Microgogo, votre jeu chez vous dans 6 mois !

Publié le par Dr Floyd

Août 1986, Hebodogiciel sort surement le numéro le plus dingue de son existence, un numéro spécial été grandiose, avec des tas de listings à recopier, et puis surtout avec des parodies de magazines concurrents (à découper et à plier !), n'oubliant pas au passage de se moquer des pubs de Micromania dans "KILT"... Enorme ! C'était il y a 30 ans, et on ne risque plus de revoir ça de nos jours hélas...

Microgogo, votre jeu chez vous dans 6 mois !

Publié dans FLASH-BACK

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Bomb on Basic City, les cartouches déboulent en France !

Publié le par Dr Floyd

Voilà, les premiers exemplaires de Bomb on Basic City arrivent en France. Vetea, l'auteur du jeu, nous montre ainsi l'exemplaire qu'il a reçu de son éditeur Second Dimension :

Bomb on Basic City, les cartouches déboulent en France !

Bordel, si on m'avait dit en 2011, quand est sorti le tout premier jeu Gamopat, Bomb on Pixel City sur iPhone, qu'un remake sortirait sur Atari 2600, puis sur SEGA Megadrive, le tout en support physique, franchement, je ne l'aurait jamais cru !

Pour rappel le jeu est vendu via les USA à $49,99 (+quelques $ de port).

Et ce n'est pas fini... d'autres jeux de Vetea "nés" sur le forum de Gamopat sont en cours de préparation ! Si vous êtes vous aussi développeur homebrew venez nous rejoindre dans la rubrique Coding du forum, plus on est de fous, plus on code !

Publié dans RETRO NEWS

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La rentrée de Gemba-Games

Publié le par Dr Floyd

La rentrée de Gemba-Games

Rentrée en beauté chez notre partenaire retrogaming & modding Gemba-Games, beaucoup de nouveautés pour toi le gamer poilu, beaucoup d'autres restant à venir sur tout le mois de septembre.

Un échantillon des derniers arrivage en page d'accueil : http://www.gemba-games.fr/

Et le Facebook pour suivre toutes les nouveautés en temps réel (car tout n'est pas listé en page d'accueil) : https://www.facebook.com/Gemba-145522265655612/

La rentrée de Gemba-Games

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Un Nintendo Direct... 100% 3DS !

Publié le par Dr Floyd

Hop, voici la video du Nintendo Direct d'aujourd'hui... Pas de NX, rassurez-vous (je sais que vous êtes fragile du coeur), c'est une 100% spéciale 3DS, prouvant que Nintendo n'abandonne pas sa console...

Avec l'annonce entre autres de Mario Maker 3DS, Pikmin 3DS, Yoshi Woolly World 3DS, Mario Sports 3DS... et la confirmation de Dragon Quest 8 pour 2017. Et si la NX lisait les jeux 3DS ?

Publié dans NEWS

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[RETROGAMING] Blue Shadow / Nes

Publié le par LOCALS

Blue Shadow / Shadow of the warrior
Support : Nintendo Entertainment System
Développeur : Natsume
Editeur : TAITO
Année : 1990

Existe aussi sur: Console virtuelle Wii (2010)

A force de traîner dans les couloirs de l'hôpital on finit invariablement par contracter toutes les saloperies que traînent les autres patients, une vraie foire à la maladie nosocomiale vidéoludique! Mon portefeuille (un adorable et innocent porte-carte) et moi avons eu toutes les peines du monde à guérir d'un staphylococcus aureus gamecubus qui nous a laissé au bord de la septicémie. C'est à peine remis sur pad que nous tombâmes mon portefeuille et moi sur quelques patients loqueteux porteurs de la petite vérole du tube cathodique. Un PVM et quelques jeux NES plus tard, et il arriva ce qui devait arriver: la rechute. Si je tins encore le coup, mon portefeuille lui n'a pas survécu à l'acquisition de quelques bons jeux de la bécane.

[RETROGAMING] Blue Shadow / Nes

RIP buddy.

Mais je m'égare, c'est en allumant le tube que je découvris, outre la beauté du format original, le title screen de Blue Shadow qui ronronnait dans ma NES. Un bon petit jeu qui m'a occupé de nombreux après-midi, et que je souhaite partager avec vous aujourd'hui.

Natsume que l'on connait de nos jours pour la série des Harvest Moon est à l'origine de plusieurs jeux orientés arcade de bonne facture sur NES, tels que Shatterhand et action in New-York, puis sur SNES avec la série Pocky & Rocky et Wild Guns pour ne citer qu'eux. Blue Shadow (Shadow of the Ninja outre-atlantique) est donc un jeu de plateforme action nerveux dans la lignée des Ninja Gaiden et Shinobi. Il fut un temps béni ou nous rêvions tous de katanas et de shurikens dès notre benco du matin, n'est-ce pas ?

