32ko de bonheur vidéoludique sur Coleco avec Bagman

Publié le par Dr Floyd

Jean Mimi Girard, plus connu sous le nom de code Alekmaul, a désormais terminé le développement de Bagman sur Colecovision. Je rappelle que c'est une adaptation d'un jeu d'arcade français de 1982 produit à l'époque par Valadon Automation.

32ko de bonheur vidéoludique sur Coleco avec Bagman

La ROM pleine à craquer fait désormais 32Ko avec un dernier ajout : la possibilité de jeter les sacs d'or sur les policiers dans les échelles, comme sur la version arcade ! Il nous montre d'ailleurs ça en vidéo sur le forum, en attendant désormais la sortie officielle du jeu en cartouche dans quelques semaines chez CollectorVision de l'autre côté de l'Atlantique.

[TEST] Sunset Overdrive / Xbox One

Publié le par AntonioMontana71

Sunset Overdrive
Support : Xbox One
Développeur : Insomniac Games
Editeur : Microsoft Studios
Année : 2014

[TEST] Sunset Overdrive / Xbox One

Après des perles telles que Spyro le Dragon, Ratchet and Clank ou Resistance sur les consoles Sony, le meilleur ennemi de Naughty Dog, Insomniac Games, passe de l’autre coté et associe son image à la dernière console de chez Microsoft. Trahison envers Sony ou cadeau empoisonné à destination du Redmond ? Verdict.

Scénario

Sunset Overdrive tire son nom du lieu du déroulement de l’action, Sunset City, une ville où règne le chaos créé par la société Fizzco qui a le profil des sociétés « à l’américaine » actuelle avec un appât du gain indéniable. En effet, ces derniers vont complètement changer la face de la ville en organisant une soirée promotionnelle en l’honneur de leur nouvelle boisson énergisante : l’Overcharge Delirium XT. Au cours de cette soirée, toutes les personnes ingurgitant de l’Overcharge vont se transformer peu à peu en une sorte de zombie appelé « Overdosé ». Dans une situation aussi apocalyptique, là où tout semble perdu, un homme (ou une femme) balèze (ou pas) va réussir à s’extirper afin de quitter la ville au plus vite. Vous l’aurez compris, il s’agit du protagoniste que vous choisirez d’incarner. La première étape post-tutoriel est la création du personnage. Là où certains jeux sont lourds avec une personnalisation aussi fade qu’inutile, Sunset Overdrive nous offre une panoplie de costume et d’accessoire nous faisant comprendre dès le départ le comique et l’humour du jeu. Personnellement j’ai opté pour un gros costaud, frisé et moustachu comme un mexicain, arborant un petit shorty rose et tablette apparente : la classe à Dallas. Tout au long de votre aventure, vous serez aidé par des PNJ qui vous proposeront des quêtes qui vous permettront une fois réalisées d’avoir un retour d’ascenseur en échange. Comme quoi même en situation où tout semble perdu, la solidarité n’existe pas ! C’est d’un triste … Les quêtes sont assez variées : elles vont du simple scoring à des missions de récupération d’objets en passant par des phases de BTA. Assez fréquemment, vous aurez l’honneur de combattre des Boss qui seront soit des overdosés, soit des robots de la sécurité de chez Fizzco. Avec ces différences de cibles, le choix de votre arme sera déterminant, alors ne vous trompez pas ! L’ambiance générale du jeu est, comme évoquée précédemment, hyper fun. L’histoire est bourrée de référence cinématographique (Le seigneur des anneaux, Le silence des agneaux, The big Lebowsky, Inspecteur Harry, Mission impossible, Terminator, Gremlins, et tellement d’autres) ainsi que de clin d’oeil à la culture geek (Jeu de rôle, Assassins Creeds, Game of Thrones, Breaking Bad, etc.). Les dialogues sont très second degré et j’avoue n’avoir jamais autant ri avec un jeu vidéo.

