BOOMSHAKALAKA ! (bis)

Publié le par Dr Floyd

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Après NBA Elite 11 annulé par EA, c'est déjà au tour de NBA Elite 12 d'être également annulé ! C'est Peter Moore (ancienne gloire de chez Microsoft) qui vient d'annoncer qu'il n'y aura pas de nouvelle simulation de basket en 2011 ! Il faut dire que cette licence s'est fait littéralement bouffer par un NBA 2K11 en tous points exceptionnel, EA préférant donc renoncer à son jeu à la dernière minute. C'est tout de même dingue : une énorme boite comme EA qui doit renoncer au basket par Ko technique !


Par contre ils vont s'orienter vers l'arcade avec une suite pour NBA JAM ! C'est pas plus mal non ? Le remake de 2010 fût vraiment excellent. La suite s'appelle NBA JAM : On Fire Edition et EA nous promet une meilleure IA, de meilleures animations, de nouveaux modes de jeu, et de nouveaux bonus. Là c'est bon la licence est relancée... sauf qu'à priori ce n'est prévu qu'en dématérialisé sur XBLA et PSN ! ARF !

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A Little Bit World

Publié le par Dr Floyd

Fini la peur des envahisseurs de l'espace, ce sont désormais les gros pixels qu'il faut craindre ! Ils vont nous envahir et on va tous finir en 320x200 16 couleurs !!!!


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[RESULTAT CONCOURS] Les Sims... au Moyen-Âge !!!

Publié le par Dr Floyd

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Oyez, Oyez ! Gentes dames et beaux damoiseaux, valeureux ou vils aventuriers !


Les Sims pètent un câble et viennent de décider de remonter le temps pour se retrouver... au Moyen Âge ! Alors là chapeau, c'est pour le moins original et osé de la part des créateurs de la série ! Vous pourrez comme toujours créer vos "héros", mais aussi accomplir des quêtes et fonder un royaume. Le tout avec des graphismes et un gameplay améliorés.

 

 
Alors vous préférez être chevalier ? médecin ? sorcier ? barde ? marchand ? espion ? souverain ? prêtre ? forgeron ? Chaque métier à ses avantages, à vous de les découvrir. Et ici plus question de construire une villa mais des châteaux, des églises, des ateliers et des tours ! Plus question de vous équiper chez Ikea mais plutôt chez les petits artisans du coin, j'ai d'ailleurs vu un trône en promotion... Plus question de perdre votre temps à danser dans le salon, il va falloir créer des potions, du matériel d'entraînement pour que vos Sims deviennent de vrais guerriers virils.


Bref, si vous avez un côté chevaleresque et romanesque, allez jeter un oeil sur le site officiel du jeu : http://www.ea.com/fr/sims-medieval 
ou alors sur face de livre :  www.facebook.com/lesSims



OYEZ  ! OYEZ  ! C'EST L'HEURE DU CONCOURS !

Et pour l'occasion j'ai pratiqué la torture médiévale et convaincu EA d'offrir à un patient de Gamopat le jeu ! Pour cela répondez simplement dans les commentaires à la question suivante (en laissant votre adresse email dans le formulaire) :

Quel personnage ou héros de la nouvelle série choisirez-vous d’incarner ?

Une réponse sera sélectionnée et l'heureux gagnant recevra Les Sims Medieval.
 


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Concours ouvert jusqu'au mercredi 06 avril 2011 23h59

> Le grand gagnant est Baracuda, le premier à avoir cité Médecin... évident sur notre site ! Il remporte le jeu LES SIMS MEDIEDAL. Merci à tous les participants et à EA.

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Ikaruga à deux... mais seul

Publié le par Dr Floyd

Vous trouvez Ikaruga difficile ? Alors que dire de ce gamopat fou qui y joue à deux... tout seul ! Le pire c'est qu'il y joue vraiment à la perfection !

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Street Fighter III Third Strike, le retour

Publié le par Dr Floyd

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Si vous me demandez quel est mon jeu de baston traditionnel préféré, je vous répond Street Fighter III: Third Strike. Quelle claque sur Dreamcast bordel de sprite ! Et savoir qu'il est prévu en version online sur X360 et PS3 me rend toute chose. Les développeurs affirment également que le jeu fera l'objet d'une refonte graphique HD.