[RETROGAMING] Blue Shadow / Nes

Le scénar' comme 99% des prod' de l'époque tient sur un timbre poste, deux ninjas du clan Iga tentent de sauver les états-unis d'Amérique, ou du moins ce qu'il en reste, du joug de l'empereur Garuda, un genre de Trump du futur qui aurait gagné les élections de 2029.
Nos deux héros du cru, le ninja Hayate et la kunoichi Kaede quittent leur Kentucky natal, haut lieu historique de formation aux techniques Ninja, pour infiltrer la forteresse du vilain et occire ledit despote, qui a certainement interdit les ribs de porc sauce bbq à la populace pour provoquer pareille rébellion.

[RETROGAMING] Blue Shadow / Nes

Vous avez le choix entre nos deux héros, qui en bons professionnels du Ninjutsu version Redneck ont choisi des tenues de camouflage très perfectionnées, Hayate étant vétu d'une tenue bleue-violacée et Hayate arborant une combinaison rose-orangée du plus bel effet ! veuillez noter que ce choix esthétique bien que cornélien n'aura aucune incidence sur le gp.

Premier constat : c'est beau! la première mission prend place sur le pont d'un bateau sous une pluie battante du plus bel effet, ça envoie pas mal pour de la NES. On se situe clairement dans le haut du panier de la bécane. Votre avatar se meut à une vitesse étonnante pour un mec portant des tongs, et les contrôles répondent au doigt et à l'oeil. Equipé de base d'un katana, vous voilà prêt à rosser de l'homme de main et du robot de surveillance hi-tech.

[RETROGAMING] Blue Shadow / Nes

Le soft consiste donc à suivre le side-scrolling horizontal et vertical en éliminant au corps à corps les pas-beaux qui auront l'outrecuidance de vous barrer la route. A la manière d'un Megaman l'action est soutenue par une dominante plateforme très agréable, votre personnage étant capable de se suspendre et de progresser à bout de bras sur la moindre passerelle qui traîne. par ailleurs votre Ninja peut attaquer quelque soit sa position. Le soft joue beaucoup sur les passages vous demandant de passer sur ou sous les plateformes parfois mouvantes afin d'éviter pièges et tirs ennemis.

[RETROGAMING] Blue Shadow / Nes

Des boîtes d'items sont disséminées le long de votre parcours, celles-ci contenant des armes ou des fioles de bon tord boyaux du kentucky qui restaure votre barre d'énergie. Votre katana de base, peu puissant mais très rapide peut donc être échangé par des shurikens en nombre limités ou par une chaîne plus puissante mais plus lente. Choper tous les items qui traînent n'est pas une bonne option car il est possible de les faire évoluer par famille. ainsi ramasser plusieurs katanas en étant déjà équipé de celui-ci améliore progressivement sa puissance et sa portée jusqu'à en faire une arme redoutable. Bien entendu changez d'item et c'est retour à la case départ. votre héros peut également déclencher une attaque dévastatrice en maintenant le bouton d'attaque, au prix toutefois de la moitié de sa jauge de vie.

[RETROGAMING] Blue Shadow / Nes

Du côté des ennemis on retrouve le traditionnel punk équipé d'un boomerang, essentiel dans le métier de sous-fifre et le non-moins classique garde cuirassé qui tire trois fois avant de se protéger avec son arme. tout est dans le pattern, tout comme les boss qui vont du malabar adepte de la glissade au tank géant qui prend la moitié de l'écran.

[RETROGAMING] Blue Shadow / Nes

A noter que la bande son du jeu est excellente, rythmée et nerveuse. Composée par Iku Mizitani and Kouichi Yamanishi, la B.O. n'a rien à envier aux compos de Manami Mastumae et surtout de Takashi Tateishi à qui l'on doit entre autre la musique du stage 1 de Dr Wily dans Megaman 2. L'OST est vraiment un modèle de Chiptune ! allez hop un petit aperçu pour les barbus avec "le rock des égouts", l'un des meilleurs morceaux du soft qui aurait pu figurer sans aucun problème dans un Megaman.

Un mode coop permet de parcourir le soft à deux sans pour autant augmenter le nombre d'adversaires, ce qui de fait le rend nettement plus facile, à condition d'être coordonnés dans la progression et de se répartir les items (piquer les items de son copain étant le sport national de tout bon joueur de coop qui se respecte, ce n'est pas si évident).

Cela dit même en solo le jeu n'est pas d'une difficulté insurmontable pour le genre, et surtout pour l'époque(!), mais le challenge est tout de même bien présent. Des continus vous permettent de recommencer un stage en perdant votre progression des sous-niveaux. C'est bien là ou le bas blesse, 5 stages de 3 à 4 sous-niveaux, c'est peu, et l'on en fait le tour assez vite. Au rayon des semi déceptions et bien que les graphismes et les sprites soient de bonnes factures, les décors sont également un poil ternes à mon goût.

Mais je chipote. BS est un super jeu, relativement peu connu eu égard à ses qualités. Tout comme Gremlins 2 sur le même support il rate le statut de hit absolu pénalisé par une durée de vie un tantinet courte.

