Les Chevaliers de Baphomet sur Kickstarter

Publié le par Barbarian_Bros

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Décidément Kickstarter est à la mode, après Brian Fargo pour Wasteland2 ou Chris Jones pour le prochain Tex Murphy, sans compter le remake de Leasure Suit Larry 1 ou le prochain jeu de Tim Schaffer (Double Fine Adventure), les vétérans du jeu vidéo et les petits studios indépendants on trouvé un moyen de financement sans passer par les traditionnels éditeurs/producteurs.


Cette fois c'est Charles Cecil qui s'y met, pour le prochain et 5eme épisode de Broken Sword. Ça ne vous dit rien? Ha oui c'est vrai qu'en France on a toujours eu des titres à rallonges sans aucun rapport avec le titre original, ici c'est la série des "Chevaliers de Baphomet", les point&click dont les 2 premiers épisodes sont sortis sur PC et Playstation (et Mac pour le 1er), le 3eme sur PC/PS2/Xbox, le 4eme sur PC uniquement.

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Les Chevaliers de Baphomet, 1996, PC

Les 2 premiers épisodes ont eu droit à des versions modernisées sur PC/Wii/iOS/Android/DS... ces dernières années, ce qui a permis à l'équipe de Revolution Software de se reformer pour créer un 5ème épisode : the Serpent Curse.

Revolution travaille depuis 6 mois à l'écriture et la conception du jeu, et pour accélérer le développement et pouvoir sortir le jeu en avril 2013 ils ont décidé de lancer une campagne Kickstarter pour récolter 400 000$ et c'est bien parti : 1/4 de la somme récoltée en 24h, 55% au bout de 48h.

Le jeu revient au mode 2.5D, c'est à dire que les décors seront dessinés à la main, et que les personnages seront eux modélisés en 3D et animés, chaque frame d'animation étant numérisée en 2D pour une inclusion plus naturelle dans les décors.

On retrouve donc notre héros Américain Georges Stobbart, sa compagne la journaliste française Nico Collard, et cette fois ils sont témoins du vol (à main armée) d'un tableau dans une galerie parisienne, ils enquêtent donc et comme toujours mettent le nez dans un complot à l’échelle d'un continent.

Le jeu est prévu d'abord sur PC, MAC et Linux (les 3 versions que les 'backers' pourront choisir) et sortira ensuite sur iOS/Android et si ils peuvent financièrement, ils espèrent des portages consoles. Le jeu sera traduit (textes et voix) en : anglais/allemand/français et si possible en italien et espagnol, les textes seront eux disponibles en anglais/allemand/français/italien/espagnol et si possible en russe et en polonais.

Si vous voulez participer au financement ou en savoir plus : la page kickstarter du jeu

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Project Giana... on y est presque !

Publié le par Barbarian_Bros

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Nous vous avions parlé du remake en cours de développement de The Great Giana Sisters, ce bon jeu de plates-formes sur ST/Amiga/C64... bon surtout parce que c'était un beau plagiat de Super Mario Bros, et que Nintendo avait fini par porter plainte.


Le programmeur-concepteur de Great Giana Sisters sur C64, Armin Gessert (avec Manfred Trenz aux graphismes, Chris Hülsbeck à la musique et Thomas Hertzler à la programmation des versions ST et Amiga) a créé en 1994 Spelbound Entertainment AG, qui a participé avec le studio Bitfield à un remake sur DS et iOS. Armin Gessert est décédé en 2009, et Spellbound Entertainment est en cessation de paiement depuis début 2012.

Début juillet 2012 un nouveau studio allemand voit le jour, Black Forest Games (car il sont situés près de la Forêt Noire), composé de 40 des 65 anciens employés de Spellbound. Leur premier projet : Project Giana, une suite au célèbre jeu 8/16bits.

Le jeu est bien avancé et est prévu pour une sortie en octobre 2012. Mais le studio étant un peu à court de liquidités, ils ont lancé un financement via Kickstarter pour les 150000$ qu'il leur manque. A 5 jours de la fin il manque encore 30000$.

Le jeu est prévu pour l'instant pour Windows, avec des portages ultérieurs sur PSN et XBLA si les ventes le permettent.  Il contiendra 16 niveaux (20 si ils arrivent à 250000$ de financement). Le compositeur original Chris Hülsbeck est de la partie, mixant ses mélodies (remises au goût du jour) au SID-Metal du groupe suédois Machinae Supremacy.

A suivre donc ! Et pour vous faire une idée, une vidéo du Gameplay sur presque un niveau :

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[RANDOMIZE] Le Dai Computer, une fois !

