[RANDOM] Final Fantasy : The 4 Heroes of Light

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[RANDOM] Final Fantasy : The 4 Heroes of Light

Grand fan de FFIII qui figure en 5e place dans mon top des meilleurs jeux de tous les temps, j'attendais avec impatience cet opus de Final Fantasy qui s'assume comme un hommage à ce jeu, reprenant les mêmes mécanismes et une histoire relativement semblable. Et l'attente s'est révélée totalement méritée, Square Enix proposant un vrai RPG Old-School, chose que je croyais disparu depuis le mythique DQ VIII en 2006.

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Transball, un nouveau jeu cartouche sur MSX !

Publié le par Ericb59

Transball, un nouveau jeu cartouche sur MSX !

Amis du MSX j'ai le plaisir de vous annoncer la sortie d'un nouveau jeu pour votre ordinateur favori au format cartouche ! Transball, un jeu dans la lignée de Thrust ou Zarathrusta, où il vous faut vaincre la gravité pour réussir votre mission et diriger votre vaisseau au millimètre !

Le jeu tourne sur MSX1 avec 64K de RAM, mais il tire avantage d'un MSX2 ou MSX2+ pour afficher un scrolling multidirectionnel fluide.

Vous trouverez la cartouche en vente dans tous les magasins d'informatique de France et de Navarre au rayon MSX ! Ha... On me dit à l'instant dans l'oreillette qu'il n'y a plus de rayons MSX dans les magasins (?), et que le jeu est distribué uniquement sur Internet sur le site ReproFactory ?

Publié dans RETRO NEWS

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Dual Universe, le nouveau No Man's Sky ?

Publié le par Dr Floyd

Dual Universe, le nouveau No Man's Sky ?

On s'est totalement foutu de notre poire avec No Man's Sky, mais alors totalement, ses lois de l'univers faussées, son procédural totalement bidon, son scénario absent, et puis ce gameplay : du minecraft sans le moindre intérêt ! Bref, l'arnaque du siècle.

Voici peut-être le prochain candidat au poste de simulation de l'univers réaliste : Dual Universe du studio Parisien Novaquark ! Oui, M'sieur, un jeu français ! Plein de promesses : un univers MMO persistant qui pourrait même nous permettre de créer des villes, des marchés économiques, des systèmes politiques !

Novaquark passe par Quickstarter, avec un objectif à 500 000€ qui vient d'être atteint de justesse à 3 jours de la fin. Il faut dire que la daube No Man's Sky n'a pas du aider le projet... Allez vidéo de kéké qui se la pète :

Bon, ça à l'air déjà plus sérieux que No Man's Sky ! Mais quelques aspects qui font trop penser à ce dernier m'inquiètent : on semble retrouver le non respect des dimensions et cette notion de Minecraft avec construction instantanée.... En tout cas un projet à suivre de près, d'autant que c'est français, ça ne pourra être que mieux comparer au bousin de Hello Games.

Publié dans NEWS

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Ce soir, 22h30, gagnez THIEF (PS4) sur Gamopat !

Publié le par Dr Floyd

Ce soir, 22h30, sur le Tchat de Gamopat, quizz de 15 questions autour de la PS4 et Xbox One. Le gagnant remportera le jeu THIEF PS4 (neuf sous blister). Plus on est nombreux, plus on se marre, surtout sur un tchat rétro qui rame ;) Venez donc nombreux pour montrer au monde entier que c'est vous, oui vous, qui en avez le plus dans le slip en matière de current-gen !

http://www.gamopat-forum.com/chatbox/index.forum?

Ce soir, 22h30, gagnez THIEF (PS4) sur Gamopat !

Bravo à Kakashi59 qui a remporté le jeu en prolongation ! Merci à tous les participants à ce quizz.

Publié dans FORUM

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[RANDOM] Sturmwind / Dreamcast

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[RANDOM] Sturmwind / Dreamcast

Sturmwind a été sans aucun doute l'un des jeux les plus attendus, et sa sortie a été un véritable feuilleton qui a déchaîné les passions de manière plus ou moins heureuse. Passons, ce n'est pas l'objet de ce test, et voyons ce que le jeu a dans les tripes, le but de ce test est d'évoquer mon impression de joueur, et ce qui n'est pas visible dans une vidéo Youtube ou une fiche : l'expérience de jeu. Voici la mienne, un avis parmi d'autres.

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10€ de réduc sur Skyrim version PS4/XOne

Publié le par Dr Floyd

10€ de réduc sur Skyrim version PS4/XOne

Amazon vous propose jusqu'au 28 octobre une remise de 10€ sur la préco de The Elder Scroll V: Skyrim, Edition Speciale, à paraitre sur PS4 et XOne, la remise s'appliquant au moment du paiement.

A noter que dès la sortie du jeu, celui ci sera optimisé PS4 Pro, et tournera en 4K sur cette console de kéké... Reste à voir si ça sera fluide dans ce mode ! Aussi le jeu acceptera le modding (bridé, car limité aux éléments du jeu), et ça c'est pas top comme nouvelle, il faut laisser ça au support PC bordel de sprites ! D'autres trouveront cette info géniale...

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[JEU DEVELOPPE] La trino... trigolo... trigonométrie ?

Publié le par Dr Floyd

[JEU DEVELOPPE] La trino... trigolo... trigonométrie ?

Après les tuiles, les collisions et les scrollings, le Mimi Louvet nous explique aujourd'hui... la trigonométrie ! "La quoi ?" soupire l'élève au fond de la classe en cours de Math. Bah un truc qui va vous permettre de déplacer des sprites selon un angle. Un truc essentiel à connaitre pour développer un jeu avec des mouvements.

