NEWS : LA PSP LE 1er SEPTEMBRE ? MEME PAS SUR !

Publié le par Dr Floyd

Et si la PSP ne sortait pas en septembre en Europe ? Vous savez pourquoi cela pourrait arriver ? Tout simplement parce que le nom "PSP"  est déjà déposé par une société anglaise, Owtanet, qui utilise PSP pour désigner un de leur logiciel. Mort de rire. Enfin pas ceux qui comptent en acheter une en septembre avec déjà 9 mois de retard !

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LE MYTHE DAVID CRANE

Publié le par Dr Floyd



Voici David Crane. Pour ceux qui ne connaissent pas (honte à vous !) c'est l'un des programmeurs cultes du jeu vidéo des années 70-80, voire le plus grand de l'époque, une véritable idole pour les retrogamers, auteur d'innombrables hits et nouveaux concepts.

Dans les années 70 David Crane est employé (et exploité) chez Atari où il crée des jeux pour l'Atari 2600. Il participa aussi à la conception du micro-ordinateur ATARI 800. Pas vraiment satisfait de ses conditions de travail il décide de quitter la firme mythique pour fonder la société ACTIVISION avec quelques amis : Larry Kaplan, Alan Miller et Bob Whitehead. Activision devenait ainsi le tout premier éditeur tiers de jeux vidéo au monde !

Le succès sera au rendez-vous pour Activision surtout grâce aux jeux de David Crane qui programmera des chefs d'oeuvres comme Pitfall! ou Decathlon. Pitfall! sera même le plus gros succès de l'Atari 2600 (plus de 4 millions d'exemplaires vendus). Sa suite, Pitfall II, est techniquement bluffante, David Crane maîtrise l'Atari 2600 sur le bout des doigts. La plupart de ses jeux seront portés sur Intellivision, Colecovision mais également sur micro-ordinateur, notamment sur Commodore 64.

Il est également le créateur de Little Computer People en 1985 sur micro-ordinateur, un jeu étonnant pour l'époque : le premier "Sims" où vous devez gérer la vie d'un petit personnage dans une maison.


Pitfall!


Decathlon


En 1986 il quitte Activision pour fonder Absolute Entertainment avec Garry Kitchen. Le succès sera moindre (malgré un excellent A boy and his Blob) et la société disparaîtra en 1995.

LES PRINCIPAUX JEUX DE DAVID CRANE
(en tant que designer, ou programmer)

Chez Atari :
1978 Outlaw
1979 Canyon Bomber

Chez Activision :
1980 Dragster
1980 Fishing Derby
1981 Freeway
1982 Pitfall!
1983 Decathlon
1984 Pitfall II Lost Caverns
1984 Ghostbusters
1985 Little Computer People

Chez Absolute Entertainment :
1989 A boy and his Blob (sur Nes)
1990 The Rescue of Princess Blobette (sur Gameboy)
1993 Amazing tennis (Super Nes)

Pour Digital Pictures :
1994 Night Trap sur MegaCD

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PHOTO : LA PREMIERE CONSOLE DE SALON

Publié le par Dr Floyd


1972, l'Odyssey des consoles commence !

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TEST FLASH : DEVIL MAY CRY 3

Publié le par Dr Floyd

DEVIL MAY CRY, célèbre beat-em all/aventure de CAPCOM avec le charismatique Dante qui fait craquer les greluches, est de retour dans un 3e opus.

Le 1er opus avait bien fait parler de lui, avec ses graphismes et animations de folies. Un des premiers gros hits de la PS2. Pour l’anecdote ce jeu devait être en fait un Resident Evil avant que Capcom décide d’en faire une nouvelle série à part entière. On regrettera tout de même un affichage 50Hz qui vraiment gachait un peu le plaisir et aussi un intérêt tout relatif à long terme. Le 2e épisode était quant à lui plutôt raté. Capcom nous a alors promis un excellent cru pour ce nouvel épisode...

 


Trop faciiiile, Dante maitrise toutes les situations !


En effet on se retrouve avec un jeu assez proche du premier épisode, avec beaucoup plus de folie, peut-être même trop, car c’est du grand n’importe quoi avec Dante qui est en fait une sorte de Néo (Matrix) qui peut tout faire jusqu’à surfer sur les missiles !!! Bien suuuur.... On s’aperçoit que le but de ce jeu est de vous en mettre plein la gueule avec beaucoup de "style" !!! Les graphismes, animations, sons et scènes intermédiaires (utilisant le moteur du jeu) sont formidablement réalisés. Dante manipule avec dextérité (le mot est faible) toutes les armes qui sont à sa disposition.