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Le Dai Personal Computer est un micro-ordinateur assez méconnu produit à l'époque par Data Applications International, une société belge, une fois. Méconnu car débarqué très très tôt sur le marché (vers 1980), et vendu très cher (près de 10 000 francs), c'est un peu l'Apple belge ! Méconnu certes, mais les fanatiques de micro à l'époque doivent forcement s'en souvenir tellement ses caractéristiques graphiques et sonores étaient exceptionnelles.

[Lire l'article]

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[TEST] Dust : An Elysian Tail / XBLA

Publié le par Dr Floyd

Dust : An Elysian Tail
Support : XBLA
Éditeur : Microsoft

Développeur : Humble Hearts
Sortie: 15 août 2012

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Une fois n'est pas coutume, pas de suspens pour ce test : voici le jeu de l'été sur XBLA, voire même le jeu de l'année ! Fan de retrogaming ne passez pas à côté de Dust: An Elysian Tail, jeu de plateforme/beat'em all 2D exceptionnel qui surpasse même le fameux Muramasa : The Demon Blade de la Wii bien connu des retrogamers !

Vous vous retrouvez au début du jeu dans une clairière où vous vous réveillez totalement amnésique. Mais vous n'êtes pas seul, car un trio improbable va aussitôt se former : vous récupérez ainsi une étrange épée qui vous cause et serez suivi par une petite créature volante, Fidget. Et c'est aussitôt le choc visuel 2D !

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Les graphismes sont fabuleux, le rendu artistique est peut-être le plus beau que je n'ai jamais vu en 2D (même sur Amstrad GX4000 je n'ai pas eu une telle claque visuelle c'est dire). Que se soit dans la clairière, la forêt, la montagne, les sous-terrains, le décor est magnifique, avec des animations hyper fluides, une faune et une flore presque vivantes, le tout lié à un framerate parfait en 60 im/sec (j'ai pu constater des saccades lors de certains accès disques, mais je ne sais pas si cela est dû à mon disque dur ? Je zappe ce problème donc).

Le gameplay proposé est donc celui d'un jeu de plateforme très orienté beat'em all, un peu façon Castlevania, avec un poil de réflexion. Au fil de votre progression à la recherche de vos origines, vous allez faire progresser vos aptitudes pour slasher, sauter, glisser ou escalader. Aussi la collecte de matériaux va vous permettre d'améliorer votre équipement. Les combats sont vraiment très funs, agréables, avec quelques combos fort sympathiques, que vous pouvez liés aux capacités de Fidget. Et plus vous enchaînez les combos plus votre XP va grimper, tout est question de timing. Et c'est quasiment du scoring, on veut à tout pris réaliser un max de coups sans se faire toucher.

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Je n'ai rien dit sur la bande son : les musiques collent bien au jeu, et les voix (en anglais sous-titré) très réussies. Je n'ai rien dit sur la durée de vie, qui doit frôler les 20 heures... voire plus si vous comptez le finir à 100%. Je n'ai pas parlé du scénario, avec un final à ne pas louper. Bref, je vais arrêter de parler et vous laisser télécharger le jeu, il y a urgence vidéoludique !

Les gamers pro-Sony peuvent être très très jaloux, Dust: An Elysian Tail est un fabuleux beat'em all 2D à l'ancienne ! Gameplay fabuleux, réalisation impeccable, et aspect artistique irréprochable, tout est réussi pour en faire un grand jeu. Un chef d'oeuvre même, qui aurait dû sortir sur support physique et non sur XBLA... L'avantage c'est qu'il ne vous coûtera que 1200 MS Points !

SUPPOS : 5,5/6

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seal of quality

Publié dans TESTS

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Samsung le pompeur condamné !

Publié le par Dr Floyd

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Apple
firme la plus riche du monde, et cela risque de durer encore un bon moment. Car vous l'avez sûrement appris aujourd'hui via la presse : Apple vient de gagner son procès contre Samsung aux USA, obligeant ce dernier à leur payer une amende de 1 milliard de dollars !

 

Quelle surprise... Samsung repompe honteusement depuis des années les iPhones et iPad de Apple, ignorant les brevets, et économisant ainsi des sommes colossales en recherche et développement, et ils espéraient peut-être gagner ce procès ???? LOL

Pour l'instant la punition est légère (1 milliards c'est 1/20ème des bénéfices de Samsung !) mais tout n'est pas fini : Samsung pourrait être interdit de vendre ses produits aux USA, et d'autres procès sont en cours dans d'autres pays.
Samsung est désormais condamné à innover... et là on va rigoler... avec des prix qui vont s'envoler.

Apple pourrait maintenant s'attaquer à d'autres concurrents qui eux aussi repompent sans gène. Tremblez les tricheurs, le fantôme de Steve Jobs hante vos firmes !

