TEST : CALL OF DUTY 4 / XBOX 360 - PS3

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Activision
Développeur : Infinity Ward
Support : Xbox 360 - PS3- PC
Année : 2007

Testé sur Xbox 360 et sur PS3

Call of Duty, le FPS ultra-scripté de Infinity Ward, change de guerre et revient sur Xbox 360 (et PS3 désormais) pour vous en mettre plein les yeux à nouveau. Au revoir la deuxième guerre mondiale, bienvenue dans le monde moderne de la S.A.S. et des Marines car c'est la révolution au Moyen-Orient, des révolutionnaires font un coup d'état en Arabie Saoudite !


Le jeu débute par un entraînement très gonflant mais heureusement assez rapide qui évaluera vos compétences et vous conseillera quant au niveau de difficulté à choisir. Comme toujours dans un Call of Duty ne choisissez pas le niveau facile, sous peine de terminer le jeu en quelques heures... Ouf, l'entraînement est terminé, vite du sang !


LES MISSIONS S'ENCHAINENT !

La première mission est faite pour vous mettre dans l'ambiance et vous impressionner : la prise d'assaut d'un cargo. C'est hallucinant : détails, animations de partout, intensité ! Sûrement la plus grosse claque graphique de l'histoire du jeu vidéo ! Sauf que c'est totalement scripté et qu'on a la désagréable impression de suivre comme des moutons ses coéquipiers dans des couloirs étroits. Inquiétant cette mise en bouche... 

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2e mission : vous êtes dans les yeux d'un prisonnier en Arabie et vous ne pouvez rien faire à part bouger la tête tout au long du script !!!! De plus en plus inquiétant !!!

Heureusement le jeu démarre vraiment lors de la troisième mission qui se déroule dans les montagnes et qui vous laisse enfin un peu plus de liberté... On est vraiment rassuré qu'à partir de la mission suivante, en ville, qui met en scène des combats de rue vraiment spectaculaires, mais toujours très scriptés assez linéaires. Vous aurez la possibilité de prendre plusieurs chemins, mais cela reste limité à un petit périmètre malgré tout.

Les missions vont s'enchaîner très vite, trop vite peut-être... On ne sent même pas les accès disque entre chaque missions, pas le temps de souffler une seconde ! Certaines sont sans intérêt comme le soutient aérien (moche et ennuyeux), certaines sublimes comme la scène de Tchernobyl. Si vous foncez comme un malade vous finirez le jeu en moins de 6 à 7 heures. C'est pour cela que je vous conseillais de ne pas jouer en mode facile !

Le coté sympa est que c'est assez diversifié, contrairement à Call of Duty 3 qui était vraiment saoulant et répétitif.

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REALISME DES COMBATS POUR UNE GESTION DE LA VIE SURREALISTE !

Changement d'époque, changement d'armes, mais vous ne serez pas trop dépaysé : toujours les classiques pistolet, fusil de sniper, mitrailleuse et grenades. Ici la localisation des dégâts est gérée : si vous tirez dans les jambes l'ennemi ne sera pas tué (attention aux blessés qui peuvent rester dangereux !) et les balles traversent les corps (pour en tuer deux pour le prix d'un) et même certains murs (vous n'êtes pas toujours à l'abri derrière un mur !). Un vrai plus pour le réalisme.

La déception vient à nouveau de la gestion de votre vie : le système choisi est toujours le même, c'est à dire celui de Halo et de Gears of War : Vous êtes touché ? Vite planquez vous 3 secondes et par miracle vous êtes aussitôt guéri ! ABSURDE ! De ce fait vous jouez à ce jeu de manière peu réaliste, vous n'avez jamais peur de vous prendre des balles et cela gâche vraiment l'immersion. Il faut alors y jouer en mode difficile pour trouver un peu plus de réalisme car vous serez vite mort sans avoir le temps de vous cacher. 

Quelle absurdité totale que cette façon de gérer le niveau de vie, on ne le dira jamais assez ! Ok, les kits médicaux ce n'est pas réaliste non plus, mais au moins on gère réellement sa vie et l'immersion est meilleure : il faut toujours faire attention. Ici, c'est la ballade des gens heureux... Sans en venir aux kits de survie il aurait été préférable de tout simplement avoir une barre de vie qui diminue.


