Porno Tetris

Publié le par Dr Floyd

Du porno dans Tetris sur Gameboy ?! Bon ok ce n'est pas très fin mais essayez de faire la même chose ! Moi je retourne sur X-Man ;)


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Publié dans HOT!

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[TEST HARDWARE] La fameuse console Dendy

Publié le par Dr Floyd

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Psyhodelik nous présente aujourd'hui une nouvelle console qui risque de tuer la Xbox 360, la PS3 et la Wii U : La Dendy, une console Serbo-Chinoise vendue avec 9 999 999 jeux, le tout pour une dizaine d'euros... Culte !


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[RETROGAMING] Master of Darkness / Master System

Publié le par Onels4

MASTER OF DARKNESS
Support : Master System.

Existe également sur Game Gear.
Éditeur/développeur : Sega.
Année : 1992.


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Vous êtes dans la peau de Ferdinand Social (si si), un parapsychologue renommé, et vous menez l'enquête dans les quartiers glauques de Londres au XIXème siècle, où des crimes atroces sont commis dès que la pleine lune se montre. Bien vite vous comprenez que Jack l'Eventreur n'est qu'un des nombreux sbires d'un célèbre vampire...

Oui, le jeu affiche très clairement son inspiration : c'est un Castlevania pour Master System, avec la panoplie de monstres habituels, des escaliers très caractéristiques, et Dracula au bout du jeu.

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Vous êtes dans l'ambiance dès l'écran de titre, qui est suivi d'une introduction où l'histoire est mise en scène et illustrée. Chaque niveau ajoutera un chapitre. Tel la famille Belmont, vous allez devoir casser du monstre, sauter sur des plateformes, tuer des boss (sans ramasser d'orbes), et éviter des chauves-souris.

Le jeu compte 5 mondes découpés en plusieurs niveaux. Vous jouez seul, muni d'une simple dague au départ. Très rapidement, vous obtenez de nouvelles armes en éliminant les masques blancs qui flottent en l'air (au lieu de fouetter des chandeliers). De la dague, vous passerez à la hache et la rapière, plus puissante et proposant une meilleure portée, tandis que des armes secondaires (boomerang, bombes, pistolet) viennent compléter votre panoplie de tueur de monstres.

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Le gameplay est soigné. Master of Darkness fait partie de ces jeux où le personnage fait un petit saut en arrière lorsqu'il est touché, mais ce n'est pas bond de 5 mètres, à l'usage ce n'est pas souvent gênant. Les sauts sont faciles à doser et les escaliers fonctionnent comme dans Castlevania, à ceci près qu'il est possible d'attaquer ou sauter pendant que l'on monte ou descend, on évite un des défauts majeurs de la série. Cela tombe bien, il y aura des blocs qui tombent tous seuls, des plateformes qui bougent et des pics.

Côté défauts, l'utilisation de l'arme secondaire n'est pas pratique, il faut faire "haut + 1", le bouton 2 étant celui du saut. Certains ennemis se déplacent rapidement, comme les chauves-souris et les comtesses fantômes ou encore les meubles, qui ne manqueront pas de vous attaquer. On trouve rapidement les patterns pour en venir à bout, mais c'est un des problèmes de la maniabilité. Les chauves-souris, comme souvent, sont très pénibles à éviter car elles ne suivent jamais le même schéma.

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Les niveaux sont très soignés et détaillés pour un jeu Master System, des bas-fonds de Londres au cimetière en passant par le musée de cire, les détails sont nombreux et contribuent à créer une ambiance, renforcée par la musique. Bien sûr, quand la console essaie de mimer des accords d'orgue, cela peut maintenant faire sourire, mais compte tenu des contraintes techniques, elle s'en sort bien, et les morceaux varient avec les niveaux.

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La difficulté est honnête, le premier monde est facile et son boss ne vous donnera pas trop de difficulté. Les mondes suivants sont plus ardus mais donnent envie de continuer. Le jeu ne vous punit pas excessivement et propose des continues. On recommence au début du niveau, mais au moins... on peut le faire. Votre héros possède une barre de vie plus qu'honorable et ne meurt pas dès qu'on le touche. Vous obtiendrez des potions de vie dans certains masques blancs ou dans des murs à détruire, où elles sont parfois cachées. Un peu de stratégie, une bonne connaissance des niveaux, et vous allez assez loin dans le jeu.

