DU VOMIS DE MISES A JOUR...

Publié le par Dr Floyd

Allez hop nouvelles mises à jour pour la PS3 et la PSP !

Grace au Firmware 1.3 de la Playstation 3, vous allez pouvoir acheter une belle télécommande Bluetooth pour commander à distance vos chef d'oeuvres Full HD Blu-Ray et vous allez aussi pouvoir brancher vos périphériques PS2 ! Grace au Firmware 3.02 de la PSP... bah on ne sait plus trop ce que çà change... On s'en fout en fait, les mises à jours régulieres de la PSP sont surement la chose la plus ridicule jamais vu dans l'histoire du jeu vidéo.

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PARTY TENNIS 3

Publié le par Dr Floyd

Franchement, les mini-jeux dans un jeu de tennis, c'est du grand n'importe quoi... Cette image tirée de Virtua Tennis 3 de SEGA sur next-gen le montre bien :



Du tennis c'est du tennis, il faut arrêter de se sentir obligé de rajouter des mini-games suréalistes dans les jeux de sport. Virtua Tennis aurait tout à gagner en proposant plutôt un mode de jeu carrière réaliste plutôt que de glisser vers les mini-games.

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LA PSP DU FRIMEUR

Publié le par Dr Floyd

La voici enfin la PSP ultime, destinée aux "gros cakes" avec ses 4 Go de carte mémoire et son logiciel Media manager pour gérer tout çà... Si vous avez 340 € et que vous n'en avez rien à faire des jeux vidéo, vous pouvez y aller.

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LE NOUVEAU TRAILER HALO 3

Publié le par Dr Floyd

Il lave plus blanc que blanc, c'est le nouveau trailer halo 3... Avant le prochain...

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HITMAN, LE FILM

Publié le par Dr Floyd

HITMAN va bientôt être adapté au cinéma. On sait déjà que c'est le très célèbre et très charismatique Timothy Olyphant qui aura le role du chauve et que le film sera produit par... Luc Besson.

Hop, une bouze de plus en prévision.

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ON VOUS AVAIT PREVENU !

Publié le par Dr Floyd

Votre copine n'a pas écouté les bons conseils de Oncle Wii-Wii, voilà ce qui arrive ! C'est malin. Retrouvez les autres dégats possibles de la Wii sur Wii Damage.

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LE NOUVEAU CONSEIL DE TONTON Wii Wii

Publié le par Dr Floyd

"Tu ne dois jamais verser du Coca-Cola sur ta Wii, c'est pas bien."
Merci Oncle Wii-Wii, et à demain !

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DU BURNOUT A LA PELLE !

Publié le par Dr Floyd

Alors que bien sur Electronic Art$ fouette en ce moment Criterion pour un Burnout 5 sur Xbox 360 et PS3 (en cours de développement), on apprend que les nouveaux esclaves de EA bossent également sur une nouvelle édition spéciale sur PSP et PS2 : Burnout Dominator (with a revenge ?) pour mars 2007.

Tant que la PS2 se vendra EA produira du Burnout dessus, toujours plus rapides et toujours plus nuls, pour remplir les caisses.

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TEST : ZELDA TWILIGHT PRINCESS / Wii Vs GAMECUBE

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Nintendo
Support : Gamecube/Wii
Année : 2006


VERSION Wii

Attendu depuis presque trois ans, voici enfin le retour de Zelda... Un retour au léger parfum de scandale : Ce jeu prévu à l'origine sur Gamecube est en effet terminé depuis un an mais Nintendo a opté de ne pas le sortir pour favoriser la sortie de la Wii. Sympa pour les possesseurs de la Gamecube !


Bref, nous avons ici un jeu Gamecube légèrement modifié pour s'adapter à la wiimote et au Nunchuk de la Wii. Et la crainte s'installe : Jouer à Zelda avec une télécommande ???!!!




CA VA, C'EST JOUABLE ! OUF !

Jouer à un jeu d'aventures/rpg avec les étranges "manettes" de la Wii ?! Mon Dieu... Pourtant rassurez-vous, après un petit temps d'adaptation, vous vous y ferez sans problème majeur. Wiimote et Nunchuk en main vous controlez Link assez facilement :  il se déplace de manière classique à l'aide du stick du Nunchuk. La caméra peut être recentrée, et vous pouvez passer en vue subjective et examiner les alentours avec la wiimote. La wiimote sert à pas mal de chose : boutons d'action/sélection, combats à l'épée, lance-pierre, arc, pêche... Et n'ayez crainte vous n'allez pas vous épuiser, de petits gestes dans le fond de votre canapé suffisent largement.

C'est certes original, mais le soucis est que le gameplay perd beaucoup en précision... Faire un peu n'importe quoi avec son épée/wiimote pour tuer les ennemis suffit en général. C'est adapté pour les mini-jeux présents dans l'aventure, mais pour l'essentiel (exploration), c'est vraiment inutile ! De plus passer en vue 1ere personne pour examiner les alentours n'est pas fort pratique à la wiimote...




RETOUR AUX SOURCES

Venons en au jeu lui-même. Après un "mignon" Zelda Windwaker, Nintendo revient aux sources en réalisant un jeu proche du meilleur épisode de la série (selon les fans) : Ocarina of Time, tout en ayant l'ambition d'être plus grandiose encore (bah il n'y pas vraiment d'exploit, faire mieux qu'un jeu de 1998, çà semble un minimum !).

