L'ENCOMBRANT FORMAT UMD

Publié le par Dr Floyd

Un drole de truc vient d'être découvert dans le dernier firmware de la PSP de Sony : un "ISO-loader", petit programme non pas destiné aux pirates mais aux gens honnêtes qui permettrait de charger des jeux complets sur votre PSP sans passer par le calamiteux format UMD.

La rumeur sur l'arrivée prochaine de jeux complets à télécharger est relancée, pas juste des démos ou des jeux PS1, de vrais jeux PSP (déjà sortis et à venir). Un virtual Console PSP en fait.

Bref, Sony veut surement essayer de se débarasser petit à petit de son encombrant format UMD qui est un échec total :

- lent et inadapté,
- à forte consommation d'énergie réduisant d'autant plus la durée de vie de la batterie,
- et flop monstrueux des films UMD (qui même bradés à 2 ou 3€ n'arrivent toujours pas à se vendre).

Enfin bon, se retrouver avec des jeux virtuels payants, ce n'est pas l'ideal pour un Gamopat en général fan de supports réels... De plus il faudra prévoir un stock de couteuses Memory Stick.

Sony devrait plutôt faire comme à son habitude : pomper la concurrence et sortir une PSP 2 équipée d'un port cartouche. Il n'y a pas (ou plus) de honte.

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UN ROSBEEF CUIT A POINT

Publié le par Dr Floyd

A quoi jouent nos "amis" les Rosbeefs en ce moment ? Pour le savoir voici le top "twenty" des ventes UK de la semaine dernière. A noter la bonne percée de The Darkness qui montre la vitalité de la Xbox 360 en angleterre. Resident Evil 4 profite de sa sortie Wii pour connaitre une deuxième carrière. On s'aperçoit également de l'importance des licence cinéma avec Harry potter, Shrek, Pirates des Caraïbes et Spiderman 3 : quatre bouses intergalactiques mais qui se vendent hélas bien.

1. Harry Potter et l'Ordre du Phénix (Electronic Arts)
2. The Darkness (Take 2)
3. Shrek le troisième (Activision)
4. Resident Evil 4 (Capcom)
5. Programme d'Entraînement Cérébral Avancé du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo)
6. Forza Motorsport 2 (Microsoft)
7. Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas (Ubisoft)
8. Pirates des Caraïbes : Jusqu'au Bout du Monde (Disney)
9. Les 4 Fantastique et le Surfeur d'argent (Take 2)
10. Wii Play (Nintendo)
11. Spider-Man 3 (Activision)
12. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo)
13. Overlord (Codemasters)
14. Colin McRae : DIRT (Codemasters)
15. Cooking Mama (Nintendo)
16. Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
17. Tomb Raider : Anniversary (Eidos)
18. Tiger Woods PGA Tour 07 (Electronic Arts)
19. Need for Speed Carbon (Electronic Arts)
20. Virtua Tennis 3 (Sega)

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CAPCOM AIME LA 2D

Publié le par Dr Floyd

Heureusement qu'il y a encore des éditeurs qui maitrisent la 2D... comme Capcom par exemple qui compte bien sortir un nouveau jeu 2D.

Pour maintenir le suspens ils ont ouvert un
site avec une annonce bien mystérieuse qui ne dit pas grand chose... On pense à un  Capcom Fighting Jam 2, un Street Fighter 4... Votre pronostic ?

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LA PS3 4X MOINS CHERE QU'UN PC !

Publié le par Dr Floyd

La "Kutaragite aiguë" vient à nouveau de frapper Sony japon avec une nouvelle déclaration culte d'un porte-parole de la firme :

"Ce que la PS3 offre pour son prix est d'une valeur exceptionnelle, un quart du coût d'un PC
de capacités similaires"

Bah oui votre PC coute 2 400 euros ! C'est en effet très cher comparé aux 600 euros de la PS3 !

Des déclarations incroyables qui laissent penser que Sony rentre dans une nouvelle phase de bourrage de crane auprès du grand public ! Cette technique avait parfaitement réussie en 1999 pour vanter les capacités de la PS2 ("10 x la puissance d'un PC", "des jeux proche de l'image de synthèse", blablabla...)

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KATAMARI DAMACY ANNULE SUR PS3

Publié le par Dr Floyd

Namco Bandai aurait décidé d'abandonner le developpement de la version PS3 de Katamari Damacy... pour le développer plutôt sur la méga-star du moment : la Nintendo Wii ! (à savoir qu'une version Xbox 360 est toujours prévue). Paf ! une nouvelle claque pour Sony.

Les développeurs auraient de grandes difficultés à programmer la PS3 (tiens tiens, j'ai déjà entendu çà un peu partout !), ajouté aux faibles ventes de la PS3 partout dans le monde.

Namco n'avait pas été tendre avec la Wiimote au lancement de la Wii (à juste titre !), mais l'appel du portefeuille est la plus forte...

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JE VEUX UNE PS3.. ET LA GRELUCHE A COTE !

Publié le par Arkanum

Publié dans HOT!

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SACRE WILL !

Publié le par Dr Floyd

Question : A propos des jeux aux innombrables suites, quelle personne vient de déclarer :

"C'est bien sur une mauvaise chose. On dirait qu'il vaut mieux être prudent que créatif. Pour l'instant, ça semble marcher. Mais pour combien de temps ? Qui plus est, il y a tout simplement trop de jeux sur le marché. Par conséquent, beaucoup de grands jeux n'arrivent jamais à percer."

