[FLASH-BACK] WipEout 2097 envoie du bois !

Publié le par Osvald

Ce soir je vais vous parler de WipEout 2097, le deuxième WipEout de la PSX. Pourquoi ? Parce que c'est par celui-ci que je suis rentré dans l'univers de cette série par une belle nuit d'hiver 1998...

J'avais entendu parlé d'un jeu de course très typé, Psygnosis oblige, qui faisait fureur sur la PSX mais sans trop y faire attention. En fait j'avais depuis quelques temps tourné les talons au monde vidéo-ludique car le fiasco entre Nintendo et Sony au sujet du CD-Rom de la Super Nintendo m'avait dégoûté. Cependant une soirée chez un ami me permis de découvrir la nouvelle mouture WipEout annoncée comme exceptionnelle car des artistes de la scène électronique s'étaient joint au projet du jeu.

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Intro du jeu très rythmée : 2 aéro-glisseurs se tirent la bourre à une vitesse plutôt impressionnante et un des deux se fait shooter par un missile. Un jeu à la F-Zero où l'on se shoot vaillamment sur la piste ? Sympa ! Lancement du jeu : 2 modes de jeux (arcade et compétition) ? Léger... 4 écuries ? Pas énorme... Sponsorisé par Red Bull, amusant ! 1ère course, allons-y pénard... ça avance bizarrement, c'est lourd, il y a beaucoup d'inertie, ce n'est pas très nerveux... En revanche la bande-son dégomme : de l'éléctro Big-Beat, les Chemical Bros et Prodigy ça envoie du bois comme on dit chez moi !

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La soirée avance et je prends de plus en plus de plaisir avec cet étrange véhicule sorti de nulle part. le shoot sur la piste est vraiment grisant. Les concurrents ne sont que très rarement éliminés de la course, ils sont principalement ralentis.

Après le déblocage de niveaux de difficulté, c'est là que ça devient intéressant : les niveaux supérieurs permettent aux aéro-glisseurs d'atteindre des vitesses bien supérieures et paradoxalement le gameplay en devient plus simple. Attention, les pistes ne deviennent pas plus simples (bien au contraire) mais l'inertie du début peu pratique à basse vitesse devient un élément à part entière du jeu et la maîtrise des pistes passera par la maîtrise de l'inertie de chaque véhicule. Génial !

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Ajoutons à cela que les concurrents deviennent plus nombreux (10 puis 12 et enfin 16 sur la piste !) et plus agressifs suivant la difficulté et vous comprenez rapidement qu'il ne faut pas rester dans le peloton sous peine de prendre rapidement une raclée (missiles, lasers, mines, grenade, tremblement de terre). Il ne vous reste plus qu'à accrocher les bandes accélératrices posées sur la piste et pas forcément sur la trajectoire la plus facile pour vous faire un chemin jusqu'à la 1ère place. Grisant !

Je n'ai pas décroché du jeu pendant près de 6 mois. La maîtrise ne vient pas rapidement, c'est un jeu qui demande de l'investissement mais quel plaisir de foncer sur la piste aux rythme de 'FireStarter'. Le jeu a donné quelques séquelles mais aucune ne m'a réellement fait autant vibrer que cette version... jusqu'à WipEout Pulse découvert cette semaine sur PSP : il y a quelque chose dans ce petit dernier qui me fait redécouvrir les sensations de son ancêtre.

Vraiment fameux !

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Pyamid Roug 14/11/2010 10:59



F Zero reste meilleur !



Sly 15/09/2010 11:24



Ha tiens, j'oserais comparer ces jeux? Je dirais que WipeOut, c'est un peu F355 Challenge, et que WipeOut 2097 c'est un peu comme les 2 premiers TOCA. Le premier est très difficile d'accès, mais
duquel on tire une certaine fierté si on réussit, une vraie simu, et le deuxième un jeu se rapprochant fortement de la simu, très dur aussi, mais à peine plus facile d'accès.


 


Enfin, c'est sûr qu'on peut être puriste du premier, mais à mes yeux, il me semble que la version 2097 est juste le bon compromis entre la difficulté et l'arcade, bien qu'il penche plus vers la
difficulté il me semble. Ensuite c'est sûr que si t'as passé des heures à maîtriser à fond le premier WipeOut, la version 2097 te semblera facile =) Personnellement, j'ai eu pas mal de peine au
début (j'avais un peu plus de 10 ans à l'époque =/), mais je pense que si t'as "bossé" comme un malade sur le premier, le second s'avale en une bouchée =).


 


Mais à mon avis, 2097 mérite sa note, je trouve que c'est un bon compromis. Il est plus accessible que le premier, sans toutefois être d'une jouabilité arcade, je dirais qu'il est moins
pénalisant, moins frustrant en fait. Et à comparer à ce qui a suivi =/, je trouve son ambiance particulièrement incroyable rien que par rapport au 3, alors avec la suite...



stoufonov 15/09/2010 03:09



Bon en fait, le premier est davantage une simulation de course tres exigeante qui necessite l'apprentissage des circuits.


