Mandragore nique les anglo-saxons !

Publié le par Dr Floyd

C'est TILT qui le dit en mars 1985 : les frogs viennent de niquer les rosbeefs et les cowboys sur leur propre terrain avec MANDRAGORE, le jeu de rôle à la française ! Et il est vrai que ce jeu fait rêver, autant voire plus que le célèbre Ultima. de Richard Garriott.. Possédant un Amstrad CPC, et donc privé du jeu, je bavais devant les images variées et épiques de ce jeu sur C64. Une énorme frustration...

Un magazine TILT toujours aussi culte... et approximatif qui ne sait même pas écrire le nom Infogrames correctement... Mais on leur pardonne tout.

Mandragore nique les anglo-saxons !
Mandragore nique les anglo-saxons !Mandragore nique les anglo-saxons !

Super Mario 64 : New World Record !

Publié le par Dr Floyd

1 heure 42 minutes et 16 secondes c'est à priori le nouveau record du monde pour terminer le plus rapidement possible Super Mario 64 sur Nintendo 64. Notre gamer fou, du surnom de Nero, n'aurait pas voulu battre ce record du monde, mais faisait un simple "run" contre l'ancien recordman du monde. Dire que j'ai passé des dizaines d'heures à l'époque pour récupérer les 120 étoiles...

Flop, un nouveau casque... très virtuel

Publié le par Dr Floyd

Flop, un nouveau casque... très virtuel

Les casques à réalité virtuelle... le concept dont on parle depuis des années mais qui reste désespérément... virtuel ! Flop, c'est au tour de HTC, en collaboration avec Valve, de présenter son casque... le HTC Vive ! Deux écrans de 1200x1080px, 90Hz, vue 360°, manette optionnelle, la compatibilité avec la GX4000 de Amstrad n'a pas encore été confirmée.

Le bousin sera disponible à priori au printemps pour les développeurs, et produit en masse surement en 2044, un peu après l'Oculus et le Gear VR... soit après la 3ème guerre thermo-nucléaire globale. D'ailleurs il pourrait être accompagné d'une démo de Half Life 3, dont la sortie se précise pour le début du 22ème siècle (si le taux de radioactivité est retombé).

Des infos plus précises lors de la Game Dev' Conf' la semaine prochaine à San Francisco. En attendant un trailer qui se la pète grave, bien futuriste, laissant penser que 2044 est une date crédible.

Publié dans GEEK

Commando devient "Arcade" sur Commodore 64 !

Publié le par Dr Floyd

Commando devient "Arcade" sur Commodore 64 !

On connait tous le jeu d'arcade Commando de Capcom (1985) et ses adaptations sur micro-ordinateurs, dont la version C64. Et bien je viens de découvrir que le jeu a été en quelque sorte "remastérisé" l'an passé par le groupe Noslalgia, avec plein d'améliorations : 8 stages, graphismes améliorés, meilleurs graphismes et animations, etc... Ce Commando Arcade est vraiment au top du top et exploite à fond la Rolls des micro 8bit ;) Admirez le travail :

[RETROGAMING] Revenge of the Gator / Game Boy

Publié le par Locals

Revenge of the Gator
Support: Game Boy
Développeur: HAL Laboratory
Sortie
: 1989

[RETROGAMING] Revenge of the Gator / Game Boy

Revenge of the Gator est l'exemple même de l'innocence et de l'insouciance de la période Game Boy. Jamais un alligator n'aura eu meilleure bouille que dans ce jeu. ça donne envie de faire une conga tout ça !

Ce flip sans prétention est ma foi fort sympathique ! il est constitué de 4 plateaux verticaux sur le thème du... croco (il ne s'appelle pas Revenge of the Chicken, hein!). Il faudra tour à tour, nourrir un alligator pour le faire grandir avant de l'affronter pour gagner une extraball, parcourir des loops pour déclencher un tour de jackpot, jouer au casse brique... Il est toutefois dépourvu de multiball et de fonction Tilt.

[RETROGAMING] Revenge of the Gator / Game Boy[RETROGAMING] Revenge of the Gator / Game Boy
[RETROGAMING] Revenge of the Gator / Game Boy[RETROGAMING] Revenge of the Gator / Game Boy

A chaque plateau, certaines actions vous permettront d'obtenir des croco-barrières salvatrices pour vos flips empêchant votre bille de choir au niveau inférieur, voire de finir dans la gueule d'un alligator glouton. 3 stages bonus sont accessibles et permettent d'optimiser votre score. Une bonne partie vous permettra peut-être de rentrer dans le "Top five score table" !

