Yoshida dans la Twilight Zone ?

Publié le par Dr Floyd

Yoshida dans la Twilight Zone ?

C’est au-delà de nos espérances. Nous sommes si heureux. Mais moi je suis un peu nerveux parce que je ne comprends pas vraiment ce qu’il se passe.

Shuhei Yoshida

Le Big Boss de Sony Computer Entertainment quand il parle de la PS4. Une stratégie de la communication basée sur l'étonnement, bien vu. Par contre il m'inquiète un peu quand il rajoute :

Est-ce qu’on n’est pas en train d’épuiser notre stock de hardcore gamers ? (...) Si nous vendons cette quantité maintenant, il n’y aura peut-être plus de consommateurs à qui vendre la console. C’est une terrible perspective ! Ainsi, nous cherchons à comprendre qui sont ces nouveaux consommateurs qui ne sont pas forcément des hardcore gamers. Nous voulons identifier ceux qui achètent une PS4 et pourquoi ils le font afin de commencer à construire un meilleur futur (...)

Ahah génial de nous faire croire que tous les "vrais joueurs" ont déjà acheté la console, comme si la PS3 s'était vendue à moins d'exemplaires ! Il est trop. Cependant la fin du discours est peu rassurante, et c'est là que je sors mon nouveau décodeur Gamopat+ :

Yoshida dans la Twilight Zone ?

Est-ce qu’on va se tourner vers le marché casu ? C’est une perspective géniale ! Ainsi, nous savons déjà à qui nous pourrions vendre nos consoles : aux enfants, aux joggers, aux fans de danse, aux ménagères de moins de 50 ans, avec plein d'accessoires gadget à détection de mouvements ! Nous avons besoin d'eux pour faire rentrer plein de brousoufs dans nos caisses...

Décodeur Gamopat+

Oui, espérons que ce succès (mérité) ne fasse pas tourner la tête de Sony, comme cela s'est passé chez Microsoft avec la Xbox 360 quand ils ont décidé de tout miser sur Kinect et les casuals, ce qui est en train aujourd'hui de les envoyer directement au cimetière avec BoboxOne.

Publié dans NEWS

Partager cet article

[RETROGAMING] Extreme G / Nintendo 64

Publié le par Bigfootmanu

Extreme G
Support : N64
Développeur : Probe Entertainment
Editeur : Acclaim
Année : 1997

[RETROGAMING] Extreme G / Nintendo 64

Extreme G est un jeu de course de motos futuristes apparu aux débuts de la N64 fin 1997. C'est le premier jeu d'une série qui se poursuivit avec XG2 (toujours sur N64) puis XG III (Gamecube et PS2) et XGRA (toujours sur Gamecube et PS2 mais aussi sur XBOX). Assez largement distribué à l'époque, les avis sur le jeu sont désormais mitigés et le jeu n'est que rarement cité parmi les jeux réussis sortis sur cette console. A raison ? Accrochez-vous on va vérifier ça...

Une pub d'époque scannée sur le numéro 4 du magazine X64... clair non ?

Une pub d'époque scannée sur le numéro 4 du magazine X64... clair non ?

Au niveau du menu des options on remarque tout d'abord la possibilité de passer le jeu en français (sympa pour les non anglophones même si les textes ne sont pas très présents et les traductions parfois un peu "limites". Le jeu dispose également d'un système de mots de passe. C'est un détail assez appréciable car il compense le fait que la progression ne se sauvegarde pas sur la cartouche mais qu'il faille une carte mémoire pour cela. Vous pourrez donc reprendre là où vous vous étiez arrêtés même si vous n'avez pas de ram pack, un point positif.

Allez passons au jeu à proprement parler et commençons par choisir notre "monture" !

