GUITAR HERO : SEXE, DROGUE ET ROCK !

Publié le par Dr Floyd

Guitar Hero, un titre qui ne vous dit peut-être pas encore grand chose, mais sachez que c'est un jeu qui vient de faire un maheur aux USA sur PS2 ! Il a déçu de snotes exceptionnelles par la plupart des magazines.















C'est donc un jeu musical livré avec une manette très spéciale : un controleur en forme de guitare !!!!

Au programme 30 classiques du rock/metal/punk + 17 morceaux bonus de bitos bleu bytes qui se prennent pour Iggy Pop ou ACDC... Vous devrez interprêter ces morceaux guitare en main, un accessoire en forme de guitare avec 5 boutons et un vibrato. Un karaoké à la guitare en quelque sorte avec 4 niveaux de difficulté.

Branchez la PS2 dans votre garage pour votre premier concert privé !!!





 

 

 

 






Un jeu qui devrait approcher les 80 euros du fait de la guitare livrée avec ! Très très attendu ! Vous etes le nouveau plus grand groupe du Monde ! A vous la drogue et le sexe !!!


Vous, dans 2 ans...

 

 

 

 

 

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LA PSP AU JAPON, DE PLUS EN PLUS HOT !

Publié le par Dr Floyd

Notez le type en arrière plan qui en  rien à battre des gonzesses et de la PSP et qui bouffe comme un porc...

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FM TOWN MARTY

Publié le par Dr Floyd



La console FM Towns Marty date de 1991 et a été produite par Fujitsu. Elle est basée sur l'architecture du micro-ordinateur FM Towns de la même société (un pc "boosté"), et est compatible avec l'essentiel de ses jeux.

FM-Town est une gamme d'ordinateurs lancée au Japon en 1989 et qui a remportée un certain succès. Le but de Fujitsu est alors de transporter les jeux du FM-Town dans le salon pour rendre accessible à tout le monde ce système.


Le look de la console est très proche de celui de la Nec Duo.


LA PREMIERE CONSOLE 32 BITS !

Le processeur est tout simplement un Intel 386 couplé avec des processeurs graphiques et sonores qui rendaient la machine bien plus puissante qu'un pc 386 pour le jeu. C'est la première console 32 bits de l'histoire, bien avant les 3DO, jaguar et Playstation ! Mais tout se paye : 700 $ à sa sortie !

La console est équipée d'un lecteur Cdrom (x1) et chose étonnante pour une console : d'un lecteur de disquettes.

Les jeux coutaient entre 38 et 140$... De nombreux titres pour adultes furent développés (souvent les plus chers !). Quels cochons ces japonais !

FLOP !

La console ne marchera pas au Japon. Au lieu de comparer la console aux micro ordinateurs FM-Town, les Japonais la compare à la Megadrive et à la Super-Nes, deux consoles beaucoup moins chères et très ludiques. 700 $ reste hors de prix pour une console de jeux.

Marty 2 et 3

Fujitsu ne se désespère pas et lance en 1993 la Marty 2. De couleur légèrement plus foncée elle est équipée cette fois d'un processeur 486... ainsi que connection pour Internet offrant la possibilité de "t'chater" et de jouer en ligne ! Une console en avance sur son temps ! La console connaitra alors un début de succès (jusqu'à l'arrivée des consoles 32 bits de Sony et Sega).

La Marty 3 sera une Marty proposant une révision de la carte mère afin de réduire les couts de production.

En 1995 Sony "dévore" le marché du jeu vidéo, ne laissant plus de place à la Marty, qui restera une console fantome en Europe.

Futjitsu soutiendra la console jusqu'en 1999. Une centaine de jeux auront été développés dont Dragon Quest IV.


La Marty et sa mascotte

Caractéristiques :

CPU 32 bits processeur 368 à 16Mhz
Graphismes : 362x232 jusque 640x480, 256 couleurs sur 32768, 1024 sprites 16x16
Son : 6 chanel FM, 8 channel PCM
Ram : 2MB
CDROM x1
Floppy drive 3.5 HD
2 ports manettes


Zak McKraken sur Marty

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ELECTRONIC ARTS AJUSTE SES PRIX

Publié le par Dr Floyd

Electronic Arts est trop bon, dès le 23 février les jeux suivants vont passer à 30 euros :


SSX on Tour, Burnout Revenge, Bons baisers de Russie et Battlefield 2.

On se rapproche de la vraie valeur des jeux Electronic Art$... Non je suis méchant là.... Fifa 2006 lui est tellement mauvais qu'il coute dejà 30 euros depuis pas mal de temps !!!

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NEWS : DU GOLF DEAD OR ALIVE !

Publié le par Dr Floyd

Tecmo, après avoir délaissé la Gamecube, vient d'annoncer sou soutien à la Nintendo Revolution (si tel est bien son nom car des rumeurs courrent sur un changement de nom de dernière minute). Pas un jeu de combat en bikini, non, ni un jeu de volley ball en bikini... mais un jeu de golf... quasiment en bikini ! Le jeu se nomme Sukatto Golf Pangya Revolution, et il utilisera les specificités du "pad" Revolution et sera jouable en ligne. A priori le style graphique serait plutôt tourné manga, comme pour la série Everybody's Golf.