Pourtant le scénario ne propose toujours rien de génial, la quête principale consistant à redonner la lumière aux différentes contrées de Hyrule plongées dans les ténèbres... Heureusement le jeu est plein de surprises et de rencontres diverses. On a un peu l'impression parfois que ce Zelda a été inspiré du Seigneur des anneaux. Le jeu est un peu plus mature et un peu plus sombre que les précédents (ce n'était pas difficile il faut dire !).

Au programme l'exploration habituelle de donjons, des quêtes annexes, le tout entrecoupé de quelques magnifiques scènes intermédiaires, voire de moments de relaxation en pêchant ou en se baladant tranquillement à cheval. Mais bon, nous ne sommes pas dans Elder Scroll, il faudra suivre les "rails" du jeu !


Vous pouvez aussi faire appel à un aigle (en le sifflant avec une herbe spéciale) qui pourra vous rendre divers services.  Et grande nouveauté : Link se transformera en loup (?!) lui donnant ainsi de nouveaux talents... Les raisons de cette transformation seront expliquées durant le jeu... Link fera également duo avec un étrange personnage nommé Midona... un duo qui se découvrira également des talents grâce à l'entre-aide.



PAS MAL POUR DE LA... GAMECUBE !

Coté réalisation, c'est du très bon Gamecube : La musique et les sons sont très agréables. Le jeu est très soigné, les temps de chargements courts (mais nombreux, le jeu étant "découpé" en de nombreux petits tableaux). Coté graphismes, malgré une qualité plus que moyenne des textures, et un framerate moyen, ceux-ci sont plutôt enchanteurs. Les aplats de textures sont parfois affreux : Nous sommes sur Gamecube ne l'oublions pas, la Wii n'et hélas ici pas du tout exploitée ! Et pourrait-elle de toute façon faire beaucoup mieux ?! C'est la question !

On a en fait l'impression de rejouer à Ocarina of timeen version boostée ! Mais l'enchantement général fait que l'ont oubli vite que les consoles "next-gen" sont sorties ! C'est l'ambiance poêtique qui fait tout ici, le jeu des lumières, la composition des décors, les mimiques de Link... Un peu comme pour Shadow of the Colossus sur PS2.


RETOUR SUR TERRE

Bon on se calme ! Cela ne reste qu'un Zelda, saga quand même surcotée du fait qu'elle est entrée dans la légende du jeu vidéo depuis les années 80... Fan de vrais jeux de rôle à la Elderscroll ou Ultima, ne vous attendez pas à des merveilles, ceci n'est pas un jeu de rôle mais un jeu d'aventures/action avec énigmes. Les mécanismes de jeu sont tout à fait ordinaires. Tout doit être fait dans un ordre précis pour avancer. Je donne un exemple bête mais hélas réel : Dès le départ du jeu si vous n'avez compris comment faire rentrer un chat dans sa maison vous resterez bloquer et ne pourrez rien faire d'autre ! C'est çà un jeu next-gen ???!!! Complètement absurde !!!!

Ici le joueur est sur des "rails", rails pour le scénario, rails pour l'espace de jeu : les possibilités de déplacement sont très limitées (comme dans Fable) et le scénario reste quand même très "boutonneux" : dès le départ vous serez mis dans le bain, en pêchant du poisson pour un chat, puis en retrouvant un singe, puis en détruisant une ruche, puis en jouant au lance-pierre avec les enfants... Heureusement le scénario évolue par la suite ! (durée de vie estimée à 50 heures, avec beaucoup de longueurs sur la fin).

Le jeu s'adresse avant tout aux jeunes et aux vieux fans de la saga, qui avaient 10 ans lors de la sortie du jeu sur Nes. Pour les autres, si vous êtes fan de Gears of War, si la poésie n'est pas votre truc, si vous n'appréciez pas les RPG façon japonaise, vous allez avoir du mal à accrocher !

Reste en tout cas une belle oeuvre vidéo-ludique, complète et peaufinée, que tout fan de jeu vidéo se doit quand même d'essayer. Mais STOP au mythe Zelda !


VERSION GAMECUBE

Cà fait quand même du bien de retrouver une bonne vieille manette ordinaire pour jouer à un Zelda ! C'est tout de même plus pratique bordel de sprite ! De plus ici il est possible de tourner à 360° autour de Link tout en jouant. L'ensemble est plus précis, les commandes sont simples et bien pensées, rien à redire.

Coté scénario, graphismes et sons c'est 100% identique, avec juste un écran plus large sur Wii pour ceux équipé en 16/9. Vous avons donc bien ici un jeu 100% identique.

Alors pourquoi noter 4 la version Gamecube et 3,5 la version Wii ?

- La Gamecube est exploitée à son maximum, le jeu ayant été conçu et pensé pour cette console. On a un sentiment de jeu complet et peaufiné faisant honneur à votre petit cube en fin de vie,

- Le jeu n'exploite pas la Wii, c'est tout de même navrant de se retrouver avec un jeu utilisant une technologie de 5 ans sur une console qui vient à peine de sortir !

- La combinaison Wiimote + Nunchuck c'est amusant pour les mini-jeux un moment, mais vite lassant et imprécis.

- Le jeu aurait du sortir il y a bien longtemps sur Gamecube, retardé honteusement par Nintendo pour des raisons stratégiques, et à l'époque il aurait fait encore plus impression qu'aujourd'hui.


SUPPOS : 4/6 sur GAMECUBE







SUPPOS : 3,5/6 sur Wii

Publié dans TESTS

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La Wii FAIT UN BIDE SELON SONY

Publié le par Dr Floyd

"Les fonctionnalités proposées par la Wii ne sont qu'un sous-élement de ce que peut proposer la Playstation 3."  Nic Foster, Sony Australie

Merci Nic.

Publié dans EXTRAITS

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