LA PSP MOINS GROSSE... ET MOINS GOURMANDE

Publié le par Dr Floyd

psp-groupe-electrogene.jpgLa nouvelle PSP "slimfast" est enfin une excellente console (avec peu de jeux originaux cependant) du fait de sa croix directionnelle grandement améliorée, mais hélas coté batterie rien de neuf : en 3 heures vous bouffez la batterie presque comme à la grande époque de la Gamegear ou de la Lynx.

Sony a aujourd'hui la solution à vos problèmes avec la PSP Extented Life Battery Kit. Dans ce pack bonux une batterie de 2200mAh et deux coques : une pour la console Piano Black et une pour la Ice Silver. Bah oui il faut changer la coque car la batterie est plus grosse !

La batterie sera commercialisée mi-décembre aux USA au prix de 44,99$ (ca fait 30€, mais après l'Euro-entubage çà risque de faire 45€ !)... C'est un peu cher, et quelle sera le gain réel en autonomie ? Et puis on aurait surtout souhaité que Sony intégre cette batterie d'office dans la nouvelle PSP !

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GAMOPAT A LA SOIREE "GAMES FOR WINDOWS"

Publié le par Tikoya

Hier soir Gamopat était présent à la soirée "Games for Windows" à Paris. Tikoya et Fofo.Rider, nos envoyés spéciaux, reviennent sur cette "party" :


La soirée a démarré vers 20h30 dans le loft Xbox près du métro Wagram ! La salle en elle même est assez spacieuse et accueille beaucoup de matériel pour pouvoir montrer (et ne le cachons pas) promouvoir de nouveaux produits !

Ca commence avec un petit debrief d'une chef de projet produit, nous vantant les mérites de la plateforme "Games for Windows" et des différents jeux ! Bon en gros, Games for Windows sert à reconnaître les bons jeux, incluant un contrôle parental, qui sont compatibles avec Windows Vista. Bien sur ceci c'est le discours (enfin surtout concernant le terme bons jeux !).


soiree-windows-03.jpg


Entrons dans le vif du sujet :

On nous a présenté 5 jeux déjà bien connus dont voici la liste :

- Age of empire 3 avec son add on,
- Flight Simulator 10 et son add on,
- Zoo Tycoon 2,
- Gears of War PC,
- Viva Pinata PC,

On a eu 1h30~2h00 pour voir tout ca donc difficile de donner un avis objectif sur chaque jeux.

Age of Empire 3 + add on
: On se retrouve en face d'un Age of Empire classique , ce que j'ai vu me parait vraiment très bien, le jeu est très détaillé en zoomant au max on ne voit pas une purée de pixel mais un village, avec sa population au travail (les cueilleurs entre autres), les soldats campant ... En revanche le zoom arrière (sur une résolution 1024 * 768) ne donne pas un bon champ de vision, il faut penser à pousser la résolution au max sur le jeu (pour les possesseurs de petit écran ca risque d'être pénible) pour que ca devienne correct. Je n'ai malheureusement pas pu tester le jeu, la machine était soit utilisée soit je jouais à Gears of War...

Flight Simulator 10 + add on : Et bien on prend les mêmes et on recommence, ce jeu est bien une simulation d'avion avec pleins d'avion modélisé et plein de ville. On retrouve même des villes de petite taille, tel que Cherbourg (entre autre mais ca m'a marqué !). Peu de chose a dire sur ce jeu, je l'ai essayé mais en 15 minutes difficile de se faire une idée du soft. En revanche on avait le droit à un joystick Thrustmaster très agréable pour jouer.

