[TEST] The House of the Dead : Overkill - Extended Cut / PS3

Publié le par Dr Floyd

THE HOUSE OF THE DEAD : OVERKILL - EXTENDED CUT
Support : PS3
Éditeur : SEGA
Développeur : Headstrong Games
Sortie : 28 octobre 2011

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The House of The Dead Overkill, Gamopat d'Or 2009 sur Wii, une vraie belle surprise à l'époque 2009 pour un jeu de gunfight-arcade au scoring diabolique, à la réalisation efficace et avec un sens artistique très prononcé parodiant les films gores de série Z. Autant dire que j'attendais cette adaptation sur PS3 avec impatience, et ce malgré des commandes au gode/boule de glace....

Violent et vulgaire, House of the Dead Overkill a bousculé les codes du jeu vidéo, surtout sur une Wii habituée aux jeux à l'eau de rose ! Le jeu reste ici totalement identique, aussi déjanté, avec une présentation façon Tarentino, un design volontairement kitsch, le tout étant bien sûr à prendre au douzième degré... Les non cinéphiles risquent en fait de ne pas trop comprendre ce genre d'humour.

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Je vous rappelle très brièvement le scénario, un flic et un agent spécial tentent de sauver le monde de l'infâme Papa Caesar qui a provoqué une épidémie transformant les gens en zombies et mutants vraiment monstrueux. Le principe est celui du rail-shooter, où vous suivez la caméra tout en shootant à l'écran, et il est quand même possible de faire dévier un peu la caméra dans toutes les directions pour accéder aux coins cachés. Vous tirez avec la gâchette, et vous réarmez en secouant le gode. Outre les monstres à descendre, il faudra également tirer sur les différents bonus pour entre autres récupérer de la vie ou ralentir l'action pour plus de précision.

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L'aspect génial c'est la localisation des tirs et le scoring. La marge de progression est énorme, et les combos réalisables en faisant exploser les têtes amélioreront vos scores. Vous débuterez au départ avec un simple pistolet, mais de nouvelles armes se débloqueront au fur et à mesure.
A vous aussi d'utiliser ou pas les continues dans chaque niveau, le vrai gamer barbu ne les utilisera jamais. A savoir que si vous utilisez un continue cela réduit énormément votre score à chaque reboot. Une fois le jeu terminé (9 niveaux) le but sera d'essayer de faire le meilleur score possible sur chacun de ces niveaux, en testant vos nouvelles armes. A noter qu'il est possible d'y jouer à deux pour une sacrée partie de rigolade !

Et on en vient au gros soucis du jeu, son accessoire... le PS Move de la lose. Difficilement jouable au Dualshock il faudra passer par cet accessoire qui se trouve être moins efficace que la WiiMote ! Très imprécis, on est assez crispé et frustré en voyant le viseur trembloter à l'écran, et on rêve d'y jouer avec un vrai gun...

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La réalisation est de qualité, les graphismes sont nettement plus beaux et plus fins que sur Wii, et surtout on ne retrouve plus les ralentissements gênants. Dommage que la PS3 ne puisse afficher ce jeu en 60 frames/seconde par contre (on doit tourner autour de 30). A noter une amusante option 3D stéréoscopique bien rétro (2 paires de lunettes sont offertes), attention à ne pas confondre avec la vraie 3D ! C'est ici de la 3D rétro qui fonctionne sur n'importe quelle télé et qui colle d'ailleurs très bien au jeu ! On reprochera sinon des accès disques bien trop lents, encore un défaut matériel made in Sony...

Au final quelles sont les nouveautés ? Refonte HD, pas de chute de framerate, 3D stéréoscopique, deux nouveaux chapitres inédits : Naked Terror et Creeping Flesh, quelques nouvelles armes, des objets à collectionner et les (inutiles) trophées. Donc une "extension cut" bien sympa mais en contre partie un gameplay bien plus frustrant que sur Wii.

HOTD Overkill est dans l'absolu un chef d'oeuvre absolu. Hélas il est ici handicapé par un Playstation Move des plus imprécis rendant l'expérience un peu frustrante. Avec un gun ce jeu aurait été un véritable chef d'oeuvre. Ceux qui possèdent la version Wii y réfléchissons à deux fois. Par contre les nouveaux venus, fans de scoring et de railshooter, se doivent de l'acheter. Et si vous êtes un amoureux de films gores de série Z, d'ambiance façon Tarentino, laissez vous tenter !

Réalisation technique : 7/10
Aspect artistique : 10/10

Gameplay : 5/10 
(plombé par le PSMove)
Replay Value : 9/10

31/40
SUPPOS : 5/6
(appréciation personnelle)
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GTA San Andreas Vs GTA V : Fight !

Publié le par Dr Floyd

Voici un saisissant comparatif entre GTA San Andreas et le futur GTA V qui se déroule dans la même ville. On a hâte de replonger dans le Los Angeles HD de Rockstar !

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[CHARTS] Full Charts US

Publié le par Dr Floyd

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- Quelle est ta console préférée deuxième pompe ?!

