Team Bondi... Noir c'est noir

Publié le par Dr Floyd

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Bon voilà c'est fait. Team Bondi, le studio qui a pondu le flop commercial L.A. Noire, est en liquidation judiciaire. Le jeu va quand même sortir sur PC en novembre, mais je ne vous le conseille pas trop car le flop n'est franchement pas accidentel (voir notre test)...

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[RESULTAT CONCOURS] Gagnez 2 exemplaires de Bomb on Pixel City

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Pour fêter la sortie de son premier jeu vidéo, Bomb on Pixel City sur iPhone, Gamopat Studio vous propose de remporter 2 exemplaires du jeu !

banniere verticale gamopat studio

Pour cela c'est très simple, il suffit de laisser un commentaire ci dessous (sans oublier de laisser votre email dans le formulaire) en précisant quel est votre jeu iPhone préféré (hors Bomb on Pixel City bien sûr).

Vous pouvez jouer jusque mercredi 5 octobre 2011 22h. Deux réponses seront sélectionnées et repartiront avec un code de téléchargement gratuit du jeu !

RESULTATS
Les 2 gagnants sont :

- Benjaminus pour Dodonpachi
- Spidergirl pour Angry Birds

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Game Over pour Steve Jobs

Publié le par Dr Floyd

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Steve Jobs
nous a quitté la nuit dernière, le 5 octobre, emporté par la maladie à l'age de 56 ans. Bye bye Steve.


Il restera à tout jamais comme d'un des personnages clé de l'histoire de la micro-informatique moderne. Après avoir révolutionné la micro-informatique dans les années 70 avec l'Apple I et II, puis celle des années 80 avec le Mac, il fera son grand retour dans les années 2000 pour révolutionner la téléphonie mobile (iPhone) puis l'ordinateur portable avec la tablette graphique (iPad).

La concurrence, elle, ne fait que copier (n'est ce pas Mr Samsung ?). Steve nous prépare peut-être maintenant une révolution là-haut ?

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[HUMEUR] FIFA did it again...

Publié le par Ouais_Supère

...it played with your ass !"

Les plus gros sites dédiés au jeu vidéo s'en font l'écho, mais se refusent à tout commentaire ("ne scions pas la branche sur laquelle nous sommes assis"), les chiffres viennent de tomber: FIFA vient de démolir le postérieur offert de 3,2 millions de victimes consentantes, c'est un démarrage sans précédent pour un jeu de sport.

3,2 millions, les gars (et les filles, bien sûr).

Alors, vous n'êtes pas sans le savoir, mais FIFA est un jeu qui, comme le Beaujolais, sort chaque année. L'analogie phonétique est trop tentante, FIFA est un beau "je l'ai".

Je veux dire par là qu'il est urgent de se demander si l'intérêt de l'achat de ce jeu est bien basé sur sa qualité, ou sur une sorte d'impulsion-reflexe Pavlovienne acquise sous la matraque médiatique. Il sort, eh bien il faut l'avoir, point. Parce que, tout de même, cette affaire dure depuis 1993. 70 euros (ou équivalent en francs) tous les ans, songez-y, autant dire que l'on loue le jeu pour une durée de un an.

Si l'on y réfléchit, qu'est-ce qui sépare un FIFA de son successeur? Quelques babioles liées au moteur du jeu, et, surtout, les équipes et les joueurs sont actualisés.

Donc, il s'agit de s'interroger au plus vite sur la "philosophie" de FIFA, sur l'état d'esprit qui habite ses développeurs. Puisque le jeu sort chaque année, cela signifie que ces derniers disposent de moins d'un an pour mettre au point un jeu qui tienne jusqu'à l'année prochaine, puisque EA est d'une précision cyclique absolue de ce point de vue.

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Non pas un jeu qui demeure, et dont on se souviendra des années durant, non, pas un jeu en guise de pierre angulaire qui conserve une place dans l'Histoire du vidéoludisme. Non. Un jeu qui, vaille que vaille, "fasse l'affaire".
Voilà la philosophie des développeurs, voilà leur cahier des charges. Je ne les blâme pas personnellement, il faut bien manger, et il est bien pire sinécure que d'être payé à programmer un jeu vidéo, et puis ils font ce qu'on leur dit.

