[RANDOM] Fatal Fury Special / Game Gear

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[RANDOM] Fatal Fury Special / Game Gear

Si la Game Gear est connue comme étant une Master System de poche (des grosses poches dans ce cas car il faut aussi transporter le Battery Pack pour jouer plus d’une heure de suite !), elle n’en a pas moins accueilli des titres impressionnants pour une si petite machine. Fatal Fury Special en fait parti...

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[CAHIERS DE VACANCES] Star Wars sur Atari 2600

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[CAHIERS DE VACANCES] Star Wars sur Atari 2600

C'est l'été, il est temps de relire, de réviser, ou de découvrir pour certains, les articles les plus consultés de la saison 2014-2015 sur Gamopat. On commence par Star Wars sur Atari 2600 ! Durant la folie Star Wars de la fin des années 70-début 80, l'Atari 2600 était la reine des consoles, d'où de nombreux jeux vidéo dédiés à la saga ! Un full-set Star Wars sur Atari 2600 ça vous branche ? Urbinou va vous aider ! Que la force du gameplay ancestral soit avec vous !

http://gamopat.com/2015/02/dossier-les-jeux-star-wars-sur-atari-2600.html

La PS4 R2-D2 !

Publié le par Dr Floyd

Un fou furieux du nom de Ed Zarick a transformé totalement sa PS4 en console Laptop Star Wars R2-D2... Une envie comme ça... peut-être pour patienter jusqu'à l'épisode 7 de Star Wars ? C'est en tout cas un sacré travail de conception ! Chapeau l'artiste !

L'amiga fête ses 30 ans !

Publié le par Dr Floyd

L'amiga fête ses 30 ans !

Le 23 juillet 1985, il y a 30 ans jour pour jour, Commodore nous présentait l'Amiga dans un show façon Apple, un mois après l'Atari ST. La guerre 16/32bit était lancée ! L'Amiga est à l'époque une machine bien trop chère qui semblait inaccessible, et pourtant les choses vont vite changer avec l'Amiga 500 en 1987.

Mais de toute façon, l'Atari ST a gagné, non ?

Rare Replay, la Xbox One touche le fond !!!

Publié le par Dr Floyd

Rare Replay, la Xbox One touche le fond !!!

Alors là c'est la goutte qui fait déborder le vase... Je trouvais la Xbox One à la ramasse techniquement, le catalogue de jeu médiocre, l'interface exécrable, les patchs imbuvables, Kinect 2.0 un gadget à la con, la future rétrocomp' une belle arnaque, et tous les jeux multi en inferior Vs la PS4... Mais bon malgré tout je gardais dans un petit recoin de mon coeur la marque "Xbox" car les deux premières consoles furent excellentes. Mais avec la news qui vient de tomber, là, trop c'est trop...

Vous savez que la compilation Rare Replay va bientôt sortir... Bah pourquoi pas, c'est sympa une compil Rare... Même si ça ressemble à "Regardez les bons jeux que faisait Rare avant que nous rachetions le Studio !". Sauf que... SAUF QUE...

Accrochez vous bien à votre slip kangourou, c'est du lourd... du très lourd... des infos vidéoludiques comme on lit une fois tous les 2 ou 3 ans :

Le jeu galette ne sera vendu qu'avec une partie des données... 11Go sur les 50Go !!!! Le reste ? Bah il faudra le télécharger !!!!! Je ne déconne pas :

Après l'achat, les titres Xbox 360 contenus par Rare Replay seront ajoutés à votre liste de téléchargements. L'installation de tous les titres requerra un espace supplémentaire de 38Go. Si vous annulez l'installation d'un des titres, vous pourrez le réinstaller quand vous voulez en allant chercher le jeu dans la rubrique "prêt à installer" au sein de Mes jeux & applications ou sur le Xbox Store.

Je ne sais plus quoi dire... si ce n'est que le jeu vidéo a totalement pété un câble... Microsoft en particulier. On nous vire les notices, on ne finit plus les jeux, et maintenant on ne met plus qu'un 1/4 du programme sur la galette !!!??? Syntax Error !!!

Non je ne sais plus quoi dire, tiens je vous laisse la parole dans les com', moi je vais rebrancher mon Atari 2600 dans la salon. Oui voilà, je vais faire ça.