CES BOULETS DE FRERES D'ARME

La maniabilité au pad est excellente, le gameplay est 100% identique aux autres Call of Duty et en quelques secondes vous aurez presque oublié d'avoir changé d'époque. On est tout de même souvent agacé de ne pas pouvoir maîtriser la situation... car comme dans tous les Call of Duty vous n'êtes pas seul dans votre camps et êtes quasiment toujours accompagné de "frères d'arme" qui sont vraiment gênant lors des scènes de "couloirs" très étroits : ils viennent souvent se placer devant vous et vous facilitent la tâche en descendant les ennemis à votre place où alors vous empêchent de passer ! Déjà que le jeu est très scripté, si en plus vous êtes spectateurs des scènes de combats !!!

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GRAPHIQUEMENT IMPRESSIONNANT... ET DECEVANT

Graphiquement c'est bien sûr fabuleux, encore plus que les Call of Duty 2 et 3 sur Xbox 360, du fait des nouvelles technologies mises en scène dans le jeu et du tout en 60 images/sec en permanence ! Impressionnant ! Et miracle : la version PS3 est du même niveau que la version Xbox 360 pour une fois. 

Mais... car il y a un grand Mais... Si les animations, explosions, effets de particules sont sublimes les décors soufflent le chaud et le froid : certains décors ne sont pas interactifs, ainsi vous aller tirer dans certains objets et même dans les éclairages sans le moindre effet ! De même la végétation est bien souvent figée, et le décor de fond ressemble plus à une peinture... Un étrange sentiment au final : une réalisation époustouflante dans le feu de l'action, mais lorsqu'on s'attarde sur les détails c'est souvent décevant. Mais rassurez vous, globalement, c'est sûrement le jeu le plus impressionnant jamais vu ! Paradoxal ! La bande son est quant à elle vraiment exceptionnelle.


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COURT, TROP COURT...

Le jeu solo est bien trop court hélas, même si vous recommencerez sûrement  le jeu en augmentant la difficulté, ce qui modifie sensiblement la façon de jouer et vous permet aussi de profiter un peu plus des scènes spectaculaires qui passent trop vite. Sinon les développeurs ont essayé de compenser la faible durée de vie solo par un mode arcade (à débloquer en terminant le jeu) qui vous permettra de faire du scoring et de vous comparer aux autres joueurs sur chaque niveau. Reste un mode on-line complet et génial qui permettra aux joueurs abonnés au Xbox Live se s'éclater vraiment et de rentabiliser le jeu. 


Call of Duty 4 laisse au final une drôle d'impression : entre claque visuelle terrible et détails décevants, entre immersion complète et frustration des scriptages, de la linéarité, et de la gestion du niveau de vie... Difficile donc de considérer ce jeu comme un chef d'oeuvre vu les nombreux défauts, mais la mise en scène est tellement fantastique qu'on ne peut que vous conseiller malgré tout d'essayer ce jeu "pop-corn" (surtout pour les possesseurs de PS3 peu habitués à une telle fluidité !). Peut-être en occas' pour les joueurs solo, et dès maintenant pour les joueurs on-line.


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LE NINTENDO CHANNEL

Publié le par Dr Floyd

wii-channels.jpgUn nouveau channel vient de faire son appararition sur la Nintendo Wii au Japon depuis hier : le Nintendo Channel (ils ont réfléchi longtemps avant de trouver le nom).

Au programme de ce Channel : des infos sur les nouveautés Wii, DS et Console virtuelle, le téléchargement de démos DS (avec 512Mo vous avez largement la place n'est ce pas), des vidéos, un système d'évaluation des jeux afin de conseiller les autres joueurs, et plein de petites conneries dans ce genre. Bref, un Channel de promotion pour tous les produits "Made in Nintendo".

On en peut plus d'attendre ce Channel en Europe, qui risque d'être encore plus passionnant que la chaîne Sondages. 

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LE TRES CHARISMATIQUE XBOX LIVE ARCADE

Publié le par Dr Floyd

xbox-live.jpgVoici le dernier classement des jeux les plus joués sur le Xbox Live. Sans surprise c'est Halo 3 et Call of Duty 4 qui mènent la danse, et surement pour très longtemps ! 

