[BROCANTE] La Blast City c'est plus fort que toi !

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Très rare : une borne d'arcade SEGA Blast City en vente sur le forum de Gamopat ! C'est la borne qui a succédé à la célèbre New Astro City et qui a servi par exemple à Virtua Fighter 3.

[Voir l'annonce]

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L'autobiographie de Dieu est disponible !

Publié le par Dr Floyd

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Les grands noms du jeu vidéo: Ralph Baer
aux Editions Pix'N Love est enfin disponible et en stock chez Amazon ! La preuve je viens enfin de recevoir mon exemplaire, et je ne peux que vous le conseiller !


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La vie et l'oeuvre de DIEU, Ralph Baer, l'inventeur de la console de jeu, est enfin traduite en français, de la préhistoire des jeux vidéo à la Nes en passant par les jeux électroniques et la Coleco, tous les défis techniques et les conflits y sont décortiqués, c'est absolument génial, sur du papier glacé qui sent bon, et avec de très nombreuses illustrations ! Un beau cadeau pour Noël qui approche (19€ port gratuit).

Grands Noms du Jeu Vidéo (les) - Ralph Baer sur Amazon

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Game Over pour Joystick, Consoles + et Jeux Vidéo Magazine

Publié le par Soldierdin

soldierdin.jpgBonjour, je sors de ma "retraite" pour une news qui m'a laissé sans voix. Il semblerait donc que ça soit la fin pour plusieurs des titres phares qui ont bercé la jeunesse vidéo-ludique de certains (et de moi-même bien sûr !) : Jeux Video Magazine, Consoles+ et surtout Joystick... crise de la presse oblige ! La société M.E.R.7 qui éditait les trois magazines a été mise en liquidation.

Alors oui, une bonne partie de l'équipe de Joystick est parti fonder l'excellent Canard PC il y a déjà quelques années de ça maintenant.
Toutefois, je ne peux m'empêcher d'écraser une grosse larme de nostalgie en repensant aux souvenirs liés à ces magazines qui ont nourri ma passion du jeu vidéo plus jeune. J'ai eu le même ressenti lorsque Tilt a fermé (à l'époque les lecteurs avait été "recueillis" par Joystick) ou bien lors de l'annonce de la mort de Commodore au milieu des années 90s...

Une page de l'histoire du jeu vidéo se tourne pour moi et comme un vieux con, je vais retourner feuilleter mes premiers numéros de Joystick... "Chez nous, à Joystick, les jeux vidéos c'est notre passion...". Merci de me l'avoir transmise, cette passion... en espérant qu'elle vivra encore longtemps dans le cœur des amoureux du jeu... Bon vent !

Soldierdin

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[HOT] Lollipop Chainsaw en film de boules !

Publié le par Dr Floyd / Azerty0210

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Oui, l'excellentissime Lollipop Chainsaw (courez l'acheter si ce n'est pas fait) va être adapté en film de boules par ces gros pervers de Japonais ! Il sera intitulé Tia's Geek Cosplay FUCK ! et doit sortir le 13 novembre au Japon. Je vous tiens au courant si je peux vous avoir un prix via mes partenaires en import ;) Merci à Azerty0210 (notre spécialiste des premiers samedi du mois sur Canal+) pour cette info croustillante.

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[Brocante] De beaux lots Nintendo en vente !

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De beaux lots Nintendo en vente actuellement sur le forum de Gamopat par notre membre BuffaloSteak : une Super Nes avec 4 pads et 4 jeux, ainsi qu'une Nintendo 64 avec l'expansion pack et 16 jeux ! Laissez-vous tenter, vivez pleinement le retrogaming ;)

[Voir l'annonce]


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Angry Video Game Nerd: The Movie

Publié le par Ouais_Supère

Après plusieurs années de labeur, le célèbre AVGN (Angry Video Game Nerd) s'apprête à réaliser le rêve de toute une vie de cinéphile retrogamer: sortir son premier film.