Reste une gestion des caméra un peu énervante et un interet tout relatif :  C’est du hack’n slash stylisé, mais dont on risque de rapidement de se lasser. Chose sympa, on peut refaire tous les niveaux à n'importe quel moment, afin de revoir les scènes qui vous on plu ou pour retenter de passer un niveau avec de nouvelles armes.

Si vous adorez le 1er Devil May Cry, si vous adorez les jeux dans le style Onimusha 3, alors vous aimerez celui-ci sans problème.

SUPPOS : /6

 

 

 

 

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NEWS : CE QUI SERA DISPO LE 1er SEPTEMBRE SUR PSP !

Publié le par Dr Floyd

Sony s'est bien moqué de nous en sortant la PSP en Septembre, 9 mois après le Japon. On esperait alors un "line-up" de grosse qualité dès le 1er Septembre, bah bof, jugez par vous même :

Seulement 9 jeux seront disponibles :
. World Tour Soccer : Challenge Edition
. World Rally Championship
. Ape Academy
. Everybody's Golf
. Fired Up
. F1 Grand Prix
. MediEvil Resurection
. Ridge Racers
. WipEout Pure

Bon ne soyons pas médisant il y a quand même Ridge Racer, Wipeout qui sont plutôt bons, et de bonnes esperances également sur WRC, MediEvil et F1 GP...

+ quelques films pour newbies dont :
. XXX
. XXX 2 : The Next Level
. 30 ans sinon rien
. Chevalier
. Anacondas : A la poursuite de l'orchidée de sang (whaouuu)
. Bad Boys
. Charlie et ses drôles de dames
. SOS Fantômes
. Hellboy
. Resident Evil 2
. Spider Man 2
. Steamboy
. S.W.A.T. : Unité d'élite
. The One
.
Street Dancers
.
Hitch
.
Hollow Man
.
Desperado 2 : Il était une fois au Mexique
.
The Punisher

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TECH-NEWS : 64 BITS POUR LES CELERONS

Publié le par Dr Floyd

Intel va bientôt sortir des Célerons équipés du jeu d'instructions EMT64 (64 bits). Des processeurs cadencés à 2.53, 2.66, 2.80, 2.93, 3.06, 3.20 et 3.33 GHz (socket 775, bus de 533 MHz et 256 Ko de cache L2). Le Celeron c'est comme le bon vin, il se bonifie avec le temps !

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PHOTO : IL EST BEAU NOTRE APPLE 2C ?

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Il est plus réussi que notre Apple 1 le 2c non ?

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NEWS : UBI-SOFT

Publié le par Dr Floyd

"Ce qui m'intéresse, c'est le bien être de mes employés et de mes actionnaires. Si quelqu'un met sur la table une offre alléchante, je le prendrai en considération" Yves Guillemot, UbiSoft mai 2005

Ce ne semble plus être qu'une question de semaines ou de mois, mais UBISOFT va bel et bien disparaitre de la circulation, très certainement bouffé tout cru par Electronic Art$ ! Le jeu vidéo français est à l'agonie mesdames et messieurs...

Bientot dans les séries de jeux UbiSoft des voix-off de surfeurs mégaaa coool man et du rap en fond musical.

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PHOTO : BOSSER CHEZ IBM C'EST RINGUARD !

Publié le par Dr Floyd


Bosser chez IBM c'était l'idéal pour draguer il y a quelques années, mais aujourdhui c'est plutot ringuard ! IBM licencie et les employés sont dans la rue !

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NEWS : PAS DE REVOLUTION AVANT 2007 !

Publié le par Dr Floyd

La rumeur vient d'une fuite anonyme de chez Nintendo ! La Revolution ne sortirait pas aux USA et au Japon avant Novembre ou decembre 2006, et pas avant mars 2007 en Europe !!! Un demi-scoop car à l'E3 Nintendo s'est fait tellement discret qu'on se doutait bien que quelque chose clochait !

Mars 2007 c'est quasi dans 2 ans ! Elle aura interet a être vraiment révolutionnaire la console car c'est très tard et si c'est pour etre moins puissante que la PS3 et la XBOX 360, l'avenir serait sombre pour Nintendo... Mais il y a toujours cette fameuse rumeur sur le concept même de la Révolution, après le fake sur le casque virtuel, la rumeur sur les manettes revolutionnaires, les rumeurs les plus folles courrent aujourd'hui... Nintendo va devoir frapper un grand coup en 2007 ou alors faire comme SEGA : abandonner les consoles !

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