[TEST] Sunset Overdrive / Xbox One

Gameplay

J’ai beaucoup de choses à dire sur ce point. Tout d’abord, lors de la première prise en main avec le tutoriel, on trouve le jeu vraiment très speed. Nous devons « grinder », « undergrider », bondir ou courir sur les murs tout en shootant de l’overdosé. Ça perturbe au début, les repères de nos expériences de shoot sont un peu bancals mais l’on s’y fait assez rapidement. Au lieu d’avoir des cibles mouvantes comme dans la plupart des jeux, c’est nous qui sommes en mouvement. Cette propriété est la raison du coté speed et nerveux de sunset overdrive et le différencie de ce qui se fait ailleurs. Au niveau du choix des armes, vous pourrez opter pour différents modèles que l’on vous donnera au fil de l’histoire ou que vous pourrez acheter auprès de l’armurier. Elles seront de natures diverses entre armes au coup par coup, automatiques, explosives et même des pièges. A cela rajoutez une arme de corps à corps toujours sur vous (batte de baseball ou épée). Elles sont toutes plus loufoques les unes que les autres entre le Dirty Harry (le magnum de Clint) et le Bazourska (bazooka ayant des nounours en guise de projectile) en passant par la Kalash-NIQ … On s’habitue très vite à certaines armes ce qui fait que l’on a tendance à garder les mêmes malgré une panoplie de plus de 30 armes. A savoir que les armes s’upgradent sur 5 niveaux et que chaque niveau permet l’acquisition d’un bonus d’arme comme le temps de recharge plus court ou le stock de munitions augmenté. Ensuite, on peut également parler des rushs qui octroient des pouvoirs au protagoniste en améliorant la puissance de son arme ou bien en accroissant ses capacités de déplacement. Les rushs s’obtiennent également chez l’armurier en échange de divers objets collectés à travers la ville (papier toilette, chaussures, téléphone, etc.). Enfin, il y a les overdrives qui sont similaires aux rushs dans le principe mais qui s’obtiennent grâce à des badges que l’on récupère grâce à des prouesses dans le jeu. Je n’ai rien contre le principe mais je trouve ça extrêmement fouillis et très mal expliqué. De plus, le jeu nous apporte toutes ces informations dès le départ alors c’est très difficile à assimiler : Mal de crâne assuré. Cet aspect m’a fortement déplu et sans un peu de témérité, j’aurai pu mettre ce jeu de coté par manque d’attrait. J’ai commencé à comprendre leurs intérêts sur la fin du jeu et encore, je n’ai pas encore tout saisi au niveau du fonctionnement. Vraiment le gros point noir et si par hasard un deuxième volet venait à voir le jour, il sera inconcevable de ne pas simplifier les mécanismes du jeu.

[TEST] Sunset Overdrive / Xbox One

Durée de vie

Le jeu est un open world assez vaste que vous devrez parcourir pour aller aux différentes quêtes du jeu. Au total 27 missions principales, 32 missions secondaires, 54 défis de scoring et pas moins 880 objets à récupérer ou lieux à parcourir. Pour ma part, j’en suis à 48 heures de jeu et 910G avec uniquement du solo. C’est tout à fait correct même si on avoue qu’une dizaine de missions principales en plus n’aurait pas été de trop. On ne meurt pas si souvent que ça car en tuant des ennemis, on peut récupérer des trousses de soins et des munitions ce qui permet de se refaire une santé assez souvent. Aucun choix de difficulté n'est possible mais je la trouve assez bien dosée mine de rien. Finir les missions principales et secondaire ont été assez simple pour mon cas mais j'ai eu du fil à retordre pour les défis de scoring qui m'ont fait passer des sales quart d'heure. Les succès sont néanmoins assez facile à obtenir, pourvu que l'on soit organiser dans ses déplacements.

[TEST] Sunset Overdrive / Xbox One

Graphisme et bande son

Les graphismes sont les points forts du jeu. Ils émerveillent et régalent par leur style pas du tout singulier : un univers haut en couleur et un aspect graphique oscillant entre le style comics et cartoons. Pour un open world, les détails sont très présents et les jeux de lumière sont un vrai plus pour ce jeu qui à la base séduit plus par son gameplay que par son visuel à l’écran. Pour un jeu aussi nerveux, on attendait avec impatience du 60 FPS et ce n’est malheureusement que du 30. Qu’à cela ne tienne, son absence n’est nullement préjudiciable et le 30 FPS est toujours stable. La bande son est aussi en adéquation avec le jeu : Des musiques rock-punk rythmant les grinds et les fracas de crânes ennemis. Que demandez de plus ? Et bien de la quantité car les musiques sont assez restreintes en nombre et au bout de deux heures de jeu, on commence un peu à les connaître par cœur. Concernant les doublages, ils sont assez raccords avec les personnages sans être exceptionnels : ils font le taf comme on dit !

