NEWS : LA XBOX PORTABLE POUR 2007 !

Publié le par Dr Floyd

La rumeur a été lancée il y a quelques semaines, Microsoft bosserait sur une console portable afin de concurrencer la DS et la PSP... L'annonce du Tablet PC (Origami) avait brouillé un peu les pistes depuis. Ce PC de poche n'a en fait rien à voir avec le projet de console portable.

Un journaliste indiscret, Dean Takahashi, affirme que Microsoft developpe en ce moment même sa console portable : "une console portable & Ipod Killer". Les informations de rumeurs présentées par différents sites américains depuis quelques temps semblent ainsi ne laisser aucun doute. 30 ingénieurs de Transmeta (un fabricant de processeurs à faible voltage) bosseraient en secret pour Microsoft. Et Jay Allard, qui a disparu de la circulation depuis le lancement de la 360, serait sur le coup.

La console aurait des fonctionnalités supérieures à la PSP au niveau multimédia et ferait tourner les jeux Xbox de première génération (donc plus puissante que la PSP pour le jeu). Microsoft compterait la sortir dans le monde entier courant 2007.

A suivre...

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NEWS : LES ROCKSTARS AIMENT LE PING PONG

Publié le par Dr Floyd

Vous le savez surement déjà, Rockstar Games, les créateurs de la série GTA, est en train de terminer son nouveau jeu pour la Xbox 360... un jeu de tennis de table au nom original de Table Tennis. Une info pour le moins étonnante car adapter ce sport en jeu vidéo est très difficile (il existe de très rares jeux dont le plus réussi remonte aux années 80 chez Konami ! Collectionneurs rétro procurez vous d'urgence le jeu cartouche pour votre MSX !) et que ce soit adapté par les rois du "jeu ultra violent" çà surprend tout de même !

Mais d'après les concepteurs le jeu va procurer des sensations qu'il était impossible de ressentir avant la Xbox 360... Whaou... Il sort en tout cas le 22 mai aux USA. Une affaire à suivre de près... En attendant Rockstar nous offre quelques nouvelles images encore inédites qui ne parlent pas trop... Est ce le jeu va se suivre de "l'extérieur" comme sur la photo 2 ou alors la vue sera t'elle du bord de la table avec la raquette en avant plan ? Mystère.



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DEBAT : LA FIN DES "CONSOLES DE JEU" ?

Publié le par Dr Floyd

Console ou pas console ?

Depuis l'arrivée de la Xbox 360 (et celle de la Playstation 3 en fin d'année) on entend parler de disque dur, multimédia, mise à jour, telechargements, camera, internet, chat, liaison pc, Linux, Blu-Ray... On parle encore de console là ou plutôt de station multimédia ?

Seul Nintendo semble vouloir se concentrer à 100% sur le jeu avec sa Revolution (qui ne devrait même pas lire les DVDs à la base)

La question "affreuse" se pose alors pour tous les gamers qui jouent depuis les années 70 sur leurs consoles : le terme "Console de jeu vidéo" ne risque t-il pas de disparaitre ?!

Le débat est ouvert ! Vos réactions dans les commentaires.

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NEWS : LA PS3 SERA BIEN VENDUE AVEC UN DISQUE DUR

Publié le par Dr Floyd

Sony vient de confirmer que le disque dur de la Playstation 3 sera bien vendu avec la console. Ken Kutaragi avait bien précisé lors de son "show-top frime" la semaine dernière qu'un disque dur est indispensable sur une console "next-gen", mais sans préciser si il serait vendu avec la console ou à part.

Sa capacité devrait être de 60 go (c'est tout de même mieux que les 20 Go trop juste de la Xbox 360), fera tourner Linux, et sera indispensable pour surfer sur internet. On a très peur pour le prix final : Cell, Blu-Ray, Disque Dur... Oups !

Disque Dur, Internet, Linux... Arf ! Le temps des consoles "ordinaires" est bien révolu pour faire place à des stations multimédia sans âme. Dernier espoir avec la Revolution, Nintendo comptant bien toujours ne s'intéresser qu'au jeu.

