[RETROGAMING] ALONE IN THE DARK / PC

Publié le par Dr Floyd

  alone-in-the-dark-boite.jpg ALONE IN THE DARK
Support : PC
Existe aussi sur Mac et 3DO


Editeur : Infogrames

Développeur : Infogrames


Année : 1992


Alone in the Dark est un jeu PC français sorti en 1992
adapté de l'univers de Lovecraft . Il inaugure un nouveau style de gameplay : le jeu d'aventure 3D dans des décors fixes, et crée en même temps un nouveau genre à part entière : le survival horror. Un jeu cultissime qui
donnera une renommée mondiale à Infogrames et inspirera par la suite Resident Evil.


A la base Alone in the Dark est un petit projet de Frederick Raynal et de Didier Chanfray, ils réaliseront un prototype où un personnage se déplace dans un grenier. Cela convaincra Infogrames d'en faire un jeu. Et quel jeu ! Il marquera avec Doom et Wing Commander, le basculement vidéoludique des micro-ordinateurs ST-Amiga vers le PC. C'est un jeu énorme pour l'époque : 6Mo sur le disque dur, un bon PC conseillé (style 386DX25) et une carte son.


Alone in the Dark est un jeu d'aventure-horreur inspiré des nouvelles de Lovecraft. L'action se situe dans un vieux manoir paumé en Louisiane dont le propriétaire s'est donné la mort. Vous jouez le rôle d'un détective privé qui mène l'enquête dans la batisse... hantée bien sûr ! A noter que vous pouvez choisir entre deux personnages, le détective Edward Camby ou la nièce du défunt, Emily.

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Le principe de jeu est assez classique :  vous devez explorer la vieille bâtisse avec vue à la troisième personne, y découvrir des objets, lire des manuscrits pour trouver des indices, résoudre des énigmes, combattre d'étranges créatures, gérer un inventaire, etc... Mais le tout va être sublimé par une réalisation exceptionnelle pour l'époque.

La 3D est encore très limitée en 1992, les PC ne sont pas encore assez puissant pour animer des scènes complexes en 3D texturée, et les cartes graphiques n'existent pas. De ce fait une astuce va être utilisée : les personnages, ennemis et objets sont bien en 3D temps réel, mais dans des décors fixes pré-calculés, décors qui changent en fonction de votre position
(système de jeu qui sera repris par Resident Evil puis Silent Hill). Le tout en VGA 256 couleurs.

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A noter que la maniabilité n'est pas exceptionnelle, les personnages manquent de souplesse, notamment pour affronter les zombies, créant pas mal de frustrations, mais faisant aussi monter l'adrénaline. Il vaudra mieux souvent fuir le danger ! Des défauts que l'on retrouvera dans Resident Evil : immersif, mais pénible à contrôler.

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Le jeu sera porté sur Mac mais également sur console, avec une version 3DO (plateforme en devenir en 93-94). Deux suites verront le jour, mais ne connaîtront plus le même succès. Il faut dire que Infogrames, et surtout le peu compétant Bruno Bonnel (le patron de Infogrames), voulait une suite portée sur l'action alors les auteurs voulaient garder l'aspect survival-horror. La majorité de l'équipe quitte alors Infogrames pour créer le studio Adeline Software. Alone in the Dark 2 sera un jeu bâclé et raté. Pire pour le 3 qui est une véritable daube.

Bien plus tard un 4e opus sera developpé notamment sur Dreamcast, PS1 et PS2 par Atari et Darkworks, Alone in the Dark a New NightMare. Puis en 2008 une version Xbox 360, PS3 et PC signée Eden Studios, Alone in the Dark, censée faire renaître la licence. Mais aucune de ces suites n'est convaincante. La série de survival horror populaire c'est désormais Resident Evil.


Alone in the Dark est un titre majeur dans l'histoire du jeu video. Il crée le survival-horror et ré-invente le gameplay 3D en mélangeant scènes fixes et 3D. Culte de chez culte, il rentre dans le top 10 des jeux les plus importants de l'histoire, même si totalement dépassé aujourd'hui...

SUPPOS : 6/6
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Publié dans RETROGAMING

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thread 16/04/2010 09:19



la version 3DO est vraiment très réussie. Collectionneur consoles jetez-vous dessus ! Merci au "maître de la 3do" -et de la hache- bien connu ici et surtout ailleurs de me l'avoir offert !



X_OR 15/04/2010 22:16



C'est pas le premier survival ! Le premier survival horror c'est "La nuit des templiers" sur To7 et Mo5, un seul objet dans l'inventaire, des fantômes et des loup-garoux, une jauge de peur, de
l'exploration, le sentiment d'isolement, aucune arme...


http://www.gametronik.com/site/fiche/mo5/Nuit%20des%20Templiers%2C%20La/


 


Bon ok j'ai sûrement tort... N'empêche que le fantôme qui te saute à la gueule ça a été mon premier effroie de jeu vidéo, et c'était bien avant le génialissime Alone in the dark



john6662 15/04/2010 20:55



a mon avis ils pensaient aux amiga aga



Lord British 15/04/2010 19:04



Sur Amiga 500 ? Je vois pas comment il aurait pu tourner. Le jeu est deja assez lent sur un 386, alors sur un 68000 à 7Mhz


 


ils ont surement abandonner l'idée tellement ça ramait



john6662 15/04/2010 17:24



doc t as oublié de mentionner la version acorn archimedes! et il ne faut surtout pas oublier un truc! le jeu etait annoncé sur amiga sur les pubs du jeu sur tilt c etait marqué. quel dommage que
cela ne se soit pas fait.



daplino 15/04/2010 16:58



Super test pour ce qui est pour moi LE jeu de survival-horror par exellence, trop souvent sous-estimé, voir ignoré au profit de resident evil.


6 suppos c'est le minimum.



Sly 15/04/2010 15:20



Quoique, la version PSX était tout de même bluffante avec ses effets de lumière. Même si le jeu restait standard dans tout le reste. Voire moins bonne. Mais bon. Par contre petit erreur dans le
test, d'accord que le jeu mélange 2D et 3D, comme Resident Evil, Hard Edge ou Parasite Eve, mais Silent Hill a toujours été en 3D temps réel, même si la plupart des angles étaient choisis en
avance. Mais bon, je pinaille ^^



zebassprophet 15/04/2010 15:11



pour info, alone in the dark fonctionnais tres bien sur mon 286 avec1 meg de ram ;)


ya' pas eu que les 386 ^^


il faisait bien flipper ce jeu et j'eais vraiment mauvais


je serais curieux de voir si j'arriverais à le finir maiteant



Lord British 15/04/2010 13:39



Alàlà les souvenirs ! La belle époque des PC 386 et 486



Davidou 15/04/2010 13:28



Concernant le 4e opus, c'est surtout la version Dreamcast qui a fait parler d'elle (la version PS2 est sortie plusieurs mois après), les graphismes étaient magnifiques ! Il fallait le signaler.