BIG-BANG : ET LA PS3 CREA LE MONDE

Publié le par Dr Floyd

big-bang.jpgNous annoncions hier le retour de la rumeur d'une PS3 à 399€ pour le 12 octobre. D'après la presse UK le 12 octobre serait plutôt la date de la conférence de presse Sony qui annoncera alors la PS3 40Go à 299£ (399€) pour mi-novembre. De même Sony joue finement le coup en laissant échapper la rumeur qu'en interne on parle d'une conférence "Big-Bang" tellement l'annonce va changer la face de l'univers... banlieue comprise...

Le Big-Bang... le commencement de tout pour la PS3 ?

Si il y a encore des doutes quant à la date de lancement, une chose est claire : la PS3 à 399€ est désormais une réalité. N'achetez surtout pas la console dans les jours qui viennent.

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LA PS3 A 399€ ! C'EST (QUASIMENT) FAIT !

Publié le par Dr Floyd

La rumeur semble vouloir se confirmer : la Playstation 3 risque de baisser de prix très rapidement, et ceci dès le samedi 13 octobre, c'est à dire dans douze jours ! Pas de surprise : Le nouveau prix serait de 399$ (on imagine 399€) et concernerait un nouveau modèle équipé d'un disque dur de 40Go.

ps3-bic.jpg

Sony ne souhaitant pas réagir (bon signe), et mon revendeur ayant confirmé, on peut dire que la rumeur est désormais fondée à 99% ! Alors bien sûr Sony a dementi il y a quelques jours cette information mais cela fait parti de leur stratégie que nous avons déjà dénoncé :

- Une annonce de baisse de prix à l'avance ferait chuter les ventes de consoles (il faut écouler les modèles actuels !),
- L'effet de surprise est essentiel, il favorise l'achat compulsif juste après l'annonce. Si il faut attendre 1 ou 2 mois l'acheteur risque de réfléchir et de changer d'avis.

Alors quel sera l'effet de cette chute de prix ? Quel sera l'impact sur la bataille décisive de Noël 2007 ?

EN FAVEUR DE SONY
- La baisse est importante : 200€, l'écart avec la Xbox 360 ne serait plus que de 50€. Un écart justifié par la présence d'un lecteur Blu-Ray et d'un disque dur légérement plus gros, et n'oublions pas que le Xbox Live est payant !
- Le bundle PES 2008 est la meilleure idée qui soit pour la PS3 : PES est le jeu emblématique de la PS2, l'un des plus vendu, et un jeu que les fans préférent encore et toujours sur PS2 pour sa manette très bien adaptée.

EN DEFAVEUR DE SONY
- Pas plus de jeux pour autant, aucun "killer ap' spécifique à la console d'ici Noël,
- La manette Sixaxis bientôt abandonnée,
- Un prix toujours supérieur à celui de la Xbox 360 (très important pour l'essentiel des joueurs qui se tapent complétement des capacités et du Blu-Ray)

LA REACTION DE MICROSOFT ?
Une réaction de Microsoft serait quasiment indispensable : on pourrait imaginer une baisse de prix de la console Premium à 299€ dans les jours qui suivent.

QUI VAINQUEUR POUR NOEL ?
Oublions la Wii qui a gagnée par avance, et concentrons sur le combat PS3/Xbox 360. Sans baisse de prix, Sony avait perdu par avance le combat des fêtes de Noël. Les ventes de PS3 étaient déjà inférieures à celles de Xbox 360 avant la sortie de Bioshock et de Halo 3, et depuis la baisse à 349€ du modèle Premium l'écart s'est encore creusé. Avec cette supposée baisse de prix le combat devient enfin équilibré et risque de tourner légérement à l'avantage de Sony pour Noël SAUF si Microsoft contre-attaque aussitôt avec une nouvelle baisse de prix. 

Bref, les mois à venir risquent d'être passionnants.


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PAS DE Wii A NOEL !

Publié le par Dr Floyd

reggie-playing.jpgNintendo peaufine déjà sa stratégie marketing pour Noël ! Reggie le fils tant aimé la joue vraiment finement en annonçant d'un air vraiment navré qu'il risque d'y avoir pénurie de Wii pour les fêtes de fin d'année. Il vous conseille, si vous voulez une Wii sous le sapin ou pour en offrir une, de l'acheter tout de suite (avec quelques jeux et accessoires bien sûr).