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NEWS : LES HACKERS EN PETITE FORME

Publié le par Dr Floyd

4 mois... il aura fallu 4 long mois aux pirates pour déplomber la Xbox 360... Ils sont pas au top physiquement les gars... Faut vous reprendre, vous avez été meilleur dans le passé ;-) En modifiant le firmware de la console ils ont réussi à lancer une copie DVD-R de Project Gotham Racing 3.

Microsoft va surement réagir avec une mise à jour du Firmware... Mais à quoi bon ?

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NEWS : LA REVOLUTION EN JUIN ?!

Publié le par Dr Floyd

Après la Revolution anti-CPE de mars aurons nous droit à la Revolution de Nintendo en Juin ?

Le président de d'institut Japonais Media Create (qui publie chaque semaine les chiffres de vente de jeux vidéo sur l'archipel) annonce que Nintendo pourrait annoncer la sortie de la Revolution pour le mois de juin, ceci afin de vendre 1 million de consoles avant la sortie de la Playstation 3. Sortie mondiale ? Il ne précise pas, mais Nintendo n'a peut-être pas les moyens pour un tel lancement (là où même Microsoft a eu beaucoup de mal !). A suivre...

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MICROSOFT SE LA JOUE GAGNANT !

Publié le par Dr Floyd

Au sujet du lancement de la PS3 en novembre :

"De toutes les générations de consoles, le premier à avoir installé dix millions de machines dans les foyers des joueurs a toujours été le grand gagnant sur le marché du jeu vidéo. Voilà donc la meilleure opportunité pour nous d'être les premiers à atteindre les 10 millions" Steve Ballmer, Microsoft

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NEWS : HALO, LA BD

Publié le par Dr Floyd

Microsoft et Bungie font tout pour rendre le jeu Halo "mythique" et comme une licence incontournable pour les prochaines années... Après le film en cours de préparation, voici que Marvel et Bungie annocent Halo, la bande dessinée ! Une première BD de 128 pages est attendue pour cet été aux USA... Et le jeu halo 3 ? Pas encore de confirmation quant à sa sortie (probable) en novembre 2007 pour contrer la PS3... Pas grave si il n'est pas terminé, l'important c'est de contrer Sony :-)

En voici une BD bien moche !

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VIDEO : LA REVOLUTION SE LA PÊTE GRAAAAVE

Publié le par Dr Floyd

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WILL WRIGHT LE CREATEUR DE MONDES

Publié le par Dr Floyd

"Dans une nouvelle de science-fiction de Stanislaw Lew, le dirigeant s'était vu remettre une petite boite à l'intérieur de laquelle se trouvait toute une civilisation. Lorsqu'il manipulait les boutons, il déclenchait la fonte des neiges, le développement d'une forêt, l'expansion d'une industrie... Je désirais bâtir un jeu qui procurerait cette même sensation..." Will Wright le créateur de Sim City et des Sims

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TEST : ELDER SCROLL IV OBLIVION / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Développeur : Bethesda
Editeur : 2K Games
Support : Xbox 360
Année : 2006


Elder Scroll IV Oblivion était le jeu le plus attendu depuis le lancement de la Xbox 360. 4e opus de la série culte des jeux de rôle Elder Scroll, c'est le dernier héritier des vrais jeux de rôle dans la lignée de la série Ultima des années 80. Alors est-ce le RPG ultime ?


Tout débute plutôt mal, vous êtes en prison ! Heureusement, coup de bol ou signe du destin, l'Empereur vient utiliser un passage secret qui se trouve dans votre cellule (bah voyons !) pour fuir de mystérieux agresseurs. Il en profite alors pour vous confier une mission des plus importante avant de mourrir : sauver son royaume. Pas de problème... vous êtes l'élu !



Allez hop en route !

Vous en profitez alors pour définir vos caractéristiques comme dans tout bon jeu de rôle qui se respecte : race, signe, classe, compétences... Vous créez même le visage de votre héros. Vous possedez plusieurs caractéristiques (force, endurance, agilité, etc...), des points de santé, de fatigue et de magie. En fonction de vos choix vous serez plus ou moins doué dans certains domaines, le guerrier sera expert des combats bien sûr, le mage expert en magie et le voleur expert en discrétion. Pour monter de niveau il faudra faire évoluer vos compétances majeures (et être très patient !).


