Astro Dodge sur Coleco... mouais...

Publié le par Dr Floyd

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Et voici Astro Dodge de Revival Studios (à l'origine conçu pour Videopac) qui se retrouve transposé sur Colecovision. Cependant je m'interroge sur l'intérêt réel du jeu qui est quand même très très basique niveau Gameplay. La Colecovision peut faire beaucoup mieux que le Videopac même si ici une option 2 joueurs est disponible. On veut de vrais jeux de qualité sur la Rolls des consoles.


Si il vous intéresse malgré tout, c'est ici, pour 39€ + le port.

Publié dans RETRO NEWS

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[HOMEBREW] Mise à jour de Dr Floyd's Revenge !

Publié le par Dr Floyd

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Suite à la demande de nouveaux fans hystériques, voici une mise à jour de Dr Floyd's Revenge !

- Son remastérisé THX, nouveaux effets sonores,
- Touche ESC pour quitter de manière propre,
- Possibilité d'écouter la musique en jouant (touche S),
- Correction de plusieurs bugs visuels et de collision.

Téléchargez le jeu en cliquant ici  [Version 1.3]

screenshotdrrevenge

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[EDITO] Nous avons craqué pour la Wii U !

Publié le par Kementari

Oui... On a craqué... Je l'avoue. Au départ, on devait attendre la sortie d'un génialissime Zelda ou une suite rocambolesque de Mario Galaxy. Mais nous sommes faibles. En allant faire nos courses à Leclerc samedi dernier, on a vu un pack Zombi U tout seul à côté des autres PS3 et 360 présents en nombre. Nous ne pouvions donc pas résister (seule ma CB aurait pu dire NON !, mais pas celle de mon mari). C'est ce qu'on appelle de l'achat purement compulsif.

Et nous voilà donc de retour à la maison. On pose le pack sur le canapé, on installe tout le tintouin, on configure le net et commence le long téléchargement de la mise à jour pendant le repas. Il aura fallu pas loin de 2h (oui on habite au fin fond de la cambrousse, on assume!). Malheureusement, quand enfin on a pu mettre un jeu dans la console, la petite venait de finir sa sieste, la galette de Zombi U est donc restée dans sa boite jusqu'au coucher du soleil. Ce fut donc place nette pour Super Mario bros U.

Gobage de la galette. On en prend pleins les yeux à l'écran et sur le gamepad. Malgré mon 82cm, je me laisse vite tenter par le jeu directement en regardant la manette et cela arrange fortement mon mari qui zappe donc sur le foot. Le gamepad se prend bien en main malgré son immensité (je le voyais plus petit que ça). Il est assez léger. L'écran est tactil.
Hop le match se termine, mon mari veut jouer avec moi. Surprise, en mode multijoueur, le gamepad ne peut servir qu'à un mode spécial pour aider les autres joueurs et il faut donc ressortir les manettes wii du placard (spécialité Nintendo c'est bien connu). Sans faire un test complet de Super Mario Bros U, je dirais que malgré le fait qu'il soit très fortement agrémenté de la sauce "vu et revu", on prend toujours autant de plaisir à parcourir les mondes afin de sauver notre bonne vieille Peach.

L'heure du coucher de la petite arrive. Hop, on peut enfin éteindre les lumières pour s'immerger dans un London remplit de vilains zombis. Si graphiquement c'est pas le top, j'ai bien envie de dire qu'on s'en bat le steak ! car l'ambiance pétocharde est bien au rendez-vous! Je galère au départ pour contrôler mon personnage à l'aide des 2 sticks directionnels. Merde j'entends un zombi qui vient, je le voie, il me fonce dessus. Je vise, je tire... p'tain j'ai plus de cartouche (6 cartouches dans le flingue c'est peu), je veux ma batte, je la sélectionne sur le gamepad, le zombi me saute dessus, c'est la fin... Argh ! Bon allez, pas grave, je me retrouve dans la peau d'un autre survivant. Pour récupérer du matos, je dois aller dézinguer mon ancien moi...

Si Super Mario Bros U ne m'a pas plus marqué que ça, j'ai par contre été agréablement surprise par Zombi U, non pas pour le jeu, mais pour l'expérience vidéoludique qu'il m'a apporté. Le fait que le gamepad affiche cartes, inventaires... indépendamment de l'écran de télé apporte une immersion immédiate et intense. On peut même scanner les environs en faisant les gestes chez soi. C'est peut être pas une révolution, mais moi ça m'a bien plu ! (et c'est bien là le principal).