Niveau réalisation ça ne casse pas des briques, c'est l'un des tous premiers jeux Game Boy, il n'y a pas de scrolling à l'écran et la physique de la balle n'est pas exceptionnelle. Mais peu importe, le jeu respire les débuts du Game Boy, et on l'aime comme il est, il est esthétiquement parfait.

Bien que l'intérêt reste limité de nos jours, on retourne régulièrement se faire une petite partie de Revenge of the Gator. Un peu de légèreté et un retour aux sources du Game Boy ne fait pas de mal entre deux parties d'un flip autrement plus diabolique.

SUPPOS : 4,5/6

Mortal Kombat X, ce nanar qu'on va adorer

Publié le par Dr Floyd

Mortal Kombat X, ce nanar qu'on va adorer

Mortal Kombat X s'annonce comme l'un des jeux les plus attendus de ce premier semestre 2015.... pour son gameplay, mais aussi pour son scénario... D'autant plus que celui ci semble avoir été très travaillé comme toujours, grâce à la participation de grands scénaristes et écrivains de tous bords. Jugez par vous même de la profondeur de l'histoire grâce à ce nouveau trailer :

Et oui, c'est la tradition, pour un jeu de combat il faut faire dans le grand n'importe quoi niveau scénario ! Mais là je crois qu'on va atteindre des sommets du kitsch avec Mortal Kombat X ! Jean Claude Van Damme risque d'adorer.

Publié dans NEWS

[SPEEDTESTING] Monster Hunter 4 Ultimate / 3DS

Publié le par Dr Floyd

MONSTER HUNTER 4 ULTIMATE
Support : 3DS
Editeur / Développeur : Capcom
Sortie : février 2014


Avis après 6 heures de jeu

[SPEEDTESTING] Monster Hunter 4 Ultimate / 3DS

Si Capcom est tombé dans un trou noir depuis longtemps, ils arrivent à en sortir de temps en temps façon Cooper avec quelques rares licences comme Monster Hunter. Depuis 8 ans ce jeu cartonne sur console portable de manière impressionnante au Japon, ayant fait vendre des PSP par brouettes entières. Le Japonais aime trancher du monstre ! Même si en Europe le succès est plus timide, le passage sur 3DS depuis deux opus pourrait changer la donne.

Et pourtant MH est un jeu très particulier... Un gameplay rigide, un interface médiocre, une caméra pourrie, des zones d'exploration assez confinées, et des centaines d'heures de farming à n'en plus finir. Hu ? D'où vient alors le fun ? D'une profondeur de jeu que l'on découvre petit à petit du fait d'un côté stratégique indéniable avec les très nombreux objets à fabriquer, armes et techniques pour venir à bout des monstres, procurant un sentiment d'accomplissement jouissif à chaque succès. Pour découvrir le potentiel du jeu il faut y jouer longtemps, très longtemps... et votre pauvre Doc n'a pas assez de temps, d'où ce simple speedtesting.

[SPEEDTESTING] Monster Hunter 4 Ultimate / 3DS

Quid des évolutions pour ce nouvel opus ? Un gameplay un poil plus souple et plus aérien, un scénario un peu plus élaboré, des zones de jeu un peu plus grandes, le jeu en ligne (pas essayé), et une grande nouveauté : la possibilité de grimper à dos de monstre (générant des actions contextuelles). En contre partie la chasse sous-marine disparait. Le bestiaire est toujours assez important, avec le retour de monstres d'anciens opus (fan service), et une IA franchement crédible, donnant vraiment une identité à chaque créature.

Quant à la réalisation elle est en hausse par rapport à l'opus 3DS précédant. C'est beau et très fluide (sur New 3DS), assez soigné et ce malgré un interface qui serait très perfectible. On regrettera juste un sentiment de confusion lors des combats du fait d'une caméra problématique. Mais heureusement il y a désormais le second stick sur New 3DS qui est bienvenue.

Je n'ai joué que 6 heures environ, je ne vais pas continuer, tout simplement parce que j'ai beaucoup de choses à faire et tester à l'hôpital de Gamopat et que je ne suis pas spécialement fan de découpage de monstres, mais j'y reviendrais je pense de temps en temps pour avancer tout doucement. Les fans eux y passeront... des centaines d'heures à coup sûr !

