Call of Money... Call of Corruption... Call of Abruty... 



Publié le par Dr Floyd

drhfloyd.jpgBobby Kotick, le "Monsieur Sylvestre" du jeu vidéo, celui qui assume et qui a clairement dit qu'il ne produirait désormais plus que des merdes grands publics pour se faire un max d'oseille, est fier de vous annoncer que Call of Abruty Black Oups II a réalisé un chiffre d'affaires record de 500 millions de dollars en seulement 24 heures ! Un record pour la série digne des plus gros blockbusters du cinéma. le Bobby va pouvoir se payer une semaine de yacht dans la méditerranée avec l'argent des smicards qui ont mis 70€ dans le bousin à Microgaga...



Il faut dire que le Bobby a mis les moyens pour arriver à de tels scores : spots publicitaires, buzz sur internet, présentation aux journaux de 13h et 20h (montrant des queues de casuals partout à Paris pour se procurer le "meilleur jeu du moment" dixit le journaliste), et des budgets publicitaires énormes sur tous les sites spécialisés. Tellement énormes qu'il n'est plus question pour aucun site et rédacteur en chef de dire du mal du jeu.

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Ainsi j'ai trouvé cette statistique incroyable aux USA : sur 55 tests recensés par Metacritic, 50 sont dithyrambiques, 5 neutres... et 0 négatifs !!! Sachant que dans le même temps les testeurs amateurs collent au jeu un cinglant 4/10 de moyenne (sur 903 avis !) 

Ça en devient totalement risible. Est ce que les rédacteurs en chef de magazines de jeux vidéo arrivent encore à se regarder dans la glace ? Oui sûrement, vu qu'ils ont reçu plein de goodies et que les recettes publicitaires sont excellentes... allez hop petit resto avec les "nègres" qui ont bien fait leur job de rédaction !

Le lecteur ? On s'en tape, on l'a formaté à aimer les daubes, il va faire la queue bien sagement sur les Champs Elysées tout en balançant au premier journaliste de TF1 qui passe "ce jeu c'est un truc de ouf man, les graphismes ça déchire tout !". Le même qui la veille est allé insulter le revendeur Microgaga parce qu'il ne voulait pas lui donner le saint-graal la veille de sa sortie.

Patrons milliardaires, presse achetée, joueurs lobotomisés... 

Le jeu vidéo va mal. Je retourne jouer à Lollipop Chainsaw.


Dr Floyd

Publié dans EDITO

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[RANDOMIZE] Psycho Fox, la vraie mascotte de Sega ?

Publié le

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Voici un jeu de plate-forme un peu méconnu qui met en scène un renard transformiste qui aurait sûrement mérité de devenir la mascotte de Sega à la place du hérisson bleu. Rebranchons la Master System pour décortiquer ce chef d'oeuvre absolu !

[Lire le test]

Publié dans randomize

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[AKIBA-GAMES] Les jeux SuperFamicom à prix explosé !

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akiba super famicom

Publié dans akiba

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[BROCANTE] Une collection MSX en vente !

Publié le par Dr Floyd

Une belle collection MSX à vendre sur notre forum par le patient Trisebdo. Et il y a du lourd : MSX MK180 de Radiola, le fameux Sanyo PHC 28S, le sublime Sony Hit Bit hb 501f, et cerise sur le gâteau le MSX 2 Panasonic a1f... sans compter les jeux cartouches, K7, revues et bouquins...

[Bon shopping !]


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La Wii U Premium Pack 32Go à 315€ !

Publié le par Dr Floyd

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Alors que la Nintendo Wii U tombe en rupture de stock un peu partout Amazon continue de casser les prix avec le modèle Premium 32Go Nintendoland à 315€ au lieu de 349€ ! Le port est bien sûr gratuit.


> Console Nintendo Wii U 32 Go noire - 'Nintendo Land' premium pack

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[RETROGAMING] Super Hang-On / MegaDrive

Publié le par Kanut

SUPER HANG-ON
Support : Sega Megadrive
Développeur/Editeur : Sega
Année : 1989


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Pourquoi en ce mois de novembre 2012, je vous propose un test de ce titre désuet, Super hang-On ? C'est simple, je viens de le découvrir presque vingt-cinq années après sa sortie ! Il m'a charmé en beaucoup de points et je vais me faire loisir de les évoquer.

Comme dans tout bon hit d'arcade vous n'aurez pas la migraine en choisissant votre mode de jeux. Ici, dans un premier temps, on vous propose : New Game (pour commencer une nouvelle partie) ou bien Password (pour continuer votre progression dans le mode original). Segundo, si vous choisissez New Game, vous pourrez alors profiter du mode arcade ou commencer votre purge dans le mode Original (j'y reviendrai...). Mais startons directement dans ce qu'il y a de meilleur !