Sa suite (et toutes les suivantes) tient plutot du jeu arcade ou l'aspect shoot est primordial


2097 est parfait pour les "novices",et Wipeout first est parfait pour les "malades"...


 


 


 


 



Will Jenkins 15/09/2010 00:48



Mouais ... curieux quand même d'avoir autant la dent dure pour le 2097 qui est intimement lié au premier,  beaucoup plus que les suivants quand même !



dams 14/09/2010 20:26



  Pas d'accord... Je me répète: j'ai fini le 2097 en 3 jours... Le Wipe 3 Out par contre je n'y suis jamais arrivé à m'y faire. Je trouve que les meilleurs tracés étaient ceux du premier;
c'était le mieux dosé justement, et il n'était pas injuste. Il fallait une trajectoire parfaite et la première fois que je suis passé sous la minute au circuit sur glace j'ai compris que j'avais
franchi un palier.


  Le premier Wipe out c'était le culte de la bonne trajectoire. Depuis, je trouve que c'est bien plus approximatif, et d'ailleurs je n'arrive plus trop à trouver mes repères. Quand il y
avait sanction pour touchette ça m'aidait à mémoriser le circuit; alors que maintenant j'ai du mal à m'y retrouver. Ca m'empêche pas de bien aimer Wipe Out HD, mais... Il manque un truc!



Will Jenkins 14/09/2010 19:09



Ce qui faut pas lire parfois ... Le 2097 casual ? Alors ceux qui sont venus après c'est quoi? Au niveau du maniement d'un hochet ? Bien souvent le 1er épisode reste le meilleur mais le 2097 est
quand même bien meilleur que le 1er. La bande-son, les circuits parfaitement dessinés, l'ambiance qui reste inégalée ... C'est a partir de fusion où ça a dérapé avec des vaisseaux qui collent au
circuit. Ce qui était énervant avec le 1er c'est que dès qu'on touchait les bords on était stoppé net sans compter le bug (?) avec les autres vaisseaux qui nous faisaient accelerer parce qu'on se
cognait avec et qui nous faisaient envoyer dans le décor inutilement. Du coup à moins d'être un malade qui joue dessus pour apprendre par coeur les tracés ça peut vite devenir lassant pour un
novice. Alors que le 2097 assure le spectacle , ne pénalise pas le joueur direct si il frotte le bord mais rajoute du stress même. C'est pas être casualisé ça quand même, un peu d'objectivité !
Ou alors n'importe qui peut arriver à jouer parfaitement à Odessa keys, Gare d'Europa ou Spilskinanke en phantom les yeux fermés ...


Qu'il y ait que 4 écuries (+ le Pirnaha) est largement suffisant car l'équilibre entre elles est très bien pensé. Je pense qu'il vaut mieux ça que 20 écuries qui sont pareilles au final presque
...



stoufonov 14/09/2010 17:10



plus que d'accord...


le pilotage du premier opus s'effectuait sur deux axes ce qui lui donnait des possibilités de trajectoirequasi-infinie....


Meme si 2097 corrigeait l' I.A  et le nombre des adversaires, ce fut une bien pietre suite, voire une casualisation avant l'heure de ce titre genial.


 


 



dams 14/09/2010 14:02



  Wipe out premier du nom m'a fait acheter une play 1. Je regrette encore les sensations du circuit sur glace, le dérapage de fou à 180° quel bonheur... Et c'est le seul qui m'avait fait
oublier F zero que j'avais adoré.


  Wipe out 2097 a été pour moi une grosse déception: bouclé en 3 jours, j'ai ultra regretté le premier opus. Bref: un bon jeu mais le premier WIpe out reste pour moi la référenec; plus
jamais je n'ai ressenti depuis le "poids" des vaisseaux, y compris sur les bons épisodes sur play 3 (sur psp la croix gâche tout...)



Zarathoustra 14/09/2010 13:51



Le premier wipeout m'avait fait acheté la playstation en 95 a sa sortie. Quel bon en avant cela avait ete pour moi par apport a la gen precedente



madein76 14/09/2010 12:53



Le 1er Wipeout avait une prise en main plutôt ardue mais en contrepartie après quelques heures de pratique, on ressentait vraiment les "sensations" de pilotage.


Avec Wipeout2097, la maniabilité a été très grandement simplifiée afin de le rendre plus accessible au plus grand nombre, et de ratisser bien large commercialement.


En ce qui me concerne Wipeout2097 est une insulte au premier opus.


 



thread 14/09/2010 09:01



la série la plus daubée toute playstation confndue. Mieux vaut rejouer à F-Zero, ça ça envoie vraiment du bois ! Wipeout c'est une colique de veau...



Alex 13/09/2010 23:07



+1 vive gamopat !



arghdepouce 13/09/2010 22:56



des cheat "pas triste" permettent de doubler, la vie du jeux ;)


bravo pour ce site !!!