Tecmo, qui ne loupe jamais une occasion de montrer des filles en tenue légère...

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NEWS : TEKKEN PSP SE MONTRE

Publié le par Dr Floyd

Ca y est la version PSP de Tekken se montre en image, si vous voulez voir une avalanche d'images, allez sur le site officiel de Namco :
http://www.tekken-official.jp/top.html
Tekken Dark Resurrection devrait proposer tous les personnages de la série + 2 en bonus de la version arcade : Lili et Dragunov. Il y aura bien sur un mode multijoueurs en réseau local. Pas de date précise quant à sa sortie. Bon, çà restera du tekken, hyper classique dans son gameplay, et très bourrin... Aucune évolution à attendre de la part de Namco qui nous pond la même chose depuis 1995 et Tekken 1 sur PSX.

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J'ADORE LE CATCH !!!

Publié le par Dr Floyd

Je ne sais pas vous, mais moi, depuis que Rumble Roses XX est annoncé sur Xbox 360, j'ai envie de me mettre au catch !!!

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LA PRODUCTION DE XBOX 360 BLOQUEE

Publié le par Dr Floyd

On a retrouvé le responsable de la pénurie de Xbox 360 partout dans le monde, il prend un temps fou pour enfiler la capote !!!!!

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TEST : SHADOW OF THE COLOSSUS / PS2

Publié le par Dr Floyd

EDITEUR : SONY
SUPPORT : PS2
ANNEE : 2006 (Europe)


Shadow of the Colossus a fait beaucoup parler de lui lors de sa sortie, cette "fausse suite" de Ico est-elle en fait un jeu vidéo classique ou une véritable oeuvre d'art ? Question existentielle que s'est posé le monde très très cultivé du jeu vidéo !


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 











LA REALISATION

Shadow of the Colossus est certes magnifique, l'animation de votre cheval est parfaite, les paysages sont envoûtants, la caméra dynamique vous permettant de tourner et zoomer à volonté autour de votre personnage.

Alors ou est le problème ? Essentiellement du coté du framerate un peu poussif, des couleurs choisies, et du "vide" des immenses paysages... le tout pouvant donner parfois une fausse impression de jouer à un chef d'oeuvre sur PS1 ! Mais en même temps le jeu donne l'impression que la PS2 "crache ses poumons" (expression entendue un peu partout au sujet de ce jeu). Contradictoire !!!???

Cette impression de puissance vient en fait des décors qui semblent s'étendre à l'infini et à la dynamique exceptionnelle des caméras. Mais tout ceci n'est qu'illusion car la surface de jeu n'est pas si immense, votre cheval arrivant très vite à destination aux quatre coins de la carte. De plus les décors sont très dépouillés, et à par vous et votre cheval, peu de choses viendront animer la scène... si quelques lézards... et les Colosses bien sur !

Bref, dire que la PS2 crache ses poumons est un peu exagéré... et ferait bien rire les programmeurs de chez Criterion (Burnout, Black).


LES COLOSSES

La découverte des monstres est un moment très fort, vous vous rendrez alors compte de ce que l'on peut ressentir aux pieds de "King Kong" !!! Votre but sera de les tuer en les "chevauchant", tout ceci se fait assez simplement à la manette, mais le gameplay est vite gâché par un framerate tombant bien trop bas, rendant cette phase très délicate, pour ne pas dire énervante ! 

Cependant, escalader ces monstres de plusieurs dizaines de mètres reste quelque chose d'exceptionnel, un vrai grand moment de jeu vidéo la première fois !
























LE SCENARIO

Le scenario est aussi sujet à polémiques : chevauchée en cheval, colosse à combattre, re-chevauchée en cheval, re-colosse.. jusqu'à la fin. Avec de petites phases d'escalade douteuses pompées sur Prince of Persia. Le seul but du jeu est de trouver 16 colosses et de les tuer. La durée de vie est courte si vous allez à l'essentiel, 8 heures... mais plus longue si vous passez votre temps à flâner au milieu des paysages.... magnifiques... mais très vides.


CHEF D'OEUVRE OU PAS ?

Fans de tuning et pros de la gâchette, au revoir ! Ce jeu n'est pas du tout fait pour vous ! Amis de la poésie bonjour ! 

Shadow of the Colossus est un jeu fait de "sensations" qui est devenu aussi culte que Ico. C'était bel et bien le but recherché par Sony. Un bon moment si pour vous jeu video ne rime pas seulement avec action mais aussi avec contemplation. Hélas une fois le court moment d'extase passé (après avoir vaincu 2 ou 3 monstres) la lassitudes s'empare du joueur.

Un jeu qui ouvre malgré tout en ce début 2006 "des portes" vers des jeux Next-Gen  qui devront offrir la même magie avec beaucoup plus de contenu.


SUPPOS : 3/6

Publié dans TESTS

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NEWS : GOD OF WAR 2 !!!!

Publié le par Dr Floyd

Une nouvelle brève mais réjouissante : God of War 2 est en cours de développement sur Playstation 2 et... Playstation 3 ! C'est une excellente nouvelle car God of War premier du nom est l'un des tous meilleurs jeux de ces dernieres années toutes consoles confondues.

Si vous ne l'avez pas encore, foncez, il coute désormais 18 euros !

Publié dans NEWS

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