- La PS3 Chef !
- La PS3 ! Dans quelle case il te manque le plus de fusibles tête de boeuf ?! C'est ton papa et ta maman qui t'ont pas assez couvé quand t'étais p'tit ?! Les Marines qui en ont dans le slip ne jouent que sur Xbox 360 !
- Chef ! Oui ! Chef !

VENTES CONSOLES USA - OCTOBRE 2011
XBOX 360 : environ 393.000
PS3 : de 240.000 à 250.000
3DS : environ 250.000
Wii : environ 250.000
NDS : environ 180.000

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- Et toi tas de merde, c'est quoi ton jeu préféré ?!
- Call of Duty Chef !
- Y a que les pédés et les taureaux qui jouent à cette merde tête de noeud ! T'es si tocard que ta gueule pourrait passer pour un chef d'oeuvre de l'art moderne, le meilleur c'est Battlefield 3, bourre toi ça dans le crane !

- Chef ! Oui ! Chef !

VENTES JEUX VIDEO USA - OCTOBRE 2011
1. Battlefield 3 : environ 2 millions
2. Batman : Arkham City : environ 1,5 million
3. NBA 2K12
4. Rage
5. Just Dance 3
6. Dark Souls
7. Madden NFL 12
8. Forza Motorsport 4
9. Gears of War 3
10. FIFA 12

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"J'adore Battlefield et ça c'est mon daaaard !"

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Le grand retour de Barbarian fixé au 5 décembre !

Publié le par Dr Floyd

Il y a quelques jours nous vous annoncions le grand retour de Barbarian, oui le jeu de baston culte bien connu des gamers Amstrad CPC dans les années 80 ! Et bien voici le teaser !

Mouais... une vidéo qui reste bien mystérieuse pour un jeu qui doit sortir très rapidement, le 5 décembre sur PC, Mac et iOS... Oups ! Vu les supports et vu les sociétés (Microids, Interplay, Anuman Interactive) je crains vraiment le pire !!!

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Le déballage sexy de Elder Scroll V...

Publié le par Dr Floyd

Notre patient Psyhodelik a de la concurrence ! Voici un nouveau déballage de Elder Scroll V Skyrim Edition Collection, dans une version... sexy ?

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[LES GAMOPATS FOUS] Dane le barbu, collectionneur Megadrive

Publié le par Onels4

Dane est un vrai barbu collectionneur de jeux vidéo. Fan de Sega il a revendu toute sa collection pour ne garder que ce qui est lié à la MegaDrive. Il nous présente toute sa collection, ses boites et sa jolie télé qu'il aime caresser... Infirmiers, attrapez moi ce patient, il faut rapidement lui administrer quelques suppos !



La liste des jeux de Dane est résumée sur cette page :
http://goldenagegaming.com/megadrive/games.html

Publié dans LES GAMOPATS FOUS

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[AMAZON] Les bonnes affaires de la semaine

Publié le par Dr Floyd

Bientôt l'heure des cadeaux de Noël, et le Gamopat aime se faire plaisir à lui-même ! Voici la sélection de Gamopat des très bonnes affaires du moment sur Amazon.fr !

DODONPACHI RESURRECTION EDITION DELUXE sur Xbox 360
MAJ : un marchand vend désormais le jeu 30,90€ sur Amazon ! (avec 2,79€ de port)
Enfin officiellement en France, ce shoot'em up mythique déboule le 15 novembre. Attention à la rupture de stock rapide pour ce genre de jeux.


ELDER SCROLL V : SKYRIM EDITION LIMITEE sur PS3 à 50,47€
Déjà commandé et reçu pour ma part, après quelques heures de jeux je peux déjà vous affirmer que c'est le meilleur jeu de rôle de tous les temps ! Ici à un prix très sympa, port gratuit ! (51,89€ sur Xbox 360)



SUPER MARIO 3D LAND sur 3DS à 34,90€
Le meilleur moyen de ne pas louper ce futur classique (qui sort vendredi prochain) est de le réserver, surtout à 34,90€ port compris !


HALO ANNIVERSARY sur Xbox 360 à 36,90€
Difficile aussi de ne pas craquer pour ce remake de Halo sorti en 2011 sur Xbox, surtout pour les fans de Master Chief ! Sortie vendredi prochain. Port gratuit.



ZELDA, CHRONIQUE D'UNE SAGA LEGENDAIRE à 17,10€
Une bonne idée de cadeau de Noël pour les fans de Zelda ! A sortir le 24 novembre, port gratuit. Attention à la rupture de stock !

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The Elder Scroll V Skyrim : le déballage de l'Edition Collector !

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En bon Gamopat notre patient Psyhodelik s'est jeté sur Elder Scroll V Skyrim, version Collector, et nous fait découvrir le contenu de cette version énOOOOrme ! Il ne manque que l'odorama pour sniffer avec lui boite, manuel et goodies !

Mais avant tout Madame va nous remémorer les différents épisodes de cette licence cultissime...

