Samus... en vrai !

Publié le par Dr Floyd

Samus Aran en vrai... En voilà un vrai cosplay réussi ! 6 mois de travail, 70 LED, pour 350$ de matos investi. Bravo à Thais Jussim. C'est autre chose que la salopette de Super Mario non ?

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PSP Go, la fin (ouf)

Publié le par Dr Floyd / Azerty0210

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Si rien n'est encore officiel, il semblerait que Sony soit décidé à stopper les frais avec la PSP Go, avec un arrêt de la production entre maintenant et dans quelques semaines. Qui va pleurer ? Personne. Une console pour collectionneur ? Sans aucun jeu bof bof...


Mais cette console a selon moi bien fait d'exister : elle a permis à Sony de comprendre que l'absence de support physique bah le public n'est pas du tout prêt ! Sans la PSP Go, la future PSP 2 aurait sûrement suivi  le chemin de la dématérialisation... et on peut se poser une question : la PSP Go n'était-elle pas un test en "live" de Sony ? Ils ont eu leur réponse en tout cas.

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GTA 5 sur Wii 2 !!!???

Publié le par Dr Floyd

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GTA V sur Wii 2 "Project Café" ?! C'est la grosse rumeur qui enfle sur la toile aujourd'hui... En même temps ça me semble assez logique : cette licence a besoin d'un support puissant et en 2012 la console la plus puissante du marché sera... la Wii 2 ! (à priori).

Non mais vous imaginez la tête de Sony si le jeu est meilleur sur Wii que sur le Cell qui envoie des hommes sur Mars et guéri le cancer ! Une situation intolérable qui obligerait sûrement Krosoft et Sony à accélérer la sortie de leurs futurs réacteurs d'Airbus A320.

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Le Xbox Live gratos ce week-end !

Publié le par Dr Floyd

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Microsoft, en Grand Seigneur, a décidé que le Xbox Live serait gratos pour tout le monde le prochain WE de Pâques ! Allez hop c'est la fête du slip ! Voici les dates précises : du 21 au 25 avril inclus.

Et le 23 avril à 19h00 événement spécial casuals sur le 100m de Kinect Sports qui vise à battre un record de connectés pour rentrer dans le Guinness Book of Records... Bon moi ce week-end je ne touche pas au Xbox Live, je n'aime pas la foule.

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[RETROGAMING] Leaderboard / Micro 8 et 16 bits

Publié le par Dr Floyd

LEADERBOARD

Support : C64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Atari XL, Atari ST, Amiga

Editeur : Access Software

Sortie : 1986

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Leaderboard est un jeu de golf sorti en 1986 sur micro et produit par Access Software (éditeur qui sera connu par la suite pour sa série Links). Un titre qui fût reconnu par la presse comme un jeu d'exception, et il connaîtra un gros succès auprès du public. Je viens de rejouer à la version Atari ST, l'occasion pour moi de vous parler de ce jeu culte !

Et le réalisme de Leaderboard est saisissant pour l'époque, on parle alors de simulation. Vous choisissez votre club parmi toute la panoplie existante (16 clubs), vous réglez la force et l'angle du tir, en tenant compte du vent. Les commandes sont très simples : joystick gauche et droite pour l'orientation, puis fire sans relâcher pour définir la force, relâchez, et une dernière pression rapide sur fire pour frapper la balle au bon moment. La balle s'envole pour sa destination que vous allez rejoindre ensuite (sauf si elle tombe dans l'eau !).



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Version Atari ST

Il y a 4 parcours au total et trois niveaux de difficulté : Novice où le vent n'entre pas en compte, Amateur ou Professionnel, et je vous conseille d'y jouer directement en mode pro, c'est une simulation bordel de sprite ! A noter qu'il est possible d'y jouer à 4 chacun son tour.



Le jeu se déroule en pseudo 3D avec des décors dessinés en 2D, c'est propre et efficace. Le seul reproche que l'ont puisse faire est la lenteur d'affichage de chaque nouvelle image après une nouvelle frappe. Ce n'est certes pas renversant graphiquement mais totalement suffisant à l'époque pour une bonne immersion. Par contre il n'en va pas de même pour la version Amstrad CPC et sa bouillie de gros pixels, ni pour la très moche version Spectrum... Mais bon le gameplay est tout aussi bon !

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Version Amstrad et Spectrum, ça calme un peu...

Le jeu sera considéré comme le meilleur jeu de golf sur micro 8 bits, et même sur Atari ST et Amiga, où là il peut se jouer à la souris. Des suites verront le jour, Leaderboard Tournament (un add-on avec de nouveaux circuits), puis Leaderboard Executive en 1987, vite oublié, et enfin le très bon World Class Leaderboard, le meilleur opus de la série.


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World Class Leaderboard dans une superbe version C64

Leaderboard reste très agréable à jouer 25 ans après sa sortie et n'a finalement pas grand chose à envie à un Tiger Woods sur PS3. Il y avait déjà tout dans ce jeu qui fera le succès de son successeur, Links, à partir de 1990 sur Amiga puis sur PC. Hélas le rachat de Access par Microsoft Game Studio sonne un peu la fin de la belle époque. La série terminera malheureusement sa carrière sur Xbox en 2003, avec Links 2004, dans une version que j'avais adoré.



