GoldenEye... Turismo ?

Publié le par Dr Floyd

Un speedrun Golden Eye Nintendo 64... avec un volant (Logitech DFGT) ! Il y a vraiment des gamers qui ont de drôles d'idées !

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LEGO Game Boy Transformer !

Publié le par Dr Floyd

Et voici le LEGO Game Boy Transformer ! Il y a même les piles LEGO AA ! Et la cartouche Tetris est également transformable ! Julius Von Brunk (le créateur) est totalement barge ! Infiiirmiiiiers !

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[RETROGAMING] Batman Returns / Snes

Publié le par Onels4

BATMAN RETURNS
Support : Super Nintendo.

Des jeux différents mais de même titre existent sur plusieurs consoles.
Éditeur/Développeur : Konami.
Année : 1993.


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Les films adaptés en jeux vidéos... il y a les bons et les mauvais. Souvent... ils sont mauvais, mais pas toujours, fort heureusement.

Batman returns, c'est du rétro-Batman en film, le deuxième de Tim Burton, avec Catwoman (on oublie Halle Berry, il y avait Michelle Pfeiffer avant), Danny de Vito dans le rôle du pingouin et Michael Keaton en Bruce Wayne. Batman, c'est un gentil méchant, ou un méchant gentil, mais ce n'est pas un bisounours, il tape, il tue, et c'est un geek recalé en relations humaines, quand il n'a pas son costume blindé.

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Konami décide d'adapter le film en beat'em all (un Mah Jong aurtait été saugrenu), tout en suivant la trame du film plus fidèlement que dans bien des adaptations. On commence par une intro sous forme de texte avec des images du film assez bien reproduites. Plus tard dans le jeu, des répliques seront réutilisées. Tout ça pour dire qu'on nous plonge dans l'atmosphère de Gotham, si on y est réceptif. Si ce n'est pas le cas, on peut zapper l'intro.

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On se retrouve donc dans la rue, à taper sur les clowns du pingouin. Dans un beat'em all, j'attends plusieurs choses : d'abord, des coups variés, même avec un seul bouton d'attaque, une attaque spéciale (même si elle retire un peu de vie), des coups avec une bonne allonge, la possibilité de faire des prises et projeter les ennemis. Ce type de jeu n'est pas aussi bourrin que ça en a l'air, si on peut jeter les ennemis au loin, on gagne du temps pour en taper d'autres. Subtil.

Batman Returns permet ça et va plus loin, on a une arme secondaire, un bat boomerang, qui paralyse un très court temps les ennemis, ou fait péter les missiles de bazookas fraîchement tirés sur le tireur. Selon le niveau, un grappin sera disponible pour franchir des espaces en s'accrochant au plafond. On peut même bloquer des coups, il y a une touche de garde, qu'il est bon d'utiliser.

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Là pour le coup, je suis content, et tout ça sans lire la notice, juste l'écran d'options et l'habitude. On fait des combos en finissant par un bon coup de pied dans les dents. Cerise sur le gâteau, on peut choper un ennemi, et s'il y en a un autre à portée de main, prendre un deuxième, et leur cogner la tête à tous les deux. Paf. Le bonheur ! Tout ça en plus des coups habituels.

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Pour les amateurs de coups variés, on peut selon le niveau choper un vilain et le jeter contre le mur du fond. S'il y a une vitre, elle éclatera. S'il y a un banc, il sera cassé. Les amateurs de Final fight retrouveront avec plaisir les gros lards qui attaquent à coup de nombril ou dans ce jeu en... rebondissant sur leur postérieur. Boing.

De temps en temps, on ramasse des items de vie, des bat-machins qui traînent et des tubes pour... faire un flash blanc qui fait mal à tout le monde à l'écran.

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On alterne des phases de combat de rue pur et des phases proposant un peu de plateforme. Les niveaux utilisent la dimension verticale, au lieu des habituels ascenseurs dans un building, on monte sur une plateforme suspendue devant un immeuble. Bon, il en sort des clowns, qui passent à travers les vitres pour vous tomber dessus, mais c'est un jeu hein.

Graphiquement, c'est léché. Gros sprites, parfois énormes, taille Final Fight 2 pour donner une comparaison. Notre Batman a l'air assez lourd d'ailleurs, mais il bouge bien. Les décors sont soignés et les couleurs au top. Dans certains niveaux on trouve des scrollings différentiels pour donner une sensation de profondeur, on passe derrière de gros éléments du décors (statues, panneaux, réverbères, etc), on traverse un incendie avec des flammes bien vives et un peu de distorsion.