[L'ensemble des cours du professeur Louvet]

Publié dans FOCUS

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[SPEEDTESTING] The King of Fighters XIV / PS4

Publié le par Dr Floyd

THE KING OF FIGHTERS XIV
Support : PS4
Editeur : SNK
Sortie : septembre 2016

[SPEEDTESTING] The King of Fighters XIV / PS4

Speedtesting après 4 heures de baston avec le support de Gamoniac

Génial de voir que la licence The King of Fighters n'est pas morte et surtout que c'est reparti pour SNK... même si le rachat de la boite par des Chinois fait peur, très peur. Beaucoup moqué lors de sa première présentation, le jeu s'est au final grandement amélioré, et j'avais vraiment envie de le tester, même si je peste depuis des années contre l'absence d'évolution du genre, "condamné" à copier Street Fighter 2 depuis 1991...

Commençons tout de suite avec ce qui a fâché le fan de next-gen d'après tout ce que j'ai pu lire de négatif sur ce jeu : l'aspect visuel décevant. L'esthétique n'est certes pas au top. A commencer par les menus qui sont dans la tendance actuelle, fades, gris/blanc... comme vous le conseillerait un "expert" en décoration sur M6 avec cette mode du tout grisâtre dans les maisons... Bref rien à voir avec la licence qui elle est synonyme de fun et de fiesta. Ensuite les graphismes et animations sont plus dans la tendance PS3, voire PS2 HD, surtout les personnages vus de près qui sont vraiment modélisés à l'ancienne. Sans compter des temps de chargement entre chaque personnage dans un même combat, ridicule sur une PS4 à 8 gigots ! Voilà, décevant.

Mais bon on peut dire d'un autre côté que KOF c'est rétro, et qu'on a affaire ici à de la 3D rétro en quelque sorte (même si la 3D rétro c'est bien moins accepté que la 2D rétro). Et après quelques parties franchement on oublie cet aspect, et on trouve le jeu finalement convenable visuellement. Il y a de petits effets visuels sympatoches et les super combos n'en font pas trop. Rien de spécial à dire sur l'aspect sonore, plutôt correct, avec quelques thèmes musicaux réussis.

Avec des menus sexy, avec la suppression des accès disque et avec un léger lifting des décors (certains fonds figés, comme le ciel, passent assez mal), le jeu aurait été parfait niveau réalisation. On est certes loin de la qualité visuelle de Street Fighter V, mais esthétiquement parlant je trouve ce dernier "grossier". KOF doit garder un aspect rétro. Les goûts et les couleurs...

[SPEEDTESTING] The King of Fighters XIV / PS4
[SPEEDTESTING] The King of Fighters XIV / PS4[SPEEDTESTING] The King of Fighters XIV / PS4

Reste le gameplay (un concept des années 80, certains ont connu) et les modes de jeu. Et là, si du moins on accepte de rester dans le pur jeu de genre (et donc sans la moindre surprise) c'est génial : 19 arènes, 50 combattants, tous les modes que l'on connait (solo et son histoire débile, Vs, Survival, Entrainement, Chrono, Mission, Online bien complet). Le gameplay, pas trop technique mais complet, est super bien réglé, lisible, équilibré, fun, avec cet apport important que représente le combat à 3 Vs 3... générant un petit aspect tactique super bienvenue et addictif. Et puis il y a un tableau des scores, certes timide avec le score qui s'affiche en tout petit pendant les combats, comme si les développeurs avaient peur de choquer "le jeune" qui n'a jamais entendu parlé de scoring. En solo je trouve ça indispensable, je règle le jeu en mode difficile et j'essaye de faire le meilleur score possible. Donc voilà, par petites sessions, ce jeu me détend et m'amuse. Mais hélas, à l'Est, rien de nouveau, le genre du jeu de baston japonais est incapable d'évoluer.

Ce KOF14, certes pas du tout à la pointe de la technologie de kéké (mais il n'a pas vocation à l'être), et à l'esthétique assez douteuse dans sa présentation, n'en est pas moins un très bon jeu traditionnel de baston, le meilleur selon moi sur cette génération, face aux daubes Street Branleur V, Mortal Très Kom(bat) et aux trop élitistes et sous Lemon 714 jeux de Arc System. Un bon p'tit jeu, en espérant retrouver très vite un KOF 15 amélioré d'un point de vue visuel... et d'autres jeux SNK, Metal Slug, Samurai Shodown, etc... Encouragons le SNK Chinois !

SUPPOS : 4,5/6

Publié dans TESTS

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Christophe Lambert star du gros pixel !

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Christophe Lambert star du gros pixel !

Il y a 30 ans OCEAN envahit le magazine TILT de publicités pour ses fabuleuses adaptations de films cinéma... comme Highlander... Il ne peut en rester qu'un !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Christophe Lambert star du gros pixel !

Whaouu putaing, ça déchire ! Je veux ce jeu !!!! Sauf que lorsque vous aviez acheté le jeu vous aviez ça à l'écran :

Publié dans FLASH-BACK

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Le Commodore 64 "Fallout"

Publié le par Dr Floyd

Le Commodore 64 "Fallout"

La micro 8 bit n'est pas morte ! Voici une photo de Commodore C64C postée sur Facebook, l'ordinateur servant encore actuellement dans un petit atelier de réparation auto en Pologne ! Plus de 25 ans qu'il est utilisé... et il a même résisté à une inondation ! On à l'impression que l'ordinateur sort de Fallout 3 ! Fabuleux.

Publié dans INSOLITE

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