Kementari

Publié dans EDITO

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Portal sur votre calculette Ti !

Publié le par Dr Floyd

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Et si votre calculatrice scientifique Texas Instruments se transformait en console de jeu ? C'est possible grâce à cette adaptation de Portal ! Véritable scénario, 38 chambres, éditeur de niveau... Hélas il ne tourne pas sur ma vieille calculette Ti-57 LCD... A télécharger ici.

 

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Un Warthog en vrai dans votre garage ?

Publié le par Dr Floyd

Si vous êtes fan de Halo vous ne pouvez pas passer à côté de cette occasion : le dénommé Peter Cooper revend en effet son Warthog (conçu à partir d'un vieux 4x4) ! A vous de lui proposer votre prix sur sa page cuicui.

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Publié dans INSOLITE

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[TEST FLASH] LittleBigPlanet Karting / PS3

Publié le par Dr Floyd

LITTLE BIG PLANET KARTING

Support : PS3

Développeur : United Front Games

Éditeur : Sony

Sortie : 7 novembre 2012

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Après le test des excellents F1 Race Stars et Sonic & All-Stars Racing Transformed, intéressons nous maintenant au troisième candidat au poste de meilleur jeu de karting de Noël 2012 ! Dommage que Crash Bandicoot ne soit plus la mascotte de Sony (passé chez Activision) car souvenez vous de l'excellent Crash Team Racing, rhaaaa que c'était bon. Non parce que là, les Sackboys, ils ont beau être mimi, c'est quand même moyen question charisme... Bon, on y croit un peu car c'est développé par le Studio qui a pondu l'excellent Sleeping Dogs... sauf que... ce sont aussi eux qui ont réalisé Modnation Racers... oups !



Plein d'écrans à zapper, d'humour enfantin à peine digne de Casimir ou Babar, des dialogues à n'en plus finir, et blablabla... et blablabla... Mais BORDEL DE SPRITE MOI J'AI ACHETE UN JEU DE KART, PAS UN ANIMAL CROSSING OU UN PROFESSEUR LAYTON ! Je ne vous raconte pas la galère que représentent le tuto et le mode histoire... Je zappe, car sinon je vais m'énerver encore plus et c'est pas bon pour mon coeur.

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Passons direct au gameplay... hum...

Et là comment dire.... C'est François Hollande Super Karting ! C'est mou, très très mou, avec un méchant framerate qui ne doit même pas atteindre les 30 img/sec, ce qui rajoute à la mollesse globale. De plus on nous propose des items génériques mal repompés chez le plombier d'en face et à peine reconnaissables, et de plus des tracés médiocres sans la moindre inspiration... Bref, le mode solo ressemble à un jeu de karting pour enfants... Mais même pas en fait, car mon fils de 5 ans préfère Mario Kart. Il n'y a rien à sauver. Mais sachez que ce n'est pas juste un jeu de karting, il y a plein de mini jeux intégrés, jusqu'à des phases 2D... une sorte de fourre-tout qui personnellement ne m'intéresse pas du tout, cela respire trop le jeu de casual.



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Alors peut-être que le mode communautaire peut sauver les quelques meubles restant (un tabouret dans le coin là bas tout au fond) ? Et bien oui quand même ! Car le mode création pour inventer vos propres circuits est très complet, ainsi que pour personnaliser votre kart et votre pilote. On peut même s'amuser à tenter de reproduire les circuits du maître Mario Kart. A vous ensuite de les partager online... On se retrouve donc avec une infinité de circuits et on ne doute pas du talent de certains pour nous pondre des circuits étonnants... Bon j'avoue avoir survolé tout ça très rapidement, mais l'impression de liberté dans vos créations est vraiment réelle et j'ai de bons retours d'utilisateurs. C'est bien, sauf que ça ne change rien au gameplay beaucoup trop "plan plan". les vrais fans hardcore de karting doivent passer leur chemin.



LBP Karting est une grosse déception. A éviter si vous etes un joueur solo (sauf pour faire jouer vos jeunes enfants pour le coté mimi), à éventuellement se procurer si vous rêvez de fabriquer des circuits de kart et de les partager....  Car le mode communautaire est quand même très sympa et archi complet, et donc il pourrait intéresser les artistes en herbe.