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Parmi les petites choses qui peuvent agacer, certains passages justifient les avertissements sur l'épilepsie. Dans le musée de cire, à plusieurs reprises la pièce dans laquelle vous entrez se referme et l'écran flashe sur fond sonore bip-bip : il faut tuer tous les ennemis pour passer à l'écran suivant. Et les ennemis... il en apparaît une bonne vingtaine. Abattre le dernier est une véritable libération. Dans la tradition des fins de jeux difficiles, le dernier niveau est un de ces labyrinthes où il faut prendre les escaliers dans le bon ordre sinon le niveau se répète à l'infini, en renouvelant les ennemis bien sûr. Au deuxième monde, vous affronterez entre autres des canifs volants à tête chercheuse, c'est aussi un grand moment.

Master of Darkness jouit d'une bonne réalisation technique et proposera une alternative très intéressante aux Castlevania de la NES. Sega fait là un joli pied de nez à Konami, 6 ans après la sortie du premier opus des aventures de Simon Belmont sur NES. On passera assez facilement sur ses défauts car il permet de s'améliorer, tout en proposant une durée de vie tout à fait honorable et beaucoup de qualités, au delà de la question de sa paternité.

Suppos : 5/6
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Publié dans RETROGAMING

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Zombie Near, sur MSX et Colecovision !

Publié le par Dr Floyd

Combo rétro avec le jeu Zombie Near sur Colecovision et MSX ! Les jeux de zombies sont vraiment à la mode, même sur les supports rétro ! Certains comparent ce jeu avec le premier Metal Gear, une bonne référence ! Il est jouable à 2 en écran splitté.

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La version MSX est téléchargeable sur le site de l'auteur, Oscar Toledo Gutiérrez. A noter qu'une version boite (cartouche de 64Ko) peut aussi être commandée (la démarche à suivre est expliquée sur le site).

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Quant à la version Colecovision elle sera bientôt distribuée par Collectorvision. Un énorme jeu de 32ko sur Coleco jouable à 2 en écran splitté, c'est à ne pas louper pour les fans de cette console !


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Publié dans NEWS

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[TEST] Pac-Man & Galaga Dimensions / 3DS

Publié le par Dr Floyd

PAC-MAN & GALAGA DIMENSIONS
Support : Nintendo 3DS
Éditeur / Développeur : Namco Bandai
Sortie : 28 août 2011

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Testé avec le support de RueduCommerce

Mélange de jeux rétro, de portages en provenance de XBLA, et de tentative d'exploitation des spécificités de la 3DS, cette mini-compilation de Namco-Bandai sent à priori le réchauffé... Mais Gamopat ne pouvait passer à côté !

Mini-compilation car cette cartouche ne regroupe que 2 licences de Namco pour 6 jeux que je vais ce pas vous détailler :

Galaga
Rhaaa que dire de Galaga, ce shoot'em up mythique qui n'a pas vieilli d'un pouce en 30 ans ! Même si je le possède sur de nombreux supports j'ai à nouveau pris plaisir avec cette version qui propose un petit plus :  en option un écran bombé de borne d'arcade avec petit effet 3D. C'est vraiment saisissant et on a vraiment l'impression de jouer à la borne ! Petit plus également : la sauvegarde de votre meilleur score sur internet avec comparaison mondiale ! (ceci est d'ailleurs valable pour tous les jeux de cette compil').

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Galaga Legions
Tout comme sur XBLA je déteste cette version moderne de Galaga qui n'a franchement plus à voir avec l'original... Une sorte de shoot psychédélique sans le moindre intérêt vidéoludique. Je suis d'ailleurs toujours étonné que Namco n'ait jamais réussi à pondre une vraie suite de qualité à Galaga tout en respectant le jeu original.