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Dans SHO (super hang-on) pas question de tourner en rond. C'est comme le Paris Dakar, les courses partent du point A et se terminent au point B, découpées en secteurs (check-point) qu'il vous faudra rallier dans un temps limité. A chaque passage sous les check-points, le chrono reprendra une bouffée de secondes, ce qui vous permettra peut-être de rouler jusqu'au suivant... Voir même, de déflorer l'ultime, flanqué d'un drapeau à damier. Par contre, si vous pantouflez en traînant vos pattes dans les conifères, le temps lui, n'en a que faire. Vous l'aurez compris, il va falloir jouer au Valentino Rossi pour survivre, car si le Time arrive à zéro c'est le Game-Over illico. Presto, passons au gameplay.

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La touche B pour accélérer, le A pour freiner et le C pour le Boost. Mais ce dernier n'est accessible qu'à partir de 280 kmh et vous propulsera jusqu’à 324 kmh en un clin d'oeil ! Au moment où vous l'enclenchez, des flammes sortent par les quatre orifices d'échappement, c'est super arcade et bien jouissif, surtout que vous pouvez l'employer sans limites. Oui, pas de jauge, le turbo c'est cadeau. Attention tout de même à ne pas l'utiliser à vau-l'eau...


Pour finir, le but du mode arcade est de terminer la course avant la fin du timer, c'est tout. Pas de classement en temps réel contre une IA. L'intérêt n'est pas moindre pour autant, car un système de points a été choisi pour donner l'envie aux joueurs d'y retourner encore et encore pour "péter ce foutu record". Je vous explique, plus vous roulez vite et plus le score de points monte vite, très simple. Par contre, plus vous roulez lentement et plus le score de point défile lentement. Et si vous prenez une gamelle, le score de points s’arrêtera carrément de tourner (mais vous ne perdrez pas ceux que vous avez auparavant engrangé).

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Quid de la tenue de route ? Il vous faudra vous familiariser un tantinet avec SHO avant de prendre votre pied. En effet, il y a une légère latence entre le moment où vous appuyez pour tourner et le moment où la moto se penche. C'est je pense, voulu par les programmeurs, dans le but d'intensifier la concentration du joueur et faire moins bourrins. Au final ça en devient très agréable croyez moi. De plus, tout arcade qu'il est, on utilisera souvent le frein ou la décélération pour passer certaines courbes. Ce qui laisse une marge considérable pour les férus de scoring.

Deux étranges détails:
- Lorsque vous appuyez sur aucun bouton, la moto roule toute seule à 90 kmh et même en freinant, elle garde cette vitesse de croisière. Bizarre, comme c'est bizarre.
- Dans la ligne droite final, à l'arrivée du dernier check-point, les bruitages se coupent et on ne peut plus utiliser le boost. encore une étrangeté.

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Et la vitesse d'animation dans tout ça ? C'est un peu raide lors de la première partie. Puis, avec le temps, va, tout s'en va... De toute façon, il faut mettre son cerveau en mode 16bit pour se régaler sur un vieux jeu comme Super Hang-On. Au chapitre de l'animation, parlons de l’excellent codage des boîtes de collisions. Si vous passez à 2 millimètres d'une pancarte, vous ne tomberez pas. De ce fait, on peut vraiment friser d’impertinence, en prenant de gros risques dans les trajectoires.

L'effet de vitesse. Ni trop salée, ni trop poivré, sega a trouvé le juste équilibre pour son SHO. Ce n'est pas un draxter non plus, de 90 à 220 ça reste mollasson... A 324 kmh vos papilles vont zouker, sans en devenir épileptique. Concernant l'IA : Pas chiante, c'est un point important du jeu. Lors d'un frottage de roue, vous perdez un peu de vitesse, mais rien de bien méchant. Les concurrents n'ont pas de trajectoire changeante ou kamikaze. C'est très agréable de slalomer entre les motos adverses. Par contre, quand vous chutez, vous perdez beaucoup de temps, en moyenne 5 secondes avant de remonter sur la selle. Mais c'est pas plus mal, car ça pousse à faire attention et à se servir du frein.

