SUPER HARD-CORE MAMIE : RESISTANCE

Publié le par Dr Floyd

Super Hard-Core Mamie n'abandonne pas et fait de la résistance sur PS3 !

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ASTUCE : THE DARKNESS / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Dans The Darkness sur Xbox 360 Entrez les numéros de téléphone suivants dans les cabines téléphoniques pour débloquer les bonus du jeu :

555-4263  2K Sports Darkling
555-5664  Golfer Darkling
555-4463  Secret N° 1
555-4525  Secret N° 2
555-4565  Secret N° 3
555-4569  Secret N° 4
555-4603  Secret N° 5
555-4649  Secret N° 6
555-4676  Secret N° 7
555-4682  Secret N° 8
555-4691  Secret N° 9
555-6118  Secret N° 10

Les secrets doivent tous êtres entrés pour pouvoir débloquer le Gardien des Secrets.

Publié dans TIPS - TUTOS

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LA PS3 SE REVEILLE AU JAPON ?

Publié le par Dr Floyd

La PS3 sortirait-elle enfin la tête de l'eau au Japon ? Depuis la sortie de Everybody Golf 5 elle se maintient bien devant la PS2, même si ce n'est pas encore extraordinaire. Sony n'est pas prêt de rattraper Nintendo, le rapport de vente restant de 3/1 en faveur de la Wii... Quant à la Xbox 360... Que dire... Amen ?


  Console Semaine 2007 Total
1. Nintendo DS Lite 135.729 4.697.279 12.143.253
2. Wii 61.498 2.365.438 3.285.081
3. PSP 33.886 1.255.519 5.787.648
4. PlayStation 3 24.289 584.420 1.041.978
5. PlayStation 2 12.784 488.870 20.580.425
6. Xbox 360 2.691 133.122 397.824
7. Game Boy Advance Micro 413 22.861 582.048
8. Game Boy Advance SP 228 19.616 5.933.990
9. Nintendo DS 75 2.531 6.607.668
10. GameCube 68 9.000 4.178.468
11. Game Boy Advance 0 794 9.375.981

Publié dans TOP DES VENTES

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LA CHAINE METROID PRIME

Publié le par Dr Floyd

Nintendo a décidé de faire un gros coup de pub pour Metroid Prime 3 Corruption aux USA en lui consacrant une "chaine" à part entière ! Sur cette chaine vous pourrez y découvrir pour l'instant quatre vidéos du jeu... et apprendre qu'il sort le 28 aout aux USA !



On a hate de savoir si la Wii est capable d'accueillir un FPS digne de ce nom.


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SUPER HARD-CORE MAMIE : OKAMI

Publié le par Dr Floyd

Super hard-Core Mamie nous revient, cette fois sur Okami/PS2 ! Ne riez pas, c'est vous... dans 30 ans !

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VIRTUAL CONSOLE : GALAGA 90 !

Publié le par Dr Floyd

"C'est vendredi, c'est Virtual Console Wii !". Trois nouveaux titres cette semaine, de la bouse Nes, du bon RPG Snes et de l'arcade PC Engine :

VOLLEYBALL (1986, Nes) 5 euros

Un jeu de Volley sur Nes, çà pourrait sembler original et sympa... Mais celui ci, datant des débuts de la console, est laid, mal animé, et le gameplay désastreux... Bref, encore une bouze à éviter sur Virtual Console !

BREATH OF FIRE II (1995, Snes) 8 euros

Voilà qui va rendre fou les fans de RPG-rétro, d'autant que ce jeu signé Capcom est très rare sur Super-Nes ! C'est un classique RPG japonais très liénaire mais l'un des meilleurs.

GALAGA 90 (1988, Pc Engine) 6 euros

Le meilleur pour la fin : le remake de Galaga sur PC Engine, avec des graphismes améliorée et des choix de destination. C'est en fait l'adaptation du jeu d'arcade Galaga 88. Simple et efficace, comme le chef d'oeuvre de 1981, ce shoot'em up est totalement addictif et indispensable.

A la semaine prochaine pour encore plus de virtualité, sauf que le porte monnaie lui n'est pas virtuel !

> Liste des jeux Virtual Console

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TOP JAPONAIS : RETOUR DE WINING ELEVEN

Publié le par Dr Floyd

Le top hebdomadaire des ventes au Japon avec à nouveau un jeu de sport en tête : J.League Wining Eleven (après Powerful Pro Baseball il y a 15 jours). C'est une version "intermédiaire" de PES spécialement conçue pour le Japon.

Sinon les deux promus de la semaine dernière, Mario Party 8 et EveryBody Tennis 5 se maintiennent. 216 000 jeux de golf vendus pour 1 million de PS3, c'est tout de même un excellent chiffre pour des japonais qui n'ont rien à se mettre sous la dent sur PS3.

