LE PATCH PES 6 pour XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Konami vient de mettre à disposition sur le Xbox Live un patch pour Pro Evolution Soccer 6 Xbox 360. Ce patch corrige les problèmes rencontrés sur le Xbox Live pour le jeu réseau : il était difficile de trouver des joueurs à affronter et il y avait trop de lag.

Et le patch pour un jeu complet ??? Hein Mr Konami... Nombreux sont ceux qui ont aussitôt revendu leur jeu dégoutés par les problèmes de jeu en ligne et par le manque d'options et de finition honteux (par rapport à la version PS2).

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JOUEUR SUR Wii POUR LES NULS

Publié le par Dr Floyd

Jouer à quels jeux avec quelle manette sur Wii et Virtual Console ??? Vous êtes paumé ? Voici un petit tableau qui devrait vous aider ! Vous apprenez par coeur, interrogation demain !

 

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TEST : FIFA 2007 sur XBOX 360

Publié le par Zadig

Editeur : Electronic Arts
Support : Xbox 360
Année : 2006


Entrons directement au coeur du sujet : s'agit-il d'une enième daube intersiderale ? Et bien NON !

C'est incroyable, et pourtant le dernier opus d'EA sort enfin la tête de l'eau. Il rejoint les meilleurs épisodes de la série, à savoir Fifa95 megadrive et Fifa 3DO. il aura fallu attendre plus de 10 ans ! Entre temps, ISS deluxe devenu PES et Worldwidesoccer sur Saturn ont rallié tous les suffrages des amateurs de ballon rond.

Pourquoi est-il réussi ? Trois criteres : gameplay, habillage, réseau.


Sochaux-Troyes, le football français fait rêver l'Europe entière !


1. Gameplay : l'essentiel d'un bon jeu de foot

Enfin, on a la sensation de jouer au foot avec Fifa. Les actions possibles sont plus variées, les buts systematiques et standardisés ne sont plus au rendez-vous. Il faut construire et varier son jeu. Et cet épisode le permet.

Certes c'est pas du PES, on galere pas mal au début pour défendre. J'ai pris un nombre incalculable de buts contre l'IA et en réseau car je n'arrivais pas à jouer convenablement avec mes défenseurs : placements hazardeux, tacles dans le vide, erreurs de marquage, trous béants dans le défense dans lesquels les attaquants s'engouffrent pour venir crucifier mon gardien à bout portant, bref, la totale...
Il faut dire que je sortais de PES avec sa prise en main instinctive et ses joueurs intelligents naturellement.

Il faut donc mettre mes mains dans le camboui : regler dans les options de placements dans le moindre détail, modifier la strategie, les replacements offensifs et défensifs... sinon : la CATA.
Et ce n'est pas tout, il faut être hyper vigilant en cours de partie : la moindre inattention ou un placement approximatif, et c'est le but. Il faut anticiper à outrance derrière, cà force à jouer plus défensif . L' option offensive frénétique ne paye pas.

Je trouve que ça ralenti le jeu, mais en même temps on ne se lance plus à l'aveuglette dans de grandes chevauchées avec son libero pour aller planter un but : d'une part ça ne marche plus (car il faut construire pour marquer désormais) et d'autre part, le risque du contre meurtier ext maximal.

Il faut du temps pour appréhender la maniabilité :comme le temps de réaction des joueurs est un poil plus long et leur comportement moins précis qu'à PES, le risque de foirer une action offensive et défensive est important. C'est toujours rageant de se vautrer car l'intendance ne suit pas... Cependant on y arrive en tatonnant, et le beau jeu devient au fil des parties plus évident, on se prend moins de buts casquettes et on a des occaz'.  Et oui des occaz, il est devenu difficile de marque dans FIFA07 !!! Les gardiens adverses sont redoutables et leur défense bien pensée.


On peut même faire du beau jeu... par moments...

En résumé: dans cette épisode l'adversaire défend bien, attaque bien et marque beaucoup ! Hélas, le gameplay trop approximatif de son équipe rend la tache du joueur tres délicate...il est au début difficile de donner de tres bons ballons au bon moment du fait du léger temps de latence dans la maniabilité du joueur selectionné, et parfois la passe ne va pas au joueur que l'on veut.