Reggie dit mettre tout en oeuvre pour que la pénurie ne se produise pas mais que la demande est tellement forte que Nintendo n'arrive plus à suivre... Vite, foncez chez votre revendeur avant qu'il ne soit trop tard !

Sacré Reggie... Microsoft et Sony ne devraient plus tarder à réagir et doivent eux aussi plancher sur leur plan-pénurie de Noël.

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GUERRE PS3-XBOX360 : QUELQUES CHIFFRES

Publié le par Dr Floyd

war-ps3-xbox-360.jpgAlors que Sony France vient encore de confirmer que la PS3 est en tête des ventes partout dans le monde ("deux Playstation 3 pour une Xbox 360" en France selon George Fornay), informations bien sur mensongères, voici des chiffres plus crédibles en provenance de ChartTrack, un organismes UK indépendant, qui va bien sûr totalement à l'opposé, du moins pour l'Angleterre (qui est pourtant le territoire où la PS3 marche le mieux selon Sony !) :

De janvier à août il s'est vendu approximativement autant de Xbox 360 que de PS3 au Royaume Uni, la PS3 arrivant à ce résultat grâce au premier mois de lancement qui a lui seul a totalisé 55% des ventes. Des chiffres assez inquiétants pour Sony mais il y a pire : depuis la semaine 34 les ventes de Xbox 360 ont augmentées de 260%. Chaque semaine il se vendrait désormais bien plus de Xbox 360 que de PS3, et toujours selon ChartTrack, devant l'absence de "killer ap" sur PS3 et devant l'absence de baisse de prix de la console, l'écart entre les deux consoles devrait encore grandement s'accroitre pour les fêtes de Noël en faveur de Microsoft.

Mais Sony sait que c'est faux et comme le dit si bien notre ami George le Pinocchio : "les ventes ont plus que doublé" et "le jeu Heavenly Sword est déjà numéro 1 des ventes toutes plateformes confondues". 

Au lieu de passer son temps à mentir au consommateur Sony ferait mieux de réagir en "sacrifiant" le prix de la Playstation 3 à 399€ avant Noël, seule issue possible pour éviter le fiasco.

 

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METAL GEAR SOLID 4 PROLOGUE ?

Publié le par Dr Floyd

solid-snake-1.jpgIl paraîtrait que la 126e vidéo de Metal gear Solid 4 présentée au Tokyo Game Show il y a quelques jours soit bel et bien la dernière ! Ouf...  

Maintenant que les cinématiques sont terminées il faudrait penser au gameplay... comme par exemple rendre le jeu jouable sans apprendre 36 combinaisons de touches, offrir la possibilité de s'infiltrer vraiment (çà aide pour un jeu d'infiltration), supprimer 3 ou 4 heures de cinématiques et 7 ou 8 heures de dialogue...

En fait Kojima bosse actuellement sur une démo jouable du jeu d'après une interview sur MTV... Une sorte de Metal gear Solid 4 Prologue ? Payante la démo j'espère vu la réputation du jeu !

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LA NOUVELLE XBOX 360 65NM DEJA LA ?!

Publié le par Dr Floyd

xbox360-noise.jpgIl semblerait que certaines Xbox 360 édition Halo 3 soient des nouveaux modèles avec CPU et GPU gravés en 65nm, modèles qui chaufferaient donc moins, qui consommeraient beaucoup moins, et qui feraient moins de bruit. Bref, des Xbox 360 qui ressemblent enfin à des consoles de jeu et non à des aspirateurs bas de gamme !

Il est clair que Microsoft a tout intérêt à accélèrer le passager en 65nm de toutes ses consoles :

1. pour rassurer le consommateur qui hésite encore,
2. pour l'image de marque,
3. pour éviter les retours SAV en pagaille qui coutent très cher à la firme.

Il faudrait quand même que Microsoft nous donne des précisions claires quant au passage définitifs en 65nm, et quels modèles et quels numéros de série sont concernés actuellement. Mais çà n'y comptez pas trop : il faut écouler au maximum les stocks d'aspirateurs avant d'annoncer la nouvelle.

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[RETROGAMING] MEGAMAN X2 / SNES

Publié le par Pit59

MEGAMAN X2
Support : Super Nes
Editeur : Capcom
Année : 1995



Etant un très grand fan de Megaman X sur Super Nes je me suis décidé récemment à acheter sa suite, le fameux Megaman X2, et je ne regrette vraiment pas !

