TEST FLASH : NITRO BIKE / NINTENDO Wii

Publié le par Mez

Développeur : Left field
Producteur : Ubi Soft
Année : 2008



J'étais vraiment impatient de découvrir ce jeu car j'avais bien aimé Excitebike 64 sur Nintendo 64 et je me suis éclaté sur Excite Truck (fini de fond en comble). En plus on annonce un mode de jeu en ligne : fait assez rare sur la Wii ! Miam !

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Et bien... ce jeu est une monstruosité, une honte ! Pour commencer c'est très long à charger, et on se demande bien pourquoi !

On nous propose un Mode carrière, un Mode Démonstration (arcade en fait) et un mode Multi. En carrière 4 pilotes sont disponibles tout de suite et 6 autres à débloquer. Idem pour les motos : 3 dispos et 8 à débloquer. Parmi les 9 séries de courses il y a différents types de circuits et... et... non stop j'arrête !

C'est moche, anguleux, sombre, quasiement "qualité N64" (avec ram pack quand même !), c'est très difficile à contrôler (j'ai du rebooter ma wii en me disant que j'avais du faire une bétise !). Les obstacles explosent de façon risible sur la piste, le son du moteur est ridicule, on ne peut pas changer de vue, les personnages ont l'air de crapauds... bref c'est NUL et MOCHE.


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Les quelques cascades possibles ne servent qu'à avoir plus de boost, ce dernier faisant exploser la moto si on l'utilise trop. Mais franchement on a pas envie de l'utiliser tellement tout ça devient une bouillie de n'importe quoi ! Quant au multi : non, je n'ai pas eu le courage, désolé. 


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Nitro Bike est une bouse. Excite truck est vingt fois meilleur même si le multi en ligne est absent, lui au moins il est beau et jouable. N'achetez pas ce jeu, c'est un ordre, c'est pour votre bien.

SUPPOS : 0,5/6

Publié dans TESTS

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MORT DU HD-DVD : MICROSOFT EST CONTENT

Publié le par Dr Floyd

C'est quasi officiel : le HD-DVD est mort. Mais Microsoft est content et confiant :

"Nous ne pensons pas que les récentes analyses autour du HD-DVD aient un impact quelconque sur la Xbox 360 et son positionnement sur le marché. Depuis que nous sommes là nous pensons que ce sont les jeux qui font vendre les consoles et la Xbox 360 a toujours le catalogue de jeu le plus énorme, avec le plus d'exclusivités et les meilleures ventes."

Une déclaration bateau comme on pouvait s'y attendre. Quant à l'avenir du lecteur HD-DVD de la Xbox 360 : "Nous allons attendre l'annonce de Toshiba avant de prendre des décisions". La rumeur voudrait que Toshiba fasse l'annonce officielle dès demain.

On peut facilement imaginer un lecteur externe BluRay d'ici la fin de l'année, voire avant, c'est même une quasi certitude. Microsoft n'a pas le choix et ne peut pas abandonner la HD. La surprise serait une nouvelle Xbox 360 équipée directement de ce lecteur, mais c'est peu probable car cela créerait un marché à deux vitesses. On peut enfin imaginer que Microsoft va accelerer le mouvement pour une "Xbox 720" d'ici 2010.

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GAUNTLET DE RETOUR SUR NINTENDO DS !

Publié le par Dr Floyd

Gauntlet sur Nintendo DS, C'est la rumeur qui court depuis que l'ESRB (l'organisation douteuse qui classe les jeux vidéo par tranches d'âge) a placé le titre dans ses listings, et plus particulièrement dans celui de la Nintendo DS. Midway fait le mort et n'avoue pas pour l'instant.

Pour les gamopats débutants Gauntlet est un jeu d'arcade signé Atari Games en 1985, jouable à 4, où il fallait se faufiler dans des dongeons infestés de monstres. Il fût adapté sur tous les micros 8 bits stars de l'époque (Amstrad, C64, Spectrum, etc...) mais également sur Nes et Sega Master System. S'en suivra diverses rééditions très moyennes dont la dernière est sorti sur console 128 bits (Gauntlet Seven Sorrows en 2005).