[TEST] Sunset Overdrive / Xbox One

Fun, déjanté, coloré, surprenant, étonnant, ahurissant. Les adjectifs ne manquent pas pour qualifier ce petit bijou de chez Insomniac qui devrait figurer dans toutes les ludothèques des possesseurs d’Xbox One. Malgré une difficulté à comprendre certains mécanismes du jeu, il brille par sa nervosité, son ambiance et ses graphismes. Un assemblage de plusieurs référence vidéoludique tel que Jet Set Radio (pour le grind), Borderland (pour le coté barré) et Dead Rising (pour le shoot post-apocalypse) qui pourrait faire de ce jeu un classique comme l’ont été Spyro et Ratchet.

SUPPOS : 5/6
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Publié dans TESTS, UNE

Tu en veux toujours Plus en février ?

Publié le par Dr Floyd

Tu en veux toujours Plus en février ?

Tu es abonné au Playstation Plus et comme chaque mois tu en veux toujours plus ? Voici donc les cadeaux bonux de février, c'est à dire les jeux gratos en téléchargement à partir du 4 février pour toi l'abonné :

PlayStation 4
- Transistor
- Apotheon

PlayStation 3
- Yakuza 4
- Thief

PlayStation Vita
- Rogue Legacy
- Kick & Fennick

Sur PS4 on a vraiment hâte de savoir ce que donne Apotheon, un jeu de plateforme à scrolling assez original, ainsi que le A-RPG futurisme Transistor. Sur PS3 ce sont deux gros jeux vendus en boite qui sont proposés, certes pas des hits absolus, le reboot de Thief ayant quand même bien déçu les fans, mais bon gratos on ne va pas cracher dessus. Et pour alimenter notre pauvre Vita, on testera Rogue Legacy et son système de dongeons aléatoires, aussi que le jeu de plateforme Kick & Fennick.

Bref, y a de quoi s'occuper !

Publié dans NEWS

Un jeu d'échecs dans 1/2 Ko !!!

Publié le par Dr Floyd

Un jeu d'échecs dans 1/2 Ko !!!

Souvenez-vous, je vous ai déjà parlé de 1ko ZX Chess sur ordinateur ZX81, le plus petit jeu d'échecs jamais produit, et peut-être le plus petit programme jamais commercialisé (?). 672 octet de programme !!! Même pas 1Ko !

Et bien sachez que Red Sector Inc (des demomakers) viennent de faire mieux avec Boot Chess qui lui tient sur 487 octets ! Reste à savoir quelle IA est la meilleure entre les 2 programmes, il faudrait les faire s'affronter en fait !!!

Un jeu compatible Windows, Mac, Linux, DOS et BSD ! Kasparov fait dans son slip.

[Lien vers le code source]

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Attention aux loups !

Publié le par Dr Floyd

C'était il y a 30 ans dans TILT, et juste pour le plaisir des yeux, cette fabuleuse publicité pour le jeu d'arcade Pooyan ! Je bavais devant cette illustration car je rêvais d'avoir cette cartouche, ayant vu le jeu d'arcade dans le café du coin quand j'allais acheter des "cocas" à 5 centimes... Mais je n'avais pas d'Atari XL ni de Commodore 64... et le jeu n'était pas sorti sur Colecovision, argh !

Un jeu "haute définition" !

Un jeu "haute définition" !

Cependant je me suis bien rattrapé depuis... 30 ans après j'y joue encore régulièrement sur DS (compilation Konami) ou sur ma borne ! Ce jeu est immortel !

Vers l'infinos et au delà !

Publié le par Dr Floyd

Vers l'infinos et au delà !

Les fans de shoot'em up à l'ancienne se souviennent forcement de Infinos, ce freeware PC japonais exceptionnel, sorte de R-Type-Graduis au gameplay ancestral, dans un style rétro parfait, bref une réussite.

Et bien sachez que Picorinne vient de sortir sa suite, Infinos 2 ! La mauvaise nouvelle c'est que maintenant le jeu est payant, $6,99... mais franchement je pense que l'auteur mérite de toucher quelques brousoufs pour l'ensemble de son oeuvre. Admirez :

A télécharger sur Playism, une plateforme Japonaise d'indie games à découvrir d'urgence ! Une démo est disponible.

Pro Pinball déboule sur votre tablette Apple de kéké

Publié le par Dr Floyd

Pro Pinball déboule sur votre tablette Apple de kéké

J'adore les jeux de flipper, et encore plus sur tablette quand ils sont réussis. Quoi, le boss poilu de gamopat qui joue sur tablette ! Non pas vraiment, mais je trouve que le genre pinball est l'un des rares types de jeux adapté à ce support : écran vertical, puissance suffisante, table proche des yeux pour une meilleure immersion, et commandes tactiles non gênantes.