Zoo Tycoon 2 : un jeu qui n'a pas rencontré beaucoup de succès auprès des gens invités.
Je l'ai testé rapidement, ben en gros c'est un jeu de gestion de zoo. Les nouveautés sur cette version sont la possibilité de créer ses animaux, la recherche de fossiles... Le jeu est mignon sans casser des briques, je le réserverait au fan de simulation de gestion.

conference-microsoft-04.jpg

Gears of war : Voici un jeu qui m'a tapé dans l'oeil. Ce jeu est un bon gros fps bien couillu. Le scénario ne casse pas des briques mais tient la route pour ce genre de jeux. En gros une invasion d'extra terrestres (appelés les Locustes) a devastés la planète. Le jeu propose d'incarner un prisonnier donné pour mort qui devra une fois libéré accomplir la lourde tâche de maintenir la race humaine en vie.

Alors ce jeu bien connu des Xbox-Fans (test ici) propose un système intuitif pour se couvrir et bourriner les ennemis, la visée se fait au clic droit (et dans ce cas les mouvements sont ralentis). Sinon on retrouve ce qui fait le bonheur d'un FPS : bourriner, trucider, décaniller tout ce qui bouge. Ayant récupéré une version du jeu je vous ferais un test ce week end.

Viva Pinata : Et bien ce jeu est une copie de la version Xbox, avec un peu de contenu propre à la version PC. Je n'en dis pas plus et laisserai mon camarade Fofo.rider vous donner son avis sur le jeu car il a passé pas mal de temps et a apprécié.


soiree-windows-01-copie-1.jpg

Enfin une info exclusive fournie pendant la soirée :

Deux packs vont sortir à l'approche de noël
- Un pack Flight Simulator 10 + son add on pour 69€
- Un pach Zoo Tycoon 2 + son add on pour 39€



Fin de la soirée, je rentre avec des jeux mais sans "Microsoft-Girl"... et en attendant une soirée "Games for Xbox 360"...

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GTA IV : ON ALLAIT FINIR PAR L'OUBLIER CELUI LA !

Publié le par Dr Floyd

Vous savez tous que GTA IV a été repoussé au deuxième trimestre 2008. Raison officielle : jeu non terminé. Véritable raison : des soucis avec la version PS3 de qualité inférieure. Comme Rockstar a contractuellement obligation de sortir le jeu sur Xbox 360 et PS3 en même temps ET avec un rendu final 100% identique sur les deux consoles, la version Xbox 360 est donc mise de coté pendant que Rockstar s'arrache les cheveux avec l'architecture de la PS3 !

Pour nous rassurer Rockstar nous offre aujourd'hui la version finale du dessin de la boite du jeu :


GTA-IV-box.jpg

Bon bah c'est déjà çà ! De plus le 6 décembre nous allons avoir droit à un 2e trailer du jeu sur le site officiel.

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GOLDEN AXE "NEXT-GEN"

Publié le par Dr Floyd

Voici les premières images du remake "next-gen" de Golden Axe. Elles ne sont pas vraiment "parlantes" et de plus, difficile de faire confiance en Sega depuis quelques années qui ne produit plus que des bouses en série. Le jeu est prévu pour courant 2008 sur Xbox 360 et PS3.



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> Le test rétro de Golden Axe

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LES NOTES DU CLOWN FAMITSU

Publié le par Dr Floyd

clown-famitsu.jpgLe clown Famitsu vient de tester toute une série de jeux DS et Wii, et il est toujours intéressant de voir les notes qu'obtiennent les jeux au Japon. On remarquera les excellentes notes de Arkanoid DS et surtout de No More Heroes très attendu sur Wii.



Nintendo Ds
Tales of Innocence: 9-9-9-8 
Arkanoid DS: 8-8-8-7
Power Pro Pocket 10: 8-8-8-9
Docomodake: 6-7-7-6
My Sims: 7-7-6-8
Juushinden: 7-6-8-7 
Nepleague: 7-6-5-6
Winning Eleven DS Goal Goal: 7-7-7-7
K-1 World GP: 6-6-6-6
Gintama: 8-6-6-6 

Nintendo Wii
No More Heroes: 9-8-8-9
Disney Princess: 7-6-6-6
Doraemon Wii: 6-7-6-5
Tamagotchi: 8-7-7-7
Rayman contre les Lapins ENCORE plus Crétins: 8-6-7-7 

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LES NEXT-GEN A 199 EUROS ! QUAND ?