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La version arcade de 1985

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TRUCS & ASTUCES : MARIO ET SONIC AUX J.O. / NINTENDO DS

Publié le par Dr Floyd

Voici quelques conseils pour terminer de fond en comble Mario & Sonic aux J.O. sur Nintendo DS :

Pour avoir toutes les emblèmes :
Amy >  Terminer le mode Mission avec Amy
Aquatic Champ > Toutes les médailles d'or des défis aquatiques
Blaze > Terminer le mode Mission avec Blaze
Bouncing > Obtenir un Perfect 10 sur le trampoline
Bowser > Terminer le mode Mission avec Bowser
Knuckles > Terminer le mode Mission avec Knuckles
Luigi > Terminer le mode Mission avec Luigi
Mario > Terminer le mode Mission avec Mario
Shadow > Terminer le mode Mission avec Shadow
Sonic > Terminer le mode Mission avec Sonic
Vector > Terminer le mode Mission avec Vector
Waluigi > Terminer le mode Mission avec Waluigi
Wario > Terminer le mode Mission avec Wario

Toutes les couronnes :
Obtenir l'or avec chaque personnage pour récuperer les couronnes
Couronne spéciale > Obtenir l'or avec tous les personnages

Les musiques de Mario et Sonic :
Terminez les 5 niveaux de chaque mini-jeu dans n'importe laquelle des 5 portes de la Galerie.

Publié dans TIPS - TUTOS

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TEST : MARIO & SONIC AUX J.O. / NINTENDO DS

Publié le par Dr Floyd

Editeur : SEGA
Support : Nintendo DS
Année : 2008
Existe également sur Nintendo Wii

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Mario ou Sonic, qui est le fort finalement ? Après vous êtes épuisé les bras sur la version Wii pour avoir la réponse à cette question existentielle aurez vous encore la motivation nécessaire pour remettre çà sur la DS ? Si cette version portable est très proche de sa grande soeur la façon de jouer est totalement différente.


Seize épreuves olympiques sont au programme, essentiellement les mêmes que sur Wii mais avec quelques nouveautés. On retrouve les classiques 100, 400m, saut en longueur, triple saut, tir, javelot, marteau, natation, escrime, ping pong, etc... mais également du plongeon, du cheval d'arçon et du cyclisme (on m'aurait menti ?). Le saut en hauteur et la perche ont disparu... çà fait quand même tâche pour un jeu sur les J.O. ! Les gonflantes épreuves de rêves sont par contre bien présentes, ce sont des compétitions "arcade" avec bonus n'ayant rien à voir avec la réalité. Mais bon l'ensemble des épreuves forme au final un mélange assez intéressant.
    

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Le gameplay est beaucoup moins physique que sur Wii, et c'est tout de même un sacré avantage ! (sauf pour le gamer maso). Il faudra tout au plus faire glisser le plus vite possible le stylet de gauche à droite ou de haut en bas, tapoter l'ecran pour une implusion ou tracer une ligne de travers pour un angle de saut... C'est assez relax ! A noter que les touches sont également utilisées sur certains jeux, par exemple au bal trap vous utiliserez les gachettes pour tirer et le tennis de table se joue entièrement avec les touches (il faut dire que cette épreuve sur Wii etait complétement ratée).

Le gameplay est donc assez varié et plaisant, sauf qu'il ne faut pas avoir peur d'abimer le pauvre petit écran tactile de votre DS ! Beaucoups d'épreuves sont même plus intéressantes que sur Wii : le ping pong est tout à fait jouable (mais hélas trop facile !), la gestion des angles de saut moins hasardeuse, les épreuves moins complexes à comprendre et surtout l'absence de fatigue permet d'y jouer bien plus longtemps sans perte de performances.