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Galaga 3D Impact
Une version (très) spéciale 3DS de Galaga... Un rail shooter 3D où il est possible d'utiliser les fonctions gyroscopiques de la console pour regarder autour de vous. Le jeu est mou, moche, désuet, ennuyeux. Poubelle direct.

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Pac-Man

Que dire aussi de cette légende du jeu vidéo. Je ne suis pas fan, mais cela fait du bien de retrouver ce jeu mythique. Mêmes avantages : possibilité d'y jouer avec un effet 3D/écran bombé du plus bel effet, et sauvegarde des scores online.

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Pac-Man Championship
Une superbe version moderne de Pac-Man, issue du XBLA, qui quant à elle respecte totalement le jeu original. Visuellement très sympa.

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Pac-Man Tilt
Plus rien à voir avec le gameplay de Pac-Man. Ici nous avons affaire à une sorte de clone de Sonic pour un jeu de plateforme 2D utilisant les fonctions gyroscopiques (possibilité de faire pencher les décors). C'est trop classique, on à l'impression de jouer à un jeu iPhone, avec un level design peu inspiré. Amusant le temps de quelques parties...

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Voilà, j'ai fait le tour de cette compilation ! Pas de bonus, à part un dessin-animé bidon. C'est léger, très léger. On espérait aussi beaucoup plus des 2 jeux inédits qui sont au final très moyens. Cependant les fans de scoring et de classement pourront se faire plaisir malgré tout. Si seulement le jeu avait été vendu 20€... Pourquoi aussi ne pas avoir intégrer Rally-X, Dig Dug ou Xevious pour remplir un peu la cartouche bordel de sprite !?

SUPPOS : 3/6
Difficile de mettre une note à ce jeu, à la limite Galaga à lui tout seul vaut un 6/6 ;) Mais il est clair que cette compilation est bien trop chère par rapport au contenu.
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Publié dans TESTS

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Uncharted 3... version sable !

Publié le par Dr Floyd

Elle s'appelle Natalya Natselya, et elle est spécialisée dans le dessin réalisé avec du sable ! Le niveau de départ de Uncharted 3 (à sortir sur PS3) qui se déroule dans le désert a vraisemblablement bien inspiré l'artiste. Époustouflant !

Publié dans INSOLITE

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[TEST A LA BOURRE] Kirby : Power Paintbrush / DS

Publié le par Jon

KIRBY : POWER PAINTBRUSH
Titres Alternatifs : Kirby, Touch! (JPN), Canvas Curse (USA)
Éditeur : Nintendo
Développeur : HAL Laboratory
Support : Nintendo DS
Sortie : Mars 2005 (Japon), Juin 2005 (USA), Novembre 2005 (EU)

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Courant 2005 la DS fait ses premiers pas et le joueur rêve de grands jeux offrant un gameplay révolutionnaire. Les développeurs, de leurs côté, se creusent les méninges pour exploiter au mieux les nouvelles capacités ludiques offertes par les deux écrans de la console et l'aspect tactile... Et HAL met ici les choses au point : ce jeu sera entièrement tactile !

Dans cette aventure la terrible sorcière Drawcia envahit Dreamland et transforme toute la contrée en peintures, dessinant à sa guise des sbires pour conquérir le pays. Mais c'était sans compter sur le fameux Kirby et le Pinceau du Pouvoir... Tout se passe sur l'écran du bas, au stylet. A vous de dessiner la trajectoire de Kirby, en traçant ponts, rampes et loopings pour rejoindre la fin du niveau (nous restons dans le plus pur style plateforme). Mais à vous aussi de cogner les ennemis à la place de votre héros. Celui ci peut, comme dans presque toutes ses aventures, prendre le pouvoir des méchants vaincus. Nous retrouvons ainsi la plupart des vieux classiques : tempête de feu, fatal foudre, roue libre (vavavouuuum), mais aussi de nouveaux, comme l’incontrôlable missile, pour lequel il faudra une fois encore dessiner le chemin, avec quelques variantes. Ces pouvoirs se déclenchent en cliquant sur Kirby, autant dire qu'avec tout ça, vous aurez toujours fort à faire sur l'écran, et parfois pas assez d'une seule main !

