[HOMEBREW] Papi Commando Version 4.2 !

Publié le par Dr Floyd

[HOMEBREW] Papi Commando Version 4.2 !

Notre développeur fou Vetea vient de balancer sa nouvelle version bêta de Papi Commando Who Dares Wins III, la version 4.2. Beaucoup d'améliorations au programmes, la version finale devant tomber cet été.

Pour rappel ce jeu d'action 2D (qui rend hommage entre autres à Who Dares Wins II) est réalisé en 100% langage basic, le QB64, qui n'est rien d'autre qu'une évolution de l'ancestral Quick Basic de 1985 ! Car oui, aujourd'hui en basic on peut faire des choses totalement dingues ! Et il y a des fans de ce langage sur le forum de Gamopat, moi le premier !

A télécharger ici :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/Papi%20Commando%20-%20Who%20Dares%20Wins%20III.zip

[HOMEBREW] Papi Commando Version 4.2 !

Publié dans NEWS

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les arnaques de Pâques

Publié le par Dr Floyd

Drôles de cadeaux de Pâques chez La Règle à Calcul... spécialistes des prix abusés dans l'hebdomadaire Hebdogiciel. Le micro français To7 dont personne ne veut pour 3600 FF (et qui va se faire bouffer dans quelques mois par l'anglais Amstrad), et puis surtout des configs TI 99 4/A à 3100 FF ou 3900 FF... sans préciser bien sûr que Texas Instruments a abandonné la micro-informatique 5 mois auparavant ! (on le trouvera quelques semaines plus tard à 1000 FF).

Bref, tout le monde essaye d'écouler ses stocks en comptant sur l'ignorance du grand public et des parents prêt à acheter n'importe quoi pour assurer une carrière d'informaticien chez IBM au fiston.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les arnaques de Pâques

[RIPOSTE] 5 millions de Bobox One

Publié le par Dr Floyd

[RIPOSTE] 5 millions de Bobox One

Microsoft ne pouvait continuer à faire le mort. Face aux 7 millions de PS4 vendues (qui vont sur Mars guérir le cancer) la firme de Redmond balance enfin son score : 5 millions de Xbox One (qui simulent la bombe atomique) distribuées. Titanfall semble avoir sauvé les meubles.

Alors les comparaisons sont difficiles. 7 millions de PS4 vendues face à 5 millions de One distribuées (mais combien de vendues ?). A savoir aussi que la Xbox One n'a été lancée que dans 13 pays, et à savoir enfin que la PS4 a été en rupture de stock continue durant 4 mois...

On peut juste dire que Microsoft est en difficulté avec sa toujours mauvaise image de marque depuis le MattrickGate, pour une console plus chère et jugée "inferior" par un peu tout le monde. Sans compter les patchs et MAJ énormes ingérables pour les petites connexions. L'écart devrait en toute logique s'accroitre avec le retour en stock de la PS4. Toujours est-il qu'on attend des jeux... et ce sur les deux supports !

Publié dans NEWS

Oculus Rift remboursé par la sécu ?

Publié le par Dr Floyd

Oculus Rift comme thérapie pour les personnes malades, âgées, ou atteintes de phobies ? On peut le penser en effet, le casque de réalité virtuelle ne sera pas exclusivement destiné aux gamers... C'est surement ce qu'à également pensé Facebook en rachetant le concept.

Publié dans INSOLITE

[RANDOM] « Nice driving »

Publié le

[RANDOM] « Nice driving »

Lorsqu'après des semaines de tannage intensif, ma mère consent à laisser choir Ayrton Senna's Super Monaco GP II dans son chariot Leclerc (à 12 ans, on croit vraiment que nos parents ne sont pas à 490 francs près), en moi s'insinue un sentiment proche d'une certaine plénitude qui me fait me demander un instant si mes deux pieds touchent bien encore par terre. Vérification faite, c'est bien le cas puisque ceux-ci me permettent, actionnés de façon parfaite et alternative, de franchir l'espace qui sépare l'entrée du parking de notre Renault 18 avec une rapidité qui m'effraiera moi-même (« M'man dépêche-toi!! »).

[Lire la suite]

[Amazing] Spiderman 2 annulé sur Xbox One ?!

Publié le par Dr Floyd

[Amazing] Spiderman 2 annulé sur Xbox One ?!

Amazing Spiderman 2 annulé sur Bobox One ?! C'est la rumeur terrible du moment pour tous les fans de la cons... box internet de Microsoft ! La boite du jeu n'apparait nulle part alors que le jeu sort le 2 mai prochain et de plus, interrogé à ce sujet, Activision s'en sort via un pirouette :

Nous souhaitons vous informer que nous revoyons actuellement nos plans concernant la sortie d'ASM2 sur Xbox One

Non pas que ce Spiderman 2 soit un énorme blockbuster très attendu, mais un jeu Activision annulé sur une plateforme censée majeure, cela serait de très mauvaise augure... Le syndrome WIi U qui se propage sur Xbox One !? Pire... car le jeu sort sur Wii U !