Mon choix de moto : Khan, belle et dangereuse (comme ma femme)

Mon choix de moto : Khan, belle et dangereuse (comme ma femme)

Et là commence la course, au niveau des commandes :

- Z pour avancer : oui c'est original mais plutôt bien pensé au final. Et oui comme ça vous pouvez appuyer sur l'accélérateur avant de remettre le jeu en route après l'avoir mis en pause. Un détail me direz-vous ? Oui mais un détail appréciable,
- A pour utiliser votre arme de base, qui diffère selon votre moto (3 types d'armes de base différents). Cette arme fait des dégâts à vos adversaires et (surtout) les ralentit,
- B pour freiner (enfin je crois, je ne vois pas pourquoi vous utiliseriez ce bouton en fait),
- C bas pour utiliser l'un des trois turbos qui vous sont donnés au départ de chaque course. Sur ce point vous êtes libres de votre stratégie : utiliser les trois d'affilée dès le départ pour "faire le trou" et gérer l'avance ? Ok tente le coup... Les garder pour le dernier tour et devenir un spécialiste des hold-up ? Ouais ça se tente même si c'est risqué... Ne pas les utiliser ? Euh t'es débile ou quoi ???
- R pour faire des virages plus serrés, bien plus serrés, au risque de vous prendre le rail sur le côté.

GO on t'a dit !

GO on t'a dit !

En ce qui concerne la jouabilité, le jeu assure, c'est fluide et rapide. L'impression de vitesse est présente et vous aurez vite l'impression (justifiée) que vos yeux s'assèchent et que vous êtes bien accrochés à votre manette, tentant de suivre le rythme des virages... Certains "haters" soulignent régulièrement la présence de "brouillard" (fog) bien connus dans les jeux N64. Force est de constater que cet effet malheureux est bien présent, mais qu'il ne gêne en rien le plaisir de jouer ! Peut-être que certains tentaient d'excuser leurs piètres performances comme ça...

Comme dans la majorité des jeux de courses vous pouvez récupérer des items pour gêner ou attaquer vos adversaires. La variété de ces items est large, avec des missiles avants, arrières, des mines, des missiles à tête chercheuse, des "empêcheurs de doubler", des vagues EMP, etc...

Si vous aussi vous attrapez cette arme, pas de bol, elle est nulle...

Si vous aussi vous attrapez cette arme, pas de bol, elle est nulle...

Au niveau graphique la qualité est au final plutôt bonne, surtout en prenant en compte que le jeu est sorti au début de la vie de la console. Les circuits sont au nombre de douze et sont plutôt variés. Mentions spéciales au circuit dans la lave (technique, très technique, trop ?), à celui dans le désert avec le vaisseau spatial échoué (beau) et au dernier, sur une planète inconnue avec le passage de soucoupes à un moment de la course (très très beau).

L'un des points positifs du jeu (si toutefois vous n'êtes pas allergiques à la musique "électronique") est son OST. C'est parfaitement en adéquation avec l'esprit du jeu, c'est entraînant et pas mal réalisé. Un CD avait même été distribué avec un numéro du magazine X64 à l'époque avec certaines des musiques du jeu.

[RETROGAMING] Extreme G / Nintendo 64

En termes de difficulté, elle apparaît au départ assez élevée mais n'est due qu'à l'impression de vitesse. Après quelques passages, elle apparaît au final très bien dosée. Chose appréciable, le jeu ne semble pas cheaté (oui je parle de toi Mario Kart 64) et il vous sera donc possible de mettre une véritable "valise" à vos concurrents dirigés par l'IA (ou au contraire vous en prendre une...).

A signaler également, deux motos seront à débloquer : Roach (ma préférée) après avoir battu le jeu en Normal et Neon, que vous obtiendrez après l'avoir terminé en mode difficile. Et si vous ne gagnez pas toutes les courses en utilisant cette dernière, alors faites-vous le hara-kiri des gamers et coupez-vous les pouces, de toute façon vous ne saviez pas vous en servir.

5 secondes d'avance... j'étais large !

5 secondes d'avance... j'étais large !

En plus du mode solo, le mode multi est assez étoffé. Le mode championnat est jouable à deux (cool!) et plusieurs modes sont également proposés comme le face à face (jusqu'à 4 joueurs), les coupes, un jeu du drapeau et un mode combat. Il faut cependant avouer que ce jeu étant légèrement technique, il sera dur pour un newbie de rivaliser avec un habitué, ce qui peut nuire à la convivialité si vos amis n'aiment pas perdre...

