvel Vs Capcom 4

Publié le par Dr Floyd

La rumeur s'est bien sûr confirmée : Marvel Vs Capcom fait son grand retour, dans un 4eme opus sous-titré Infinite, en exclu sur PS4. Jeu de baston très sympa sur Dreamcast à l'époque, la version PS3/X360 a quelque peu déçu, et depuis Capcom a touché le fond... même dans le jeu de baston ! Donc je ne sais pas trop quoi penser de cette annonce, et ce n'est pas ce trailer inutile, sans gameplay, qui va me rassurer.

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[PLAYSTATION EXPERIENCE] Les copier-coller qui affolent le kéké gamer

Publié le par Dr Floyd

Allez hop l'évenement Playstation Experience, la Grand Messe publicitaire de Sony, a débuté ! Et en grandes pompes avec deux grosses nouveautés très très originales... Dans le genre on reprend les mêmes et on recommence non stop, voici Uncharted The Lost Legacy et Last of Us 2... Vous n'en aviez pas assez d'avoir joué et rejoué 5 fois au même moteur de jeu made in Sony, le moteur "TPS avec une arme dans le dos" ? Bah vous allez être servi à nouveau ! Merci Sony.

Une gonzesse à la place de Nathan, pour faire croire à de la nouveauté... Plus chiant que Uncharted 4 ? Ca va être difficile, mais possible...

Certains parlent déjà du plus beau jeu du monde avec qu'on ne voit AUCUNE image de gameplay... le buzz médiatique est déjà réussi !

La Playstation Experience commence mal... Y a de vrais jeux à voir svp ?

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Shakedown Hawaii jouable ce week-end !

Publié le par Dr Floyd

Shakedown Hawaii jouable ce week-end !

Brian Provinciano est devenu une star du néo-rétro avec son génial Retro City Rampage, imaginé pour la Nes au départ et qui s'est transformé en jeu multiplatorme au fil des années. On avait déjà vu une vidéo de sa suite, Shakedown Hawaii, sur 3DS, et bien en voici une nouvelle dédiée à la Playstation Experience de ce week end aux States, pour les supports PSVita et PS4. Le jeu sera même jouable lors de cette manifestation. Une vidéo qui par moment me fait penser à un jeu d'arcade façon Ikari Warriors !

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[TEST] Deus Ex: Mankind Divided / PS4

Publié le par MastaYoda

Deus Ex: Mankind Divided
Support : PS4

Existe également sur Xbox One, PC
Développeur : Eidos Montreal
Editeur : Square Enix
Sortie : 23/08/2016

[TEST] Deus Ex: Mankind Divided / PS4

J’ai bien failli ne jamais écrire ce test tant j’ai pu être frustré par les bugs et plantages qui, si le patch de 10 Gb n’est pas installé rend le jeu impossible à jouer… et je dis bien im-pos-si-ble car les sauvegardes sont corrompues, le jeu plante et il m’a fallu tout désinstaller, attendre ½ journée que le patch soit téléchargé/installé pour enfin pouvoir jouer à la version finale et stable du jeu.
 
Il s’agit ici de mes premiers pas dans l’univers cyberpunk de Deus Ex à la première personne (certaines phases de gameplay se font à la 3ième personne). Le choix des dialogues a une relative importance mais surtout, il y a mille façons d’atteindre son objectif et c’est ce qui m’a attiré vers ce titre d’action/infiltration/rpg
 
Dès le début je ne pus m’empêcher de comparer le jeu à une sorte de Metal Gear à la sauce Dishonored, ce qui n’est pas un problème parce que ces deux jeux sont excellents mais Deus Ex Mankind Divided se différencie par son ambiance propre et une expérience unique.

[TEST] Deus Ex: Mankind Divided / PS4

L’histoire, le contexte :
 
On incarne un certain Adam Jensen qui est un humain amélioré ou, « Aug » (pour « augmenté »), par rapport aux humains « naturels ». En gros, il possède des prothèses de super badass ! Notre héros dispose également de quantité de super pouvoirs et autres éléments de guerrier-mutant qui en font l’un des agents les plus meurtriers de la planète. On retrouve comme presque partout maintenant, un voix grave, monocorde et presque sans émotions qui nous permet, parait-il de mieux nous identifier au personage.
 
Après une vidéo de 12 minutes (qu’on peut choisir de mater ou pas) qui reprend les thèmes principaux des deux précédents opus, on comprend un peu mieux les tensions entre naturels et augmentés : quelques années avant le début de notre historie, un vilain-méchant a provoqué un génocide en contrôlant les augmentés et en les faisant massacrer une partie de la population d’humains naturels, oups.
 
Suite à cet « incident », les augmentés sont traités en paria et victimes de ségrégation. Ils sont harcelés par les autorités locales, parqués dans 1 ghetto-bidon-ville, etc. Ok, on a compris qu’il y a un lien avec l’histoire du monde réel, surtout avec les slogans du type : « Augmented Lives Matter » ou les panneaux affichant : « Augs » et « Naturals » dans les espaces publiques.

Dans ce contexte un peu tendu, on se retrouve à délier les fils d’une intrigue impliquant fabricants d’armes, journalistes, militants, groupes internationaux, etc. Bref, le fond de l’histoire est fouillé, travaillé et on se dit qu’on ne va pas faire panpan-boumboum pendant 6 heures avant d’essayer de se faire allumer sur le multi. Seulement ça s’essouffle rapidement, les pnj sont vite oubliés et on ne ressent pas le besoin de creuser ou de s’investir plus avant dans la trame scénaristique. Dommage.