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Si on peut regretter l'absence de cut-scènes humoristiques comme sur les opus Gameboy, les qualités graphiques et musicales de cette version DS sont en béton armé ! Pas de ralentissement à noter malgré des tableaux saturés de vilains, de pouvoirs déchaînés, et de votre encre dont le réservoir augmente au fil de l'aventure. Les mondes sont assez variés et on retrouve tous les tableaux classiques tels que grotte, volcan, monde sous-marin... Si traverser le jeu ne posera pas de problèmes au joueur chevronné (que vous êtes), sachez que HAL a tout prévu, en agrémentant le jeu d'une quête aux médailles rouges dissimulées un peu partout dans l'aventure, mais aussi offertes après avoir réussi les "Rainbow Run" (des tests d'aptitudes qui vous feront maîtriser au millimètre les pouvoirs de Kirby dans des runs chronométrés, ou avec une jauge d'encre limitée).

Nous retrouvons aussi trois mini-jeux de qualité, un casse-briques (avec Kracko !), une course contre Deedeedee, et un concours de dessin absolument redoutable contre le charismatique Paintroller. Avec tout ça, vous aurez bien mérité votre écran de victoire à 100%, mais ce n'est pas tout, ces médailles permettent aussi de débloquer de nouveaux persos, à savoir le massif Deedeedee, le tranchant Metaknight et le frêle Waddle Dee, dont il faudra exploiter les avantages, mais aussi et surtout les inconvénients.

Ce Kirby est un grand jeu des débuts de la DS, même nous regretterons tout de même l'absence d'un mode multijoueur. Kirby prouve ici qu'il lui reste beaucoup de ressources, et qu'il sait se diversifier, beaucoup plus que certains de ses collègues du club Nintendo... Go Kirby Go !

SUPPOS : 5/6
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Publié dans TESTS

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Crysis déboule sur console, sauf que...

Publié le par Dr Floyd

Rhaaaa Crysis... les pro-PCistes fan de cartes graphiques hors de prix ont bien fait c... les consoleux en 2007 avec ce FPS jugé infaisable sur Xbox 360 et PS3... Sauf que 4 ans après Crytek l'adapte enfin sur ces consoles (sûrement en raison du succès de Crysis 2) et le résultat a l'air très convaincant ! Trailer !


Sauf que... il n'est prévu que sur XBLA et PSN, en dématérialisé ! Oups... Si vous avez une connexion 1Mega comptez 3 semaines de téléchargement ;) Sortie le 8 octobre prochain pour 19,99$.

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Les pack Bonux Playstation 3 de fin d'année !

Publié le par Dr Floyd

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Malgré la crise mondiale vous avez encore 300 euros à claquer ? Alors foncez vous payer une PS3 car de toute façon on est désormais très proche du 21 décembre 2012. Pour 299,99 brousoufs Sony vous propose pour cette fin d'année 4 packs bonux + une PS3 collector :


Le 29 septembre, pour les fans de majorettes poussant des balles avec le pieds contre plusieurs millions, le pack PS3 320Go + FIFA 12 !

Le 5 octobre, pour les retardataires fans de Indiana Jones en bois et de voitures tamponneuses, le pack PS3 320Go + Uncharted 2 + Gran Turismo 5 !

Le 19 octobre, pour les casuals fan de raclette et de Star Ac, le pack PS3 320Go + PSMove + DanceStar Party !

Le 1er novembre, pour ceux qui aime les barils bonux qui lavent plus blanc que blanc, la PS3 blanche 320Go + 2 manettes ! (une exclu Micromania)

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Le 2 novembre, pour les kékés gamers, le pack PS3 320Go + Uncharted 3 !

On attend toujours la riposte de Microsoft.

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Monopoly Fallout

Publié le par Dr Floyd / Fofo.Rider

Une certaine Elisabeth Redel a réalisé pour son "boyfriend" fan de Fallout ce Monopoly Fallout absolument incroyable ! En voilà un gamopat chanceux ! Ça change des copines qui offrent des paires de chaussettes... En vente sur Ebay dès que le gars aura plaqué Elisabeth ;)

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Publié dans INSOLITE

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