On reprochera à ce jeu d'offrir quelque fois une difficulté mal paramétrée... certaines épreuves sont trop faciles (pour un jeu dont on fait vite le tour c'est génant !), les records du monde pleuvent, d'autres proposent un réglage agaçant comme le triple saut. De plus la gestion des high-scores est minimaliste, ceux ci sont peu mis en avant et il n'y a pas de longues listes de vos records comme dans le très rétro mais fabuleux Hyper Olympic. Mauvaise gestion de la difficulté + scoring peu mis en avant = des défauts made in Sega que l'on retrouve hélas sur tous leurs jeux !


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La réalisation est de très bon niveau pour une Nintendo DS. Du fait de la taille des écrans on a l'impression que les graphismes sont très proches de la version Wii. C'est de plus très fluide, les couleurs sont vives, les animations réussis, la partie sonore suffisante. Bref, c'est exactement ce qu'il fallait, on ne demandait pas mieux.

En solo vous ferez vite le tour du jeu et l'intérêt reposera alors sur le scoring. Vous pourrez aussi essayer de terminer tous les challenges proposés et parfaire votre culture sportive dans la Gallerie. Enfin il est possible d'y jouer à 4 avec une seule cartouche, sauf que le jeu se réduit alors à 6 épreuves !


Mario & Sonic se révèle au final plus sympa sur Nintendo DS que sur Wii. Brancher sa console de salon pour être épuisé au bout de 5mn n'est pas très motivant, par contre sur une portable ce jeu est très intéressant car moins physique et les parties sont très rapides : c'est ce que la plupart des gens recherchent sur DS, jouer vite et bien. Mais rien ne remplacera jamais un bon vieux Hyper Olympic ou il faut triturer les boutons A et B le plus vite possible. Un petit jeu bien sympatique quand même, "collector" car regroupant pour la première fois Mario et Sonic, mais vendu du coup un peu trop cher...

SUPPOS : 4,5/6
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EVERYBODY SUR LE PLAYSTATION STORE...

Publié le par Dr Floyd

...car çà bouge sur le Playstation Store : une nouvelle démo est disponible ! De plus un jeu très très attendu en Europe, Everybody's Golf 5, le simulateur de bonhommes à grosse tête qui jouent au golf.

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Bon le jeu n'est pas trop mal, si du moins vous aimez le style graphique japonais façon Candy, mais il faut savoir qu'il utilise un système d'installation sur disque dur, très à la mode sur PS3, de plusieurs gigas !!! Comme sur PC en pire... Tout çà pour un petit jeu simple aux graphismes enfantins. Cà à de quoi choquer ceux qui viennent de la Xbox 360 !


Cà va votre disque 40Go n'est pas encore plein ?

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FIRMES MYTHIQUES : ENIX

Publié le par Jayetbobfr

ENIX
(株式会社エニックス Kabushiki-gaisha Enikkusu pour Enix Corporation)


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Quand je vous dis : "Enix", vous me répondez tout de suite : "Dragon Quest !". Certes, le raccourci est facile mais révélateur, la série, de par son impact au pays du soleil levant, est l’identité de l’éditeur depuis son apparition. Mais Enix, c’est un peu plus tout de même ! D’autres séries auront été lancées par celle-ci après avoir été le fondateur du RPG à la "japonaise" suivi de près par Squaresoft.

Justement Square qui aura été, dans tous les esprits, le concurrent direct. Ne serait ce de par l’opposition faite entre Final Fantasy et Dragon Quest et leur domination dans le domaine du RPG. Mais finalement les sociétés fusionneront en 2003 pour former une seule et même entité : Square Enix. Alors petit retour en arrière pour nous remettre en mémoire ce qu’était "Enix".

> Lire la suite...

Publié dans FIRMES MYTHIQUES

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L'ETAT GAMER

Publié le par Keneda57

Cette information est passée inaperçue mais une loi accordant un crédit d’impôt pour les entreprises créatrices de jeux vidéo a été votée fin décembre.