Et pour rester dans le fighting retro, Capcom penserait également à faire revivre le licence Darkstalkers, mais là je suis moins enthousiaste.

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Une nouvelle Xbox ???!!!

Publié le par Dr Floyd / Joris73

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Non ce n'est pas la Xbox 720 ! C'est tout simplement le nouveau kit de développement Xbox 360 proposé par Microsoft, l'outil qui permet aux studios de programmer leurs jeux. Avec ce machin les développeurs devraient, selon la firme de Redmond, exploiter à fond les capacités de la Xbox 360 et réduire les temps de développement. Et en plus il coûtera moins cher que les kits précédents.

Encore une indication quant à la volonté de Microsoft de faire durer sa console 10 ans ? Heu... ce n'était pas réservé à la PS3 cette formule ?

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New Super Mario Bros Wii... La borne d'arcade ?!

Publié le par Dr Floyd / Joris73

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Étrange, Nintendo qui mandate Capcom pour produire une borne d'arcade 4 joueurs New Super Mario Bros basée sur la version Wii... Une borne très originale où les joueurs pourront même gagner de vraies médailles... mais n'espérez pas voir ce machin en dehors du Japon !

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[TEST] Crysis 2 / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

CRYSIS 2
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3 et PC
Développeur : Crytek
Editeur : EA

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Testé avec le support de KamehaShop


En 2007 Crysis met tous les PC à genoux, même mon surpuissant 486DX66, avec un FPS à monde ouvert graphiquement impressionnant... mais seuls les geeks suréquipés ont pu vraiment en profiter. Aujourd'hui les choses se sont calmées, la course à la puissance des PC n'est plus vraiment d'actualité, et donc Crytek redevient raisonnable avec un FPS plus traditionnel, et va jusqu'à s'intéresser aux consoles ! Même si la version PS3 semble correcte j'ai décidé de tester la version Xbox 360, mieux adaptée à mon sens du fait de son stick bien plus précis pour ce genre de jeu.

Le FPS sur console s'est vraiment développé avec la génération 128 bits, et même si il a eu du mal à convaincre sur PS2, il s'en sortira très bien sur Xbox avec Halo 1 et 2, Riddick, le magnifique Doom 3 et l'excellentissime Black. Cependant avec la génération suivante, malgré un très bon FEAR, les choses vont vite déraper avec Call of Duty certes très beau et maniable, mais de plus en plus casual au fil des années (couloirs, 100% scénarisé, gestion de la vie ridicule), entraînant dans son sillage tous les FPS concurrents... On désespère aujourd'hui de retrouver l'essence même du FPS, et ce Crysis est un peu attendu comme le Messie... avec Duke Nukem ForEver, mais ce dernier, on le sait, ne sortira jamais ;)

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Alors pas de bol un méchant virus s'est abattu sur New York (dès qu'il y a une merde c'est pour NY ou LosAngeles de toute façon) et la raison pourrait être... extraterrestre ! Brrrrrr que ça fait peur ! Vous êtes Alcatraz, non pas un prisonnier, mais un Marine bien musclé amené sur place pour sauver le monde, et ça commence plutôt mal car votre sous-marin approchant de New York va être coulé ! Mais vous serez sauvé par un Major kamikaze qui vous filera sa nano-combinaison avant de mourir. Ça y est vous êtes devenu un super-soldat bionique, tendance Master Chief, et donc vous vous en doutez bien, on retrouve le système de combinaison qui absorbe les tirs et que se régénère automatiquement... Aie !? Mais rassurez vous c'est ici très bien géré et c'est surtout crédible, pas comme dans un Call of Duty et ses soldats Jesus Christ qui ressuscitent derrière un arbre dans la jungle du Vietnam... A noter une intro exceptionnelle qui utilise le moteur du jeu qui vous plonge directement dans l'ambiance, j'adore cette présentation.

