Le stick arcade du geek

Publié le par Dr Floyd

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Je ne sais pas si le iStick à fixer sur l'écran de votre smartphone ou tablette est efficace, mais en tout cas je trouve l'emballage plutôt sympa :)
9,90€ chez Bird on the Wire.

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[RESULTAT CONCOURS] Quiz Party sur Nintendo Wii

Publié le par Concours

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Si vous cherchez un petit jeu familial et fun pour vos soirées d'été sur Wii, ne cherchez plus : Quiz Party, édité par Nintendo, vient de sortir ! 2000 questions en images ou vidéos sur tous les sujets, de Bob l'éponge à Lady Gaga :) Jouable de 1 à 4, une seule télécommande suffit, et 3 modes de jeu.


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Gamopat et Nintendo, la main sur le coeur, vous proposent de gagner ce jeu ! Pour cela répondez à la question suivante dans les commentaires (sans oublier de laisser votre email dans le formulaire) :

Quel est votre jeu Wii de type "familial" préféré ?

Une réponse sera sélectionnée et remportera le jeu ! Vous pouvez jouer jusqu'au samedi 11 août 23h59. Bonne chance !

[Quiz Party - Le site officiel]

RESULTATS
Le grand gagnant est King72. Bravo à lui, merci à tous les participants et un grand merci à Nintendo.

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[TEST] Lollipop Chainsaw / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

LOLLIPOP CHAINSAW

Support : Xbox 360

Existe également sur PS3

Éditeur : Warner Interactive

Développeur : Grasshopper Manufacture

Sortie : 15 juin 2012

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Testé avec le support de Gamoniac




On attendait avec impatience la nouvelle création du fou furieux Goichi Suda, le géniteur du déjanté No More Heroes, jeu totalement "free-style" mais à la réalisation 3D poussive sur Wii. Et après le plutôt déroutant Shadows of the Damned il s'attaque à un jeu de zombies qui s'annonce lui aussi totalement délirant... pour notre plus grand plaisir !



Rhaaa No More Heroes, quel rafraîchissement vidéoludique ! Un vrai jeu d'auteur qui se lâche sans retenue (des fans de retrogaming de plus !). Bref, un type de jeu très rare au milieu des daubes intersidérales des gros éditeurs génériques. On espère ainsi retrouver cet esprit dans Lollipop Chainsaw où vous incarnez une lycéenne, la pom-pom girl Juliet Starling, qui fête ses 18 ans. Sauf que tout va dégénérer avec les étudiants de son lycée qui se transforment soudainement en zombies ! Chouette.

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Mais pas de soucis, car en fait Juliet a une vie cachée, elle est aussi chasseur de zombies quand elle a 5 minutes à perdre ! Pas de bol, son petit copain va se faire mordre en voulant l'aider. Sauf que Juliet le sauve en le décapitant à la tronçonneuse (si si !!!!) et en maintenant sa tête en vie (tête non encore contaminée) attachée à sa ceinture !!!! Bref, le ton est donné, ce jeu est totalement barré ! Tant mieux.

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Question gameplay, nous avons affaire à un vrai beat'em all 3D, où Juliet progresse dans des "couloirs" massacrant par centaines les hordes de zombies, puis rencontre un boss dont il faut trouver le point faible. C'est tout à fait classique.  Sauf que c'est ultra-violent et en même temps très drôle car surréaliste et totalement arcade. On s'éclate vraiment à virevolter et à découper les zombies en morceaux de différentes manières !

Les commandes sont assez simples, même si il y a de la technique à maîtriser et quelques combos à découvrir. C'est certes très répétitif, mais comme je vous le dit, pour moi c'est un jeu d'arcade, et on est là pour se défouler. Et puis avec la mise en scène géniale et l'humour made in Suda, on a franchement pas le temps de s'ennuyer, à moins d'être un coincé du pixel. Bon ok ok, c'est peut-être moins inspiré que No More Heroes artistiquement parlant, car finalement très ressemblant sur le fond, mais très sympa quand même.


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Le jeu n'est pas bien difficile en "normal" mais vous pouvez monter le niveau. Le défaut principal pourrait être sa durée de vie, un bon joueur, et même un moyen, risque de parcourir les 6 (longs) niveaux en 5 heures maxi. Sauf qu'il y a des bonus (scoring, classement mondial, course aux médailles, contre la montre), mais bon pour cela il fait aimer la "rejouabilité", ce qui n'est pas le cas de tout le monde, les jeunes d'aujourd'hui ne pensant qu'à une chose : finir le jeu le plus vite possible et passer à un autre.

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Il fallait s'en douter, techniquement ce jeu n'est pas digne des dernières productions sur Xbox 360, c'est très linéaire, un peu rigide, les décors manquent de détails et il y a des soucis de caméra parfois... mais on s'en tape car la patte artistique fait vraiment la différence. Les personnages en cel-shading sont très réussis, la mise en scène de haut vol, la présentation soignée, avec des clins d'oeil sympa, les menus pop-art géniaux et la bande-son pop/hard-rock 80' très sympa.