Ceci pose également le problème des jeux sous licence, notamment avec une fédération sportive.

En effet, lorsqu'il n'était pas encore question pour un éditeur d'obtenir le droit (qui se paye une fortune) d'utiliser les noms de tous les joueurs, il n'y avait pas à craindre (en tout cas beaucoup moins) de voir son travail rendu obsolète par l'actualité réelle de ce sport, puisque son intérêt était basé sur son concept, sa vision, même décalée (Kick-Off). L'ambition était alors une quête d'absolu: réaliser le meilleur jeu (de football par exemple) du monde, réaliser une référence, marquer les esprits.

Le conditionnement dont nous sommes victimes (souvent consentantes, encore une fois) est en lien très fort avec l'actualisation des bases de données, puisque, à l'image de notre société toute entière qui file d'un buzz à l'autre, notre concentration est facilement diluée: il faut la retenir avec du concret, et du neuf. Voici donc les principales qualités de chaque nouveau FIFA: il est là, et il est neuf, actualisé, à jour.

Preuve en est l'incroyable rapidité avec laquelle ces jeux perdent de leur valeur pécuniaire. Les vide-greniers, les bacs à soldes, grouillent de parfois très bons exemplaires de FIFA, mais des exemplaires qui ont le culot de placer tel ou tel joueur dans une équipe qu'il a quittée il y a un, deux ans de cela. Rédhibitoire dans un monde où il s'agit d'être à la pointe, quel qu'en soit le prix et la réelle valeur ajoutée.

ouaissupere
Ouais_Supère

NB: je me suis servi de l'exemple de FIFA pour ce qu'il a d'édifiant, mais vous aurez compris qu'il n'est justement qu'un exemple d'un phénomène plus large.

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[TEST] Driver : San Francisco / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

DRIVER : SAN FRANCISCO

Support : Xbox 360

Existe également sur PS3, Wii et PC

Éditeur : Ubisoft

Développeur : Reflexions

Sortie : 1er septembre 2011


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Test flash avec le support de Gamoniac



On croyait la licence Driver morte et enterrée après les désastres Driv3r et Parallel Lines. Mais non, Ubisoft, qui aime les daubes, a décidé de rescussiter la licence. Retour dans le San Francisco des années 70, ce qui pourrait peut-être tenter les fans de Starsky et Hutch. ?

Reflexions est revenu aux origines avec cet opus en se concentrant uniquement sur les courses. Les passages à pieds menant automatiquement à une comparaison avec GTA, il valait mieux effectivement éviter ! Retour aux sources sympa donc ? Mais en fait non ! Car Reflexions a collé au jeu un élément de gameplay totalement absurde : Sachez que John Tanner, le héros, tombe dans le comas après un grave accident, ce qui va l'amener à posséder des pouvoirs surnaturels : le shift. Kesako ? Le pouvoir de sortir de son corps et de switcher dans le corps de n'importe quel automobiliste ! Non le jeu n'est pas sorti le 1er avril. Vous survolez ainsi la ville tel un esprit, vous pointez un véhicule, et paf vous vous retrouvez à sa place... C'est du grand n'importe quoi ! L'intérêt de cette trouvaille ? Sauter d'une voiture à l'autre pour mieux poursuivre les fuyards, voire pour leur faire barrage. Bref le but du jeu sera sans cesse de se faufiler dans le trafic (dans un gameplay purement arcade façon Crazy Taxi), tout en utilisant le shift de manière stratégique.

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Au niveau de la réalisation c'est vraiment du bon boulot : la ville est immense et correctement modélisée avec de nombreux passants (non vous ne pouvez pas les écraser !), différentes vues du véhicule,  mais surtout un framerate aux petits oignons absolument fantastique ! Le jeu  tourne en effet à 60 images/sec ! Chose devenue très rare de nos jours ! Certes cela se traduit par des graphismes et textures assez moyennes, mais la fluidité rend le jeu magnifique. Visuellement il fait tout de suite penser à Crazy Taxi, en plus beau bien sûr. Outre le mode aventure (bouclé assez vite), il y a des tas de missions annexes aux 4 coins de la ville (courses, cascades...) mais vite répétitives. Sans oublier les modes de jeu online, comme par exemple garder un butin le plus longtemps possible sans se faire percuter.


