Akai Katana Shin, le dernier Cave... à l'horizontal !

Publié le par Dr Floyd

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Cave
semble vouloir petit à petit proposer de plus en plus de shoots horizontaux, et c'est une bonne chose... surtout sur des consoles de salon pas adaptées pour l'arcade "verticale". Après Deathsmiles 1 et 2, Cave nous propose Akai Katana Shin, un vrai shoot horizontal en 2D et en 16/9 ! De plus retour aux engins militaires, rhaaa que c'est bon ! Vidéo de démonstration !




Les graphismes sont fabuleux (les plus beaux jamais proposés par Cave selon moi) et le système de jeu est semble t-il très profond... Bon ok ça reste un jeu de boulettes qui ne plaira pas à tout le monde mais le genre shoot horizontal est devenu tellement rare que je suis preneur sans problème ! Ah oui il n'est pas dézoné hélas, mais je suppose que tout fan de jeux Cave qui se respecte a déjà chez lui une Xbox 360 Japonaise ?

> En vente chez Neoamusement

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BurgerTime, attention au poivron !

Publié le par Dr Floyd

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BurgerTime HD
, nous vous l'avions déjà annoncé plusieurs fois, un remake attendu du célèbre jeu de plateforme du début des années 80 signé MonkeyPaw Games. Et bien sachez qu'il n'existe plus !

Quoi !? Nan rassurez-vous il a juste changé de nom pour s'appeler désormais BurgerTime World Tour. Il est toujours prévu sur XBLA, PSN et PC cet été mais également sur WiiWare. On a même une nouvelle vidéo à vos présenter avec Peter Pepper en 3D. Vérifiez votre stock de poivre !

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Le retour de Boulder Dash en vidéo

Publié le par Dr Floyd

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Boudler Dash
est un grand classique du jeu vidéo sur micro des années 80 que tous les gamopats barbus connaissent très bien. Un puzzle game-action qui a marqué son époque sur C64, Spectrum, Atari 8 bits, CPC et autres ordinosaures, il avait d'ailleurs obtenu différents prix à l'époque.

On sait depuis quelques temps qu'un remake PC et XBLA est en préparation par Catnip Games avec Boulder Dash XL. Voici aujourd'hui le premier trailer du jeu avec un gameplay qui semble respecter l'original. Ready pour rentrer à nouveau dans le peau de Rockford et vous faire aplatir par une grosse pierre ?

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Zelda, A Link to the Future

Publié le par Dr Floyd

Et voici un nouveau fan-movie qui nous présente les aventures de Link rencontrant le Doc de Retour vers le futur ! Savoureux.

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Mushihime Sama Futari 1.5 pour moins de 35€ !

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La superbe affaire du moment c'est le shoot'em up Mushihime Sama Futari 1.5 (version Platinium Jap), en stock, dézoné et donc compatible Xbox 360 française au prix de 34,99€ ! Où ça ? Chez notre partenaire japonais Neoamusement.
(Il faut juste ajouter le port, très raisonnable en économique).

A savoir qu'en partenariat avec Gamopat vous avez droit à 5% sur tout le site avec le code : neo-5. Que du bonheur pour les fans de boulettes !

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Publié dans BONNES AFFAIRES !

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[TEST] Mortal Kombat / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

MORTAL KOMBAT
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3
Editeur : Warner Interactive
Développeur : NetherRealm Studio

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Testé avec le support de KamehaShop

Voilà 20 ans que les jeux de baston tournent en rond, depuis le révolutionnaire Street Fighter 2 rien n'a bougé, au contraire tout a régressé. On nous ressort sans arrêt le même concept, le même gameplay, la même absence de scénarisation, en rendant le tout de plus en plus casual. Est-ce que ce reboot de la licence Mortal Kombat peut me redonner espoir ? A priori j'en doute.... à priori.

Mortal Kombat est une licence tombée dans les limbes après un dernier opus catastrophique en 2008. Pour relancer ce jeu il fallait donc repartir de zéro et revenir aux origines, à la borne d'arcade de 1992. C'est ce que NetherRealm Studios a tenté de faire, tout en proposant un jeu visuellement moderne. Retour donc aux affrontements en 2D, mais dans un environnement 3D, ce qui permet de mieux se concentrer sur le gameplay, en un-contre-un ou deux-contre-deux, avec un choix de 30 personnages (même si certains se ressemblent un peu trop) et 26 environnements.