Je sens que les anti-Apple vont se déchainer...

Publié dans GEEK

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Un remake de Crazy Cars en langage basic !

Publié le par Dr Floyd

Après son incroyable remake de Barbarian version CPC 100% en basic (Quick Basic 64), notre patient fou Barbarian1987 vient d'adapter le fameux Crazy Cars de l'Amstrad CPC, toujours en basic ! Il prouve ainsi que ce basic (gratuit) est vraiment génial et qu'aujourd'hui il est possible de reproduire les anciens jeux des années 80 sans faire appel au langage C ou à l'assembleur !

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A gauche le jeu original de Titus sur CPC, à droite le remake en basic !

[Le site du programmeur]
[Le topic de discussion sur le forum]

Publié dans RETRO NEWS

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[RANDOMIZE] Avenging Spirit sur Game Boy

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Sorti initialement en Arcade en 1991, Avenging Spirit fut adapté l’année suivante exclusivement sur Game Boy. Peu connu dans nos contrées, ce jeu n’en est pas moins étonnant de par son gameplay, mais aussi de par son esprit très jap’. Difficile à trouver car rare, Avenging Spirit mérite bien un test afin de découvrir (ou de redécouvrir) ce jeu loin d’être has-been.

[Lire le test]

Publié dans randomize

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[L'AMOUR EST DANS LE PIXEL] Luigi Love Song

Publié le par Dr Floyd

Mario a tout pour plaire : l'argent, la célébrité, et les femmes... ou plutôt LA femme, la plus belle du monde : Peach. Mais tapi dans l'ombre Luigi attend son tour et veut montrer qu'il peut être un très grand séducteur...

Publié dans HUMOUR

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[SPEEDTESTING] FIFA FOOTBALL / PSVita

Publié le par Dr Floyd

FIFA FOOTBALL
Support PS Vita
Éditeur : EA Sports
Sortie : 23 février 2012

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Speedtesting de 5 matchs avec le support de RueduCommerce

M'ennuyant toujours autant sur PSVita je me suis décidé à finalement essayer ce FIFA pseudo "12" sur cette console en manque de jeux... C'est un peu tard certes mais je suis en pleine dépression vidéoludique ! Et sachant de plus que je préfère PES à FIFA... c'est franchement mal barré. Aux chiottes l'OM ! Aux chiottes l'OM ! Hum pardon.

Oubliez les désastreuses versions PSP, EA s'est bien sûr basé ici sur la version PS3, et on a vraiment l'impression de jouer à la version de salon sur portable, avec tout le contenu, à deux détails près : le public totalement figé (un peu comme le supporter de l'OM depuis son équipe) et le gameplay qui se situe quelque part entre FIFA 11 et FIFA 12 (absence du pompeux 'impact engine' et une défense tactique plus basique). Oubliez les options casuales tactiles rajoutées pour faire plaisir au kéké (je ne veux même pas essayer !) et désactivez du coup le pavé tactile à l'arrière dans les options car celui ci risque de vous emmerder en pleine partie.

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On pourrait alors dire que c'est impressionnant, comme le PSG du Qatar (sur le papier), car quasi conforme à la PS3... mais n'oublions pas que tout est figé autour du terrain et que finalement ce ne sont que 22 bonhommes qui s'agitent ! Donc on se calme. Cependant le jeu parait plus beau que sur PS3 du fait de la taille réduite de l'écran, le tout étant très fluide (avec quand même une petite saccade sur les longs dégagements, mais je chipooooote). Dernier détail mais important quand on sait que beaucoup de jeux PSVita chargent aussi vite que le lecteur de D7 du C64 : Les accès disques sont supportables.

Pariiiis est magiiique !!!! Hum... Après un correct PES 2012 sur 3DS, bon mais inconfortable à prendre en main, ce FIFA 12 s'impose comme la nouvelle référence du jeu de foot sur portable, et de très loin : réalisation soignée, contenu énorme, prise en main agréable... Reste le gameplay, là c'est selon : on est soit pro PES soit pro FIFA. Je suis pro PES mais franchement ce jeu de foot portable est tellement agréable que je ne vais pas jouer au troll... du moins jusqu'à la sortie de PES 2013 sur PSVita ;)

SUPPOS : 4,5/6
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Flop ! 4 nouvelles images de GTA V...

Publié le par Dr Floyd

Allez hop les Stars du Rock nous balancent de nouvelles images (retouchées) de GTA V. La grande nouveauté c'est qu'il y en a 4 aujourd'hui ! Super. Bah sinon pas grand chose... avions, voitures, courses poursuites... avec de nouveau la confirmation qu'il sera possible d'aller faire un tour en dehors de la ville. A demain pour 5 images ?

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