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Mais bordel de sprite, nous aurions donc affaire à un un FPS casual et commercial façon Call of Duty ? Oui et non. Certes c'est un FPS de couloir, mais ceux ci sont très larges avec plusieurs passages possibles et un très bon level design. Certes il y a des scripts mais beaucoup moins grossiers que dans CoD et avec une vraie IA et des soldats ennemis qui se gèrent eux-mêmes de façon assez crédible. On ne se sent pas du tout enfermé dans Crysys 2, on se sent libre de faire un peu comme bon nous semble : la jouer tactique, ou alors infiltration façon Sam Fisher ou encore Beuuuaaahh façon Rambo, on peut choisir son chemin avec la possibilité de jouer avec certains éléments du décor (balancer des objets, retourner les voitures...), c'est franchement très agréable. Sans compter votre armure et ses capacités que vous pouvez utiliser ou pas, comme se rendre invisible quelques instants ou utiliser votre nanovision, mais tout ça bouffe de l'énergie.


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Le moteur graphique du jeu était bien sûr attendu au tournant après la prouesse technique de 2007 sur PC. Qu'est ce que cela va donner sur Xbox 360 ? Je vois déjà les PCistes se marrer dans le fond... Le jeu est certes moins impressionnant que Crysis 1 sur un gros PC mais c'est de loin le plus beau FPS jamais pondu sur console. Le moteur graphique fait maison change de l'Unreal Engine et visuellement ça vous en met plein la vue : décors grandioses, effets de lumières, effets de particules, végétation animée, c'est grandiose. On peut même parler de plus beau jeu de sa génération sur console. Oui j'ose. Le framerate est certes de 30 images/sec, mais pouvait-il en être autrement vu la débauche visuelle sur une console datant de 2005 ? Un 30fps par contre très stable et visuellement réussi, bien plus agréable que Killzone 3 par exemple (ça y est je trolle, je ne peux pas m'empêcher, c'est terrible). Quant à la bande sonore elle est très correcte, de bonnes musiques et des voix off de qualité, tout ce qu'il faut pour renforcer l'immersion.

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Crysis 2 est vraiment très soigné : intro géniale, menus clairs, temps de chargements corrects, on sent le jeu programmé avec amoooouuur. Le tout avec une excellente ergonomie à la manette, je trouve qu'il est bien plus agréable d'y jouer sur Xbox 360 que sur PC et sa souris casual "click'n play", avec de plus toutes les options disponibles sur la manette. Je vais encore faire bondir les pro-PCistes adeptes du click'n shoot ;) Par compte évitez d'y jouer sur PS3, le dualshock n'étant vraiment pas adapté pour le FPS. Le mode solo se termine en une dizaine d'heures pour les gamers pressés, perso je prend tout mon temps, j'admire le New York dévasté, je me verse un petit café, tout en réfléchissant aux différentes tactiques d'attaque. Et puis ce jeu est vraiment rejouable une fois terminé (changer la difficulté, jouer de manière bourrine, jouer sans utiliser ses gadgets...). Enfin le mode multi ne propose rien de révolutionnaire : des modes de jeux classique (deathmatch, capture the flag...), avec un système d'upgrade, le tout sur une douzaine de maps.

 

Gameplay varié offrant différentes approches tactiques, level design inspiré et assez ouvert, réalisation au top des possibilités de la Xbox 360, Crysis 2 s'impose sans aucun problème comme le meilleur FPS de sa génération sur console, et ce malgré la réutilisation de "l'auto-guérison". Il ne faut bien sûr pas le comparer avec Crysis 1 sur PC qui n'est pas du tout le même jeu. A placer dans le top 10 des meilleurs titres de la console.

NOTE TECHNIQUE : 9/10
NOTE ARTISTIQUE : 7/10
GAMEPLAY : 8/10
REPLAY VALUE : 7/10
31/40
SUPPOS : 5,5/6
(Appréciation personnelle)
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seal of quality

Publié dans TESTS

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Dead or Alive 3DS censuré !?

Publié le par Dr Floyd

Oui, du moins aux Etats-Unis, et on peut comprendre les associations familiales choquées par la pochette provocatrice de Dead or Alive Dimensions sur 3DS. Couchez vos enfants et jugez par vous même :

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Oh mon dieu de la cuisse !!! En 3D relief en plus !!! Du coup la pochette a été redessinée... Et c'est beaucoup mieux maintenant :

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Le tournevis du gamopat bricoleur ?

Publié le par Dr Floyd

Oui peut-être, mais pour le côté pratique à mon avis on repassera !

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15$ chez ArtSupplyWarehouse.

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