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Si vous êtes plutôt habitué aux réalisations de Capcom, il faudra un temps d'adaptation, et le didacticiel s'avérera indispensable pour mieux maîtriser les coups et les enchaînements possibles. Mais pas de panique on peut y jouer d'entrée à l'aveugle et tenter de découvrir par soit même un maximum de combinaisons.
Fini la rigidité souvent reprochée à la série, les combats sont ici très dynamiques, bien fluides. et les coups percutants. Chaque bouton correspond à un membre, c'est simple et efficace. Apprenez les points forts de chaque personnage, à bien défendre (gâchette droite), à changer de personnage au bon moment et à maîtriser les attaques spéciales, la marge de progression est grande.

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Lorsque votre jauge de puissance est pleine, déclenchez des furies exceptionnelles représentées visuellement par des bris d'os et d'organes (vu de l'intérieur du corps !) qu'on appelle les X-Ray Moves. Les fatalités sont "exceptionnelles" et d'une violence extrême, ce qui fait sûrement de ce Mortal Kombat le jeu le plus gore jamais pondu... Rassurons les âmes sensibles, c'est gore mais drôle, très drôle. On prend vraiment son pieds en entendant les combattants hurler et pisser le sang ! Ma femme m'ayant sorti "c'est complètement débile" en voyant ces scènes gores, je peux vous assurer que c'est un point très positif ! C'est un véritable spectacle qui tranche réellement avec les productions "cartoon" japonaises actuelles (SF4, Tatsunoko et autres Marvel Vs Capcom) et ça fait du bien.


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Outre le mode arcade classique, on trouve une tour des défis qui permet de varier les plaisirs (répéter une série de coups, briser des planches, viser telle partie du corps, balancer des projectiles...) sauf que la difficulté est très mal dosée, on passe parfois d'un défis très difficile à une série de défis faciles. Il est toujours possible d'acheter ces défis pour éviter la frustration. L'argent que vous gagnerez vous permettra aussi de débloquer de très nombreux bonus (fatalities, costumes, musiques, artworks...). On trouve aussi des tas de possibilités de matchs online, avec un excellent mode "roi de la colline", sauf que, gros coup de gueule, il faut activer un pass online... Donc si vous achetez ce jeu d'occasion il faudra payer pour vous connecter ! Grrrrr... Bon calmons nous et venons en au fabuleux mode histoire !

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Oui un fabuleux mode histoire. Bon on connaît tous ce mode inutile sur les jeux de baston japonais, c'est du grand n'importe quoi, sans le moindre intérêt, du simple blabla pour meubler entre deux combats. Et bien Mortal Kombat change la donne ! Dans ce mode vous assistez à une sorte de film interactif, où vous passez sans transition d'une scène pré-calculée au combat (et sans changement de plan), c'est vraiment très surprenant au début ! Fini les enchaînements de combats sans la moindre saveur, on a ici l'impression de se battre pour quelque chose, avec un vrai tournoi, avec un vrai public et non des hippopotames animés en boucle pour décor, avec des lieux liés au scénario et pas au hasard comme sur les daubes japonaises.

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Bon ok le est scénario est certes très kitsch, mais volontairement kitsch, avec des personnages charismatiques, drôles, et notamment une caricature terrible de Jean Claude VanDamme, absolument géniale. Il faut certes aimer le second degré et les films de série Z... Les fans de SFIV préfèrent peut-être un scénario qui se limite à "tes coups sont pas assez fort pour moi" ? En tout cas ce mode de jeu ouvre ENFIIIIIN une brèche pour des jeux de combat à l'avenir beaucoup plus interactifs, car on en a absolument marre des combats formatés, sans logique, avec un décor qui ne correspond à rien et avec un scénario sans queue ni tête, Marre des Street fighter IV, Super Street Fighter IV
et bientôt Super Street FIghter IV Arcade, des jeux qui ne sont plus que des apprentissages de séries de touches.

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Enfin techniquement le jeu est particulièrement réussi et c'est une sacrée bonne surprise. Les personnages sont bien modélisés et saignent, les animations sont fluides, les décors très sympa et nombreux (certains magnifiques), les bruitages terribles et le jeu est d'une fluidité absolue (il tourne à 60 frame/sec). Bref, rien à envier aux réalisations de Capcom. Au contraire, le côté réaliste et gore apporte quelque chose de nouveau, et le passage des cinématiques à l'action sans transition dans le mode histoire est vraiment génial. On pourra reprocher quand même des cinématiques compressées inférieures finalement au moteur du jeu, dommage, et des musiques pas vraiment inoubliables. A noter des temps de chargement corrects, et même ultra rapides si vous installez le jeu sur le disque.