A ce propos il est d'ailleurs indispensable de déconnecter (même si ça ne regle pas tout) tous les modes d'assistance (passe, curseur de selection de joueur, tactiques auto, etc). il faut tout faire en manuel. C'est à ce prix que l'on progresse et que l'on s'amuse vraiment.

Après une semaine de jeu offline et online, je commence à avoir des bases saines: schéma tactique et stratégique stabilisé, occasions de but franches et réalisations plus fréquentes, beau jeu par moment, défense plus propre... Je trouve le comportement de mon équipe assez rationnel, mes décisions tactiques ont un réel impact sur le jeu pratiqué, le comportement des joueurs est logique.


2. Réalisation

De ce côté, c'est du luxe. foultitude de détails, animations différentes selon les joueurs, framerate constant, zooms, ambiance visuelle et sonore de folie. Je n'ai pas grand chose à dire dessus car c'est depuis toujours le point fort de fifa (sauf les bouses 32 bits fifa 96 et 97).


Une réalisation globale bien supérieure à PES 6...


Le mode carriere est tres bien fait, tres complet (car il pompe à mort la master league de pes) : entrainements personnalisés, choix financiers, transferts, interviews presse...


3. Réseau

Des adversaires trouvés immédiatement que le mode soit avec ou sans classement (quelle gifle pour Konami) et pas de lags pendant la partie si celui qui héberge a une bonne connexion.

Par contre c'est dommage que EA ait lésé les joueurs sur 360 en les privant de la possibilité de jouer les leagues interactives disponibles sur pc , ps2 et xbox (possibilité de jouer en réseau un véritable championnat virtuel aux dates du vrai championnat avec le club de son choix).

Clairement EA n'a pas eu le temps de finir son jeu sur ce point (syndrome Konami ?).


Conclusion

EA a été pour une fois à l'écoute des joueurs en proposant un produit innovant , bien réalisé et bien terminé (sauf la ligue interactive). Le gameplay s'avere assez riche pour une immersion totale dans le match.

On regrettera les approximations dans la maniabilité qui tendent à limiter la liberté de mouvement (totale dans PES, on y fait ce qu'on veut). On regrettera aussi la possibilité d'encore faire de grandes chevauchées pas tres réalistes, mais dans cet épisode, le but n'est plus la récompense systématique (voire plus du tout) de ce type d'action. Néanmoins, après une serieuse période de rodage, on s'amuse bien, on joue vraiment au foot.

Tous ces élèment m'amenent à proposer une note égale à celle de PES 6 sur 360. comment cela est il possible : le fond de jeu de PES est si extraordinaire que même la nullité de l'opus 360 le laisse au plus haut niveau. Toutefois, malgrè un fond de jeu plus imprécis et encore un peu limité de FIFA, il mérite une note aussi bonne , de part :
- le plaisir qu'il donne,
- l'immersion dans le jeu qu'il propose,
- et les efforts fournis par l'équipe de développement pour proposer un produit à la hauteur ...de son prix de vente. Ce qui et de plus en plus oublié par les éditeurs soit dit en passant.


SUPPOS : 4/6 (testé par Zadig)







L'AVIS DU DOCTEUR : 2 SUPPOS
Même si PES 6 sur Xbox 360 est une honte, ce dernier écrase toujours FIFA en matière de gameplay. De beaux graphismes ne peuvent suffire à noter positivement ce jeu. Si vous avez gouté à PES il est impossible de revenir au gameplay approximatif et peu intuitif de FIFA.

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DES NOUVELLES DE LA PS3 AUX USA...

Publié le par Dr Floyd

Quelques petites nouvelles du lancement de la Playstation 3 de l'autre coté de l'Atlantique. Personne ne semble s'inquieter ! Alors comment va le malade ?

- La version à 599 dollars s'est beaucoup plus vendue que le modèle de base,
- Le lancement de la console à boosté les ventes de PS2 et de PSP de 20% !
- Le jeu le plus vendu est Resistance Fall of Man suivi par... le jeu de foot US de EA Sports... Pfffff

Voilà... Pas de chiffres précis comme au Japon pour l'instant.

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TIPS : PLUS FORT QUE PLAYSTATION STORE !