  Jeu Console Semaine

Total

1. J.League Winning Eleven Club Championship PS2 150.000 150.000
2. Mario Party 8 Wii 135.000 400.000
3. Everybody's Golf 5 PS3 64.000 216.000
4. It's a Wonderful World DS 33.000 110.000
5. The Legend of Zelda : Phantom Hourglass DS 29.000 697.000
6. Wii Sports Wii 28.000 1.971.000
7. Wii Play Wii 27.000 1.579.000
8. Otona no DS Kao Training DS 22.000 22.000
9. New Super Mario Bros. DS 21.000 4.677.000
10. Eye Training DS 21.000 476.000

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GUITAR HERO III Wii : LA BOITE ET LE PRIX !

Publié le par Dr Floyd

Medames et Messieurs voici la boite de Guitar Hero III sur Nintendo Wii !



Ca sort le 21 octobre aux USA (espérons avant Noël chez nous) au prix de 89,99 US $. La guitare est bien sur sans fil comme sur Xbox 360. Les fans de hard-rock n'en peuvent plus d'attendre !

La question est : faut-il le prendre sur Wii ou Xbox 360, d'autant que le Bundle Xbox 360 coute 99,99 US $ !

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UBISOFT SE FAIT MANGER PAR ELECTRONIC ARTS

Publié le par Dr Floyd

On savait que Electronic Arts avait racheté en 2004 une "petite" partie de UbiSoft, laissant les frères Guillemot sans voix. Aujourd'hui ils remettent une couche : par un mécanisme très particulier de "droit de vote double" Electronic Arts vient de monter à 24,86% des droits de vote d'Ubisoft.

Cà sent vraiment très mauvais pour Ubisoft car Electronics Arts ne compte pas en rester là, ils pourraient bientôt intervenir dans la gestion de la société, voire prendre le contrôle total !


"Electronic Arts se réserve la faculté, en fonction des conditions et des opportunités de marché, d'accroître sa participation (y compris de prendre le contrôle de la société)" Le Monde

Splinter Cell Takedown, Prince of Persia Underground, Tiger Woods contre les lapins crétins, dès l'an prochain dans votre console ?

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[RETROGAMING] AKALABETH WORLD OF DOOM / APPLE 2

Publié le par Dr Floyd

Nous sommes au tout début des jeux vidéo sur micro-ordinateur, à l'aube des années 80, un jeu mythique va faire son apparition : Akalabeth :  World of Doom. C'est le 1er jeu de rôle de Richard Garriott et le début d'un mythe car ce jeu plutôt inconnu du grand public aura une dizaine de suites tout au long des années 80 et 90 sous le nom de... Ultima.




Richard Garriott a tout simplement programmé ce jeu en 1979 alors qu'il était encore adolescent. Le jeu est en pur language basic ! A cette époque il était encore tout à fait possible de devenir un programmeur culte en programmant en basic (language très simple) dans sa chambre ! 

Le jeu sera mis en vente de manière artisanale dans le magasin pour lequel travaillait le Richard, ComputerLand, et où il programmait le jeu durant son temps libre. Le patron accepta de le mettre en rayon. Il n'en vendra que quelques exemplaires. Mais un jour la société California Games le remarque et achete les droits pour le publier à grande échelle. Incroyable, le petit programme basic de Richard Garriott devient un vrai jeu commercial !


La map ! Bon, vous allez où ? Allez à l'ouest !

Richard Garriott s'inspire de Dungeons & Dragons et de JRR Tolkien à l'époque. Le but est de porter le jeu de rôle "papier" très en vogue sur micro-ordinateur. Votre héros est envoyé en mission par Lord British pour tuer des monstres qui sement la terreur.


La réalisation est "basique" (en basic c'est logique !) : la map est sommaire, les décors sont représentés en fil de fer noir et blanc, avec du texte pour les descriptions et la saisie des commandes. On ne pouvait faire guère mieux en basic de toute façon ! A noter que, étant programmé en basic, il était facile pour n'importe qui de modifier le code source du jeu !


Oulà attention un monstre avec une hache !

Le jeu va connaitre un bon petit succès d'estime, on parle de 30 000 exemplaires vendus, le jeune Richard touchant 5 dollars sur chaque vente.

On surnomme aussi ce jeu Ultima Zéro, car s'en suivra la plus grande série de jeux de rôle de l'histoire du jeu vidéo : Ultima. Richard Garriott deviendra très vite une star et sera surnommé Lord British, du nom du personnage de son jeu !

Akalabeth est un titre culte de l'histoire du jeu vidéo, tous les jeux de rôle 8 bits et 16 bits des années 80 et 90 s'inspirent de ce jeu. Aujourd'hui le jeu de rôle traditionnel a presque disparu, remplacé hélas par les "RPG" japonais qui n'ont plus grand chose à voir avec les vrais jeux de rôle. Le seul jeu s'inspirant encore vraiment de Ultima aujourd'hui étant pour moi la série Elder Scroll.

> la vie, l'oeuvre de Richard Garriott

 

Publié dans RETROGAMING

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