Publié le par Dr Floyd

ps3-bic.jpgSelon le big boss de Activision, Bobby Kotick, la Xbox 360 et la PS3 sont bien sûr trop chères et doivent selon lui passer à 199 dollars d'ici 2 ans afin de devenir populaires (et pour que les jeux Activision se vendent comme des petits pains ?). Quant à la Wii il la voit baisser à 129 dollars sur la même période.

Bah le Bob ne prend pas beaucoup de risques, forcement que le prix de ces consoles va continuer à baisser. Si on peut envisager sérieusement une Wii à 129 euros (1 dollar = 1 euro selon la règle de l'euro-entubage) et une Xbox 360 à 199 euros pour Noël 2009, est-ce par contre réellement envisageable pour Sony ?

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RETRO-COMPATIBILITE XBOX : C'EST PAS FINI !

Publié le par Dr Floyd

Avec l'annonce par Microsoft de l'arrivée de jeux Xbox "1" en téléchargement payant sur la Xbox 360 on pouvait craindre l'abandon total des mises à jour de la rétro-compatibilité Xbox ! Nous étions mauvaise langue car 83 nouveaux jeux viennent de s'ajouter à la liste ! ON notera Freedom Fighters ou encore Hunter the Reckoning... 

Vous pouvez depoussiérer vos boites de jeux Xbox première génération !


 2006 Fifa World Cup Germany
 25 to Life
 AMF Bowling 2004
 Apex
 Arena Football
 Armed and Dangerous
 Baldurs Gate: Dark Alliance
 Batman Rise of Sin Tzu
 Bionicle
 Blade II
 Blinx: The Timesweeper
 Blitz The League
 Blood Omen 2
 Blowout
 Breakdown
 Burnout 2: Point of Impact
 Cabelas Dangerous Hunts 2
 Championship Manager 2006
 Colin Mcrae Rally 2005
 Crime Life: Gang Wars
 Dave Mirra Freestyle BMX 2
 Dungeons& Dragons Heroes
 ESPN College Hoops 2k5
 ESPN NFL 2k5
 Fantastic 4
 FIFA 06 Soccer
 Fight Night: Round 3
 Final Fight: Streetwise
 Forgotten Realms: Demon Stone
 Freedom Fighters
 Freestyle Street Soccer
 Future Tactics: The Uprising
 Godzilla Destroy All Monsters Melee
 Godzilla Save the Earth
 Goldeneye Rogue Agent
 Greg Hastings Tournament Paintball Max'd
 High Heat MLB 2004
 Hunter: The Reckoning
 Indiana Jones And The Emperors Tomb
 MLB Slugfest Loaded
 MVP Baseball 2003
 MVP Baseball 2004
 Nascar Thunder 2002
 Nascar Thunder 2003
 NBA 2k3
 NBA Ballers
 NBA Inside Drive 2002
 NBA Street V3
 NCAA College Basketball 2k3
 NCAA March Madness 2005
 NCAA March Madness 2006
 NFL 2k2
 NFL 2k3
 NHL 2005
 NHL 2K3
 NHL Hitz Pro
 Nightcaster: Defeat The Darkness
 NTRA Breeders Cup: World Thoroughbred Championships
 Playboy The Mansion
 RLH Hunt or be Hunted
 Robin Hood: Defender of the Crown
 Rocky
 Rugby 2006
 Shattered Union
 Shrek Super Party
 Star Wars: Jedi Starfighter
 Starsky & Hutch
 Syberia II
 Techmo Classic Arcade
 Terminator 3: Rise of the Machines
 Test Drive
 The Bard's Tale
 The Chronicles of Narnia The Lion, The Witch and The Wardrobe
 The Guy Game
 The Lord Of The Rings: The Third Age
 Thousand Land
 Thrillville
 Tom and Jerry in War of the Whiskers
 Turok: Evolution
 Van Helsing
 WarPath
 Worms 3D
 Zathura

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TEST : DETONATOR / PS2

Publié le par Euklif

Développeur : KaZe
Editeur : Midas Interactive Entertainment
Plateforme : PS2
Année de sortie français : 2004



Un jeu inconnu... Et pourtant sous ses allures de jeu bourrin se cache un fait un Puzzle Game plutôt casse tête et sympa. Votre but est simple : démolir des gratte-ciels, probablement abandonnés depuis des lustres, avec quelques charges d'explosifs bien placées.