Un proto de Xevious pour l'Atari 2600 découvert !

Publié le par Urbinou

Xevious, on ne le présente plus. En 1982, c'est un des premiers, sinon le premier shoot à scrolling vertical, qui a comme particularité de proposer en plus la possibilité de tirer sur les ennemis en altitude, mais également de bombarder les ennemis au sol, et auquel je me suis adonné avec acharnement dans mes jeunes années.

Un proto de Xevious pour l'Atari 2600 découvert !

Ce titre fait partie des nombreux projets Atari 2600 avortés lors de la crise du jeu vidéo, alors que le chaos régnait au sein de la firme. L'existence d'une version très préliminaire était connue depuis longtemps, sa rom facilement trouvable sur le net, mais le jeu n'en était alors qu'à un stade embryonnaire : pas de titre, peu de sons, des patterns d'ennemis approximatives, un scrolling pathétique, un tir automatique continu pour le joueur, bref un résultat prometteur, mais loin d'être commercialisable.

Or, il y a une semaine, contre toute attente, un donateur anonyme vient de faire don d'une cartouche "loaner", datée du 18/1/1984, au Digital Game Museum de Californie, qui contient le jeu dans un stade de développement quasi final !

Un proto de Xevious pour l'Atari 2600 découvert !Un proto de Xevious pour l'Atari 2600 découvert !

Un résultat impressionnant (la partie sonore est exceptionnellement fidèle) compte tenu des capacités de la console ! Pour pallier à l'absence d'un deuxième bouton sur la manette pour gérer les bombes, l'appui continu gère le tir normal tandis qu'un appui bref libère une bombe. Bel exploit que d'éviter les clignotements avec tant de sprites à l'écran, la seule concession du jeu est d'afficher le sprite de votre vaisseau à l'aide d'un missile, affiché alternativement à gauche puis à droite. Mais avec la rémanence des CRT, cela passe quasi inaperçu. (Dans l'émulateur Stella, pressez ALT-P pour simuler cette rémanence). Il est passionnant 30 ans plus tard de pouvoir encore découvrir de telles perles sur une machine qu'on croit connaitre en détail.

Le musée se refuse à mettre la rom à disposition de la communauté tant qu'ils n'auront pas l'autorisation des ayant-droits, à savoir Atari (dont seul le nom a subsisté) et Namco (qui a certainement d'autres chats à fouetter). L'origine anonyme du don leur fait par ailleurs craindre des soucis de clauses de non-divulgation signées par le donateur. Des clauses signées dans des contrats avec des sociétés aujourd'hui disparues, mais qui, au pays de l'avocat tout puissant, font toujours peur. Mais, magie de l'internet et de gens passionnés qui refusent que de telle perles restent cachées pour d'aussi mercantiles raisons, elle a déjà fait son apparition, de façon anonyme aussi, sur l'internet !

Et grâce à eux, voici une petite vidéo réalisée par votre serviteur sur l'émulateur Stella :

Un petit bijou de jeu d'arcade qui aurait eu un succès fou s'il était sorti en 1984, mais qui, grâce à des gens passionnés, est finalement sorti des limbes dans lesquelles il avait été oublié, et qui rejoint avec panache d'autres titres annulés mais préservés de l'oubli, tels par exemple Ewok's adventure, Cubicolor, ou Donald Duck's Speedboat...

On peut retourner jouer à Mario Kart 8

Publié le par Dr Floyd

Project CARS officiellement abandonné sur Wii U. Sans blague ? On aurait jamais cru ! Andy Tudor, le Directeur Créatif de Slightly Mad Studios, vient de l'annoncer :

nous attendons avec impatience toute annonce du prochain matériel de Nintendo mais, pour l'instant, Project CARS c'est tout simplement trop pour la Wii U, malgré nos meilleurs efforts

Andy Tudor

Déjà à la ramasse totale sur Xbox One, avec quelques soucis techniques sur PS4, il ne pouvait bien sûr en être autrement.... Reste à savoir si le studio reprendra le projet sur la console NX... si du moins ce n'est pas une tablette bidon.

Pourtant les premiers screenshots sur Wii U étaient encourageants...

Pourtant les premiers screenshots sur Wii U étaient encourageants...