Liberté de jeu

C'est la caractéristique principale de la série et c'est ici à nouveau très réussi. Vous pouvez suivre la quête principale qui est très prenante, ou faire ce que vous souhaitez, visiter les villes et villages, effectuer les quêtes secondaires, rencontre des gens, flaner dans les forêts et montagnes, cueillir des fleurs, fabriquer des potions, "nettoyer" les donjons et ruines, voler les pauvres gens... Vous pourrez même acheter (ou voler!) un cheval pour vous déplacer plus rapidement. Aucun chemin à suivre, vous pouvez aller ou bon vous semble sur la carte, sachant que plus vous vous éloignez des sentiers connus, plus vous risquez de rencontrer de la "racaille".

(C'est là qu'on repense au fameux RPG immonde "Fable" de Lionheart qui se voulait revolutonnaire...)



Cà c'est moi... Quoi ?! Elle vous plait pas ma tronche ?

Dans Oblivion la gestion du temps qui passe est un élement important : Les jours et les nuits défilent, et contrairement à Morrowind les magasins ferment la nuit. Les personnages "non-joueurs" ont une bonne IA et peuvent même parler entre eux et ainsi vous apprendre des choses intéressantes. Le système de dialogue a été revu, avec un beau zoom sur le visage du personnage rencontré, celui ci aura différents fiacès en fonction de la conversation. Il reste encore des problèmes de traduction, mais bon cà peut aller malgré tout.

Les combats ont fait l'objet d'un petit lifting depuis Morrowind, la gestion arme/bouclier est efficace, et les combats sont agréables (si j'ose dire !). Il est conseillé de jouer en mode 1ere personne, bien plus immersif que la vue 3e personne où le personnage semble "flotter".

La gestion des nombreuses options (selection d'objets, d'habits, de sorts, cartes, détails de missions...) est très bien faite, après un petit temps d'adaptation vous navigerez facilement dans les menus.


Belle réalisation

Vous découvrirez un excellent moteur graphique, le moteur Havok de Half Life 2. Les graphismes sont impressionnants, la distance d'affichage est affolante... On est absorbé littéralement dans le jeu, la végétation est entièrement animée, les ruines et édifices sont superbes, les donjons sont sombres (n'oubliez pas votre torche !), le ciel est fabuleux, de jour comme de nuit, et les passages vers Oblivion terrifiants. Vous pouvez rester en admiration devant un bout de paysage... avec une vue dégagée qui peut porter à plusieurs km ! Vous etes vraiment plongé dans un autre monde qui vous fait oublier la réalité (et le temps qui passe... bonjour les nuits blanches !). Quant aux musiques elles sont très bien adaptées au jeu, elles sont épiques à souhait et font penser au Seigneur des anneaux.



Admirez ces graphismes et la profondeur de champs !

Le framerate n'est pas parfait par contre... tout spécialement lors des temps de chargement (le jeu chargeant en continue les décors en fonction de votre emplacement)... Cela est encore plus visible lors des déplacements rapides à cheval. Mais le jeu reste 100 % jouable, pas d'inquiétude. Les temps de chargement lors de l'entrée ou de la sortie d'un batiment sont quant à eux assez correct.


Malgré ses défauts, inconsistance du framerate, quelques bugs, dialogues parfois mal traduits, nous restons en admiration totale devant un jeu aussi complet, aussi immersif, apportant un sentiment de liberté totale. Le rêve absolu de tous les gamers des années 80 fans de Ultima, qui à l'époque devaient se contenter de "cases" pour déplacer leur personnage et avoir beaucoup d'imagination. Aujourd'hui cette imagination se concretise directement en visuel à l'écran ! Chapeau ! Le plus beau et plus grand jeu de rôle de l'histoire du jeu vidéo.


Akalabeth (Ultima 0), là ou tout a commencé en 1979 ! Le graphisme a légérement progressé depuis :-)

SUPPOS : 6/6

Publié dans TESTS

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AMSTRAD S'ATTAQUE AUX BALLADEURS MP3 !

Publié le par Dr Floyd

Amstrad se lance dans le balladeur MP3 compact

Publié dans INSOLITE

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