Extreme G est un bon jeu, et j'irai même jusqu'à dire que c'est un très bon jeu de course, technique sans être impossible. J'ai personnellement réussi à le terminer en mode difficile au deuxième essai alors que je n'y avais pas joué depuis des années. Au niveau de l'ambiance, tant pour les décors que pour la musique, c'est plutôt réussi. Alors certes c'est un jeu qui ne sera pas aussi convivial que Mario Kart en multi parce que faisant la part belle aux connaisseurs du jeu, mais le mode solo est déjà assez long à terminer (3 championnats comportant dans l'ordre 6, 9 et 12 courses). Au final, quand on regarde aujourd'hui le prix auquel on peut avoir ce jeu (moins de 5€ en loose généralement), il est difficile d'imaginer un possesseur de N64 se passer du plaisir qu'il peut apporter. 

SUPPOS : 5/6
suppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpgsuppo.jpg

Publié dans RETROGAMING, UNE

Partager cet article

[BROCANTE] Lot de jeux Amiga CD32 en vente

Publié le

Partager cet article

Video Game Sounds of Thrones

Publié le par Dr Floyd

Video Game Sounds of Thrones

Game of Thrones avec des sons de jeux vidéo rétro, et la série parait tout de suite plus fun et moins gore ! Attention SPOILERS ! Ceux qui n'ont pas vu toutes les saisons devraient éviter de regarder.

Publié dans INSOLITE

Partager cet article

Le Musou made in Nintendo apprécié au Japon

Publié le par Dr Floyd

Le Musou made in Nintendo apprécié au Japon

Hyrule Warriors est un jeu très attendu par les joueurs sur Wii U, et pour cause les jeux sortent au compte goutte. Il reste désormais moins d'un mois à attendre, le jeu sortant le 19 septembre en Europe. Plus c'est long plus c'est bon non ?

Cependant il est déjà sorti au Japon où le fameux Clown Famitsu lui a collé un assez généreux 9/9/9/9, soit 36 sur 40. Et les ventes suivent à peu près avec 78 000 exemplaires écoulés en semaine 1, ce qui est pas mal pour la Wii U. Normal, ce jeu étant une sorte de clone de Dynasty Warriors (un "Musou"), série légendaire au Japon qui se vend par brouettes entières.

A priori on tient un nouveau hit made in Nintendo ? réponse fin septembre avec le test de votre barbu aigri.

Publié dans NEWS

Partager cet article

La 3DS Super Smash Bros en préco !

Publié le par Dr Floyd

La 3DS Super Smash Bros en préco !

La 3DS XL Super Smash Bros est désormais passée en mode précommandes sur Amazon. Et je crois qu'il ne faudra pas attendre trop longtemps, en tout cas pas jusqu'au 3 octobre, pour passer commande, sinon elle vous passera sous le nez !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

Le Père Guillemot prend les joueurs Nintendo pour des cons

Publié le par Dr Floyd

Le Père Guillemot prend les joueurs Nintendo pour des cons

Ubisoft, et son dangereux gourou, le père Guillemot, continuent ouvertement à se foutre de la poire des joueurs. Aujourd'hui The Boss s'attaque à la Wii U qui ne remplit pas son porte-feuille de bons brousoufs :

C’est très simple, ce que nous voyons, c’est que le public de Nintendo n’achète pas Assassin’s Creed. L’année passée, nous en avons vendu très peu (...) Ce que nous voyons c’est qu’ils sont très intéressés par Just Dance et par les autres types de jeux. Par conséquent, ce que nous essayons de faire, c’est de se concentrer sur les types de jeux qui les intéressent.

Yves Troll Guillemot

Je résumerais la situation autrement Monsieur Guillemot via mon décodeur made in Gamopat :

Le Père Guillemot prend les joueurs Nintendo pour des cons

C’est très simple, ce que nous voyons, c’est que le public de Nintendo n’achète pas de la merde comme Assassin’s Bide. L’année passée, nous en avons vendu très peu sur cette cochonnerie de Wii U et ça me fait vraiment chier car y a que l'argent qui compte pour moi (...) Ce que nous voyons c’est que se sont des connaisseurs qui, à par Just Dance, n'achètent jamais nos daubes mais plutôt des hits Nintendo comme Mario Kart, Mario World ou Donkey Kong Country. Par conséquent, ce que nous essayons de faire, c’est de la merde sur les autres consoles pour en vendre un max.

Dr Floyd, décodeur officiel de Rubisoft

Bref, vous avez raison les joueurs Nintendo, continuez à ne pas acheter les merdes made in Ubisoft. La Wii U, avec très peu de titres, dispose malgré tout du meilleur catalogue next gen actuel. Laissons les Assassin's Bide et Watch Daube aux autres consoles.