Plus complet, plus beau, plus profond, avec un second stick sur New 3DS, ce Monster Hunter 4 s'impose je pense comme le meilleur opus de la série, même si je ne suis pas un spécialiste de la licence. C'est du fan service qui ravira les amateurs de progression très lente et de difficulté...  Le débutant risque d'être dérouté mais comme d'habitude cela devient passionnant une fois passés les 10 heures de jeu. Je ne suis pas assez fan pour poursuivre l'aventure (et je n'ai sourtout pas assez de temps !) mais comprend tout à fait le succès de ce jeu. Une cartouche bien remplie pour votre 3DS !

SUPPOS : 5/6
(6/6 pour les fans !)

Publié dans TESTS

Leonard Nimoy, longue vie et prospérité

Publié le par Dr Floyd

Leonard Nimoy, longue vie et prospérité

Une triste nouvelle pour les geeks et fans de science-fiction, Leonard Nimoy nous a quitté aujourd'hui à l'âge de 83 ans. Il se rendra célèbre pour avoir joué à partir de 1966 dans la célèbre série télévisée Star Trek. Il fera encore une apparition en 2013 dans Star Trek Into Darkness de J.J. Abrams.

Leonard Nimoy était une célébrité aux USA avec 1 million d'abonnés sur Twitter. Même la NASA lui a rendu hommage, eux qui se sont beaucoup inspirés de Star Trek pour travailler.

Le capitaine Kirk a perdu son second :/

Avec sa femme en 2013 pour la promo de Star Trek into Darkness

Avec sa femme en 2013 pour la promo de Star Trek into Darkness

Publié dans GEEK

[RAPPEL] Le salon de Sorgues.... c'est demain !!!!

Publié le par Erikrom & Dr Floyd

Venez fêter les 10 ans du Salon de Sorgues (flippers, arcade, retrogaming, jeux de café) prés d'Avignon qui aura lieu les 28 Février & 1er Mars 2015. 10 ans déjà bordel de sprite rotatif multicolore !

[RAPPEL] Le salon de Sorgues.... c'est demain !!!!

Au programme les habituels stands, flippers, bornes, diverses machines apportées par tous nos amis exposants et bénévoles qui ont la gentillesse de prêter leur matos durant tout le WE, et aussi un magnifique retour aux sources du premier salon avec un alignement exceptionnel de nombreux Gottlieb System 80 / 80A / 80B.

L'édition 2014

L'édition 2014

Sur place :

  • Accès facile et parking gratuit (et gardé !).
  • Entrée modique de 3€ par jour, gratuit pour les moins de 10 ans accompagnés d’un adulte.
  • les parties de flipper, bornes, etc. sont inclues dans le ticket d’entrée, vous ne payez pas les parties une fois à l’intérieur les parties sur les jeux sont gratuites.
  • Plusieurs stands de ventes de machines complètes, pièces détachées et diverse goodies (t-shirt, casquettes, porte clés à l’effigie de votre machine, etc.).
  • Les représentants de plusieurs forums et associations loi 1901 partenaires.
  • Tombola avec un flipper à gagner, venez tenter votre chance pour à peine 2€ !
  • Restauration (sandwich, frites, desserts, etc.) devant la salle.
  • Bar (boissons) avec tables et chaises à l’intérieur pour se reposer entre deux parties, déjeuner et faire un brin de causette entre amis.
  • Sorgues étant à proximité immédiate d’Avignon, vous trouverez également des dizaines d’hôtels pour vous loger à 5 minutes du salon si vous venez de loin profitez également de votre venue pour visiter Avignon !
  • la liste des flipper prévus , elle est provisoire : http://flipsud.fr/programme/themes/
  • Un stand rétro-gaming comme chaque années avec plus de 12 anciennes consoles garantie sans patch, sans mise a jour, sans téléchargement.

Bref, c'est l'événement à ne pas louper si vous adorez les flippers et l'arcade.

Publié dans NEWS

Tout, vous saurez tout sur Final Fantasy X

Publié le par Dr Floyd

Tout, vous saurez tout sur Final Fantasy X

Des rentrées goodies jeux vidéo sympa chez notre partenaire KamehaShop avec par exemple Mega Man en porte clef pour 4,90€, le jeu de 54 cartes Zelda, le poster Link, la lampe multi-couleurs Pac Man, etc...

A noter aussi une préco du nouvel ouvrage consacré à Final Fantasy X pour 24,90€, le truc qui sera vite en rupture de stock partout !