Quel étrange jeu que ce Driver ! Une réalisation magnifique couplée à un concept absolument grotesque. Bref, on ne sait pas trop à quoi on joue. Un jeu qui peut juste être plaisant quelques heures pour une après midi arcade. Mais personnellement je n'adhère pas, mais franchement pas du tout. Et hop ! Encore un bousin signé Ubisoft !



Réalisation technique : 8/10

Aspect artistique : 4/10

Gameplay : 5/10

Replay Value : 4/10
21/40
SUPPOS : 1,5/6
(appréciation personnelle)
suppo notesuppo note

 

Publié dans TESTS

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[AMAZON] Les bonnes affaires de la semaine

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Voici sélectionnées pour vous les meilleures affaires de la semaine en matière de jeux vidéo sur le site Amazon. Sachez que le port est gratuit dès 15€ d'achat. Player one, get ready !

FIFA 2012 sur PS3 à 52,79€
C'est la meilleure vente du moment sur le site. Le prix étant tout à fait correct ici, les fans peuvent se laisser tenter à l'acheter via internet plutôt que de se ruer vers Carrefour on Auchan. Même prix sur Xbox 360.


VANQUISH sur PS3 à 9,99€
Si vous ne possédez pas encore ce petit bijoux de jeu de shoot futuriste, à ce prix vous n'avez plus aucune excuse !



CONSOLE XBOX 360 250Go + GEARS OF WARS 3 + FIFA 12 pour 250€
En achetant un bundle Xbox 360 (par exemple celui avec Gears of War 3), rajoutez FIFA 12 dans le panier, il vous coûtera 1€ de plus !


THE LEGEND OF ZELDA SKYWARD SWORD sur Wii à 38,50€
A précommander pour 38,50€ seulement ! Réception le jour de sa sortie.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Infinity Blade 2 plus fort que Shadow of the Beast ?

Publié le par Dr Floyd

Infinite Blade, c'est un peu le Shadow of the Beast de l'iPhone, magnifique mais au gameplay très pauvre... Et bien sachez que Epic vient d'annoncer sa suite, Infinity Blade 2, lors de la Keynote d'Apple consacrée au tout nouveau iPhone 4S (voir l'article sur Geekopat).

Encore plus beau, et surement encore bien plus sur 4S (nouveau processeur A5 et puce graphique double coeur), la preuve avec ce trailer digne d'un jeu Xbox 360 ! Sortie le 1er décembre.


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Du lourd sur Xbox 720 !

Publié le par Dr Floyd

Lionhead, Rare, et Turn 10 seraient déjà en train de bosser sur "Xbox 720" selon la rumeur. Et ça je ne sais pas si c'est une bonne nouvelle...

Lionhead ? Fable IV the Final Arnaque. Turn 10 ? Forza Motorsport Overdose Edition. Quant à Rare je ne préfère même pas en parler sinon je vais m'énerver et à mon âge ce n'est pas bon ! Toujours est-il que la console sera présentée à l'E3 2012, ce n'est pas officiel, mais je me mouille.

xbox-720.png
Image volée ou fake ? On ne sait pas trop...

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Daytona USA c'est plus fort que toi ?

Publié le par Dr Floyd

daytona-USA.png

Mais quel est donc le jeu mystère de Sega Plus Fort Que Toi censé sortir le 25 octobre prochain ? La rumeur propagée par cui-cui voudrait que se soit tout simplement une version XBLA et PSN du mythique Daytona USA ! Le fameux jeu de course arcade du non moins fameux studio AM2 de Sega ! Jeu que vous aviez peut-être découvert sur Saturn ou Dreamcast si vous ne fréquentiez pas les salles d'arcade enfumées à l'époque de sa sortie en 1994.


Ne nous enflammons pas trop car cela devrait être un simple portage du remake HD de 2009 en arcade, Sega Racing Classic (renommé pour des raisons de droit), qui propose une réalisation datée. Mais bon le gameplay ancestral sera bien présent malgré tout et il va être difficile de résister.

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Super Scorpion Bros

Publié le par Dr Floyd

Scorpion de Mortal Kombat dans Super Mario Bros 3 ? Je ne sais pas si on en rêvait mais NicksplosionFX l'a fait !

Publié dans HUMOUR

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