Publié dans NEWS

Partager cet article

[CAHIERS DE L'ETE] La Génèse de Dragon Quest

Publié le

[CAHIERS DE L'ETE] La Génèse de Dragon Quest

Imaginez simplement une quète initiatique s'inspirant de l'atmosphère déjantée de Dragon Ball d'Akira TORRIYAMA plongé dans un univers d'Héroïc-Fantasy le tout soutenu par une narration très maitrisée et une musique enchanteresse. Cependant Dragon Quest n'est pas le premier RPG japonais comme on le lit souvent mais il a popularisé de façon incroyable ce genre né aux Etats-unis sur les campus américains. Retour en 1974 !

[Lire la suite...]

Partager cet article

Un barbu à la Gamescom 2014 de Cologne

Publié le par Ataré2600

Un barbu à la Gamescom 2014 de Cologne

Salut les barbus ! Je suis allé avec des potes à la Gamescom de Cologne pour la première fois cette année. Voici mon rapide retour pour Gamopat de cette expérience dans ce salon de fou furieux !

C'est une sorte de Braderie de Lille où nous avons dû faire des choix car au bout de deux heures dans le salon TOUS LES JEUX à tester affichaient entre 2 à 3 heures de queue ! Trop de monde donc, mais une sacrée organisation, sans bug, sans kéké, sans cassos, où tout est très bien ordonné, à l’allemande quoi !

Le salon de l'agriculture ???

Le salon de l'agriculture ???

STAND PLAYSTATION 4

Un stand hyper dynamique avec des danseuses presque nues partout, pleins de goodies et une ambiance de folie... j'ai perdu 50 % d'audition je crois ! Sony est en forme et a sorti le chéquier !

FAR CRY 4
Nul ! A chier pour réussir à viser avec le pad, visuellement joli mais sans plus.... de la merde Rubisoft en boite ! Je zappe.

THE ORDER 1886
Une grosse exclu Sony réalisée par Ready at Dawn. Et LA grosse bombe du salon selon moi, sublime, très très maniable avec un système de visée au top, une ambiance de fou, un doublage français top et un niveau de détail remarquable. Bon ok c'est un jeu de couloir, un Uncharted déguisé, mais vraiment très classieux. A noter la possibilité de ralentir le temps et de tirer sur ses propres missiles pour créer plus de dégâts...

UNTIL DAWN
Un survival Horror Playstation Store. Sympa mais sans plus.... Le jeu rame un peu, pas de 60FPS hélas. On dirait un Silent Hill sous-classé sans trop d'ambiance...

BLOODBORNE
Voici une valeur sure du salon signée From Software. Dans la lignée de Demon's Souls et Dark Souls, c'est une tuerie (mais pas non plus la révolution), c'est beau, c'est fluide, ça gicle, ça hurle.... bref une "belle ambiance".

PES 2015
Excellente surprise, une belle refonte du célèbre jeu de football, avec une prise en main agréable... Rhaaaaaaaa je vais m'y remettre à PES c'est clair ! Fuck FIFA !

STAND MICROSOFT

Beaucoup de monde aussi sur la partie PC Windows, hum, perdon, la partie Xbox One, mais une ambiance comment dire… momolle, comme notre Président. Pas de punch, pas de goodies, pas de femmes à poil, rien. C’est la crise chez Bilou !

NBA 2k15
Toujours la même bombe atomique de chez 2K Sports... en encore mieux comme chaque année ! Photo-réalisme, contacts entre joueurs, interceptions et passes bien gérées. Le TOP de la SIMULATION de SPORT, hyper fluide... si si même sur XOne ! Dingue.

ALIEN ISOLATION
La grosse grosse arnaque et déception de ce salon, c'est à chier !!! En fait il n'y aurait qu'un seul Alien... mais en plus il est complètement débile, un véritable cassos ! Explications : le but du jeu est de se cacher de l'alien (ok le trip est sympa, on flippe grave), donc tout est dans la furtivité, l'ambiance est bonne, je me cache dans un casier, je regarde à l'extérieur du casier (comme dans MGS2 en fait), l'alien approche, je le vois, le personnage que l'on incarne commence à paniquer et pleurer... L'alien regarde le casier, encore et encore, puis... IL SE CASSE LE CON ! Le comble, je sors du casier, je marche tranquillou un minute, j'entends un cri et game over... WHAT ? Sans parler des graphismes horribles (limite X360). De la chiasse en boite je vous le dis ce jeu de The Creative Assembly !