 

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[TEST] Dark Souls / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

DARK SOULS

Support : Xbox 360

Existe également sur PS3

Éditeur : Namco Bandai

Développeur : From Software
Sortie : 7 octobre 2011


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Testé avec le support de Gamoniac




Demon's Souls sur PS3 a su se bâtir une sérieuse réputation grâce à sa difficulté extrême... le cataloguant aussitôt comme jeu destiné aux hardcore gamers. Mais attention il ne faut surtout pas confondre jeu difficile avec gameplay hardcore, c'est une erreur souvent commise. Dark Souls remet donc le couvert, et cette fois également sur Xbox 360, pour un jeu qui semble encore plus difficile... Bordel de sprites !



Oui car réaliser un jeu difficile... il n'y a rien de plus facile ! Encore faut-il voir si le gameplay est assez subtil pour s'adapter à cette difficulté. Demon's Souls était une sorte de beat'em all-RPG où il fallait quelque fois s'y reprendre à 20 ou 30 fois tous les 10 mètres (en faisant le Marseillais, j'exagère un peu) pour passer quelques ennemis ou un boss, sans compter les pièges qui nous faisaient trépasser aussitôt, pour un retour bien en arrière dans le jeu. De quoi vous donner envie de fracasser votre Dualshock 3 contre les murs, car quelque que soit votre habilité vous n'échappiez pas à la mort.

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Ainsi Dark Souls va dans la même direction, et semble même encore plus difficile, beaucoup plus difficile même !

 Le scénario est d'une banalité absolue : votre personnage réduit à l'état de mort-vivant doit réussir à sauver son âme pour retourner dans son monde. Top. Le but sera donc tout simplement de progresser en rencontrant régulièrement des ennemis, des démons gigantesques, et en évitant les différents pièges. On a déjà vu ça un million de fois... Bonne nouvelle quand même, le niveau central de Demon's Souls a disparu, c'était il faut le dire un peu lourdingue.

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Comme dans tout bon A-RPG vous faites évoluer votre personnage, avec de nouveaux équipements, de nouvelles armes, et des spécialités.

 Le gameplay consistera donc à apprendre à combattre à la perfection, en manipulant armes, boucliers, parades et sorts. Il faut un timing extraordinaire et une concentration à toutes épreuves, et encore, cela ne vous empêchera pas de mourir, de recommencer, de mourir, de recommencer... voilà le concept !

Vous allez comprendre votre douleur quand un démon vous aura tué d'un seul coup, où quand vous combattrez des ennemis à priori abordables mais qu'en même temps des archers vous bombardent ! En mourant vous revenez au dernier feu de camp qui peut quand même être assez loin en arrière. Heureusement vos statistiques grimpent un peu au fur et à mesure, et vous récupérez vos points, à condition quand même de réussir à rejoindre l'endroit de votre mort sans perdre une vie. Vous l'aurez compris, en insistant vous finirez toujours par passer... mais est-ce ça un jeu de gamer ?! Absolument pas.



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Je constate que tous les magazines et sites pro qui ont testé le jeu collent une note fabuleuse au gameplay, se basant sur la réputation japonaise du jeu. Pourquoi ? Tout simplement parce que la difficulté est incroyable et que c'est un jeu de hardcore gamer ? Non, un jeu de hardcore gamer c'est un jeu au gameplay pointu et qui permet de s'en sortir si vous avez de bons réflexes... Ici rien de tout ça, le gameplay est nase avec des personnages rigides, des positionnements approximatifs, une maniabilité pourrie, des combats non crédibles, et les réflexes importent peu finalement : bon ou pas, vous mourrez et recommencerez.

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De plus la réalisation est assez médiocre, des personnages moches et mal animés, des décors génériques (même si quelques-uns sont sympa) et d'horribles ralentissements par moment (à priori dûs à des chargements cachés). Voir le jeu ramer alors qu'à l'écran il n'y a que vous et deux murs ça passe très mal, nous ne sommes pas sur PS1 bordel de sprite ! La bande son et les musiques sont quant à elles exempt de reproches. A noter des fonctionnalités online pour aider les autres joueurs à progresser, et pour vous faire gagner en même temps des points, bof.


Demon's Souls et Dark Souls, c'est l'arnaque à la difficulté excessive. Contrairement à la presse quasi unanime je vais totalement à l'opposé en affirmant que le gameplay est médiocre, le scénario absent, et la réalisation à la ramasse. Sans sa difficulté extrême cette licence serait passé totalement inaperçue. Une difficulté juste là pour cacher les insuffisances du gameplay et prolonger énormément la durée de vie. Un jeu largement surestimé... Mais ce n'est que mon avis, je sais que certains vouent un culte à ce jeu !

SUPPOS : 2,5/6

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Un lifting pour Jak & Dexter

Publié le par Dr Floyd

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Dans l'incapacité de créer de nouveaux jeux, ni même de recréer les jeux du passé en exploitant les capacités de nos consoles, les éditeurs, et surtout Sony, se sont lancés dans le recyclage HD de leurs vieux jeux.


Aujourd'hui on apprend que Jak & Dexter va lui aussi subir un relookage HD, un très bon jeu de plateforme des débuts de la PS2, qui aura deux suites sans intérêt. Ainsi Jak & Dexter Trilogy Edition est sur les plannings de Sony pour une sortie (à une date inconnue) sur Xbox 360... heu sur PS3 ;)

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