SEGA 3D Classics, c'est pas vraiment plus fort que toi

Publié le par Dr Floyd

SEGA 3D Classics, c'est pas vraiment plus fort que toi

Sega existe toujours, si si je vous assure ! Et chose étonnante, ils ont décidé de sortir SEGA 3D Classics en Europe ! Le jeu étant déjà sorti aux USA le 26 avril dernier en version physique.

Mais bon restez calme, car :
1. On est loin d’être sûr que c’est bien la version boite qui va débouler,
2. Ce n’est pas la superbe compilation japonaise, mais une autre compilation beaucoup moins sexy avec Sonic The Hedgehog, Galaxy Force 2, Altered Beast, Thunder Blade, Fantasy Zone 2 (arcade et Master System je crois), Power Drift, Puyo Puyo 2, et Maze Hunter… Bon ca reste sympa pour un fan de Sega mais quand on sait qu’il y a par exemple Outrun, Space Harrier, Shinobi 3 et Streets of Rage sur la premiere compil Japonaise !!! Bordel de sprites !
3. On ne connait ni la date, ni le prix…

Bref, Sega nous balance des miettes...

Publié dans NEWS

Partager cet article

[GAMOPAT STUDIO] SUPA ZAZAI, version finale !

Publié le par Dr Floyd

[GAMOPAT STUDIO] SUPA ZAZAI, version finale !

Et voici SUPA ZAZAI le nouveau jeu de GAMOPAT STUDIO (PC), développé par votre humble serviteur, le Doc. J'ai voulu faire un pur jeu d'endurance et de scoring, quelque part entre un shoot'em up rétro classique et le danmaku (point central du vaisseau), avec un double mode de jeu interchangeable en live.

Version FINALE 1.1 disponible !!!
- rajout de la manette ! (2 boutons)
- ajustement du gameplay (ralentissement du vaisseau en laissant appuyé, mais plus de tir)
- correction de bugs de collision
- framerate 60FPS

Commandes :
* Déplacements : Joystick ou flèches du clavier
* Shoot : Bouton 1 ou X (laisser pressé = mode ralenti sans tir)
* Changement de mode : Bouton 2 ou C (en mode HOT les points sont doublés car les boulettes peuvent toucher tout le vaisseau et non uniquement le coeur du Doc)

[GAMOPAT STUDIO] SUPA ZAZAI, version finale !

A télécharger ici sur le topic officiel du forum (avec concours de scoring) :
http://www.gamopat-forum.com/t87010-jeu-5-supa-zazai#2346570
ou via ce lien direct :
https://www.dropbox.com/s/s62kmp81893w1yr/supazazai.zip?dl=0

Illustration avec un stick Arcade ! (merci à ShiningBZH pour la démo)

Publié dans FOCUS

Partager cet article

[RETRO PRESSE] Interview de Philippe Ulrich

Publié le par Atlantis

[RETRO PRESSE]  Interview de Philippe Ulrich

Salut à tous les Gamopats poilus ! Pour ce premier RetroPresse, je voulais rendre un petit hommage au studio CRYO avec cette interview du célébrissime Philippe Ulrich tirée de TILT n°100 sorti en mars 1992.

[RETRO PRESSE]  Interview de Philippe Ulrich[RETRO PRESSE]  Interview de Philippe Ulrich[RETRO PRESSE]  Interview de Philippe Ulrich

Publié dans FLASH-BACK

Partager cet article

[TEST] DOOM / PS4

Publié le par Dr Floyd

DOOM
Support : PS4

Existe également sur XOne et PC
Editeur : Bethesda
Développeur : ID
Sortie : 13 mai 2016

[TEST] DOOM / PS4

Avis final faisant suite au speedtesting

Doom bordel ! La révolution du jeu d'action 3D en 1993 (même si initiée avec Wolfenstein 3D l'année précédente, mais on ne va pas relancer le débat). Je n'en revenais pas devant mon écran PC, quel spectacle visuel, quel gameplay ! A l'époque les cartes graphiques n'existaient pas mais bon sang, cette 3D, on avait jamais vu ça ! Doom 2 ne fut qu'un gros add-on, et Doom 3 bien plus tard une semi-déception... alors quid de ce reboot 23 ans après (on se fait vieux) ?
Gamopat teste avant tout le monde le retour du mythe !

Bah je vais être clair d'entrée : Doom est un... Doom-like ! C'est à dire que c'est un jeu d'action rapide où il faut bouger tout le temps pour survivre face aux hordes ennemies de démons. Rien à voir avec un FPS moderne de type Call of Abruty, ici pas de mise en scène, pas de situations variées scriptées. Rien à voir avec un Half Life, ici pas de réel scénario, c'est bourrin et pi c'est tout ! C'est violent, sanglant, mais ce n'est pas non plus un survival, ni un jeu d'horreur, il ne fait pas peur malgré le sang qui gicle partout.... C'est de l'arcade !