[TEST] Deus Ex: Mankind Divided / PS4

Prague, hub, monde ouvert :
 
La ville de Prague version 2.0 sert de hub entre les missions et est assez riche en quêtes annexes et autres loot, caches, zones, magasins, etc... En se concentrant sur un seul lieu, plutôt restreint, le travail de profondeur est agréablement surprenant. Perso je préfère un lieu plus confiné mais riche en détails, missions secondaires et autres pnj qu’un monde vaste mais vide. De plus, les décors ne sont pas moches : couleurs chatoyantes des panneaux publicitaires, drones policiers qui patrouillent, œuvres d’art et autres éléments de décors cyberpunk intelligemment intégrés qui donnent un ensemble cohérent et immersif. On notera aussi des changements du climat et des moment de la journée qui modifient la lumière et l’ambiance.

[TEST] Deus Ex: Mankind Divided / PS4

RPG kinda:
 
Notre héros aux allures de Wolverine va rapidement se rendre compte, après une “réparation”, qu’il a non seulement les traits du personnage de Marvel mais qu’il dispose également de lames rétractables au niveau des bras. Ces nouveaux jouets font partie de tout un attirail d’upgrade qui étaient cachés dans son corps !

Ce reboot nous permet donc de développer certaines capacités comme le fulguropoing, le bullet time, le remote hacking (sorte de hack télépathique qui permet de contrôler caméras, tourelles mitrailleuses , etc.), un dash de téléportation, et un tas d’autre élément qui font partie de l’arbre de compétence/évolution. On nous donne donc l’opportunité de modeler notre perso et son équipement en fonction de notre style de jeu qui pourrait se résumer à trois choix : infiltration, hack ou combat.

[TEST] Deus Ex: Mankind Divided / PS4

Gameplay :
 
On entre dans le vif du sujet, le plus intéressant et la force de ce soft : la liberté d’action et les multiples possibilités de parvenir à ses fins. Perso je ne supporte pas les jeux où on est obligé d’utiliser cet accessoire-là (comme le grappin, par exemple) pour escalader la falaise exactement à cet endroit-ci, tout en enchainant des QTE dans un joli couloir…
 
Ici il y a un vrai level design qui nous propulse dans des zones bourrées d’obstacles, de gardes, de caméras, etc. et nous laisse libre de choisir l’approche qui nous convient le mieux.
 
Tout est possible : hacker la caméra de surveillance qui garde l’entrée, tirer une balle EMP sur l’équipement de surveillance, fabriquer un outil pour pirater l’ordinateur et désactiver les lasers, grimper le long des murs et fenêtres pour faire le tour, devenir invisible et passer au nez et à la barbe des gardes... ou bien sortir la sulfateuse, les grosses lames de wolverine et défourailler tout ce qui bouge avec du bullet-time à rendre jaloux Max Payne.

C’est fun, c’est immersif et quand on se la joue infiltration, il y a du challenge et grande est la satisfaction de terminer une mission sans être repéré. Cependant, l’IA est carrément à la masse avec des patterns beaucoup trop simples mais il suffit de ne pas utiliser les pouvoirs ou de désactiver la carte pour jouer à un autre jeu.

[TEST] Deus Ex: Mankind Divided / PS4

Contenus additionnels:
 
Il y a 2-3 modes en sus de l’histoire principale mais je n’y ai pas touché pour l’instant.
 
Graphismes/bande son:
 
Les cinématiques sont assez moches : expressions faciales d’un autre temps, framerate très bas, textures à vomir, voire même lags… Mais une fois in-game, ce n’est pas moche sans être une claque de ouf-malade. Il y quelques bugs style ragdoll, collisions, etc. mais ça ne gâche pas l’expérience. La bande son est correcte avec une musique d’ambiance pas trop mal et des effets surround bien foutus.

Deus Ex Mankind Divided est un très bon jeu d’action/infiltration qui trouve parfaitement sa place entre Metal Gear et Dishonored. L’histoire apporte un background intéressant sans qu’on se sente réellement investi dans cette intrigue de corporate espionnage à grande échelle. Mais toute la force du jeu réside en sa liberté d’action et son gameplay maitrisé en font un jeu très agréable.
 
SUPPOS : 5/6



Ce qu'il aurait fallu proposer pour obtenir les 6 suppo$ suprêmes
Une IA digne de 2016, un jeu fini dès sa sortie et une histoire plus accrocheuse de bout en bout.

Publié dans TESTS

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Sonic 2 Master System Remastered Full-HD

Publié le par Dr Floyd

Vous avez aimé Sonic 2 sur SEGA Master System en 1992 ? Vous risquez donc d'apprécier ce "hack" remaster du jeu original, avec de meilleurs graphismes et de nouvelles zones de jeu. C'est l'oeuvre d'un certain Mr Cat et c'est bien sur gratuit en téléchargement.

Publié dans RETRO NEWS

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L'Atari 2600 surprend encore en 2016

Publié le par Dr Floyd

Oui, l'Atari 2600 me surprend encore, bientôt 40 ans après sa sortie ! De nombreux homebrew d'une qualité impensable à l'époque sont sortis ces dernières années, et voici aujourd'hui une démo totalement dingue : Chiphead du groupe Altair. Vous pouvez mourir tranquille après avoir vu ça :

Si si ça tourne sur un vrai Atari 2600 (bon ok sur une cartouche gonflée à 32Ko), le tout en 60FPS (bah oui on est pas sur Xbox One). C'est de la folie furieuse !!! Une démo qui a été présentée lors de la convention Atari SillyVenture du 11 au 13 novembre en Pologne.

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