AtariBlast! déchire tout sur Atari 8bit

Publié le par Dr Floyd

AtariBlast! Surement le jeu le plus dingue que j'ai jamais vu sur Atari XL... et même sur micro 8bit. C'est réalisé par des Polonais totalement dingues et bourrés de talent. Sauf que... il y a un peu de triche car il faut 1MB... ce qui n'existait pas à l'époque ! Mais bon quand même c'est superbe.

Publié dans RETRO NEWS

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Développez des jeux Megadrive en langage Basic !

Publié le par Dr Floyd

Développez des jeux Megadrive en langage Basic !

C'est le grand retour de Michel Louvet, Bfg sur le fofo de Gamopat, qui après ses cours magistraux de langage C, va aujourd'hui vous faire découvrir un langage... basic ! Mais pas n'importe quel langage basic, c'est BasiEgaXorz (BEX) qui permet de développer des jeux SEGA Megadrive super facilement. Ceux ci sont compilés en assembleur et vous pouvez ensuite pourquoi pas sortir vos jeux en cartouche ! Ne vous moquez pas, le langage est très puissant, sachez que Bomb on Basic City et Papi Commando ont été développés avec cet outil ! Allez, on se tait, et on écoute le roi du coding ;)

L'ensemble des cours du maitre :
http://gamopat.com/gamopat-cours-de-programmation.html

Publié dans FOCUS

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[RANDOM] Final Fantasy VIII / PS1

Publié le

[RANDOM] Final Fantasy VIII / PS1

Je pense être un puriste en matière de RPG Jap et je pense surtout être légitime pour tester et donner mon avis sur les RPG de manière générale. Me voici donc face à un problème qui se nomme Final Fantasy VIII. Je ne vais pas vous le cacher, FF8 est pour moi le meilleur de tous les opus et je suis conscient qu'il est aussi l'un des plus détestés. Alors pourquoi ? Pourquoi je l'aime autant ? Pourquoi le monde le déteste tant ?

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La GamerBox Pandora chez Stargames

Publié le par Dr Floyd

La GamerBox Pandora chez Stargames

Amateurs d'arcade, cette news est pour vous ! Une console arcade-stick 2 joueurs de folie vient de rentrer en stock chez StarGames : La Gamer Box Pandora. A l'intérieur un multi-game Jamma avec 645 jeux, la crème de la crème de l'arcade et de la baston. Vous branchez sur HDMI et vous jouez direct ! Simple, efficace, direct.

La GamerBox Pandora chez Stargames

Lien vers la vente :
http://www.stargames.be/shop/retrogaming/7372-gamer-box-pandora-v5.html

(La liste des jeux est dans l'onglet "télécharger")

Le prix est de 279€ (+10€ de port). Mais sachez que Gamopat, en partenariat avec Stargames, et après avoir torturé le gérant, a négocié un code de réduction de 10% : GAMOPAT4EVER

Pour terminer en beauté, une petite vidéo pour présenter la bête :

Publié dans RETRO NEWS

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[TEST] The Solus Project / XOne

Publié le par MajorTom

THE SOLUS PROJECT
Support : XOne

Existe également sur PC
Développeur : Teotl Studios
Sortie : juin 2016

[TEST] The Solus Project / XOne

Bienvenue sur Gliese-6143-C. Vous n’avez absolument pas eu le choix de séjourner sur ce caillou, votre présence résultant du crash de votre capsule de secours. Esseulé au milieu des débris de votre vaisseau-mère qui a eu le malheur d’exploser dans le vide sidéral, il va falloir se retrousser les manches pour survivre. Un didacticiel discret nous permet de maitriser les bases du gameplay. Nourriture, feu, lumière, abri, eau, sommeil, santé sont les principaux facteurs à surveiller pour se tenir en forme et explorer notre nouvel environnement. La main gauche est occupée par un appareil électronique informant le joueur des niveaux de tous ces facteurs, et la main droite dispose d’un inventaire (classique en forme de roue) des différents objets ramassés. Classique également le fait de pouvoir crafter un nouvel objet en en compilant deux ou trois autres.