Nos parlementaires seraient-ils devenus des gamopats ? Diantre non, ils ont simplement pris conscience de l’expansion de ce secteur (il n’est jamais trop tard) et ont ainsi donnée un petit coup de pouce aux boites françaises comme c’est souvent le cas en matière de nouvelles technologies

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Comme ça Ubisoft pourra nous pondre plus de Léa Passion


Pour relever un passage :

III. - Les jeux vidéo définis au II doivent répondre aux conditions de création suivantes :
Etre adaptés d'une oeuvre préexistante du patrimoine culturel
européen à partir d'un scénario écrit en français ou reposer sur une
narration et se distinguer par la qualité et l'originalité de leur
concept, ainsi que par leur contribution à l'expression de la diversité
culturelle et de la création européennes en matière de jeu vidéo
;
l'évaluation de ce dernier critère comprend en particulier l'examen de
l'originalité de la narration et du scénario, qui doivent être écrits
en français, de l'intensité ludique, de la navigation, de
l'interactivité et des composantes visuelles, sonores et graphiques ;
Etre réalisés essentiellement avec le concours d'auteurs et de
collaborateurs de création qui sont soit de nationalité française, soit
ressortissants d'un Etat membre de l'Union européenne ou d'un autre
Etat partie à l'accord sur l'Espace économique européen
ayant conclu
avec la France une convention fiscale contenant une clause d'assistance
administrative en vue de lutter contre la fraude ou l'évasion fiscale.
Les étrangers, autres que les ressortissants européens précités, ayant
la qualité de résidents français sont assimilés aux citoyens français
.
Le respect de ces conditions est apprécié au moyen d'un barème de
points attribués aux auteurs et collaborateurs de création précités
répartis en groupes de professions. Ce barème est fixé par décret.

Apparemment, il faut passer devant une commission ? Iimaginons deux types passant devant cette commission, un avec un "No More Heroes" et l'autre avec un tamagotchi. Celui avec le jeu de tamagotchi repart avec la bourse, l'autre non.

Keneda57

Publié dans EDITO

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LA MORT DU HD-DVD

Publié le par Dr Floyd / Jujuaquebec

Toshiba serait sur le point d'abandonner la production d'équipements pour la vidéo haute définition vient de déclarer le géant japonais à Reuters. Bref, ils renoncent au support HD-DVD et admettent leur défaite face au BluRay. L'annonce officielle ne devrait plus tarder.

En insistant de façon désespérée Toshiba s'exposerait à des pertes qui pourraient être de plusieurs centaines de millions d'euros... Alors autant se faire hari-kari le plus rapidement possible.
Une guerre des supports absurde qui a simplement retardé l'adoption de la HD par le Grand Public pendant plusieurs années, ne sachant que choisir entre les 2 formats.

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Chez Sony le champagne coule à flots, chez Microsoft les ingénieurs essayent de faire rentrer un lecteur Blu-Ray dans la Xbox 360... A suivre !

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MADAME SOLEIL EST DE RETOUR !

Publié le par Dr Floyd / Otago36

C'est au tour du Cabinet américain Isuppli de jouer à Madame Soleil concernant les consoles de salon actuelles. Selon leurs cadres costard-cravatte (tous équipés en Full-HD Bravia) c'est la PS3 qui va gagner la "guerre des consoles" en 2011 avec 38,4 millions de consoles (ils ont hésité avec 38,3) de justesse devant la Nintendo Wii avec 37,7 millions de consoles et la Xbox 360 bonne dernière avec 29,8 millions de consoles.

Ils ont même réalisé un graphique (sur leur portable VAIO) pour illustrer leurs calculs savants :

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On peut effectivement imaginer que la PS3 va reprendre le dessus face à la Xbox 360 au fil des années, aidé par un démarrage Japonais qui ne saurait trop tarder et une baisse de prix constante. On peut aussi imaginer que la Wii va s'effondrer, je dirais même dès 2009, faute au public casual qui va vite se lasser de ce "gadget".

Sauf qu'il ne faut pas oublier que Nintendo risque de rebondir en sortant une "Wii 2" fin 2009 ou courant 2010 et que Microsoft va en faire de même surement en 2010, et qu'ils auront surement introduit auparavant une Xbox 360 "Blu Ray" qui pourrait perturber ces calculs.

Publié dans NEWS

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