[SLIP TENDU] Juno First bientôt sur Vectrex !!!

Publié le par Dr Floyd

[SLIP TENDU] Juno First bientôt sur Vectrex !!!

Bordel, c'est la news rétro de l'année pour moi, heu merde nous ne sommes que le 19 janvier, allez c'est la news rétro de la décennie !!! Juno First est de retour sur Vectrex ! Silence dans la salle... Une mouche passe... Tout le monde s'en tape ou quoi !?

Les membres du forum le savent, je suis un sex-addict à Juno First de Konami, pour moi l'un des meilleurs shoot'em up de tous les temps, voire le meilleur jeu d'arcade pré-85, malgré son aspect austère. Ce jeu m'avait totalement impressionné en 1983 quand je l'avais découvert sur une borne de foire en Vendée. Je l'ai redécouvert il y a quelques années et je suis toujours autant fan. Vous pouvez le tester en ému mais franchement ce jeu prend tout son sens sur borne. La Vectrex étant une mini-borne, et le jeu étant pleinement adapté au vertoriel, c'est juste parfait !

Alors, le jeu qui se nomme Hera Primera, semble en cours de développement (forum en allemand, dur dur à comprendre pour moi), on voit sur cette démo un test du niveau 1, et ça se présente plutôt bien ! Si le projet va au bout on tient là le meilleur jeu de la console. Je vais suivre ce dossier brulant !

> Juno First sur Gamopat

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Have you played Atari today (on your PS4) ?

Publié le par Dr Floyd

Have you played Atari today (on your PS4) ?

L'intention est bonne. Atgames qui sort 2 compilations de 50 jeux Atari sur PS4 (PS Store), quelques jeu d'arcade et beaucoup de jeux Atari 2600... Atari Flashback Classics Vol 1 et 2. Pourquoi pas. Bon, sauf que c'est toujours et encore les mêmes licences que Atgames a usé à fond sur ses consoles Flashback. Asteroids, Adventure, Missile Command, Yars' Revenge... et là je cite les meilleurs ! Pas de jeux cultes Atari 2600 d'éditeurs tiers, pas de très grand jeu d'arcade... à 19,99€ x 2 franchement c'est pas très attirant. A vous de voir en fonction de notre niveau de nostalgie ;)

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[SPEEDTESTING] Wild Guns Reloaded / PS4

Publié le par Dr Floyd

WILD GUNS RELOADED
Support : PS4 (démat et physique)
Editeur : Natsume
Sortie : 2016

[SPEEDTESTING] Wild Guns Reloaded / PS4

Wild Guns est un jeu vidéo de Natsume sorti en 1994 sur Super Nes aux USA et Japon, et assez tardivement (trop) chez les fromages qui puent fin 1996 en peu d'exemplaires. Et c'est une petite référence culte du jeu de shoot, bien sûr parce qu'il était bon, mais aussi et peut être surtout parce qu'il est devenu rare, même très rare sur le marché de l'occas. Ce remake est donc super bienvenue, mais pour le trouver en boite il faudra passer l'import (sur Play Asia, comptez 4€ de port par airmail et 15 jours pour le recevoir).

>Lien pour l'acheter sur Play-Asia

Le concept est très simple, vous disposez d'un tireur au premier plan (ou jusque 4 en multi local) et vous devez dégommer les cibles qui défilent devant vous sur un écran fixe. Bref, c'est le même concept que Cabal ou Nam 1975 par exemple. Ici ca se passe dans le Far West, mais un Far West SF à la Cow Boys et Envahisseurs ! Très sympa et amusant.

Le gameplay est un peu particulier, mais classique dans son genre. Particulier parce que déjà le point de visée à la manette n'est pas très précis (mais ça fait parti du gameplay, ce n'est pas un défaut, il faut s'habituer), et il faut savoir jongler entre la position de notre personnage et la position du viseur. Si vous n'avez jamais joué à ce genre de jeu, il faut un petit temps d'adaptation. Mais une fois cette période passée, ce n'est que du bonheur. Un bouton pour le shoot, un bouton pour l'arme spéciale, et un bouton pour sauter. Juste un petit bémol : pour tirer il faut laisser le bouton appuyé, sinon le tapotage déclenche le lasso (qui fige vos adversaires), et c'est pas top je trouve. Perso j'aime pouvoir tirer sans avoir à laisser le bouton enfoncé.