DYING LIGHT
Encore un survival-horror. Bof, c’est un nouveau Dead Island quoi… tout est dit. Je zappe.

LARA CROFT ET LE TEMPLE D'OSIRIS
Comment dire ? Non, y a rien à dire. C'est du démat' en plus.

Un barbu à la Gamescom 2014 de Cologne


Voilà pour les deux monstres. Le stand Nintendo était un petit stand comparé à ces deux géants, mais je n'avais plus de jambes... Alors je n'ai quasiment rien vu. Honte à moi. Il y avait une queue infinie pour jouer à Smash Bros WiiU, j'ai dû abandonner. J'ai quand même pu m'essayer à Splatoon, le jeu d'action made in Nintendo avec fusils à peinture, une tuerie, hyper fun, très jouable...  mais graphiquement moche ! A noter sinon une ambiance de folie sur le stand Blizzard, c'est là qu'il y avait le plus de monde, c'était presque malsain...

Enfin, un petit tour dans le coin des barbus ! Je ne pouvais pas y échapper en bon Gamopat ! Il était assez grand, j'y suis resté 2 heures. Quelques photos :

Bordel, un Commodore SX64 !

Bordel, un Commodore SX64 !

Tiens, un Octopus Pi du Doc posé sur ce Commodore 128 !

Tiens, un Octopus Pi du Doc posé sur ce Commodore 128 !

Un jeu d'arcade de basket original avec de l'air qui propulse une balle !

Un jeu d'arcade de basket original avec de l'air qui propulse une balle !

Pas d'Apple 1 mais un Apple 2c quand même

Pas d'Apple 1 mais un Apple 2c quand même

Et pour finir une petite photo de moi, bien entouré... mais avec la menace de l'ombre du Mordor, le nouveau jeu de Warner/Monolith qui s'annonce assez énorme. Allez je retourne en France et je ressors mon Atari 2600.

Un barbu à la Gamescom 2014 de Cologne

Publié dans NEWS

Partager cet article

23 minutes de Richard Gear avec un solide 60FPS

Publié le par Dr Floyd

23 minutes de Richard Gear avec un solide 60FPS

Tu veux de l'open-World ? Tu veux des effets nuit-jour en direct live ? Tu veux du multi-joueurs ? Tu veux connaitre des trucs et astuces pour recycler les boites en carton ? Alors tu veux voir la vidéo Gamescom 2014 qui se la pète de Metal Gear Solid : The Phantom Pain.

Je n'ai pas toujours été tendre avec Richard Gear Solid, mais il faut avouer que ces espaces ouverts et cette fluidité en 60 images seconde font franchement envie malgré tout ! Espérons un gameplay efficace et surtout une infiltration crédible ! En attendant je retourne y jouer sur MSX2.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Super Mario Götze dans PES 2015

Publié le par Dr Floyd

Super Mario Götze dans PES 2015

Un but en finale de coupe du monde pendant les prolongations, et vous voilà propulsé sur la jaquette de PES 2015 ! Il porte un prénom prédestiné il faut dire. Cependant je suis déçu, j'aurai préféré voir l'incroyable Fred sur la boite... pas vous ?

Bon sérieusement PES 2015 est un jeu que j'attends avec impatience car je reste un anti-FIFA ! D'autant plus que cette année nous changeons de génération de console et que la transition a débuté l'an passé avec un nouveau moteur de jeu prometteur (mais à la ramasse sur PS3 et X360). Et il faut aussi savoir que PES 2015 a impressionné à la Gamescom car il a été élu meilleur jeu de sport du salon ! C'est EA qui l'a dans le.... hum pardon.

Sortie du jeu le 13 novembre. Je n'en peux plus.

Publié dans NEWS

Partager cet article

Sin City version 8bit

Publié le par Dr Floyd

On voudrait que toutes les réalisations de 8bit Cinema se transforment un jour en vrais jeux vidéo... et c'est au tour de Sin City de passer à la moulinette 8bit, hélas, toujours sans possibilité de sortir la pad !

Publié dans INSOLITE

Partager cet article