On avance dans la base martienne, avec quasiment aucune énigme, à part des chemins à trouver et des portes à ouvrir, on récupère des armes, des munitions, des kits de survie, des armures et on butte tout ce qui bouge ! Et bien sûr pas de barre de vie Jesus Christ ! On saute, on sort sa tronçonneuse, on fonce sur les ennemis et on les achève "à la main", bref on se marre bien ! La maniabilité est excellente à la manette, intuitive dès le départ, le saut de plateformes est simplifié au maximum, les armes sont fun et upgradables... Non, rien à redire sur le gameplay, tout a été bien réglé. Les petits ajouts Vs le jeu original sont aussi vraiment bienvenue et ne dénaturent aucunement le jeu.

La difficulté est bien présente, même en mode "normal" vous allez en chier les casu du dimanche accro à la régénération automatique. Je n'ai pas osé monter la difficulté ! Il y a sinon un mode plus facile pour ceux qui ne veulent pas trop se prendre la tête. Non franchement globalement c'est du super bon boulot.

[TEST] DOOM / PS4

Techniquement, c'est du bon boulot : le jeu tourne en 60FPS avec d'assez beaux graphismes, même si assez répétitifs (sur Mars y a pas non plus grand chose !). De belle sanimations, de beaux effets de lumière, de particules, et du gore à gogo complètent ce tableau positif. Bon les textures ne sont pas top top quand on se colle aux décors, mais on a franchement pas l'intérêt (ni le temps) de faire ça ;) J'ai eu pas mal de tearing au début du jeu, là il a disparu, mais je viens de faire la mise à jour (5go bordel), c'est peut-être lié ? Franchement le framerate est depuis totalement NICKEL ! A en pleurer tellement c'est stable ! Rien que pour cet aspect l'achat est recommandé !

[TEST] DOOM / PS4

Rien de spécial à dire sur l'ambiance sonore, c'est correct sans être transcendant. Les sons sont très bons, seule les musiques rock sont assez quelconques, mais on y pense pas en jouant tellement on est pris dans l'action. On notera des aspects annexes trop orientés PC (vous savez ce support de programmeurs gros bourrins), comme des textes trop petits (et non sur console on ne colle pas son nez à 30cm de l'écran !), des menus assez quelconques et une installation la première fois qui empêche de jouer dès le lancement. Ca respire le PC... Mais bon Doom est un jeu PC ;) Aussi des temps de chargement un peu chiant, surtout après un échec. Voilà, donc pour résumer, le jeu est super bien foutu mais l'habillage un peu moyen.

[TEST] DOOM / PS4

J'ai testé rapidement le mode multi... n'étant pas fan à la base du jeu online... et très nul ! (trop vieux pour ces conneries !). Et bien je suis assez satisfait, le tout à l'air assez classique, mais j'arrive à survivre un peu mieux que dans un Battlefield ou un Call of Abruty. C'est très arcade et fun en fait, me rappelant un peu Quake 3 Arena (bah oui ça remonte). Pas de soucis de connexion, et pourtant j'ai un débit des années 90... J'y reviendrais de temps en temps, pour me faire massacrer, mais bon, j'aime bien, je suis maso... et je suis un boulet pour mes coéquipiers. Et sinon je n'ai pas testé le mode Snapmap qui est un éditeur de niveaux ! Les retours sont bons, j'essayerai à l'occasion, c'est du bonus !

Le vrai Doom est de retour mes chers patients ! je retrouve mes sensations de 1993... on va dire 3 générations plus tard. Je comprend que certains soient déçus (les plus jeunes ?), mais je pense que c'est parce qu'ils n'ont pas connu Doom à sa sortie il y a 23 ans. C'est un pur jeu de genre, ce n'est pas un FPS, mais c'est un Doom-like. Rapide, fun, jouissif, sans prise de tête et très bien réalisé, il mérite presque la note maximale !

SUPPOS : 5,5/6



Ce qu'il aurait fallu faire pour obtenir les 6 suppos suprêmes :
- des menus et une présentation plus orientés console,
- des chargements plus courts après une mort,
- des graphismes un peu plus variés.

[TEST] DOOM / PS4

Publié dans TESTS

Partager cet article

[JEUX DEVELOPPE] Collisions avec le décor

Publié le par Dr Floyd

[JEUX DEVELOPPE] Collisions avec le décor

C'est bien beau de savoir bouger des sprites dans tous les sens et de poser des tuiles... encore faut-il savoir gérer les collisions entre ces sprites et les décors de tuiles ! Et bien sûr le Professeur Michel Louvet de l'Université Gamopat Institute of Programming nous explique aujourd'hui comme faire !

L'ensemble des cours de C :
http://gamopat.com/gamopat-cours-de-programmation.html

Publié dans FOCUS

Partager cet article

Le reboot de Doom est-il un un gros bousin ?

Publié le par Dr Floyd

Le reboot de Doom est-il un un gros bousin ?