[SPEEDTESTING] Wild Guns Reloaded / PS4

Vous pourrez choisir entre 4 personnages (contre 2 dans le jeu original), ayant chacun ses caractéristiques propres, et un gameplay propre, et des bonus et des armes seront à récupérer dans le décor. Très fun ! Et à plusieurs en même temps c'est encore plus fun (en local). A savoir que le jeu est quand même très hard, même en facile, j'ai moi même eu du mal à passer le premier niveau en solo, d'autant que je n'utilise jamais de continues (un principe de gamer poilu), mais avec de l'entrainement ça vient et on devient acharné à vouloir battre ses records. Car le but est là : faire le meilleur score possible, avec un joli tableau de scoring mondial online très motivant !

Niveau réalisation c'est du tout bon, c'est le jeu original a peine retravaillé sur un écran plus large : pas d'effet jeu flash, pas d'effets modernes, le jeu respecte le design 2D des années 90, c'est pixelisé, les sprites sont magnifiques, c'est beau, c'est coloré, c'est fluide, avec une bon son très sympa et des menus léchés. Bref, ça respire l'arcade façon Neo Geo ! What else ? A noter que ca passe très très bien sur un très grand écran HD ou 4K, pas de problème.

Ce remake légèrement lifté de Wild Guns est un très bon jeu d'arcade, beau, efficace, axé sur le scoring, et jouable à plusieurs. Mais attention, c'est un jeu simple et court. En 5 minutes vous avez fait le tour du concept (mais pas des boss et des décors !), vous mourrez, vous recommencez, pas de sauvegarde ! (il y a les Continues, mais ça c'est pour les mauviettes). Si vous êtes nuls une partie peut durer 2 minutes. Bref, c'est du vrai jeu d'arcade réservé à un public averti qui aime le défi du scoring. Un jeu de poilu de l'arcade.

SUPPOS : 5/6

[TEST] DOOM / PS4

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Zelda Breath of the Wild rassure sur le support "cartouche" de la Switch

Publié le par Dr Floyd

Zelda Breath of the Wild rassure sur le support "cartouche" de la Switch

Comme à priori il n'y aura pas grand chose de potable au lancement de la Nintendo Switch, tout le monde s'interroge sur Zelda Breath of the Wild. Et IGN aurait obtenu quelques certitudes :

- Les deux versions (U et Switch) sortiront bien le 3 mars
- Le framerate sera de 30FPS sur les 2 versions
- La définition graphique sera de 900p sur Switch et 720p sur U
- Le son sera plus élaboré sur Switch
- La version U nécessitera 3 gigots de stockage
- La configuration des touches sera un poil différente entre les deux versions
- Pas de Special Edition pour la U

Qu'en conclure ? Que la Switch n'est pas si puissante que ça, ou alors que les dév' n'ont pas fait d'effort de portage (un mix entre les deux surement). En tout cas ce qui est dommage c'est que ce Zelda n'est pas un jeu pensé pour la Switch, et que donc forcement la console ne sera pas bien exploitée. Sinon, bah 900p c'est suffisant, et 30FPS pour ce genre de jeu ce n'est pas choquant. Halte à la course bidon au slip le plus rempli, n'amenant que daubes à la "Call of".

Mais ce qui est intéressant dans cette liste de IGN, c'est le fait qu'on parle uniquement de 3GB d'installation pour la version U. Ce qui tendrait à confirmer qu'il n'y aura pas d'install sur Switch (de mauvaises langues tentant de nous faire penser le contraire), et que donc on aura bien droit à de vraies cartouches (aussi petites soient-elles) ! Et ça c'est le bonheur. Il reste un point à éclaircir : Est-ce que les éventuels patchs (rare chez Nintendo) et sauvegardes se feront sur la cartouche ? Si oui, c'est le bonheur absolu. Il y aurait alors le sentiment de posséder quelque chose à soit, de personnalisé, et le carton commercial de la console serait assuré.

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le Pokemon de Wall Street

Publié le par Dr Floyd

C'est le chiffre du jour qui laisse rêveur : l'immonde daube Pokemon GO a généré 950 millions de dollars de recettes en 2016, pour une application encore très jeune (quand on voit combien génèrent encore Candy Crush ou Angry Bird). Le PDG de Niantic s'est du coup autorisé à une petite séance de photos :

le Pokemon de Wall Streetle Pokemon de Wall Street
le Pokemon de Wall Streetle Pokemon de Wall Street

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Nintendo Switch MAX 330 MEGA ?

Publié le par Dr Floyd

Nintendo Switch MAX 330 MEGA ?