[TEST] The Solus Project / XOne
[TEST] The Solus Project / XOne

La planète ne semble pas habitée. On n’est donc pas en présence d’un jeu de combat ou il faut se jouer d’ennemis, mais plutôt d’exploration saupoudrée d’une pincée de survival. Au fur et à mesure de l’exploration, on s’aperçoit que les basiques tels que l’eau et la nourriture ne font pas défaut. On trouve également des bonus plus ou moins cachés qui permettent d’augmenter les stats de base du joueur (niveau de santé augmenté, résistance au froid, à la chaleur, aux chutes, etc.). Cela vous semble plutôt comme une ballade au début, puis vient la première anomalie climatique, qui, si vous n’êtes pas en mesure de vous planquer vous sera fatale.

Car l’ennemi dont il va falloir se garder, c’est bel et bien le climat. En quelques instants, la chaleur suffocante laisse la place au froid mordant. S’invitent également dans le paysage des chutes intempestives de météorites (à chaque fois très impressionnantes), des tornades géantes, etc. Vaut mieux être bien équipé lorsque l’on part en exploration. Des campements sont prévus, tout comme des points de sauvegarde plutôt habilement disséminés. Point de cartes, point de gps, juste le device qui affiche une boussole. Afin de se repérer, il faut simplement regarder autour de soi et mémoriser les trajets.

L’exploration de plusieurs zones est au programme. La seule indication à l’écran est le signal du prochain vecteur, soit de la prochaine zone qui vous fera toujours aller plus en avant. La mission principale est donc de récupérer des pièces détachées pour réparer une antenne relais et établir le contact avec un vaisseau de secours. Le jeu prend une tout autre dimension lorsque vous découvrez les traces d’une ancienne civilisation. En marge de la récolte des pièces pour votre antenne, vous allez remonter la trace de cette espèce inconnue. Et les surprises sont au rendez-vous puisque tel un Indinana Jones de l’espace, vous réalisez que cette civilisation était bien plus avancée que l’être humain. Pour étayer la profondeur de cette civilisation, de nombreuses informations sous forme de textes, dessins et fresques sont révélatrices d’un système religieux complexe.

[TEST] The Solus Project / XOne
[TEST] The Solus Project / XOne

A noter que l’ambiance sonore a été travaillée, certains passages sont accompagnés d’une musique discrète et collant bien à l’ambiance. La qualité graphique du jeu peut être inégale. Certaines grottes peuvent rappeler Skyrim, mais certaines vues sur le ciel cosmique, notamment la nuit, rythmée par les révolutions des lunes et du soleil, sont magnifiques. Les effets météo (aléatoires ?) saisissants. Pour ma part, je ne m’étais plus émerveillé de l’espace de cette manière depuis Dead Space3.

PLUS DE SUPPOS
+ Un jeu SOLO immersif vue à la 1ere personne
+ Des panoramas sur l’espace de toute beauté
+ Crapahuter est agréable grâce aux déplacements cohérents et réalistes.
+ Les effets météo
+ La découverte d’une civilisation disparue sur une planète aux confins de l’univers
+ Vous êtes seul dans l’espace
+ L’Unreal Engine4 fait du bon boulot

MOINS DE SUPPOS
- Devoir dormir (trop) souvent.
- Nourriture et eau en abondance
- Interactions basiques avec l’environnement

SUPPOS : 4,5/6

Publié dans TESTS

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Gradius sur Super Naze Module

Publié le par Dr Floyd

Gradius sur Super Naze Module

Penguin Adventure et surtout Gradius de Opcode sur la Rolls Colecovision, ça fait rêver, surtout quand on voit les magnifiques boites ci-dessus. Sauf que pour y jouer il faudra brancher sur votre Colecovision le Super Game Module de Opcode.

C'est un accessoire à acheter (jamais sorti à l'époque) qui se branche sur le port d'extension de la console qui fait passer la RAM de 1Ko à 32ko et améliore la qualité sonore... Et c'est donc n'importe quoi ! Il n'y a aucun intérêt franchement à faire du homebrew rétro sur une machine qui n'a jamais existé ! C'est mon avis, mais si ça vous plait quand même, c'est $50 le jeu sur AtariAge.

PS : Sans compter le fait, comme me le font remarquer de nombreux Gamopats, que ce sont des hack illégaux... Opcode étant un habitué du genre semble t-il... Bref, poubelle.

Publié dans RETRO NEWS

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Le Japon révise ses... classiques

Publié le par Dr Floyd

Le Japon révise ses... classiques

Voici un excellent trailer Japonais qui présente les futurs jeux PS4... avec un fond musical plutôt original. Ryo-Z et PES, deux membres du groupe Rip Slyme, proposant un remix rap délirant sur fond de différents extraits de musique classique ! Enjoy !