Si l'on peut gager qu'aucune salle française n'accueillera ce petit OVNI de série B à Z, l'initiative est terriblement rafraîchissante, et on attendra l'inévitable DVD pour se faire une idée de ce qui constitue le premier film live basé sur le retrogaming, réalisé par un retrogamer, financé par des retrogamers, et dont les rôles sont tenus par pas mal de retrogamers.

Après ça, le déluge.

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[INTERMISSION] Mortal Kombat Vs Gangnam Style

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[BROCANTE] Lot de 50 jeux Super Famicom en boite !

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Un lot de 50 jeux Super Famicom en vente actuellement sur la brocante de Gamopat ! Complets avec notice et boite ! idéal pour vous monter une collection rapidement. [Voir l'annonce]

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[RETROGAMING] Cool Bricks / Game Boy Color

Publié le par Kulten

COOL BRICKS
Support : Game Boy Color
Editeur :
SCI Games

Développeur : Pukka Games
Année : 1999



Il ne faut jamais d
ire "Jamais"... Non seulement je reviens pour une critique de jeu Game Boy alors que j'avais juré que plus du tout, mais en plus c'est un jeu "Only for Game Boy Color", moi qui claironne partout sur le forum Gamopat que je n'aime pas cette série de cartouches transparentes, réservant ma passion GB aux rectangles gris 8 bits et n'utilisant la GBC que pour assouvir mon vice sur un écran certes clean mais qui a le bon goût d'être encore pixelisé. J'ai pas l'air con. Néanmoins, c'est pour la bonne cause, aussi c'est avec abnégation que je me lance dans ce test.

J’étais réticent quand j’ai acheté d’occasion cette cartouche Cool Bricks “Only for Game Boy Color”. Pour deux raisons : la première, je n’avais pas encore trouvé de casse-briques pour ma Game Boy. Oui, Alleyway... répétitif, non ? Vraiment pas marrant à la longue, dommage. Et Super Breakout, quel ennui ! C’est mou, mais mou ! Franchement la version d’origine sur Atari a du nerf, c’est un bon moment devant sa console, mais la version Game Boy est navrante, moche, lente, grossière, un ratage. Kirby's Block Ball ? Inventif, fun, mais "trop" kawai/cartoon pour moi.

Deuxième réticence : je ne suis pas fan des cartouche “Only for GBC”. C'est complètement sectaire, mais j'ai été très souvent déçu, depuis je les évite. Et puis quand on a joué sur table bar/arcade à Arkanoid... je cherchais un truc "classique" du même genre, et il n'y a pas Arkanoid sur Game Boy. Alors bon, comme je veux tout de même un casse-brique, j’achète, on verra bien... J’ai vu. Rhâputain ! Quel jeu mes enfants !

150 niveaux !!! Rien que ça ! Bon, d’abord, tu vas vite te rendre compte que la musique est sympa mais sur plusieurs dizaines de niveaux elle va te rendre cinglé. En fait non, elle est à chier et c'est toujours la même. Disons pour être franc qu'elle est marante, mais pas pour un casse brique, plutôt pour un jeu de fête foraine. Donc, dès l’allumage, on désactive la musique dans le menu.



Par contre les bruitages sont OK, ni trop violents ni rétros, ni cheap, ni musicaux, bien comme il faut qu’on les aime. Un poil sonore, un poil métalliques. Point de vue décor maintenant : un fond coloré SF organique, un cadre en perspective, c’est pas vraiment de la 3D, c’est sûr, mais c’est une initiative très agréable. Même si un éclairage nickel est requis pour pas se ruiner la vue, sinon les couleurs foncées de la plupart des fonds assombrissent le jeu, et là c’est un peu juste... non, disons le carrément : c'est pas jouable si t'as pas une lampe torche braquée sur l'écran. Et sur GBA SP, c'est pas mieux, il faudrait une modèle AG-101 VRAIMENT retro-éclairé. Là c'est le gros défaut de ce jeu, chouette décor, mais trop foncé pour les capacités de la GBC. Autre solution : l'émulateur, sur un écran d'ordi le rendu est bon (voyez les captures d'écran de ce test).