INTRO / PRESENTATION

Apres avoir allumé la console apparaît le fameux logo Capcom avec cette fameuse petite musique que tout le monde connaît par cœur et qu’on retrouve notamment dans Ghouls'n Ghost et Street Fighter 2. Une séquence video explique alors en gros le scénario. Pour faire simple : à la suite de la défaite de Sigma dans le 1er épisode il y a trois "gros méchants" (que l’on rencontrera plus tard dans le jeu) qui veulent la peau (dure et bleue) de Megaman. Ensuite apparaît l’écran titre du jeu sur une musique d’enfer, le ton est donné, ça va tout déchirer !

Niveau modes de jeu c’est du classique, le mode 'option' (qui ne sert pas a grand-chose), les
passwords (par principe je n’utilise jamais les passwords dans un Megaman) et ce qui nous intéresse le plus le 'Game Start' !

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LE JEU EN LUI MEME

Le jeu démarre sur les chapeaux de roue, Megaman arrive sur sa bécane futuriste avec des rayons laser qui jaillissent de partout sur une musique speed qui arrache (un des gros points fort du jeu : les ziks, on y reviendra plus loin), on est donc dans le niveau d’intro que l’on retrouve dans tous les Megaman X. Ici il est plutôt court et simple, il s’achevera sur un boss très facile a battre, 5 ou 6 tirs de X buster suffisent.

Comme toujours chaque boss a un point faible qu’il suffira de trouver pour le battre. Certains sont de vrais raclures si on ne connaît pas leur point faible, je pense notamment à Crystal Snail. Cela dit quelques boss sont plus faciles à battre en utilisant le double super-tir qu’en exploitant leur point faible (Wheel gator, Flame Stag notamment).

Comme dans le 1er épisode on doit toujours trouver des cœurs, des conteneurs d’énergie et les capsules du Docteur Light qui nous donnent de nouvelles capacités, rien de nouveau de ce coté là. On note l’apparition de capacités intéressantes comme celle qui permet d’utiliser une sorte de radar permettant de détecter les passages secrets (indispensable car certains sont rudement bien planqués). Une autre capsule permet d’exécuter une super-attaque qui dévaste tous les ennemis a l’écran. Megaman se prend pour Vegeta dans DBZ car son attaque ressemble fortement à celle que ce dernier utilise quand il se sacrifie contre Boubou, bref vraiment excellent

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En plus de se prendre pour Vegeta, Megaman se prend aussi pour Ken de Street Fighter 2 (Capcom oblige), car a l’instar du 1er opus ou il pouvait déclencher un Hado Ken, il peut ici déclencher un Sho Ryu Ken enflammé qui dégomme la plupart des boss en un seul coup. Cela dit cette capsule est fichtrement difficile à atteindre et bien planquée, mais ça vaut le coup.

Après avoir battu les 8 boss on se retrouve dans la forteresse de Sigma ou il faudra d'abord terrasser pour la 2e fois (ou la 1er fois si vous ne l'avez pas déjà fait dans les 8 niveaux) les trois X Hunter, mais sous une forme différente cette fois ci, bien plus coriaces. Une fois ces 3 enflures définitivement battus on arrive devant Sigma, déjà battu dans Megaman X1.

Dans cet épisode on a en plus droit a une sorte de quête annexe bien sympa. Il est possible en effet de récupérer les trois parties de notre ami Zero (mort a la fin du 1er Megaman X) mais pour cela il faudra battre trois boss (les trois X Hunter qui veulent la peau de Megaman) qui se répartissent au hasard dans chacun des 8 niveaux. La où ça se corse c’est que si on bat le boss d’un niveau où l’un de ces trois X Hunter s’est planqué, il disparaît définitivement et impossible de revenir le combattre par la suite, il faut donc bien jouer son coup.

Le fait de récupérer ces trois morceaux ou non entraîne une fin très légèrement différente et un boss en plus ou en moins a battre à la fin.

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GRAPHISMES

Superbes. Les niveaux sont colorés et les environnements variés, ça passe par le désert, les profondeurs marines, l'usines de déchets, les montagnes volcaniques, etc...

