[FIRMES MYTHIQUES] ATARI

Publié le par Dr Floyd

Retour sur le nom le plus mythique de l'histoire du jeu vidéo : ATARI. De sa naissance à sa lente agonie.

Tout commence en 1970 quand Nolan Bushnell conçoit une machine au look futuriste : le Computer Space, un remake de "Space war" (jeu très rare tournant sur un gros ordinateur) dans un boitier très design SF futuriste années 70 (façon Cosmos 1999), c'est la naissance des bornes d'arcade.



Deux ans plus tard Nolan créé avec Ted Dabney sa société : la firme ATARI avec les $250 de royalties du jeu d'arcade Computer Space (!) Son objectif est de fabriquer du jeu vidéo.

Ils avaient initialement choisi le nom Syzygy mais comme celui-ci était déjà déposé (!), ils se sont alors rabattu sur Atari, un terme japonais issu du jeu de Go. (Zizigi ca ne le faisant pas quand même !).



Bushnell veut créer un jeu simple et facile à comprendre. Il sortira alors la borne d'arcade Pong, programmée par Al Alcorn. Environ 10 000 bornes furent commandées, début du succès-story pour ATARI !




En 1976 la Warner rachète Atari.

En 1977 Atari sort sa console pong pour les foyers à 99$, l'ATARI PONG C100.


Atari ouvre son premier restaurant/salle d'arcade : le Pizza Time Theatre.


Atari passe alors à la vitesse supérieure et présente une console de jeux ultra-puissante : l'ATARI Video Computer System (VCS), renommé ensuite Atari 2600. Le nom de code etait au départ "Stella". Elle sera lancée en décembre 1977 au prix de 199$ avec 2 manettes et un jeu.

C'est la première console mythique de l'histoire du jeu vidéo : couleurs, sons, 2 manettes, accessoires, et port cartouches pour interchanger les jeux.



En 1978 Nolan Bushnell quitte ATARI poussé dehors par la Warner. Il s'occupera alors de sa chaine de restaurants. Ray Kassar devient le nouveau patron de ATARI.

Atari s'attaque également à la micro-informatique en 1979 avec l'ATARI 400 et l'ATARI 800, deux micro-ordinateurs 8 bits qui connaitront un bon succès.





L'ATARI 2600 est un gros succès. Il est seulement concurrencé par Mattel et son Intellivision, plus chère.

Ca rigolera un peu moins chez Atari dès 1982 avec l'arrivée de la surpuissante console CBS Colecovision (console qui s'offre même le luxe de proposer un emulateur Atari 2600 !). Atari lance alors la Console ATARI 5200 (jamais sortie en France), qui sera un échec total. Il faut dire qu'elle n'est pas compatible avec la 2600 : grave erreur stratégique !  Le marché du jeu vidéo est de plus en crise en 1983, ce sont les micro-ordinateurs qui ont le vent en poupe !


L'ATARI 5200

Ce sont tout de même 25 millions d'ATARI 2600 qui se seront vendus dans le monde en 1983. Cette console restera le plus gros succès de la firme.

Atari renouvelle alors sa gamme de micro-ordinateurs avec l'ATARI 600XL et 800XL afin de concurrencer le nouvel "ogre" du secteur : Le Commodore C64.



S'en suivra toute une gamme jusqu'en 1987. Vous pouvez consulter la liste ici :
http://www.gamopat.com/article-2215793.html

La société est divisée en 2 parties : ATARI INC. pour les consoles et micro-ordinateurs et ATARI GAMES pour les bornes d'arcade. Atari Inc. va cependant très mal, les consoles sont has been (remplacées par les micro-ordinateurs) et la gamme ATARI XL ne fait pas le poids face à Commodore.

Atari tente encore d'imposer une nouvelle console avec l'ATARI 7800 qui est entièrement compatible avec les jeux ATARI 2600... Il aurait fallu y penser avant !


L'ATARI 7800


Jack Tramiel, remercié par Commodore, rejoint l'ennemi fin 1984 en rachetant ATARI Inc à Warner. La société s'appelle désormais ATARI CORPORATION.



Jack Tramiel ne veut plus s'interesser aux consoles et à l'ATARI 7800... grave erreur de jugement ! Les consoles reviennent en force en 1985 par le Japon et la Nintendo Nes qui va du coup rafler tout le marché américain ! (l'ATARI 7800 ne verra le jour en France qu'en 1991 !!!).

Jack lance plutôt son grand projet de micro-ordinateurs 16/32 bits : la gamme ATARI ST pour concurrencer l'AMIGA de Commodore. Le ST connait un vif succès en Europe, de part la révolution qu'il propose à bas prix : un système d'exploitation façon Macintosh géré à la souris, 512Ko de RAM, l'ouverture au monde semi-pro, les prises MIDI, et un processeur 68000 à 8Mhz. De plus le prix chutte rapidement (2990f pour l'ATARI 520STF en 1987) et les éditeurs de jeux suivent.