Leaderboard est un des grands titres du jeu vidéo sur micro dans les années 80 et une référence absolue de la simulation sportive à l'époque. J'avoue avoir eu beaucoup de mal à lâcher la version Atari ST, on s'accroche, on a envie de progresser, bref un vrai jeu de sport ! Dommage que son successeur Links ne soit plus présent sur le marché, aujourd'hui accaparé par le soporifique (et obsédé sexuel) Tiger Woods.


SUPPOS : 5.5/6
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Publié dans RETROGAMING

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La boule de bowling PS Move, Sony écrase Nintendo

Publié le par Dr Floyd

Il est temps pour Nintendo de présenter la Wii 2, la console qui fait le café, car elle est complètement has-been face aux gadgets casuals de la PS3 désormais ! Je vous présente aujourd'hui la boule de bowling PS Move !!! Plus ridicule tu meurs... Attention, on met la dragonne, on ne jette pas la boule dans l'écran 127cm Full HD 3D de papa maman !

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5 minutes de Rage

Publié le par Dr Floyd

Pour toi public, 5 minutes de rage et de gameplay pour le nouveau FPS de John Carmack ! A la vue de ces images qui bougent Rage s'annonce comme le plus beau FPS jamais produit sur console de salon, et peut-être aussi comme le meilleur en terme de gameplay.

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Sonic est devenu un homme !

Publié le par Dr Floyd

Ce n'est plus vraiment un scoop mais Sega vient d'officialiser Sonic Generations, un nouvel opus développé pour fêter les 20 ans de notre hérisson bleu préféré, tout spécialement créé à l'époque pour tenter de contrer Super Mario et donner une mascotte à la Megadrive.

Le jeu devrait nous permettre de revivre les (épiques ?) aventures du hérisson de ses débuts en 1991 jusqu'à aujourd'hui. Sega plus fort que toi nous promet un jeu jouable en 2D ou en 3D afin de satisfaire les deux écoles. Rendez-vous en fin d'année pour le découvrir sur PS3 et Xbox 360.

 

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[PREVIEW] Gears of War III Multi / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

GEARS OF WAR 3 - BETA MULTI

Support : Xbox 360

Développeur : Epic Games
Editeur : Microsoft
Sortie du jeu : 20 septembre 2011

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Bon voilà, j'ai pu jouer en avant-première ce week-end à la bêta Multi de Gears of War 3. Je vais p'être faire quelques jaloux non ? Je ne suis pas un grand fan de jeu multi, je suis un vieux gamopat, et donc forcement un joueur solo élevé à l'Atari 2600 ! Mais je vais quand même vous donner mes impressions de "casual-frageur".



Cette démo nous propose 3 modes de jeux : un classique Team Deathmatch, un Capture the leader (avec un soldat leader à la place du drapeau que vous devez mettre au sol 30 secondes) et King of the Hill où il faut défendre une zone. Le système de jeu reste assez identique avec quelques subtilités de gameplay à réapprendre : la pression rapide ou longue sur une touche a souvent deux fonctions différentes (coup de crosse ou tronçonneuse, à vous de choisir LOL). Aussi la touche LB permet d'afficher en transparence la position de vos coéquipiers et la position des armes, très pratique pour un casual-frageur comme moi qui ne voit pas grand chose !

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Il y a 4 niveaux de disponibles dans cette démo, assez classiques entre centre commercial et ville à l'abandon. Par contre Trenches est une map très réussie où une tempête de sable recouvre au hasard les lieux, chaque map ayant ses armes bonus. De nouvelles armes font d'ailleurs leur apparition, le canon scié pour dégommer plusieurs adversaires à la fois, la baïonnette pour embrocher l'adversaire (!!!), la grenade incendiaire.... Un système de niveau est instauré en fonction de votre expérience, avec de nouveaux personnages à débloquer, aussi vous remporterez des "finish", des médailles, de la customisation pour les armes... Le tout semble bien plus complet et plus stratégique qu'auparavant. Il faut avouer qu'en bêta j'ai joué contre de jeunes cadors du frag et que j'ai plutôt galèré... trop vieux pour ces conneries bordel de sprite !



La réalisation est de très bon niveau, avec une caméra qui bouge bien et un système de visée efficace. Le moteur graphique semble avoir été légèrement amélioré, et le jeu ne rame jamais, c'est fluide (en 30 img/sec bien sûr). Rien à redire, c'est dans la lignée du 2, l'Unreal Engine fait son boulot. On verra ce que cela donne en mode solo.



Le multi de Gears of War 3 s'annonce tout simplement efficace : le gameplay est bon, c'est assez fun, c'est bien réalisé, on ne peut qu'être très satisfait. Mais vous le savez : un mode de jeu online prouve son efficacité sur la durée et donc difficile de vraiment juger à l'avance. On peut cependant être très optimiste pour gears of War 3.

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Sturmwind... on en peut plus d'attendre !

Publié le par Dr Floyd

Je vous préviens, la moindre vidéo de Sturmwind qui traine sur la toile, je la diffuse ! Ici de chanceux espagnols qui y jouent lors d'un salon rétrogaming à Madrid. Non, ce n'est pas le shoot'em up miraculeux que nous attendons encore et toujours sur Xbox 360 ou PS3... mais un jeu Dreamcast ! Il est toujours attendu fin 2011.

Publié dans NEWS

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