Publié le par Dr Floyd

Sony vient de lancer aujourd'hui son offre "Playstation Store" au Japon qui vous offre la possibilité de télécharger et jouer des jeux PSOne sur PSP !



Voici la liste des jeux disponible à 525 Yens pièce :
- Tekken 2 (Namco Bandai)
- Bishi Bashi Special (
Konami
)
-
Konami Antics MSX Collection Vol. 1 (Konami
)
-
Konami Antics MSX Collection Vol. 2 (Konami
)
- Arc The Lad (
Sony)
- Everybody's Golf 2 (Sony)
-
Jumping Flash
(Sony)
- Biohazard Director's Cut (
Capcom
)
-
Mr. Driller (Namco Bandai
)
- Silent Bomber (
Namco Bandai
)
- Tekken 2 (
Namco Bandai)

Comment ca marche ?
- Vous achetez une PSP,
- vous achetez une carte 4 gigas pour le stockage,
- Vous installez le firmware 3.0,
- Vous achetez une Playstation 3,
- Vous téléchargez les jeux payants sur votre Playstation 3,
- Vous branchez votre Playstation 3 sur votre PSP,
- Vous transférez les jeux sur la PSP,
- Vous etes un sacré "geek"

EXCLUSIF !
Voici un "tips" exclusif Gamopat pour faire plus simple :
Vous achetez une PSone avec 10 jeux pour 30 euros en brocante et vous jouez directement...

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LA Wii CADEAU IDEAL POUR LES EBAYEURS DE NOEL...

Publié le par Dr Floyd

La rumeur nous apprend aujourd'hui que les stocks de Wii seront certainement très faibles le 8 décembre pour son lancement en France, on parle de 40 000 consoles seulement... Nintendo se refusant à donner des chiffres, l'inquiétude monte... La seule certitude, confirmée par Stephan Bole (Nintendo France) : il y aura moins de 200 000 Wii en France au 31 décembre...

Se basant sur les chiffres de vente de la Gamecube (75 000 unités le 1er jour, avec un engouement bien moindre) et les ruptures de stock de DS à Noel dernier... vous pouvez faire une croix sur votre Wii si vous n'avez rien réservé...

De plus les revendeurs "professionnels" de Ebay ont surement déjà tout réservé... pour les revendre 300 à 350€... Souvenez vous l'an passé les DS vendues plus chères que neuves, ou encore le jeu Nintendogs vendu 60 à 70€ d'occasion au lieu de 39€...

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LA SD CARD COLLECTOR

Publié le par Dr Floyd

Voici la SD Card Scandisk pour Wii ! Elle a une particularité par rapport aux autres SD Cards du marché : c'est écrit Wii dessus.

C'est donc celle ci qu'il vous faut, quite à payer un supplément pour voir les 3 lettres...

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DES JEUX A 3 GALETTES SUR XBOX 360 !

Publié le par Dr Floyd

On commence à en savoir un peu plus sur le futur "Killer-App" Japonais de la Xbox 360 : Blue Dragon, grâce à Famitsu :

- Blue Dragon sera une série, une suite est déjà prévue,
- Il y a aura du contenu téléchargeable gratuit sur le Xbox Live,
- La durée de vie serait d'environ 50 heures,
- Et la meilleure pour la fin : le jeu va tenir sur 3 Dvds !!!



Arf ! Je déteste les jeux sur plusieurs galettes même si pour un jeu de rôle çà reste acceptable malgré tout... Ce sont les fans de Sony et défenseurs du Blu-Ray qui vont se marrer.

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FAMITSU EN PLEINE BOURRE !

Publié le par Dr Floyd

Famitsu a surement du embaucher quelques stagiaires pour tester tous les jeux qui sont sorti, ou qui vont bientôt sortir au Japon ! A noter que Zelda n'obtient "que" 38/40 sur Wii et que Famitsu apprécie tout autant la version gamecube ! Pas mal de daubes sinon sur Wii...