L'ATARI ST

Atari conscient de son erreur avec les consoles n'abandonne pas totalement le secteur : Ils sortent en 1987 une version console de leur micro-ordinateur XL/XE avec le Systeme XE, pas assez ambitieuse (ce n'est qu'un ATARI XE sans clavier). Viendra ensuite en 1989 une console portable assez luxueuse : la LYNX qui sera un semi-succès (chere et avec peu d'autonomie). Elle sera "mangée" en 1990 par la Gameboy de Nintendo.


Le Systeme XE



La Lynx (modèle 2)

Bref, Atari n'arrive pas à remonter la pente dans le monde du jeu vidéo qui est désormais dominé par Nintendo et Sega.

De plus la gamme d'ordinateurs s'endort face à la montée en puissance des compatibles PC. Atari joue la prudence en ne proposant qu'une très légère évolution de sa gamme en 1990 avec l'ATARI STE (quasiment la même chose avec quelques couleurs et un blitter en plus), puis l'ATARI Mega ST, le TT, une version portable du ST (Stacey) puis enfin un ATARI FALCON qui tardera trop à sortir. Le monde du PC bouge beaucoup trop vite pour Atari (tout comme pour Commodore). Atari se met alors en très grandes difficultées financière.

Dernier espoir : ils gardent toujours sous la poche un projet de nouvelle console : une console 32 bits : la Panther, qui finalement ne sortira jamais... remplacé par un autre projet plus ambitieux, cette fois ci une console 64 bits : la Jaguar.

En effet ils tenteront en désespoir de cause de revenir au monde de la console en 1993 avec l'ATARI Jaguar, en communiquant sur sa puissance 64 bits... Hélas Atari ment "un peu beaucoup"  : La Jaguar a beau être la première 64 bits elle est trop peu puissante face à la 3DO et l'arrivée surprise d'un "monstre" sur le marché : Sony et sa PSX. Malgré un bon départ aux USA la console sera un nouvel echec, les premiers étant décevants. Ils tenteront de sortir un lecteur CDROM pour la console pour être à la mode, en vain...


La Jaguar avec son lecteur de CD


1996, fin de l'histoire :
La Jaguar est morte, les micro-ordinateurs ont disparu. ATARI meurt.

ATARI est racheté par JTS, un fabriquant de disques durs, boite qui fera faillitte en 1999. Hasbro rachetera les droits. Puis en 2003 Infogrammes rachetera à Hasbro le nom ATARI pour se créer une filiale dotée d'un nom mythique.

Un nom qui ne portera pas chance à Infogrames. ATARI se porte très mal en 2006 au moment de la rédaction de cet article.

 

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LE RETOUR DE LA NEO GEO !

Publié le par Dr Floyd

SNK Playmore vient de confirmer que des jeux NeoGeo seront bientôt en téléchargement sur le Playstation Store de la PS3... A savoir que Microsoft est aussi en négociation avec SNK pour le Xbox Live... C'est la guerre du rétro ! 


Toujours est-il que la possibilité de pouvoir jouer aux jeux cultes NeoGeo (la console qui a fait fantasmer tous les joueurs du début des années 90) sur les consoles Next-Gen est une sacré bonne nouvelle... Reste à savoir le prix !

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GRAN TURISMO 5 HD CONCEPT PROLOGUE PREMIUM ?

Publié le par Dr Floyd

Sony frime un peu en nous montrant de nouvelles images de Gran Turismo HD sur Playstation 3 prévu pour Noël au Japon.


On va nous montrer le pilote monter dans sa voiture ?!!! Non ?!


C'est une grande première en tout cas : il y aura des pilotes dans les voitures (conduites par des fantomes jusqu'à présent !)

Gran Turismo, la série "arnaque" old-gen qui propose un jeu complêtement has-been depuis 5 ans en prétextant que le réalisme de conduite est parfait pour séduire les jeunes bytos n'ayant pas encore leur permis de conduire. Alors comme c'est un peu compliqué, petit rappel :

"Gran Turismo l'Arnaque" pour les nuls :
- Gran Turismo sur PS1, un jeu de course fantastique qui exploite à fond la PS1,
- Gran Turismo 2 sur PS1, une suite sans grand effort et sans grand intérêt,
- Gran Turismo 3 sur PS2, toujours très beau mais honteusement old-gen : pas de dégâts, pas d'IA, pas de pilote, pas de sortie de route...
- Gran Turismo Concept sur PS2, un add-on inutile,
- Gran Turismo 4 prologue sur PS2, une démo vendue 40€, l'arnaque totale,
- Gran Turismo 4 sur PS2, aucune évolution par rapport au 3...
- Gran Turismo HD Premium qui sera une preview de Gran Turismo 5 !!!
- Gran Turismo HD tout court qui sera Gran Turismo 4 en HD sans voitures ni circuits qu'il faudra acheter sur le Live !!!
- Gran Turismo 5... qui sortira d'ici quelques années... en imaginant qu'il y aura avant un Gran Turismo 5 Prologue HD Premium Concept ??