Quant au top du Xbox Live Arcade... Undertox... Screwjumper... Shrek-n-Roll... Hum... Le terme "arcade" ne me plait vraiment plus ! Arcade moi je pense à Galaga, Pac Man, Street Fighter, Arkanoid... Il faudrait peut-être le renommer Xbox Naze ?

Jeux Xbox 360
1. Halo 3
2. Call of Duty 4
3. Assassin's Creed
4. Guitar Hero III
5. Gears of War
6. Mass Effect
7. Madden NFL 08
8. MX vs. ATV: Untamed (la démo)
9. Guitar Hero II
10. Tom Clancy's Rainbow Six® Vegas

Jeux Xbox Live Arcade 
1. Undertow
2. Screwjumper!
3. Shrek-n-Roll
4. Switchball
5. Word Puzzle
6. Battlestar Galactica
7. 3D Ultra Minigolf Adventures
8. Bomberman LIVE
9. Bankshot Billiards 2
10. Alien Hominid HD

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LA COTE DE LA NINTENDO Wii S'ENVOLE

Publié le par Dr Floyd

Comme l'an passé le prix de la Nintendo Wii d'occasion commence à flamber ! Ainsi aux USA on commence à trouver sur Ebay des Wii non déballées dont les enchères montent à 500 $, soit deux fois le prix de la console ! La folie gagne également Amazon, en rupture de stock, où des gens n'hésitent pas à mettre en vente leur Wii près de 600 $ !

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Une folie qui gagne le Royaume-Uni, avec les anglais qui débarquent en force dans le Nord de la france non plus pour faire le plein de bière mais pour acheter des Wii !

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CAPCOM EDITEUR FAVORI DE GAMOPAT...

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... depuis cette photo !

capcom-very-hot-sex.jpg

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LE TOP DES ROSBEEFS

Publié le par Dr Floyd

top-uk-rosbeef.jpgC'est sans surprise que l'on retrouve de grosses productions au top des ventes UK cette semaine avec le surestimé Assassin's Creed, le nouveau Need for Speed (pas si mauvais que cela) et le le nouveau jeu "pop-corn" de la série Call of Duty. A noter la disparition de Crysis, prouvant la très mauvaise santé du marché du jeu vidéo PC.


TOP UK 19 au 25 novembre 2007
01 (=) Assassin's Creed (Ubisoft)
02 (N) Need for Speed: Prostreet (EA)
03 (-) Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)
04 (-) The Simpsons Game (EA)
05 (+) Brain Training (Nintendo)
06 (+) Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)
07 (-) Super Mario Galaxy (Nintendo)
08 (-) WWE Smackdown VS Raw 2008 (THQ)
09 (-) FIFA 08 (EA)
10 (N) Guitar Hero III: Legends of Rock (RedOctane)
11 (-) High School Musical: Sing It! (Disney Interactive)
12 (N) Mass Effect (Microsoft)
13 (-) More Brain Training (Nintendo)
14 (N) Mario & Sonic at the Olympic Games (Sega)
15 (-) Ratatouille (THQ)
16 (N) Kane & Lynch: Dead Men (Eidos)
17 (-) Lego Star Wars: The Complete Saga (Lucasarts)
18 (R) Wii Play (Nintendo)
19 (-) Halo 3 (Microsoft)
20 (-) Cooking Mama (505 Games)

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SONY : DES MILLIARDS DE % EN + !!!!!!!!!!!

Publié le par Dr Floyd

Sony vient de publier un communiqué assez ridicule annonçant une explosion de leurs ventes aux USA :

Ils annoncent en effet une hausse prodigieuse des ventes de Playstation 3 : + 245 % !!! En voilà un chiffre qui déchire à en rendre jaja Krosoft et le Plombier ! Bon quand on y regarde de plus prêt en fait Sony compare les ventes de PS3 du 11 novembre 2007 avec celles du... 11 novembre 2006 !!! Il y a quand même de quoi rigoler... Bien sûr en novembre 2006 la console coutait 599 $ et était au fond du trou, et en novembre 2007 le nouveau modèle castré à 399 $ vient de sortir ! Des chiffres tout à fait logiques, sinon il y aurait de quoi s'inquiéter !