38/40


- The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo) : 9 / 10 / 9 / 10 - (38/40)
-
The Legend of Zelda : Twilight Princess (GC, Nintendo
) : 10 / 10 / 9 / 9 - (38/40)
- Super Monkey Ball : Banana Blitz (Wii, Sega) : 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
- Kororinpa (Wii, Hudson) : 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
- SD Gundam G Breaker (Wii, Hudson) : 8 / 8 / 9 / 8 - (33/40)
- Ennichi no Tatsujin (Wii,
Bandai Namco
) : 7 / 7 / 7 / 6 - (27/40)
- Tamagotchi no Pika Pika Daitouryou (Wii, Bandao
Namco
) : 7 / 7 / 7 / 5 - (26/40)
-
Red Steel (Wii, Ubisoft
) : 8 / 9 / 9 / 8 - (34/40)
-
Trauma Center : Second Opinion (Wii, Atlus
) : 8 / 9 / 8 / 7 - (32/40)
-
Elebits (Wii, Konami
) : 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
-
Super Swing Golf Pangya (Wii, Tecmo
) : 8 / 7 / 7 / 7 - (29/40)
-
WarioWare : Smooth Moves (Wii, Nintendo
) : 8 / 9 / 8 / 9 - (34/40)
-
Crayon Shinchan (Wii, Banpresto
) : 7 / 8 / 7 / 6 - (28/40)
- Necro Nesia (Wii, Spike) : 8 / 7 / 6 / 7 - (28/40)
-
Wing Island
(Wii, Hudwon) : 5 / 6 / 6 / 5 - (22/40)
-
Final Fantasy VI Advance (
GBA, Square Enix) : 8 / 8 / 7 / 8 - (31/40)
- REC * DokiDoki Seiyuu Paradise (PS2, Idea Factory) : 6 / 6 / 6 / 6 - (24/40)
- Kamen Rider Kabuto (PS2,
Bandai Namco
) : 8 / 6 / 6 / 6 - (26/40)
-
Digimon Savers : Another Mission (PS2, Bandai Namco
) : 8 / 6 / 6 / 5 - (25/40)
-
Summon Night 4 (PS2, Banpresto
) : 8 / 8 / 8 / 8 - (32/40)
- Hokenshitsu e Youkoso (PS2, Princess Soft) : 7 / 5 / 7 / 4 - (23/40)
-
Super Robot Taisen XO (
Xbox 360, Banpresto) : 8 / 8 / 8 / 7 - (31/40)
- Nippon Curling Kyoukai Kounin : Minna no Curling DS (NDS, Rocket Company) : 7 / 8 / 6 / 8 - (29/40)
- Akudaikan Manyuuki (PSP, Global A) : 6 / 7 / 5 / 6 - (24/40)
-
Power Stone Collection (PSP, Capcom
) : 7 / 7 / 7 / 8 - (29/40)
- Ore no Dungeon (PSP, Climax) : 6 / 6 / 7 / 7 - (26/40)
- Tokyo Friend Pack II DS (NDS, Rocket Company) : 6 / 6 / 4 / 6 - (22/40)
- Zoids Battle Colosseum (NDS,
Takara Tomy
) : 7 / 6 / 6 / 8 - (27/40)
- Futari wa PreCure : Splash Star Panpaka Game de Zekkouchou! (NDS,
Bandai Namco
) : 6 / 5 / 7 / 8 - (26/40)
- Tank Beat (NDS,
Milestone
) : 7 / 7 / 7 / 7 - (28/40)

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LES CHRONIQUES DE MARCUS FENIX

Publié le par Dr Floyd

Gears of War vient de connaitre un excellent démarrage en terme de ventes et de jeu en ligne.

Il faut dire que c'est le premier jeu Xbox 360 a vraiment avoi un rendu visuel totalement "next-gen".

Tout de suite les chiffres :



- Dejà 1 million de jeux vendus,
- Le meilleur démarrage pour un jeu de toute l'histoire de la xbox & xbox 360,
- 850 000 joueurs l'ont essayé sur le Xbox Live,
- 1er au classement des jeux en ligne,
- 10 millions de parties on-line ont été déjà lancées...

Du coup Microsoft souhaite faire encore plus de pognon en produisant une suite, voire une trilogie... L'éditeur du jeu, Epic, n'a pas l'air contre et laisse la porte ouverte à cette possibilité... Tu m'étonnes.

Marcus Fenix nouvelle star de Microsoft devant Master Chief ?

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