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JAMAIS DE CASTLEVANIA SUR Wii ?

Publié le par Dr Floyd

"Pour moi la manette de la Nintendo Wii ne correspond pas du tout au gameplay 'core' de Castlevania. Je ne veux absolument pas faire un jeu avec des contrôles bon marché où vous secouez la manette comme un fouet" 

Koji Igarashi, créateur de la série Castlevania.

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LUXE INUTILE POUR LA XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Le lecteur de HD-DVD pour la Xbox 360 vient de sortir aujourd'hui. Il est vendu au prix de 199€ livré avec une télécommande et un film HD-DVD : King Kong de Peter Jackson.

Un "accessoire" qui devrait avoir un succès très limité vu le peu d'engouement du public pour les films en haute définition et le coup de l'option. En tout cas un gadget inutile, absurde et inesthétique pour les gamers qui 
n'existe en fait que pour des raisons extra-ludiques (la lutte contre Sony et le Blu-Ray).

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LE TOKYO GAME SHOW C'EST FINI ?!

Publié le par Dr Floyd

Une drôle de rumeur circule sur le net : Le Tokyo Game Show pourrait être supprimé (tout comme l'E3 Américain) !!! Ceci en raison des couts élevés, des éditeurs en difficulté et de Sony qui ne compterait pas s'y rendre l'an prochain...

Ce n'est qu'une rumeur je le repête ! Bientôt le Micromania Game Show français va devenir le plus gros salon mondial si çà continue !

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JAPON : CA VA VRAIMENT MAL POUR LA PS3...

Publié le par Dr Floyd

Oui çà ne va vraiment pas fort pour la Playstation 3 au japon. Cà se confirme avec le top des ventes de jeux de la semaine écoulée : Moins d'un jeu par console s'était vendu sur PS3 pour sa semaine de lancement et cette semaine c'est pire : il n'y a plus aucun jeu PS3 dans le classement ! (malgré plus de 40 000 ventes de consoles supplémentaires)...

Le classement retrouve ainsi ses habitudes avec une domination totale de la Nintendo DS + quelques jeux PS2, les samouraïs étant à la fête.

Pour info le premier jeu PS3 est Ridge Racer 7 en 16e position !

Titre du jeu Console Semaine

Année

1. Samurai Warriors 2 Empires PS2 97.170 97.170
2. Common Knowledge Training for Adults DS 78.722 529.828
3. Pokémon Diamond DS 68.147 1.751.043
4. Pokémon Pearl DS 57.627 1.481.617
5. Kirby Squeak Squad DS 52.177 296.258
6. Magic Complete DS 28.215 28.215
7. New Super Mario Bros. DS 22.986 3.416.907
8. Yakuza ("Best" version) PS2 21.154 86.292
9. More DS Brain Training DS 19.349 3.431.357
10. Naruto : Konoha Spirits PS2 19.277 19.277

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BWM ET LA NINTENDO 64

Publié le par Dr Floyd

BWM vient de récuperer à son compte une célèbre vidéo trainant sur le net que vous connaissez surement déjà : celle du gamin découvrant une Nintendo 64 au pieds du sapin de Noël...

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JAPON : LA PLAYSTATION 3 A DU MAL...

Publié le par Dr Floyd

Le démarrage de la Playstation 3 est très difficile au Japon. les problèmes de production font beaucoup de tord à Sony qui n'a écoulé que 42 000 consoles en 2e semaine...

Cela dit le score total de la Xbox 360 est déjà battu ! Une Xbox 360 qui se porte un peu mieux depuis 2 semaines, mais des scores de vente qui ne peuvent en aucun cas inquiéter qui que se soit ! Le couple PS2/PSP continue a s'essoufler tout doucement.


Console Semaine

Année

1. Nintendo DS Lite 128.621 5.773.554
2. PlayStation 3 42.099 123.738
3. PSP 16.690 1.509.286
4. PlayStation 2 15.068 1.248.289
5. Xbox 360 4.050 99.229
6. Game Boy Advance SP 1.199 212.404
7. Game Boy Advance Micro 1.037 134.446
8. GameCube 514 70.010
9. Nintendo DS 182 957.157
10. Game Boy Advance 130 3.343
11. Xbox 6 1.705

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LA PUB Wii DES ANNEES 80 !

Publié le par Dr Floyd

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