Mais Sony se s'arrête pas là et annonce une envolée des ventes de PSP avec plus de 136% de hausse... 

Et toujours plus fort : une explosion des ventes de PS2 avec + 287% !!! Et un big-bang des ventes de PSOne de + 1694% (non je déconne là).

PS3-emeute-copie-1.JPG

Mais on ne comprend pas trop ce qu'est en train de comparer Sony pour la PSP et la PS2... Surement les ventes de consoles du "Black Friday" américain (les soldes du 11 novembre) avec celles des jours précédents... Dans ce cas je pense que Nintendo et Microsoft peuvent en dire de même ! Sony cherche un peu partout (dans les conjonctures favorables) des statistiques qui peuvent impressionner les gogos. 

Ce que l'on veut, Monsieur Sony, ce sont les chiffres de ventes de consoles de novembre face à la concurrences ! C'est là que tout est en train de se jouer. Allo ?! Allo ?! On a été coupé je crois.

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S.T.A.L.K.E.R. SUR XBOX 360 ?

Publié le par Dr Floyd

STALKER.JPGLe Studio de développement GCS Game World, qui a conçu le fameux S.T.A.L.K.E.R., surtout célèbre pour ses nombreux reports sur PC, vient d'être "recruté" par Microsoft pour développer en exclusivité sur Xbox 360.


Aucun projet n'a été dévoilé pour l'instant mais on peut déjà parier sur une adaptation, voire une suite, de S.T.A.L.K.E.R. sur Xbox 360, la console reine des FPS. Allez hop un petit séjour supplémentaire pension-comprise à Chernobyl !?

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JEFF MINTER : QUAND LE BABA-COOL S'ENERVE !

Publié le par Dr Floyd

jeff-minter.jpgJeff Minter, personnage excentrique bien connu des vieux barbus du jeu vidéo pour avoir pondu des jeux psychédéliques dans les années 80, vient de s'exprimer suite à l'échec de son dernier jeu, Space Giraffe sur le Xbox Live Arcade, qui ne s'est vendu qu'à 10 000 exemplaires :

"Je ne vois pas pourquoi nous continuerions à essayer de faire des jeux puisqu'une réédition de Frogger, un des pires jeux de l'histoire de l'arcade, se vend dix fois plus en une semaine que Space Giraffe, pour lequel nous avons consacré tant d'amour et d'efforts. Bon ok nous avons compris le message. Ce que vous voulez de ce service ce sont des rééditions de vieux jeux, de jeux d'arcade de merde dont vous vous souvenez vaguement avoir joué sur Amiga."

Oulàlà qu'il est aigri le Jeff ! Il pensait surement pouvoir relancer sa carrière via le Xbox Live ? Il est certains de toute manière que les gens sont plutôt attirés par le rétro-gaming en téléchargement que par de petites créations récentes. Mais aussi le Jeff oublie un paramètre assez important je pense : Space Giraffe est une bouse, et les gens n'achètent pas les bouses.

En plus il prend les gamers pour des cons et insulte le retro-gaming, Frogger et l'Amiga en prenant pour leur grade ! Bravo, continue comme çà le Jeff, tu peux être sûr que ton prochain jeu sera un échec encore plus monstreux !

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1 MIILLION DE PSP SLIMFAST AU JAPON : REGIME REUSSI

Publié le par Dr Floyd

Tandis que la DS vient de franchir la cap des 20 millions de consoles au japon c'est au tour de Sony de faire le cake, dans une moindre mesure cependant : Après le semi-échec de la PSP, la nouvelle PSP "slimfast" Slim&Lite de Sony est par contre un bon succès et vient de franchir le cap des 1 million d'exemplaires vendus au Japon.

La PSP est une miraculée au Japon, après des mois de ventes en chute libre, la console fût relancée il y a quelques semaines par son nouveau design et par le jeu Crysis Core : Final Fantasy VII.

Et çà devrait continuer pour les fêtes avec l'arrivée de la PSP Deep Red, du Tuner TV et de EveryBody's Golf 2, série cultissime au japon, le jeu sortant le 6 décembre.

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Bref, la PSP est sauvée au Japon. Et c'est mérité car cette nouvelle PSP est une réussite, tant le gameplay à la croix directionnel est de meilleure qualité.

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