SUPPOS : 4,5/6

Publié dans RETROGAMING

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L'Atari STE plus fort que l'Amiga 500 ?

Publié le par Dr Floyd

L'Atari STE plus fort que l'Amiga 500 ?

Coup de massue sur la tête des pro-Amiga, voici ce qu'est capable de faire un Atari STE :

Ca déchire le slip bordel de sprites ! Vague de dépressions chez les amigalistes !? Cette démo technique est l'oeuvre d'un certain Douglas Little qui est en train de coder un moteur de jeu pour Atari STE, avec scrollings multidirectionnels fluides et multicolores ! On se rend compte alors que le STE n'a jamais été exploité à l'époque... il aurait peut-être dû sortir un peu plus tôt et être vendu un peu moins cher (3290F en 1990 alors que le STF ne coutait que 2990F en 1987).

Vous pouvez même télécharger la démo. Atari a définitivement battu Commodore ? Venez en débattre sur le fofo ;)

Publié dans RETRO NEWS

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Tu aimes le Buzz Nintendo NX ?

Publié le par Dr Floyd

Et bien tu vas être servi avec cette rumeur venant d'une certaine... Laura Dale qui aurait eu des infos sur le dév kit... Une rumeur qui est plus un résumé de toutes les rumeurs qui ont circulé ces derniers mois. Mais elle va plus moi en affirmant connaitre les mensurations de la bête.

Tu aimes le Buzz Nintendo NX ?

On est toujours bien sûr sur le concept de console portable avec 2 pads détachables équipés chacun d'un stick et de 4 boutons, avec en rab d'un côté un bouton Share, et de l'autre les classiques boutons Start, Select et Home.

Le dév kit ferait 28cm sur 9cm, et 2,5cm d'épaisseur. Les pads feraient donc 9cm de long, pour 3,8cm de large (et donc même épaisseur de 2,5cm). Pads détachés la console ferait donc environ 20cm de long. Au niveau des sorties : vidéo pour la TV, prise casque, SDCard au dessus... et le fameux port cartouche qui serait en bas (mauvais placement selon moi).

Et puis si cette dernière rumeur pouvait être vraie : la console serait Region-Free !!! Bordel, des jeux cartouche Nintendo Region Free !!! Le rêve.

Voilà. En tout cas plus personne ne parle d'un éventuel bloc de salon additionnel pour plus de puissance. Existe t-il vraiment ? Sortira t-il plus tard ? Mystère.

Tu aimes le Buzz Nintendo NX ?

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Fast Racing Neo en mode préco'

Publié le par Dr Floyd

Fast Racing Neo en mode préco'

Fast Racing Neo en boite, vous en rêviez, c'est fait ! Enfin presque, vous pouvez le préco. Sauf que hélas on s'est déjà payé la version démat... c'est bien là le problème... Le jeu en boite existe grâce aux belles ventes du démat', et du coup les fans bah ils payent 2x si ils veulent la boite. Deuxième reproche : "Nintendo Selects"... Ca gâche vraiment la boite.

Bon je chipote, ça reste une très bonne nouvelle ! 24,99€ dès le 30 septembre.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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Fantasmons sur la PS4 Neo

Publié le par Dr Floyd

Fantasmons sur la PS4 Neo

Car on n'en peut plus d'être au 7 septembre pour découvrir la PS4 Neo qui va nous faire pénétrer dans la matrice, tout est bon à prendre, même des rendus imaginés par une personne bossant chez Foxconn (l'assembleur de la console) :

Fantasmons sur la PS4 Neo
Fantasmons sur la PS4 Neo

Voilà. l'auteur n'a pas pris trop de risques ;) Aucune surprise à attendre lors de la présentation (à moins d'un modèle Rose Edition Barbie), d'autant plus que les caractéristiques semblent déjà connues : CPU Jaguar 8 cœurs 2,1 GHz, GPU 6 unités de calcul à 911 MHz, 8 Go de RAM et.. l'argument kéké marketing bidon : l'Ultra Powa HD 4K en natif.

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Gran Tourista Sport de Polycolique Digital repoussé

Publié le par Dr Floyd

Gran Tourista Sport de Polycolique Digital repoussé

Nous nous sommes rendus à l’évidence : nous avons besoin de davantage de temps pour perfectionner cette version de GT Sport sur laquelle nous avons tant travaillé depuis l’annonce du titre. Bien que nous n’ayons pas de nouvelle date de sortie à vous donner pour l’instant, sachez que nous sommes encore plus motivés que jamais à faire de GT Sport le meilleur jeu Gran Turismo à ce jour.

Kazunori Yamauchi

"Kasual" Yamauchi va t-il nous refaire le coup des reports à gogo pour au final nous pondre sa daube habituelle de simulation de voitures majorettes ? Une démo à 40 boules en 2017 pourrait permettre d'en juger je pense...

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