Ghost'n Goblins sur... GX4000 ? Hu ?

Publié le par Dr Floyd

Ghost'n Goblins sur... GX4000 ? Hu ?

Dingue... dingue que quelqu'un ait l'idée, et l'envie, d'adapter Ghost'n Goblins sur... Amstrad GX4000 ! Mais on adore ce genre de dingue !

Pas mal mais ça rendra beaucoup mieux quand la musique et les sons seront intégrés. C'est un certain Nemo Kantio qui est derrière le code, et il nous propose pour l'instant 3 niveaux jouables... plus beaux que sur Amstrad CPC (encore heureux) avec un vrai scrolling continu.

Vous pouvez trouver une première démo ici :
http://www.cpcwiki.eu/forum/games/ghouls'n-goblins-gx4000/msg120912/#msg120912

Pour la musique, je vais vous faire patienter avec la version Tom Brier (qui ne connaissait pas du tout le jeu, qui découvre la partition, et qui la joue directement magistralement !). Une de mes vidéos Youtube préférées.

Publié dans RETRO NEWS

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Atlantis 29/02/2016 13:03

Punaise ça déboite !
Bravo.

Nab's 24/02/2016 21:26

Vraiment fou ce mec merci !!!-

Nab's 24/02/2016 21:26

Vraiment fou ce mec merci !!!-

bobbybob 24/02/2016 21:08

Heureusement qu"il reste des dingues comme lui. Par contre il aurait pas pris quelques libertés en permettant les tirs à travers les pierres tombales ?

Nab's 24/02/2016 21:27

Ouai je pense pck sa me le fait aussi

erikrom 24/02/2016 20:48

scrooling fluide , couleurs nets , animation propre , pas de clignotement , soit la gx4000 en avait dans le slip soit les codeur de 88 etaient des bitos
en tout cas ce portage semble superbe

Davidoudou 24/02/2016 21:57

Le problème de la GX-4000, c'est surtout qu'elle est sortie en septembre 1990 (et non pas 88).
Un mois avant la sortie de la Megadrive quand même !
Normal que personne n'ait voulu exploiter son potentiel, elle avait au moins 5 ans de retard...
N'empêche que j'ai passé un nombre d'heures incalculable sur la cartouche de Burnin' Rubber, fournie avec mon CPC6128+ ^^