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La bande son reprend les thèmes du film, c'est un peu répétitif mais tout à fait cohérent et les pif paf sont bien rendus quand on éclate du vilain. Il y a beaucoup de clowns par contre, de toutes les couleurs, là on aurait aimé plus de variété, mais c'est en même temps un défaut récurrent qui en vient à être une caractéristique du genre.

Côté variété toujours, on a quand même un niveau en Batmobile, ce qui est bienvenu. Si on tient compte des deux types de niveaux précédents, on varie bien les plaisirs. Même en jouant simplement sur la palette on a parfois de beaux effets d'éclairage et d'ombres qui agissent sur le décor et les personnages. On ne le voit pas forcément, mais tout cela contribue au plaisir des yeux.

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Le défaut du jeu est un oubli : on ne peut pas jouer à deux ! Là, on perd vraiment quelque chose, parce qu'un beat'em all coopératif, on y rejoue volontiers entre gamers. Seul, c'est vraiment dommage. Bien sûr il n'y avait pas Robin (ouf...) mais on 2eme batman avec des reflets rouges ou verts au lieu de bleus, ça aurait été idiot du point de vue du scénario, mais très plaisant !

La difficulté est conséquente : en mode easy avec les continues à fond et de l'entraînement aux Final Fight et sur Arcade on peut avoir du mal. Il faut vraiment jouer le jeu, maîtriser son perso (les contrôles sont bien, là c'est au joueur de faire ses preuves, sans râler sur la réalisation). Il faut se protéger, bien calculer son coup, mais on peut progresser. Catwoman n'a qu'à bien se tenir, ça tombe bien on l'affronte plusieurs fois.

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En même temps, cette difficulté prolonge le plaisir de jeu, trop de beat'em all se finissent en une grosse demi-heure et le gamopat éteint d'un air blasé : "facile". Là non.

Batman Returns est un très bon beat'em all pour la Super Nintendo, très bien réalisé, maniable et varié. S'il y avait un mode deux joueurs, on serait proche de la perfection.

NB : un autre Batman Returns existe sur Megadrive, Mega-CD, Game Gear, Master System, ce ne sont pas des portages de ce jeu-ci. Même chose pour la version Lynx d'Atari ou la version NES, également de Konami.

SUPPOS : 5/6
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L'arnaque Sturmwind

Publié le par Dr Floyd

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Après le foutage de g... Nightmare Busters sur Snes, Sturmwind est le nouveau challenger ! Annoncé en décembre 2010 le jeu n'est toujours pas sorti et Duranik a même supprimé toute info quant à sa sortie (éventuelle !) en créant un nouveau site vide d'informations (ah si grande nouvelle : ils ont créé un compte Facebook, whaaaouu !). Sympa pour ceux qui avaient réservé le jeu...

Il suffit de regarder leurs projets du passé pour se rendre compte que ces rigolos n'en sont pas à leur coup d'essai, laissant en rade de nombreux projets...  Ceux qui attendent Native sur Atari Jaguar depuis 1997 en savent quelque chose ;) Le jeu a été abandonné pour donner "naissance" à ce Sturmwind... et je ne serai pas surpris que la version Dreamcast soit bientôt abandonnée pour une sortie... XBLA ou PSN ?

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[GEEK] "L'action Figure" ultime !

Publié le par Dr Floyd

Si vous êtes fan de 2001 L'Odyssée de l'Espace (comme moi) vous ne pouvez que craquer pour l'action Figure Space Monolith ! J'ai peur Dave !

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Ses proportions respectent totalement celles du "vrai" et on ne peut plus simple comme goodies : aucune articulation comme dit la pub, juste un bout de plastique noir. MAIS... il aurait d'étranges particularités !

Totalement inutile et donc indispensable pour 7,99$ chez PensezGeek.

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La rumeur Neo Geo de poche relancée !

Publié le par Dr Floyd / Warhol

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Et voici la rumeur Neo Geo X relancé, la fameuse ou plutôt fumeuse Neo Geo de poche... Je continue à parler de rumeur tant les informations semblent floues... SNK aurait ainsi annoncé (officiellement ?) sa sortie au second semestre 2012 par l'intermédiaire de BlazeEurope.