Lollipop Chainsaw est un beat'em all très fun, et même poilant, peut être répétitif mais quand on aime l'arcade ce n'est pas un défaut ! Certes il est techniquement moyen, mais le côté artistique compense très largement ! On sent bien que les créateurs du jeu sont de vrais passionnés qui ne bossent pas à la chaîne et qui font plutôt ce qui leur passe par la tête. Un vrai cadeau vidéoludique que l'on déguste comme Juliet déguste ses sucettes. A posséder !



SUPPOS : 5,5/6

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Publié dans TESTS

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[RANDOMIZE] Le shoot arcade DEFENDER

Publié le

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En 1980 Williams, alors spécialisé dans les flippers, décide de frapper fort dans le secteur des bornes d'arcade en pleine expansion en sortant un titre révolutionnaire : Defender, un jeu spatial de shoot horizontal. Le succès fut énorme et ce jeu deviendra un des plus grands classiques de l'histoire du jeu vidéo.

[Lire l'article]

Publié dans randomize

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Pitfall massacré sur iOS !

Publié le par Dr Floyd

Ça y est Pitfall! est disponible sur iOS !!! Et David Crane, l'auteur du jeu original sur Atari 2600, va pouvoir faire sa crise cardiaque ! Je ne développerai pas plus le sujet, vous laissant découvrir un screenshot hilarant du jeu.

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Tout est dit.. Drôle de façon de fêter les 30 ans de ce jeu culte... Poubelle.

[Lire le test sur le vrai Pitfall! de 1982]

Publié dans RETRO NEWS

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Dragon Quest X : on fait le point dans 10 ans ?

Publié le par Dr Floyd

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La particularité de la série Dragon Quest, ce que les jeux sortent sur des consoles en fin de vie, tardivement en Europe sur PS2 pour le VIII, sur DS pour le IX, et maintenant sur Wii pour le X... sur des parcs de consoles énormes donc. Jeu culte + parc de consoles étendu = ventes de folie ?

Et justement non, Dragon Quest X est sorti depuis une semaine au Japon et même si il trône largement en tête des ventes avec 420 000 exemplaires vendus, c'est loin d'être exceptionnel, et largement en dessous des scores des opus précédents. Pourquoi ? Tout simplement parce que DQX est un MMORPG... un genre un peu spécial, avec des fans plutôt accros au PC, sur une Wii peu connectée et au public très casual
.

Cependant, si les premiers retours de joueurs son bons, les ventes pourraient exploser, et il faut savoir que la version Wii U sera "compatible", ce qui fait dire à Square Enix, un poil prétentieux, que leur jeu est fait pour durer 10 ans... La Wii U faite pour durer 10 ans ? Hum... Rendez-vous en 2022...


...place des Grands Hommes ?

Publié dans NEWS

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[RETROGAMING] Space Gun / Arcade

Publié le par Kulten

SPACE GUN
Support : Arcade
(puis plein de consoles et d'ordis les années d'après)
Développeur / Editeur : Taito
Année : 1990

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Si on me disait : “Voici une machine à remonter le temps, elle te propulsera dans une salle d’Arcade devant la borne de ton choix”, sans hésiter je retournerais jouer à SPACE GUN. Dans le genre beau, simple et efficace, on n'avait pas fait mieux depuis Galaga...

Cette borne est dotée d’un écran pas très grand et bien encastré dans le décor genre “immersion et clostro”, de deux pistolets laser, et de pédales. L'entourage en véritable peau de méchant alien est d'un joli bleu rehaussé de rouge, ça se voit de loin dans une salle d'Arcade.

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Le but : 1 - tu entres dans la base et tu détruis les aliens, afin de sauver les humains. 2- tu sors de la base pour explorer une planète, et oh surprise les aliens attaquent. 3 - tu es dans la navette, et il faut tuer le big boss. Bien entendu, si tu tirs mal, tu flingues la navette, et tu meurs juste à la fin...

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Ces trois thème sont déclinés sur six niveaux, quand on maîtrise ça va assez vite mais c’est vraiment fun, simple et bien animé, très prenant. Le joueur marche le long de couloirs en vue subjective et doit tuer ce qui lui veut du mal (aliens, oeufs d’aliens, lasers). De temps à autre un humain crie “Heeelp !!!” et il faut tirer dans le cocon qui le retient, ou l'alien qui le retient dans ses griffes, en faisant gaffe de ne pas le toucher.

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Le rendu des aliens est très organique, ils sont bien animés. Niveau décor, c’est bien foutu et clair, juste assez de détails pour ne pas trouver ça nul, mais pas trop pour être gênant, les couleurs sont sobres, le scrolling assez fluide.