Tout ça pour vous dire que Barnstorm Games vient de sortir le célèbre Pro Pinball sur iOS suite à une campagne Kickstarter réussie. Un jeu de flipper très connu qui était déjà sorti sur PC, Mac, PSX, Saturn et Dreamcast.

Version Playstation !

Version Playstation !

Le jeu est à télécharger gratuitement sur iPhone ou iPad avec la table Timeshock! Ensuite il vous en coutera entre €2.99 (Standard version) et 6;99€ (Deluxe version). Je suis très excité et pense vous tester tout ça très prochainement !

Pro Pinball déboule sur votre tablette Apple de kékéPro Pinball déboule sur votre tablette Apple de kéké

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[TEST] KINGDOM HEARTS HD 2.5 REMIX / PS3

Publié le par Fx-Corporation

KINGDOM HEARTS HD 2.5 REMIX
Support : PS3
Editeur : SQUARE ENIX
Développeur : SQUARE ENIX
Sortie : 5 décembre 2014

[TEST] KINGDOM HEARTS HD 2.5 REMIX / PS3

Kingdom Hearts... Voici une série qui fait frémir de nombreux joueurs ! Je me souviens du premier Kingdom Hearts en 2002, quelle gifle ! J'avais trouvé le mix entre Final Fantasy et Disney vraiment génial mais je n'avais que 15 ans à l'époque. J'avais bien sûr ultra apprécié sa suite, Kingdom Hearts 2 en 2006 mais complètement lâché la série par la suite à cause de ses spin-off sortis sur PSP, GBA, DS et 3DS. Moi je ne voulais que le 3 sur PS3 à l'époque ! Heureusement il est annoncé sur PS4 pour 2015 voire 2016.

Il y a donc beaucoup à dire sur cette série et je me suis replongé avec plaisir dans ce Kingdom Hearts 2 HD...

Je vais être clair dès le début. Oui, Kingdom Hearts 2 HD vaut le coup même si vous avez retourné à 100% l'original ! On a ici le droit à la version final mix sortie exclusivement au japon et elle comporte beaucoup beaucoup d'ajouts ! La version originale manquait clairement de challenge avec un seul boss optionnel : Sephiroth. J'étais resté complètement sur ma faim et très frustré en 2006 mais dans cette version 2014, il y a boire et à manger avec pas moins de 15 boss optionnels et un mode de difficulté supplémentaire ! Il y a plein de nouvelles quêtes annexes, une nouvelle fin secrète à débloquer, une nouvelle forme de fusion, de nouveaux équipements, bref, du challenge en vu, j'en suis encore à 80% des trophées en 100 heures de jeu, c'est dur, corsé, mais vraiment jouissif.

[TEST] KINGDOM HEARTS HD 2.5 REMIX / PS3

Kingdom Hearts est donc un Action RPG assez péchu, la plupart des problèmes de maniabilité ou de caméra du premier ont été corrigés.

Le début de Kingdom Hearts 2 est assez chiant, on contrôle Roxas, le simili de Sora pendant ses derniers jours de vacances, on fait des mini-jeux un peu pourris, quelques combats avec des épées en mousses... Bref, oubliez les 3 premières heures de jeux, on s'y fait chier. Heureusement Sora, la version originale ainsi que Donald et Dingo arrivent et le jeu peut enfin devenir intéressant.

[TEST] KINGDOM HEARTS HD 2.5 REMIX / PS3

Intéressant scénaristiquement ? Voici un des gros points faibles de Kingdom Hearts 2. Je ne vais pas dire que le scénario est mauvais, loin de la, il est même excellent mais il est distribué au compte goutte parmi les nombreux épisodes et la narration n'est pas non plus super explicite ! Syndrome Assassin's Creed ! Du coup chaque Kingdom hearts est une frustration au niveau du scénario car on avance très peu dans l'histoire. On a le droit à beaucoup de cut-scènes, de bla-bla inutiles pour au final pas grand chose. C'est vraiment rageant car le fond est vraiment bon, SQUARE ENIX a quand même bien réussi à inventer une super histoire pour mêler les mondes de Final Fantasy et de Disney.

Système de jeu : La maniabilité ressemble à celle du premier mais elle a été revue dans celui-là et tant mieux ! On a toujours la commande d'attaque, la commande réaction qui est ici primordiale à de nombreux moments. On a toujours le raccourci en maintenant L1 pour les magies ou pour utiliser les objets. La petite nouveauté dans cet opus est la commande fusion. On va donc avoir le choix entre fusionner avec Donald, Dingo ou les deux pour obtenir de nouvelles techniques dévastatrices. Cela change complètement le gameplay et c'est vraiment un des points forts du jeu car cela rend les combats beaucoup plus dynamiques et notamment avec une augmentation du nombres d'ennemis affichés à l'écran. Ça cogne fort, c'est rapide, il beaucoup d'ennemis à l'écran, c'est bourrin, c'est donc de la bonne castagne ! On prend du plaisir à se battre et dans un Action-Rpg, c'est primordial.