Les graphismes d'antan. Oui, ça sent bon le pixel par ici. Des couleurs criardes aux dégradés bicolores, la quintessence des premiers jeux megadrive. Sinon la moto et le pilote sont agréablement dessinées. ça donne envie de dévaler le globe, c'est bien cela le plus important.
Les musiques sont au nombre de quatre. Le thème "outride a crisis" a ma préférence. Pour ce qui est du hurlement des moteurs, des crissements de pneu, vous repasserez, c'est inaudible. Vraiment dommage.

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Le mode de jeu ORIGINAL

Le deuxième mode de jeu, dit "original", est censé créer une addiction chez le joueur. Imaginez, une moto à la ramasse, un mécano tout juste bon à changer une roue de vélo, un sponsoring low-cost, une course pour battre un rival et empocher de quoi Upgrader sa vie. Voila ce qui vous attend. Un concept surexploité de nos jours mais peu commun à l'époque pour un jeu de bécane.

Je ne vais pas vous mentir je n'accroche pas du tout à ce mode. Ce n'est pas tant le principe qui me chagrine, c'est le manque de fun. Au début la moto rame de trop. Pour tourner il y a un vrai gros lagg déplaisant (rien à voir avec celui du mode arcade). De plus, oublié donc le turbo, ce serait trop beau. Il n'y a qu'une course à se mettre sous la dent, c'est un circuit fermé. On doit en faire deux tours, pour une durée totale avoisinant les 3 minutes 40 secondes. Si le jeu en valait la chandelle encore, ça passerai, mais les sommes d'argents récoltées sont ridicule. Sans compter que vous pouvez dégrader votre moto lors d'une chute. Alors, il faudra passer par le garage et par la caisse. C'est lourdingue.


L'avantage c'est que vous pouvez demander un password avant la crise de nerf. Warning, il est long. Prévoir un stylo avec une cartouche neuve et une rame de papier. Les plus acharnés feront avec, et les moins téméraires iront voir ailleurs (mode arcade) assez rapidement


Super Hang On est un vrai jeux pour les roots. J'espère vraiment que vous aurez la foi de le tester ou d'y revenir car le plaisir est presque immédiat. En plus les jeux de moto ne sont pas légion, alors foncez et dite vous que mieux motard que jamais !

SUPPOS : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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Le TOP 100 des jeux vidéo selon TIME

Publié le par Dr Floyd

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Même si personne ne pourra jamais égaler le TOP 100 de Gamopat, TIME a aussi tenté l'expérience d'établir la liste des 100 meilleurs jeux vidéo de l'histoire.

[Le TOP 100 de TIME]


Il est toujours difficile de réaliser un tel classement, car dans quelle mesure faut-il privilégier les jeux rétro, les jeux qui ont marqué leur époque par rapport à leur intérêt réel ? Exemple : Doom a révolutionné le jeu vidéo, mais le vrai précurseur est Wolfenstein 3D, et les doom-like suivants ont éclaté Doom niveau gameplay... Vous voyez la difficulté de l'exercice.

Cependant cette liste est assez ridicule, ou est Duke Nukem 3D ? Half Life ? Ocarina of Time ? Graduis V ? Super Mario Bros 3 ? etc... Le top de Gamopat est définitivement plus crédible ;) Toujours est-il qu'on y découvre des choses intéressantes comme ce Oregon Trail qui semble très ancré dans la culture vidéoludique américaine. Démo de gameplay (sur Apple 2) trouvée sur Youtube avec un fucking-bloody-ass-testeur très enthousiaste :

Publié dans NEWS

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Grand Theft Auto : Rise

Publié le par Dr Floyd

En attendant GTA V on a pas fini de voir des "fan-films" sur le thème du jeu comme cet hommage à GTA IV plutôt très bien réalisé... mais bon l'acteur ne ressemble pas vraiment à Niko Bellic ;)

Publié dans INSOLITE

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[LE NOËL DU GAMOPAT] Le T-Shirt Goldorak !

Publié le par Dr Floyd

Oui, le vieux geek barbu des années 80 ne rêve pas : voici le retour de Goldorak avec le T-Shirt officiel de Grendizer (le nom Japonais de Goldorak), de grande qualité, en taille L, M ou XL... Une superbe idée pour un petit cadeau de Noël ! Et c'est chez notre partenaire KamehaShop.

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Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[RANDOMIZE] Master of Darkness / Master System

Publié le

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Vous êtes dans la peau de Ferdinand Social (si si), un parapsychologue renommé, et vous menez l'enquête dans les quartiers glauques de Londres au XIXème siècle, où des crimes atroces sont commis dès que la pleine lune se montre. Bien vite vous comprenez que Jack l'Eventreur n'est qu'un des nombreux sbires d'un célèbre vampire...

[Lire le test]

Publié dans randomize

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