Par contre, il y a LE petit truc sympa en plus : ce sont les barres métalliques du cadre qui clignotent et s'animent, ça a le mérite d’enjoliver à peu de frais, excellente idée qui va bien avec le look SF de l’ensemble.



Gameplay correct : la raquette ne va ni trop vite ni trop lentement... et si on est complètement à droite et que la bille part direct à gauche, c’est mort, vous ne serez pas assez rapide. Donc soyez vigilants, le jeu ne vous épargnera pas. Contrôles basiques : gauche/droite pour la raquette, bouton A pour lancer la bille, Start pour la pause. Les briques sont bien colorées, certaines se cassent d’un coup, d’autres sont plus solides, et d’autres sont incassables. Classique. Au début, 3 niveaux peinards sans risques. Là on se dit : “c’est toujours nunuche comme ça ou c’est juste pour s'entrainer ?”.



Eh bien, vois-tu ami joueur, c’est juste pour se mettre le jeu en main. A partir du niveau 4 ça devient grandiose.



Parce que des bonus, y’en a au niveau 4. Et après encore plus dans les autres niveaux. Plein. Et ils sont bons. Ils sont trèèèèèèèès bons ! En vrac :

- un ninja tombe du ciel pour transformer la balle en shuriken (lui je l'adore, tu dégommes l'écran en 5 secondes),
- une soucoupe volante t’attaque et tu ripostes avec un bonus “lasers” (les tirs de la soucoupe sont faciles à éviter et dégommer l'alien donne des points),
- un lance-roquette permet d’exploser les briques par groupes,
- un lance-missiles,
- un double laser, à usage unique mais il explose deux colonnes de briques d'un seul tir,
- un smiley qui te fait passer directement au niveau suivant,
- une raquette plus longue,
- un multibilles (3 billes),
- un potiron vert qui téléguide la bille (ne me demandez pas pourquoi c'est un potiron vert...),
- un aimant sur la raquette,

Mais aussi une potion qui fait trembler la raquette comme si elle avait la fièvre, un item qui inverse le sens du jeu, une raquette réduite ... un casse-briques sans malus ce serait trop simple. Sans compter les habituels niveaux tortueux où il faut glisser la bille dans un passage pour feinter les briques incassables. Et bien sûr la raquette change de look lorsque l'on peut activer des bonus type laser/tir.

Un truc original : un carré de slime qui attrape la balle et la renvoie en la faisant rebondir sur la vitre de l’écran de la console ! Carrément ! Parfois ça renvoie la balle vers le bas, mais parfois elle remonte d'un coup et ça aide. Cette utilisation en 3 dimensions et l'illusion que la balle rebondit sur le verre de la Game Boy est une jolie trouvaille. Le slime peut être désactivé par un bonus représentant un fantôme.







Mais comment on fait quand on perd ? On recommence tous les niveaux ? Non : le jeu vous offre un mot de passe tous les 5 niveaux. L’est bien gentil. Quand on perd, on retourne au dernier mot de passe avec un stock de billes, mais il faut le noter car le jeu n'a pas de mémoire : quand tu éteins, tout s'efface et on rallume au premier niveau. Il faut alors re-rentrer un mot de passe.



Bref : un look coloré et soigné, des bonus dans tous les sens, des niveaux corsés qui parfois laissent place à des murs plus classiques pour se reposer les méminges, 150 tableaux différents, un gameplay solide, pour moi c’est le meilleur casse-brique sur Game Boy (une console qui était faite pour ce genre de jeux mais qui ne brille pas dans ce domaine, un gâchis et un non-sens selon moi) et le quatrième meilleur de tous les temps après Arkanoid sur borne d’Arcade, Blockbuster sur Amiga et Super DX Ball sur Mac OSX.

SUPPOS : 4/6
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Publié dans RETROGAMING

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Déjà un remake du film Drive !?

Publié le par Dr Floyd

Après le chef d'oeuvre cinématographique Drive, voici Kart, une parodie de ce même film mais dans une version... Mario Kart ! Hilarant pour ceux qui connaissent l'oeuvre originale.

 

Publié dans HUMOUR

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