P
our cela, il vous faut opérer en un minimum de temps... et de charges... Cela se traduit à l'écran par deux cercles, sur la droite de l'écran. Un pour les charges, intitulé "Dynamite", et l'autre pour le nombre de tour, nommé pour sa part "Turn". Ces cercles sont séparés en deux. En bas est indiqué le nombre de tours/charges maximal autorisés et au dessus, ce que vous avez utilisé. Ce sera à vous de faire la soustraction pour savoir la marge de manœuvre qu'il vous reste. Le jeu ne vous prenant pas par la main.

detonator-01.jpg

A gauche de l'écran, c'est vos charges de dynamites. Elles ont plusieurs formes. Une fois sélectionné celle qui vous plaît (ou adaptée à la situation), vous pouvez la faire pivoter dans un sens ou dans l'autre, suivant les besoins. Un peu comme dans Tetris.

Au centre, c'est la map à détruire. Concrètement, c'est une sorte de quadrillage en 3D, tout moche, censé représenter la partie du bâtiment que l'on plastique... Les blocks colorés représentent les parties déjà dynamitées tandis que les blocks gris clair, représentent les parties à détruire... Ils existent aussi des blocks gris foncé, absolument indestructible.

Bien entendu, détruire ne suffit pas. Il faut respecter les contraintes de tours et de charges. La seule subtilité disponible est l'explosion "bonus". Grosso merdo, vous placez vos charges sur la map, afin de la remplir entièrement de blocks colorés.Mais lorsque deux charges se retrouvent séparées par un unique block, ce dernier se colore automatiquement. Donc si vous avez deux charges rectilignes de quatre blocks séparés par une ligne d'un block (gris clair) d'épaisseur, cette ligne deviendra votre. Très important pour économiser de la dynamite.

Les modes de jeu sont assez variés : le mode standard, sans rien de particulier. Le mode spécial, avec des charges de dynamites spéciales. Un mode deux joueurs où il faut tout dynamiter avant l'autre. Et surtout, une sorte de survival nommé "challenge"...

Extrêmement dur pour le commun des mortels, il s'agit d'un enchaînement de 99 maps ou l'échec ne saura pas tolérer. Plus vous terminerez vite la map, plus vous gagnerez du temps bonus pour la map suivante. Et cela, jusqu'à la fin. Inutile de dire qu'aller trop vite vous expose à des bourdes monumentales tandis que l'inverse est synonyme de gaspillage de temps précieux... Les plus malins (enfin, façon de parler ^^) remarqueront que les maps apparaissent toujours dans le même ordre et que la réussite tiendra plus de la capacité de mémorisation du joueur que de son habileter.

Graphiquement ça ne casse pas des barres. Le tout est assez austère pour un jeu de 2004. Les menus sont d'un minimalisme à toute épreuve. Quand au reste, c'est plutôt limité... Les effet sont relativement peu voyants et encore moins spectaculaires (pour des explosions, ça fait soft !). Les scènes de présentation de bâtiments font peine à voir... De la PSOne au top de sa forme. Sauf que ça se passe sur PS2. Bref, l'anti-aliasing devait être en vacance et la ville où se trouve les bâtiments doit quand à elle être habitée par des fantômes. 

detonator-02.jpg

Les implosions de bâtiments sont du même acabit. Un décompte se fait avant qu'un nuage de fumé cache tout ce béton qui s'effondre... Et comble du comble, le framerate en souffre ! Par contre, ca ne saccade jamais en pleine partie (et encore heureux). Si l'intérêt du titre n'est clairement pas là, un petit effort aurait été apprécié... 