??? Réponse : Will Wright !

Alors on ne sait pas si ce type se fout de notre poire, car il a pondu la série la plus longue et répétitive de l'histoire du jeu vidéo : Les Sims !!! Des dizaines et des dizaines de suites & modules à n'en plus finir ! Ou alors le Will est un comique incompris ?!

Publié dans EXTRAITS

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"THIS IS LIVING" A 30 IMAGES/SECONDE

Publié le par Dr Floyd

Une rumeur assez incroyable vient de se confirmer : les futurs jeux de football US de Electronic Arts (Madden NFL, NCAA Football et All-Pro Football) seront plus beau sur Xbox 360 que sur Playstation 3 !

Voici une déclaration amenée à devenir culte :

"Chaque société qui a développé un jeu de football cette année a finalement conclu que la meilleure expérience de jeu possible se fait à 60 images secondes pour la Xbox 360 et à 30 images/seconde pour la PlayStation 3." Electronic Arts

Là ils nous prennent vraiment pour des débiles chez EA... En tout cas la PS3 semble pauser de très très gros soucis en développement à tout le monde...

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TEST : COLIN MCRAE DIRT / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Codemasters
Support : Xbox 360
Année : 2007



Après un long moment d'absence Colin McRae, pourtant depuis longtemps à la retraite, nous revient sur Xbox 360 dans un  jeu de Rallye "hybride" étrange sur plusieurs points... Qu'en est-il du temps où cette série était la référence du jeu de rallye ?

Géné par la série WRC dont Sony détient la licence officielle, Codemasters tente  de renouveler le concept de son jeu de rallye en faisant de l'oeil à son autre série, Toca, en y intégrant des courses de buggies. Un mélange de genres assez étrange qui risque de porter le joueur à confusion !

Passons rapidement sur les modes de jeux disponibles, c'est du très classique (course directe, chronos, championnat, mode carrière avec déblocage de pistes et véhicules...). Entrons plutôt dans le détail avec le classique mode rallye :




UN MODE RALLYE VRAIMENT... DIRT

Hélas le jeu est marqué par une absence dramatique de profondeur dans le gameplay. Le pilotage est quasiment 100% arcade, assez dramatique tout de même pour un jeu de Rallye ! Nous sommes ici très loin des premiers Colin sur PS1. Le mode rallye se rapproche d'ailleurs beaucoup du mode rallye de Toca Race Driver 3 sur Xbox... qui était baclé et rajouté à la "va-vite".

Vous roulez à fond, vous braquez un bon coup à chaque virage, et en général çà suffit... De plus on sent mal la diférence entre les différents véhicules. Le mode Rallye est au final complétement raté et sans grand intérêt, d'autant plus sur des pistes imaginaires avec des pilotes imaginaires (absence de licence) ne facilitant pas l'immersion...


LE MODE BUGGY/4x4

On zappe le mode "course de cotes", très semblable au mode rallye. La grande nouveauté c'est l'arrivée des courses de buggies et de 4x4. Le style arcade s'adapte bien plus à ce genre de véhicules : Les courses sont intéressantes, plusieurs buggies, des chocs, des coups foireux, des pistes cabossées... C'est très sympa mais hélas vraiment insuffisant en contenu (pistes, véhicules...). 

Mais heureusement que ce mode est présent car on se dit quand même que sans ces courses assez fun cet opus courait à la catastrophe ! 




UN MOTEUR GRAPHIQUE... DIRT

Le moteur graphique utilisé est puissant et étrange à la fois : puissant car les graphismes sont parfois vraiment magnifiques avec une végétation animée, les déformations sont gérées de façon très satisfaisante et l'interaction avec des différents élements du décor également.

Hélas le rendu visuel est assez flou associé à un framerate des plus étranges : celui ci, sans pour ainsi dire ramer, semble saccader... C'est flagrant lors des replay vraiment ratés et désagréables à l'oeil. Lors des courses de buggies avec nombreux véhicules on sent même un net ralentissement. Bref, une réalisation qui souffle le chaud et le froid, et au final on est donc déçu.

A noter deux fantastiques vues intérieures des véhicules, mais comme toujours difficilement utilisables si vous voulez faire de bons temps (temps sauvegardés sur le xbox live avec un classement mondial, sympa pour le challenge et pour vous situer dans la "hiérarchie" !). Aussi, les écrans intermédiaires et menus sont de qualité exceptionnelle façon "windows Vista", vraiment très classe. On regrettera par contre des temps de chargement vraiment très très longs.

On ne peut que regretter l'orientation arcade de la série afin de viser un public le plus large possible. Etre orienté arcade n'est bien sur pas un défaut en soit, au contraire, mais ici on se retrouve au final perdu entre un jeu de rallye moyen, un jeu de buggies imcomplêt et un jeu d'arcade pas vraiment fun... On est un peu perdu et on se tournera vite vers des jeux plus clairs dans leur objectifs : Forza 2 et Flatout 3. Le moteur graphique perfectible du jeu nous laissera convaincre que ce jeu n'est pas un indispensable même si il reste un jeu de course sympatique.

SUPPOS : 3/6



Publié dans TESTS

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CONTRA IV SUR NINTENDO DS

Publié le par Dr Floyd

Un aperçu du gameplay du futur CONTRA IV de Konami sur Nintendo DS. Un type de jeu réservé aux Gamopats purs et durs !

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