LES MUSIQUES

Les musiques du 1er Megaman X sont à mon avis les meilleures ziks jamais entendues dans un jeu video, mais qu’en est il de cet épisode ? Et bien c’est du même niveau, c'est-à-dire génial. Les ziks sont pour la plupart speed et collent parfaitement a l’action, elles font penser à du speed metal (comme celles du 1er) ce qui m'arrange bien car j'adore ce style.


JOUABILITE

Le gameplay et la maniabilité sont identiques au premier c'est-à-dire parfait, je pense que
c’est le jeu le plus maniable et le plus agréable à jouer que j’ai vu jusqu'à maintenant, le perso répond au doigt et a l’œil. Seul petit bémol, il est parfois difficile de sauter hors des robots que l’on peut diriger, c’est parfois hasardeux (comme dans le premier).

REPLAY VALUE

Comme tous les jeux Capcom la replay value est énorme, infinie je dirai même. En ce qui me concerne j'y joue régulièrement. Même après l’avoir terminé avec toutes les capsules conteneurs et cœur on y revient toujours tellement le jeu est agréable à jouer et tellement les musiques sont excellentes.

On a donc ici affaire à une méga-bombe, le meilleur jeu du genre plateforme /action 2D à mes yeux sur Super Nes devançant meme Castlevania 4 et Ghouls'n Ghost. Perso je le préfère au premier car il est plus dur, les niveaux plus complexes, les attaques plus classes et la quête des morceaux de zéro est vraiment bien trouvée.

SUPPOS : 6/6 
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Publié dans RETROGAMING

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MASTER CHIEF A SA STATUE !

Publié le par Dr Floyd

Des étudiants du vénérable Massachusetts Institute of Technology ont profité de la sortie de Halo 3 pour faire une bonne farce : ils ont relooké la statue de John P.Harvard qui trône dans leur cour en l'affublant d'un casque de Spartan et d'un fusil d'assaut !

Encore un plan organisé par la com. de Microsoft !?



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Publié dans INSOLITE

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SORTIE DE ROUTE POUR GRAN ARNAQUO HD

Publié le par Dr Floyd

gt-hd-premium-2.jpgSony vient d'annoncer que Gran Turismo HD va être retiré du Playstation Store Japonais dès aujourdhui ! Pourquoi ? Tout simplement pour préparer l'arrivée de la démo suivante :  Gran Turismo 5 Prologue, la démo payante de Gran Turismo 5 ! Fini les démos gratuites, il faut désormais remplir le tiroir-caisse.

Le même processus suivra en Europe, mais vous avez encore le temps de profiter des petits pixels gratuits de Gran Turismo HD, car Gran Turismo Prologue sort chez nous en 2008 et le vrai jeu certainement pas avant 2009 ! Je ne vous parle même pas de Gran Turismo PSP...

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GEORGE FORNAY BOURRE BERCY

Publié le par Dr Floyd

Retour sur les brèves de comptoir de George Fornay sur LCI, le PDG de Sony SCE France qui se devait de marquer le coup quelques heures après la sortie de Halo 3 pour bien faire comprendre que le grand gagnant dans l'histoire c'est en fait la Playstation 3.. Il y a de véritables perles (un héritage du maitre Kutaragi ?), je vous laisse déguster :


"Nous sommes déjà au dessus des 200.000 consoles vendues au client final, en un peu moins de six mois. C'est déjà supérieur à la première année de la PlayStation 2 en 2001"

"Grâce à nos nouveaux packs qui incluent des jeux, les ventes ont plus que doublé sur l'été. Nous venons aussi de lancer le jeu Heavenly Sword qui est déjà numéro 1 des ventes toutes plateformes confondues"

"Nous vendons deux fois plus de PS3 qu'ils ne vendent de Xbox 360..."

"On exige par exemple des développeurs qu'ils tirent partie de notre disque dur de série que n'a pas la Xbox 360. Cela doit nous permettre à terme de sortir des jeux plus riches, de révéler notre potentiel."

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"...pour Noël, nous aurons un feu nourri de qualité : Uncharted Drake's fortune, Ratchet & Clank, Times Crisis 4..."

"Notre signature, c'est le jeu et le cinéma en haute définition. La PS3 est compatible Full HD, le très haut de gamme de l'image."

"A terme, nous serons par exemple concurrents de l'iPod. Au Japon, la PSP servira aussi de télévision portable."


Dépêchez-vous, il reste peut-être encore des places !
 

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