Publié dans INSOLITE

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[SPEEDTESTING] Assetto Corsa / PS4

Publié le par Dr Floyd

ASSETTO CORSA
Support : PS4

Existe également sur XOne et PC
Développeur : Kunos Simulazioni
Sortie : août 2016

[SPEEDTESTING] Assetto Corsa / PS4

Speedtesting de 2h avec le site de location/échange de jeux Gamoniac

Assetto Corsa, adulé sur PC, serait-il une erreur de casting sur console ? Il faut dire que depuis la version PC (early access de 2013) est sorti Project CARS qui aujourd'hui, bien patché, est quand même une sacrée référence sur console. Mais Assetto Corsa mise tout sur le côté simulation... oubliant peut-être un peu trop le reste. D'ailleurs le prix de lancement sous les 40€ semble indiquer que les développeurs n'ont pas fait beaucoup d'efforts pour cette version console.

Comme d'habitude diverses aides à la conduite sont proposées, que le joueur pointu désactivera, pour un gameplay très précis et clairement orienté 100% simulation. Le comportement des véhicules est très varié, et une concentration de l'extrême nécessaire, les erreurs ne pardonnant pas. Cependant les différences ne sont pas non plus énormes avec Project CARS et seuls les joueurs disposant d'un volant et expérimentés trouveront que le gameplay est très supérieur. Car le jeu semple un peu compliqué à la manette, les développeurs ayant semble t-il du mal à passer du PC à la console sur cet aspect. Donc, à jouer avec un volant... ou rien.

[SPEEDTESTING] Assetto Corsa / PS4
[SPEEDTESTING] Assetto Corsa / PS4

Ce côté simu plus poussé, c'est le seul avantage de Assetto sur son concurrent CARS : car Assetto ne flatte pas du tout le rétine, avec ses décors assez pauvres et son framerate poussif. De plus il y a très peu d'options par rapport à son concurrent : Pas de pluie, pas de course de nuit, pas de météo évolutive, peu de véhicules (mais très bonne sélection, c'est le principal), et très peu de circuit (une dizaine). Les menus sont très austères et les modes de jeu pas du tout immersifs. C'est un peu la douche froide, surtout après avoir retourné Project CARS dans tous les sens et joué ces derniers jours au subliminal F1 2016 de Codemasters !

A moins d'être un fanatique absolu de course auto possédant un volant de kéké pour votre PS4, Assetto est un jeu que vous pouvez zapper au profit de Project CARS. Le jeu est trop austère, trop pauvre en contenu, et la réalisation trop à la ramasse... les développeurs n'ayant pas compris que le public console à besoin de meilleures finitions que sur PC, support sur lequel les studios sont habitués à développer comme des cochons.

SUPPOS : 3/6

 

Publié dans TESTS

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NASCAR Heat Evolution en stock !

Publié le par Dr Floyd

Pour les fans français de NASCAR, NASCAR Heat Evolution, à sortir aux USA demain sur PS4 et XOne, sera un jeu très compliqué à trouvé... et il y a très peu de chances qu'il soit un jour importé. Mais Stargames est là, spécialiste belge de la distribution de jeux rares, et il est même déjà en stock sur les deux consoles !

Publié dans NEWS

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] TILT est enfin rentré de Chicago !

Publié le par Dr Floyd

Attention, septembre 1986, TILT revient du CES de Chicago ! (l'E3 de l'époque)... un salon qui a eu lieu en juin, mais bon à l'époque on relatait les événement 3 mois plus tard, y avait pas internet, et même pas encore la pression de magazines concurrents... On avait le temps ;)

Tilt se demande si la Nes débarquera un jour en Europe ?

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mais leur chouchou est la Master System, qui elle aussi n'est toujours pas annoncée en France...

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Plus fort que Kinect et Playstation VR, le casque qui détecte quand vous serrez les dents en jouant !

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Le journaliste star du Salon, Rawson, 14 ans, qui participe à son 6eme CES... pendant que maman préfère faire "boum boum" (avec le facteur ?)

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Atari ST, Amiga, PC, des machines encore obscures en France...

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... car TILT pense que Thomson va bouffer tout le monde ! (sous la pression de Laurent Fabius ?)

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Publié dans FLASH-BACK

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