Gameplay nerveux et addictif, vrai mode histoire novateur, contenu intéressant, réalisation de qualité, Mortal Kombat est un très bon jeu de baston. Le système de combat reste classique mais l'aspect gore/semi-réaliste et surtout le mode histoire scénarisé soufflent un vent de fraîcheur sur le genre. En espérant que cela soit le point de départ à une nouvelle génération de jeux de baston, genre stagnant depuis deux décennies. Le premier vrai bon jeu de baston sur cette génération de console, il était temps !!!! Ce Mortal Kombat est vraiment mortel.

Note technique : 8/10
Note artistique : 8/10
Gameplay : 8/10
Replay Value : 9/10
33/40
SUPPOS : 5,5/6
(Appréciation personnelle)
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Publié dans TESTS

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[HUMEUR] La PSP 2 ne va pas guérir le cancer

Publié le par Dr Floyd

drhfloyd.jpgComment ça une NGP (PSP 2) moins puissante que prévue ? N'importe quoi. Sony nous aurait menti ?! Ce n'est pas le genre de la maison...

Ils ont pourtant toujours tenu leurs promesses avec une PS2 capable d'éprouver des émotions, de faire aussi bien que les films d'animation Pixar, une console tellement puissante qu'elle aurait pu être utilisée dans la guerre du Golfe pour guider les missiles. Idem pour la PS3, promesses tenues avec des jeux qui tourneraient en 1080p et 120 images seconde, une console qui enverrait les hommes sur Mars, guérirait le cancer ou simulerait les explosions atomiques.

Quand vous consultez aujourd'hui les sites américains qui ont eu l'occasion d'approcher la NGP, console aussi puissante que la PS3 dixit Sony, on s'aperçoit que la déception est au rendez-vous. Les caractéristiques auraient baissées, la RAM serait descendue à 256Mo, la RAM vidéo à 128Mo et la mémoire de stockage abaissée voire supprimée... Sony chercherait à priori à réduire les coûts au maximum (mauvaise année fiscale, hack du PSN).

La NGP pourrait être au final qu'une simple PSP boostée ? Pas grave, le plan com a déjà fonctionné, et bientôt Sony présentera une photo truquée de Gran Turismo NGP afin de convaincre définitivement les boutonneux. Bref la plupart des ados sont déjà persuadés que la NGP va sauver le monde de la crise et innocenter DSK.



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Ceci dit la NGP sera sûrement une très bonne console portable malgré tout, mais nous ne sommes pas encore prêt d'aller terra-former la planète Mars. Rendez-vous donc à l'E3 dans quelques jours pour connaître ses caractéristiques exactes, la console y sera présentée en grandes pompes... même si la vraie vedette du salon sera la machine à café de Nintendo.

Publié dans EDITO

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The House of the Dead Overkill porté sur PS3 !

Publié le par Dr Floyd

C'est la nouvelle de l'année pour votre bon vieux Docteur, The House of the Dead : Overkill, Gamopat d'Or 2009, va faire son grand retour ! Un jeu cultissime, du gunfight de haut vol, fun drôle, décalé, et avec une replay value énorme. Et ce retour se fera non plus sur Wii mais sur PS3 avec The House of the Dead : Overkill - Extented Cut.

Au programme de ce remake, un petit lifting HD et deux niveaux inédits. Alors bien sûr le jeu sera compatible Playstation Move, genre oblige, mais proposera également la 3D stéréoscopique. On a même déjà quelques screenshots à vous proposer pour une sortie programmée le 28 octobre prochain. Merci Sega, merci Headstrong Games !


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Street Fighter II... avec la bouche !

Publié le par Dr Floyd

Ce joueur a peut-être des problèmes de sons sur sa Super Nes ? Du coup il a décidé de rejouer les musiques à la guitare et de remixer les bruitages avec... sa bouche !

Publié dans INSOLITE

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[RANDOMIZE] Enduro / Atari 2600

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Rendre un jeu de course en pseudo 3D crédible sur Atari 2600 n'était franchement pas une chose aisée mais Enduro de Activision relèvera le challenge. Bon ok on est loin du fabuleux Turbo de la Colecovision mais c'est un bon petit jeu addictif pour l'époque. 

[Lire le test]

Publié dans randomize

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