La version Xbox One (à gauche) Vs la version PS4 (à droite). Cela expliquerait peut-être l'annulation ?La version Xbox One (à gauche) Vs la version PS4 (à droite). Cela expliquerait peut-être l'annulation ?

La version Xbox One (à gauche) Vs la version PS4 (à droite). Cela expliquerait peut-être l'annulation ?

Publié dans NEWS

[RETROGAMING] Tail Concerto / Playstation

Publié le par Antoniomontana71

Tail Concerto
Support : Playstation
Développeur : CyberConnect2
Editeur : Bandai
Année : 1998

[RETROGAMING] Tail Concerto / Playstation

Jeu peu connu dans nos latitudes, Tail Concerto a créé son lot d'émules dans les contrées nippones qui se manifestent encore aujourd'hui. Le jeu sort peu avant Noël 1998 en France et est un titre sur lequel Bandai (l'éditeur) mise beaucoup, notamment auprès d'une tranche d'âge assez basse. Malheureusement pour eux, le succès ne fût pas au rendez vous malgré de très grosses qualités. Présentation.

Tail Concerto se présente sous la forme d'un jeu de plate-forme où l'on incarne le personnage de Waffle Ryebread, un policier du royaume de Prairie (un monde dans les nuages composé d'îles "flottantes" dans le ciel), personnifié avec l'apparence d'un chien. Il est missionné pour enquêter sur les méfaits d'un gang dénommé sobrement "le gang des chats noirs" qui cherche à dérober des cristaux mystiques. Notre héros a la particularité de patrouiller à l'aide d'un robot remplaçant ses membres inférieurs. Grâce à ce robot, il peut se déplacer (logique), sauter, frapper, voler (légèrement), grimper mais aussi lancer des bulles et beaucoup d'autres fonctions qui se dévoileront au fil de l'aventure. Le gameplay est assez simple et on devine grâce à ce détail le public visé. Cependant, ce n'est pas non plus sans difficulté et les plus aguerris y trouveront leur compte. On notera tout de même un énorme point noir digne d'un adolescent ne faisant pas de l'hygiène sa priorité : la durée de vie. Elle est très courte et 5h maximum suffiront pour un joueur moyen pour boucler l'aventure. D'autant plus frustrant quand on prend autant de plaisir...

[RETROGAMING] Tail Concerto / Playstation

Le plaisir, vous l'aurez en découvrant des graphismes d'une beauté exceptionnelle : les couleurs, les contours, le style graphique, tout y est. Le design characters a été confié à Nobuteru Yūki, connu et reconnu au Japon notamment pour ses mangas (Gumn, Les Chroniques de la guerre de Lodoss, X1999, etc.) et pour les chara-design de jeux vidéo comme sur Sword Of Mana, Radical Dreamer et Seiken Densetsu 3 entre autres. Le jeu alterne phases de jeu et cinématiques du plus bel effet. Ces dernières font par ailleurs étrangement penser au Château dans le Ciel de Hayao Miyazaki. C'est un détail qui m'a frappé quand j'ai vu le Château dans le Ciel pour la première fois (après avoir joué à TC) de part ses similitudes avec l'ambiance, l'environnement dans les nuages et les nombreux points communs du scénario (dans le désordre le pendentif, le dirigeable, les rebelles, etc.). Les phases de jeu sont quant à elles très bien réalisées malgré une 3D un peu "grinçante" qui pénalise plus la jouabilité. N'oublions pas non plus que nous sommes en 98 et que la 3D n'est pas encore dans la palette de tous les développeurs.

[RETROGAMING] Tail Concerto / Playstation

La bande son est à l'image des graphismes, c'est à dire d'excellente facture. Nous avons le droit à une VOST qui agrémente l'incarnation dans la peau de Waffle. Les musiques sont très variées et très marquantes de part leur qualité mais également de part leur lien étroit avec chaque niveau qui, telle une madeleine de Proust, rappelle immédiatement le niveau concerné même 15 ans plus tard (plus particulièrement la musique de l'appareil photo pour ceux qui connaissent). Là également, on trouve des similitudes avec les oeuvres de Miyazaki notamment par l'aspect "symphonique" de l'OST. Bref un régal.

[RETROGAMING] Tail Concerto / Playstation

Comme évoqué précédemment, le scénario est très beau et digne d'un film de... Miyazaki ! Histoires de rivalités entre chiens dominateurs dans la prairie et les chats minoritaires et histoires d'amour qui ne laisseront pas insensible. Le tout est saupoudré d'un humour enfantin très plaisant et qui donne un ton particulier au jeu. On s'attache facilement aux protagonistes, notamment le héros et sa "rivale" qui sont liés depuis longtemps par... j'arrête là avant de spoiler définitivement.

[RETROGAMING] Tail Concerto / Playstation

Pour conclure, je dirai que nous avons là un des plus beau jeu de la PS1 injustement boudé par les joueurs de l'époque alors qu'il avait tout pour réussir. Techniquement très au point, il enchantera les petits et les grands grâce à ses sons et ses images. Le scénario est très prenant mais il accentue un peu plus le point faible de cette oeuvre qui par sa courte durée de jeu nous laissera un goût amer tant nous aimerions prolonger l'aventure indéfiniment.