En shootant les globes lumineux accrochés au mur (parfois en tirant sur des caisses qui les dissimulent) on fait apparaître des munitions de couleurs. Elles correspondent à des upgrades d’arme : pour les utiliser il faut tirer vers soi le dessous du pistolet laser à la manière d’un fusil à pompe, et on sélectionne ainsi - dans la limite des stocks disponibles - un lance-flamme, un jet de glace, un jet de lames ou une grenade. Quand on les active, ces armes déclenchent l'apparition d'un super viseur futuriste... qui ne sert à rien d'autre qu'à faire joli et technologique, mais c'est appréciable car c'est vachement bon pour l'ambiance.

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Plus on joue à SPACE GUN et mieux on repère les moments opportuns d’utiliser les upgrades. On a aussi droit à une armure pour se protéger temporairement, ou encore un viseur très pratique.

Une pédale au pied de la borne permet de reculer un peu afin d’échapper quelques secondes aux aliens le temps de recharger le pistolet laser par exemple, car s’il y a bien un autofire, il ralentit au bout de quelques secondes et nécessite une petite pause pour revenir à un niveau optimal... encore un truc à gérer qui apporte un plus au jeu. Enfin un radar très simple permet de voir venir les ennemis.

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Les aliens sont assez variés et deviennent de plus en plus vicieux au fur et à mesure que l'on progresse. La monotonie du meurtre d’aliens est tempérée par de gentilles attaques de gentils robots (soucoupes volantes, canons, ...) qui viennent égayer votre journée à peu de frais.

Des petits plus que j’ai apprécié :

- la musique est simple et sous-mixée par rapport aux sons, faite de nappes de synthés et de faux cuivres en triton, bien angoissant et militaire. Du coup on entend bien le sonar les bruits des portes coulissantes, les cris des monstres et les paroles des humains. L’atmosphère est tendue, on a juste une petite musique en fin de niveau.
les aliens te griffent méchamment, mais on meurt pas trop vite au début, ce qui permet d’accrocher au jeu.
- c’est un poil gore sans être gerbant : les aliens hurlent en mourant, explosent en tas de chairs, mais le sang ne reste pas visible à l’écran.
- détail sympa : on tire sur une vite et elle explose, un volant roulant blindé se referme pour éviter la dépressurisation... ça ne change strictement rien au jeu mais c’est agréable d’avoir des petits plus réalistes. En général, on peut s'amuser à bouziller le décor, sans danger mais très amusant.
- on peut jouer à deux... ou comme moi jouer en mode "deux joueurs" et flinguer avec un pistolet laser dans chaque main...
- il arrive que l’on puisse choisir un couloir, une porte, on peut refaire le jeu plus tard par l’autre chemin. Du coup ce jeu assez linéaire évite d’être strictement ennuyeux.

Rarement un shoot d’Arcade m’a autant tenu en haleine. C’était ma borne fétiche dans ma salle d’Arcade de chez moi. et franchement ce jeu n’a pas mal vieilli. Il est à la fois sobre, bien conçu, assez bon pour les routards et pas décourageant pour les newbies, pas trop linéaire, permet des tactiques (flinguer à tout va avec ses upgrades d’armes ou patienter pour les utiliser contre des boss... bon, OK, c'est limité...), et le décor général de la borne est réussi.

SUPPOS : 6/6 (avis personnel)
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Publié dans RETROGAMING

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[BROCANTE] Une borne d'arcade EGRET II en vente !

Publié le par Dr Floyd

Exceptionnel ! Une borne d'arcade Taito Egret II en vente sur le forum de Gamopat (sur Lille) ! Livrée de plus avec un système 1068/1, une alim Jap/Euro et un tabouret dédié ! Foncez, c'est la meilleure borne du monde pour le retrogaming arcade. De plus le prix est sympa.


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Publié dans FORUM

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[BUZZ] La Xbox 720 n'existe plus !

Publié le par Dr Floyd

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Ils sont forts chez Microsoft. Hier ils lançaient le buzz médiatique autour de la Xbox 720 via une petite phrase anodine... Aujourd'hui la firme de Redmond dément comme prévu : La console n'existe pas, en fait Brian Hall, le big boss de Windows Live, est un blaireau, et voulait parler non pas de la Xbox 720 mais du nouvel interface de la Xbox 360...


Ah ah bien joué. Allez à demain pour un nouveau buzz des marketeux de Microsoft qui semblent avoir planifier toutes leurs fausses bourdes de manière magistrale.

Publié dans NEWS

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[RANDOMIZE] Les ordinateurs Alice

Publié le

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Alice est une série de micro-ordinateurs fabriqués par Matra-Hachette et lancée en France à partir de 1983 en plein boom de la micro-informatique 8 bits. Retour sur la courte carrière de cette gamme que l'on pourrait qualifiée de "casuale".

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Publié dans randomize

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