Alors que penser de ce Kingdom Hearts 2 ? Le jeu surpasse le premier en tout point c'est vrai mais je trouve qu'il se perd un peu dans le scénario. On sent qu'il y a de la matière pour créer un univers vraiment riche mais on a un sentiment de frustration en regardant des cinématiques de plusieurs dizaines de minutes sans qu'il ne se passe vraiment grand chose. On arrive pourtant à être pris dans l'ambiance, notamment grâce à son OST qui est vraiment géniale. Shimomura ( Parasite Eve, Legend Of Mana, Xenoblade Chronicles, excusez du peu ! ) a fait du très bon boulot.

[TEST] KINGDOM HEARTS HD 2.5 REMIX / PS3

On peut reprocher aussi au jeu de nous faire passer deux fois dans chaque monde pour l'avancée de l'histoire et aussi d'avoir remis certains mondes du premier jeu comme Agrabah, le monde de Jack ou encore la petite sirène.

Si vous n'avez jamais joué à Kingdom Hearts 2, oubliez la version PS2 au profit de la version PS3 HD, plus beau, plus dur, plus long. C'est la version ultime pour tous les fans. Kingdom Hearts 2 malgré ses petits défauts fait parti du panthéon des Action-Rpg. Efficace, péchu, bande son géniale, scénario qui se laisse suivre avec plaisir. Tout est réuni ! Malgré tout il n'est pas parfait, notamment à cause de ce sentiment d'être laissé sur la touche par un scénario obscur qui incite à acheter tous les épisodes de la saga.

Je vais attribuer une double note :

4,5 suppos pour la version PS2 Européenne
5 suppos pour la version PS3 HD
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The Witcher 3, il est l'heure de s'enivrer

Publié le par Dr Floyd

The Witcher 3, il est l'heure de s'enivrer

Drame vidéoludique, The Witcher 3: Wild Hunt, surement LE jeu le plus attendu en 2015 (avec Just Dance bien sûr), sera en inferior sur Bobox One Vs PS4... 900p sur la console boulet de Microsoft et 1080p sur la console de Sony qui envoie l'homme sur Mars.

Brève de goguenardises, troll ou pas, Il faut maintenant s'y faire de manière définitive, 99% des jeux multi seront en inferior sur Xbox One, l'inverse de la génération précédente où la Xbox 360 éclatait la PS3. Mais comme dirait Alfred, peu importe le flacon pourvu qu'on aie l'ivresse.... et il est justement l'heure de s'enivrer, comme dirait cette fois Hubert, devant cette nouvelle vidéo de gameplay du jeu.

Le jeu de rôle qui va faire passer Dragonshit Boringquisition pour un RPG sur Atari 2600. Sortie du jeu le 19 mai sur PS4, PC... et sur Xbox One dans une version qui sera aussi très bonne ;)

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Capcom rend l'âme après nous avoir pris pour des cons

Publié le par Dr Floyd

Capcom rend l'âme après nous avoir pris pour des cons

Oui on peut le dire, Capcom, ancienne firme mythique, nous a quitté... pour définitivement se transformer en Ubisoft Japonais. Si ils ne pondent plus que des daubes intergalactiques depuis quelques années, et des honteuses mises à jours de leurs Street Fighter qu'ils font passer pour de nouveaux jeux, on ne pensait pas qu'ils pourraient plonger encore plus profondément dans les abysses vidéoludiques.

Sachez que le prochain Resident Evil Revelation 2 sera distribué sous la forme d'épisodes et avec un système de micro-transactions ! D'après certaines sources il faudrait par exemple payer pour récupérer telle arme, payer pour revivre dans certains modes de jeu, etc... A quand la plante verte à 2,99€ ?

Chaque année on pense avoir connu le pire en matière d'arnaques vidéoludiques, mais chaque année un éditeur invente une nouvelle arnaque encore pire ! Bref, Capcom nous a définitivement pris pour des cons et rejoint la liste des éditeurs blacklistés par le gamer responsable qui garde encore un peu de dignité.

Boycott total de Resident Evil Revelation 2 ! A ne jamais acheter en février sur PS3, X360, PS4, Xone ou PC.

Capcom rend l'âme après nous avoir pris pour des cons

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