A coté de ça, l'ambiance sonore est potable. Les bruitages sont correctes et les musiques, bien que discrète, n'agressent pas les oreilles. Elles sont d'ailleurs étonnement calmes et apaisantes. 

Autre truc surprenant, mais fort agréable, c'est la présence du mode 60 hertz. Alors qu'on peste régulièrement contre de grands éditeurs pour qu'ils arrêtent de nous proposer du 50 hertz tout pourri, ce jeu sans grande ambition se permet de le proposer! Inutile de dire que certains devraient en prendre de la graine!


Au final je dirais qu'il s'agit d'un bon casse tête, plutôt moche et moyennement long. 60 maps pour 20 gratte-ciels. Inconnu du grand public, Detonator affiche de nombreuse tares capable d'en rebuter plus d'un. Mais a coté de ça le jeu propose quelque chose d'assez subtil pour faire travailler nos petites mininges.


SUPPOS : 4,5 (pour moi)
3,5/6 pour le commun des mortels
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Publié dans TESTS

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NINTENDO : "BAH MOI MON PERE IL FAIT DU KARATE !"

Publié le par Dr Floyd

Nintendo USA ne pouvait que réagir après le communiqué de presse de Sony qui laisse entendre que la Playstation 3 est désormais la reine des consoles aux Etats-Unis avec une progression fulgurante des ventes.

Nintendo annonce du coup avoir battu tous les records : dans la semaine du 18 au 24 novembre ils auraient vendu 653 000 Nintendo DS et 350 000 Wii sur le territoire américain ! Le record sur une semaine remontait à 2005 avec la GBA (600 000 consoles sur une semaine).

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"Et puis même que mon père il en une grosse comme çà !"

Nintendo affirme avoir vendu plus de Wii durant cette semaine que lors du lancement de la console il y a un an. Nintendo affirme avoir vendu 5 millions de Wii aux USA. Nintendo affirme qu'ils auront vendu 17.5 millions de consoles à la fin de leur année fiscale (le 31 mars prochain) et même que c'est 3 millions de plus que les prévisions de départ. Nintendo affirme fabriquer 1.8 millions de consoles par mois mais que malgré tout il y aura pénurie mondiale d'ici quelques jours tellement la demande est forte. Nintendo affirme qu'ils sont les meilleurs, Nah !

Whaouuu... Là Sony est battu ! Mais quand va réagir Microsoft ?! Cà manque de pêche depuis le départ de Peter Moore...

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NINTENDO POLLUE LA PLANETE !

Publié le par LeZone / Fred

62,7 millions de consoles de jeux ont été vendues en 2006. La croissance annuelle est de 14,9% et c'est le secteur électronique qui se développe le plus vite.

Greenpeace a vérifié les matériaux qui composent nos chères consoles, et cherché les informations "vertes" des fabricants. Ils ont défini des tests basés sur les plastiques qui composent les consoles, leur impact sur l'environnement lors de leur fabrication mais aussi de leur recyclage. Autre point intéressant, ils ont mesuré les molécules chimiques qui se dégagent des produits électroniques en fonctionnement.

Et là, surprise, Nintendo se prends un ZERO pointé !

pollution.jpg

Nintendo pollue la planète !!!! Aucune information claire n'est donnée par Nintendo sur les produits chimiques employés, ce qui laisse un gros doute sur la toxicité de leurs consoles. La Wii contiendrait des produits toxiques (PVC avec du plomb et des retardateurs de flammes bromés) et rien n'est prévu pour son recyclage d'après vie.

Les petites fleurs et les plantes de Mario et Yoshi sont en plastique polluant ???

Microsoft n'est pas très bien placé non plus... seul Sony s'en sort très bien !

http://www.greenpeace.org/raw/content/international/press/reports/greener-electronics-nintendo-r.pdf

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