Vous allez en bouffer de la news Nintendo Swich jusque mars je crois... Nouvelle info : des jeux Neo Geo seraient prévus sur la console... Bah rien d'extraordinaire, on a déjà eu ça sur X360, PS3, Wii, PS4, XOne... Bon, toujours est-il que Famitsu annonce des jeux tels que King of Fighters 98, Waku Waku 7, Shock Troopers, World Heroes Perfect ou Metal Slug 3.

Bon si j'ai bien compris, pour l'instant ce n'est annoncé qu'au Japon, à téléchargé donc bien sur... et payant... On repaye une 4eme ou 5eme fois pour rejouer à KOF ou Metal Slug ??? Je ne pense pas. J'ai l'impression de vivre dans le film Un jour sans fin....

Même le Hamster confirme l'info

Même le Hamster confirme l'info

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Wonder Boy: The Dragon's Trap prévu aussi sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

Wonder Boy: The Dragon's Trap prévu aussi sur Switch !

Déjà annoncé sur PS4, Bobox One et PC, le remake du jeu culte Wonder Boy: The Dragon's Trap sortira également sur Nintendo Switch. Bonne nouvelle ? Bof ! Car allez-vous flasher sur un jeu à la réalisation Flash !?

C'est développé par les français de Lizardcube qui précisent que le jeu tournera à 60 images/secondes. Sans déconner ? Je retourne sur ma Master System !

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Travis Touchdown déboule sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

Travis Touchdown déboule sur Switch !

Peut-être une bonne nouvelle pour la Nintendo Switch et les gamers poilus. L'honorable (?) Suda 51, le boss du studio Grasshopper Manufacture, vient de balancer sur Cui-Cui que No More Heroes 3 est à venir sur Switch !

Je dis peut-être une bonne nouvelle car les jeux de Suda 51 sont quand même assez particuliers, très funs mais proposant hélas une réalisation totalement à la ramasse (souvenez vous des ballades en moto dans No More heroes sur Wii !)

Prévu pour 2017. Rien à montrer à part un artwork.

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Microsoft et Sony adorent la Nintendo Switch

Publié le par Dr Floyd

Microsoft et Sony adorent la Nintendo Switch

Mario a l'air nouveau/original. Zelda devrait être super. Une console hybride, ce sera amusant de voir quelles nouvelles idées jeu vont en sortir.

Phil Spencer

Phil Spencer, responsable de la Division Xbox, qui dit du bien de la Nintendo Switch ? Hu ? La concurrence aurait-elle peur de se mettre la communauté des gamers pro-N à dos ? Car on sait que bien souvent les possesseurs de console Nintendo ont également une console de kéké à côté.

Microsoft et Sony adorent la Nintendo Switch

Ca reste surprenant à entendre. Et pourtant Sony a balancé il y a quelques temps également des propos plus que positifs envers la Switch. Les deux géants ne considèrent donc pas Nintendo comme un adversaire ? Ou alors sont près comme d'habitude à repomper les concepts de Nintendo ?

Je pense que c'est un système vraiment unique. La façon dont ils ont conçu la console pour fonctionner avec des jeux conventionnels via ses contrôleurs et boutons est très intéressante. Aussi, j'estime que c'est une bonne chose pour les core gamers et leur discours marketing axé sur cela.

Shuhei Yoshida, Sony Worldwide Studios

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[BEST-OF 2016] EX, le Street Fighter oublié...

Publié le par mossaab88

[BEST-OF 2016] EX, le Street Fighter oublié...
Nous sommes fin  1996, les Los Del Rio nous ont fait danser tout l’été avec  leur Macarena, Eric Cantona n’a pas été sélectionné pour l’Euro, Disney vient de nous pondre une petite merveille s’intitulant Le Bossu de Notre Dame, et enfin, tous les éditeurs de jeux vidéo n’ont qu’une seule obsession : proposer des jeux en full 3D.
 
En effet, l’arrivée de la Playstation a engendré un grand chamboulement dans le monde vidéoludique, fini les petits jeux colorés en 2D, place maintenant au réalisme de la 3D. Certains éditeurs ont profité de cette nouvelle mode afin de poser les bases d’un nouveau genre de jeu : la baston en 3D. SEGA, comme à son habitude, a été le 1er à franchir le pas avec son Virtua Fighter, suivi par le maitre en la matière de l’époque, Namco avec Tekken et Soul Edge. Suite aux succès de ces jeux, Capcom décida lui aussi d’intégrer le monde de la baston 3D, en proposant pour la première fois, une version 3D de son jeu fétiche : Street Fighter.

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