Écran 3,5 pouces, 2Go de mémoire, port SD, sortie audio/vidéo, 20 classiques intégrés...et un prix qui serait de... accrochez vous bien... 500$ !!! Elle serait fabriquée en quantités limitées... à ce prix en effet les ventes seront limitées. Bref, c'est du grand n'importe quoi, et ça respire le gadget chinois qui émule la Neo Geo...

Le soi-disant site officiel...

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[GEEK] iPad 3 : Faut tout racheter !?

Publié le par Dr Floyd

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C'est aujourd'hui qu'est sorti l'iPad 3 et la disparition de Steve jobs ne change rien : l'action flambe et a passé le cap des 600 $ ! On parle d'1 million de tablettes vendues dès aujourd'hui... de quoi faire rêver la concurrence.  Matez moi ce graph de folie :

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Et encore c'est sur 1 an... mais pourquoi je n'ai pas acheté d'actions Apple !

Certains analystes pensent même que l'action pourrait grimper jusque 900$ en 2013. La capitalisation boursière de Apple s'élève désormais à 555 milliards de dollars, des sommes ahurissantes.... Bref, les anti-Apple qui pensait que Apple ça marchait juste parce que Steve Jobs était un "gourou" se sont bel et bien plantés.

Mais au faut que vaut cette tablette ?

Voici un petit résumé des différents tests que j'ai pu lire aux USA, comme quasi tout le monde est d'accord c'est assez facile à résumer :

Les avis sont unanimes, l'écran de l'iPad 3 est le meilleur jamais vu sur une tablette, il est devenu impossible à détecter les pixels sur l'écran sans à avoir un oeil bionique façon Steve Austin.

Question puissance, si l'iPad3 est un peu plus rapide en terme de calcul brut il l'est surtout bien plus en terme de puissance graphique. Tenez vous bien, GLBench donnait un résultat de 11 sur iPhone 4 et iPad 1, 88 sur iPad 2 et désormais 140 sur iPad 3 ! Par contre pas de progrès en surf pour ceux qui viennent de l'iPad 2 : sur iPad il fallait 2.9 sec pour charger une page en moyenne, 1.8 sur iPad 2 et 3. Voilà qui pourrait faire hésiter les possesseurs du 2. Cependant il y quand même un gain réel car la mémoire est plus importante (1Go, soit 2x l'iPad 2 et 4x l'iPad 1), ce qui permet de stocker bien plus d'onglets en surfant.

La caméra est bien meilleure que sur l'ipad 2 (pas difficile !) avec des photos et vidéo se rapprochant de ce qu'il se fait sur iPhone 4S. Enfin les premiers essais confirment que l'autonomie reste la même que sur iPad 2 en mode WiFi, environ 10 heures. Bref, si vous ne possédez pas de tablette, ou si vous en êtes resté à l'iPad 1, la tentation sera très grande... sauf si bien sûr vous êtes un pro-Microsoft fan de grosses tours bruyantes !

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C'est une révolution, faut tout racheter !

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DIABLO III : La date !

Publié le par Warhol

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Le 15 mai !!
Oui Blizzard annonce le tant attendu Diablo III pour le 15 mai 2012. Les pré-commandes sont donc ouvertes !
A noter que Blizzard a annoncé que quelques fonctionnalités ont dû être retirées pour respecter cette date de lancement, comme le mode PvP et Mystic Artisan.

Bref, si vous avez encore un vieux 486 DX2 66 avec carte SoundBlaster et 4Mo de RAM, il va être temps d'investir dans du matos un peu plus puissant ;)

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The House of The Dead 4 c'est plus fort que toi

Publié le par Dr Floyd

House of the Dead est de retour ! Après le spin-off génial de The House of The Dead Overkill (hélas un peu plombé par l'absence de vrai gun), Sega plus fort que toi nous présente The House of The Dead 4 (adapté de l'arcade, 2005) !

Il est prévu sur PS3 en téléchargement le 17 avril prochain pour 7,99 brousoufs, avec coop' possible et une maniabilité PS Move (qui laissera forcement à désirer ?). A quand le retour des vrais guns ?


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[GEEK] Les héros dont le monde a besoin !

Publié le par Dr Floyd

Lorsque la sécurité et l’équilibre de la planète sont menacés, l’agence internationale du maintien de la paix réunit une équipe pour empêcher le monde de basculer dans le chaos. Partout sur Terre, le recrutement des nouveaux héros dont le monde a besoin commence… The Avengers !

Allez hop trailer japonais (bah oui pourquoi pas ?) du film attendu le 25 avril par tous les geeks !


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