SUPPOS : 3/6
Uniquement en mode communautaire/création... sinon... hum... aucun suppo
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CONTRE AVIS de Douwee :


Arrêtez de massacrer ce jeu sans raison s'il-vous-plaît. Tout d'abord je tiens à signaler que je joue autant sur PC, 360 que PS3. Un 3/6 ?? Rétablissons la vérité mes frères car j'y ai passé la nuit. Ce jeu est une pure merveille. Respect total de l'ambiance cartoonesque de l'univers LBP, karts et perso, délires, gameplay super, armes géniales, difficulté savamment dosée. Graphiquement, c'est somptueux. l'IA est ni trop facile, ni trop dure, niquel et on débloque pleins de tableaux de courses et de trouvailles (gadgets, accessoires, tenues) à chaque partie. Le multi est fameux et d'une rapidité de mise en place déconcertante comparé à la concurrence, très bon point. Les courses en ligne s'enchaînent sans que l'on s'en rende compte. Énorme point : les circuits de la communauté, on en trouve plein et ils sont "top" comme dirait Tsonga. L'ambiance musicale est impressionnante et parfaite pour ce type de jeu. La partie création est également impressionnante car on peut réaliser ce que l'on souhaite assez facilement. La présentation du jeu est elle-aussi idéalement trouvée, vidéo d'intro fun et laissant libre-court à son imagination.

Publié dans TESTS

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[RANDOMIZE] F-Zero GX sur Gamecube

Publié le

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Pour beaucoup d’entre nous, la série F-Zero est synonyme de prouesse technologique pour chaque nouvel épisode sorti. Le premier F-Zero sur SNES avec son célèbre et époustouflant mode 7 était à sa sortie considéré à juste titre comme la vitrine technologique de la 16 bits de Nintendo. F-Zero X sur N64, malgré ses décors dépouillés apportait une touche d’agressivité et une impression de vitesse accrue. Passons les versions GBA calquées sur le premier opus de la série pour nous pencher sur le dernier épisode en date qui nous intéresse aujourd’hui : F-Zero GX...

[Lire le test]

Publié dans randomize

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Pikmin... la comédie musicale !

Publié le par Dr Floyd

En attendant une version Wii U du jeu de Miyamoto...

Publié dans INSOLITE

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[EDITO] @rrêt sur image : le jeu vidéo est-il corrompu ?

Publié le par Ouais_Supère

...où l'on parle de collusion, dans le domaine de la presse vidéoludique :



Comment parler de jeu vidéo lorsque notre subsistance dépend de ceux qui les font et veulent les vendre ? Comment peut-on, la bouche pleine et le nez plongé dans la gamelle tendue avec condescendance par les éditeurs, se dire journaliste ou prétendre agir en tant que tel? Comment, au contraire, refuser le statut de journaliste tout en relayant de l'information mais sans accepter les contraintes éthiques que cela suppose?

Autant de questions urgentes à aborder, et qui devaient trouver, ici, dans cette émission, sur une belle heure quarante de durée, au moins quelques débuts de réponse, c'était l'occasion ou jamais.

Las...

Cette émission présentait pour intérêt d'ouvrir publiquement le débat, avec, qui plus est, une liste d'invités offrant un panel plutôt malin et exhaustif: Gaël Fouquet, rédacteur en chef de Gamekult.com, Julien Chieze, co-fondateur de Gameblog.fr, Usul, chroniqueur pour Jeuxvideo.com, et enfin Ivan Gaudé, directeur de la rédaction de Canard PC, seul représentant "papier" du lot.

Malin et exhaustif, oui mais hélas: Daniel Schneidermann n'avait manifestement pas suffisamment travaillé son sujet, et, du coup, le débat ne fut pas tenu, et sombra corps et biens dans le conflit de personnalité, avec notamment une attention centrée sur Julien Chieze, déjà naturellement excessivement tourné vers sa petite personne.

Au visionnage, le malaise est toutefois palpable, et riche de sens en lui-même. Chieze et Fouquet, l'un vibrionnant, l'autre marmonnant, se renvoient généreusement la balle, Gaudé se tait sans que l'on sache s'il craint de rire ou de pleurer, et Usul, dont la position à la fois "en et hors JVC" (non testeur, il est dans le système et payé par, mais dit ce qu'il veut) pourtant intéressante est annihilée par le fait que les animateurs ne le connaissent pas.

Un coup d'épée dans l'eau regrettable, dont le grand public sortira sans doute avec la sensation renouvelée que le milieu du jeu vidéo est décidément bien futile et superficiel. En ayant toutefois appris qu'il est, en sus, probablement corrompu.

Ouais_supère

Publié dans EDITO

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La bataille de Helm... en Lego !

Publié le par Dr Floyd

Ça me donne envie de ressortir la caisse de Lego pour jouer avec mes enfants !

Publié dans GEEK

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