SUPPOS : 5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Le 5ème Elément 8Bit !

Publié le par Dr Floyd

Le 5ème Elément 8Bit !

Le 5ème Element, le nanar de science-fiction (culte ?) signé par le nounours Luc Besson... vous en rêviez en jeu vidéo sur une vieille console ? Qu'à cela ne tienne, voici une version rétro... dans la série 8-Bit Cinéma ! (même si ça ressemble plutôt à du 18bit !).

Ce n'est qu'une animation bien sûr, mais ça pourrait inspirer certain développeurs homebrew !

Publié dans INSOLITE

[TRITURAGE DE TETON] 7 millions de PS4 écoulées !

Publié le par Dr Floyd

[TRITURAGE DE TETON] 7 millions de PS4 écoulées !

Mais qu'est ce qu'il se la pète le Andrew House !!!! Triturant son téton gauche, il a balancé un communiqué annonçant que 7 millions de PS4 sont déjà vendues le monde, pour 20,5 millions de jeux (Playstation Store compris) écoulés. Et quand on pense que les problèmes d'approvisionnement viennent juste de se terminer...

Le voyage de la PS4 vient juste de débuter, et même si nous rencontrons des difficultés à répondre à la demande mondiale, nous resterons fidèles à nos engagements et à l’écoute des besoins des joueurs. Nous essayerons de surpasser leurs attentes les plus folles, en délivrant de nouvelles expériences inspirantes et intéressantes.

Oh oui Andrew !!!

Et pendant ce temps là chez Microsoft...

Et pendant ce temps là chez Microsoft...

Publié dans NEWS

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Brandt se fout de notre poire

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Brandt se fout de notre poire

Une console Brandt, ça fait rêver n'est-ce pas ? Et ce père admiratif devant les exploits de son fils, futur ingénieur chez IBM... c'est beau.

En avril 1984 des marques exotiques tentent encore de percer dans le jeu vidéo... Derrière cette marque de machine à laver et de frigo bas de gamme se cache un accord entre Philips (le Videopac) et Thomson (propriétaire de Brandt) pour faire passer le Videopac (le Videopac + ici, c'est à dire la version "HD") comme un grand standard de l'informatique qui a de l'avenir...

En fait une machine totalement has-been mais présentée ici comme un ordinateur brillant (car oui il y a eu le crack de fin 83 et le terme console est malvenu) et comme une machine idéale pour l'initiation à l'informatique... hum. Bref, l'idée était surtout de tromper le casual.

20 ans après, Lemmings 2 arrive sur Master System et Game Gear

Publié le par Barbarian Bros

20 ans après, Lemmings 2 arrive sur Master System et Game Gear

Suite du célèbre jeu de réflexion avec des bestioles aux cheveux verts à la stupidité suicidaire, Lemmings 2 The Tribes est sorti en 1993 sur Amiga, Atari ST et PC (DOS).

Comme son prédécesseur, le jeu est développé par DMA Design (qui développera ensuite le 1er GTA avant de se renommer Rockstar) et édité par Psygnosis. Comme pour le 1er épisode, Psygnosis décide de faire des portages sur un maximum de machines : DMA Design et Psygnosis se chargeront du portage SNES, Digital Developments se chargera de la version Megadrive, tandis que les versions 8 bits (Game Boy, Game Gear et Master System) sont confiées à Spidersoft. Tous ces portages verront le jour en 1994, sauf les versions Master System et Game Gear, annulées par Psygnosis qui estime alors que le marché est mort pour ces consoles.

La seule version 8 bits à voir le jour sera sur Game Boy, alors que les portages Sega 8 bits étaient terminés et avaient même été testés dans le magazine UK Sega Power.

20 ans plus tard, Matt Taylor, le programmeur chargé de ces portages chez Spidersoft, vient d'en publier les roms sur le forum SMSPower. Vous pourrez donc les essayer sur émulateur, ou sur une vraie machine si vous faites un cartmod ou utilisez une cartouche à mémoire flash.

Version Master System et Game GearVersion Master System et Game Gear

Version Master System et Game Gear

D'après Matt Taylor, la version Game Gear est la version 8 bits la plus aboutie du jeu, utilisant la palette étendue de la portable Sega et comprenant des voix digitalisées (Let's Go! au début d'un niveau) absentes des versions GameBoy et Master System.

Commandes :
Bouton 1 : assigner une compétence à un Lemming
Bouton 2 maintenu + gauche/droite : naviguer dans les compétences, relacher le bouton 2 pour sélectionner la compétence active.
Bouton Start : Pause. On peut bouger le curseur en mode pause, ce qui permet de visualiser le niveau, de choisir une compétence, de choisir le 'ventilateur'.
Bouton Start ou Bouton 1 : sortir de pause.

Pour la petite histoire, Matt Taylor avait déjà rendu publique la rom Master System de Hook, autre portage annulé à l'époque, alors que la version Game Gear était sortie en Europe.

Source : MO5.com