Le grand retour de DOOM, c'est aujourd'hui, et c'est un sacré événement pour l'un des titres les plus marquants de l'histoire du jeu vidéo, qui a créé un genre à lui tout seul en 1993 et marqué un tournant dans le gameplay des jeux 3D. A tel point qu'on a nommé le genre "Doom-like" avant de le renommer FPS des années plus tard.

Bon, ensuite il faut relativiser, le vrai précurseur fût Wolfenstein 3D, qui lui même faisait suite à l'ébauche Catacomb 3D... Mais tout ça c'est la même équipe. Ensuite Doom 2 ne fût qu'un add-on amélioré, puis Doom 3 un jeu assez classique. Mais "Doom" reste une légende, au même titre que Pac Man ou Space Invaders.

Alors, il y a de grosses inquiétudes autour de ce reboot., certains parlent de mollesse (contredit par d'autres), d'autres de jeu ennuyeux et répétitif... Pour cet aspect il émane des plus jeunes qui n'ont pas vraiment connu le jeu à sa sortie, c'était en quelque sorte un jeu d'arcade, et non pas une aventure à la Uncharted. Enfin, il y a ce non-envoi du jeu aux journalistes avant la date d'aujourd'hui... ce qui en général signifie que le jeu est une bouse intergalactique.

Mais attention, rien n'est moins sûr car les deux premiers retours trouvés aujourd'hui sur le web sont très positifs avec NDTV Gadgets360 qui colle un 9/10 et Flickering Myth qui idem colle un 9/10. De plus sur Steam les avis sont très positifs à plus de 90%

http://gadgets.ndtv.com/games/reviews/doom-review-836950
http://www.flickeringmyth.com/2016/05/video-game-review-doom/

Donc voilà, perso je lance le jeu ce soir, j'essayerai de vous donner un premier avis ce week-end.... et même si Bethesda m'a envoyé un T-Shirt et une statuette Doom de 1 mètre en cadeau, je vais tacher d'être assez objectif ;)

Publié dans NEWS

Partager cet article

Les aventures de Dino Dini, part 2

Publié le par Dr Floyd

Les aventures de Dino Dini, part 2

Dino Dini semble vouloir écrire une saga autour de sa carrière de programmeur (hélas quasiment limitée à Kick Off), n'ayant pas digéré ses relations avec les éditeurs semble t-il : la jalousie, les profiteurs, et le manque de reconnaissance.... C'est très intéressant à écouter, même si le Dino se la pète un peu en parlant de jeu monstre (même si c'est vrai) et qu'il se compare à la reine des Dragons dans Game of Throne (si si !)... On ne va pas lui reprocher tellement Kick Off a marqué son époque, et tellement le gameplay était génial ! Oui, des anecdotes très intéressantes surtout si vous avez connu et aimé ce jeu à l'époque.

Pensiez-vous aussi que Dino Dini était le nom d'un footballeur italien ? ;) Toujours est-il que Kick Off Revival est toujours attendu pour la mi-juin sur PS4 en boite ! Je n'en peux plus !!! Vendu à moins de 20€ avec un T-Shirt en version boite c'est franchement TOTALEMENT incontournable ! Je vous ordonne même de l'acheter, d'autant que Gamopat va organiser un championnat du monde "maison" !

Publié dans NEWS

Partager cet article

La revanche rétro de Dead Island

Publié le par Dr Floyd

La revanche rétro de Dead Island

On peut trouver que la compilation Dead Island Definitive Collection (qui sort le 31 mai) est inutile et sent le cassoulet réchauffé, mais il y a un aspect qui pourrait attirer le Gamopat : il y aura un jeu néo-rétro en cadeau bonux sur la galette avec Dead Island Retro Revenge.

Un beat'em up de type arcade qui semble respecter à fond les codes rétro, dans le gameplay mais aussi dans l'aspect visuel. A noter que le jeu pourrait également être vendu à l'unité plus tard. Le trailer est en tout cas très convaincant :

Publié dans NEWS

Partager cet article

[BONNES AFFAIRES] The Witcher III à 24,99€

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] The Witcher III à 24,99€

The Witcher 3 Wild Hunt soldé à 24,99€ sur Amazon, incontournable si vous n'avez pas encore ce jeu sur PS4 ou Bobox One.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

Partager cet article

Assassin's Bide, THE film !

Publié le par Dr Floyd

Assassin's Bide, THE film !

Tu aimes les nanars au cinéma ? Tu es fan du Mortal Kombat avec Christophe Lambert ou du Super Mario Bros avec Bob Hoskins ? Alors Assassin's Creed LE film va te plaire ! Le plus grand chef d'œuvre de l'histoire du jeu vidéo, noté en moyenne 19/20 par jeuxvideo.cong, a enfin son film, et cerise sur le gâteau, il y a Marion Cotillard dedans ! Hum, que ça va être bon !

Mais la question qu'on se pose : Est-ce que tous les glitches du jeu seront reproduits en image de synthèse ?

Publié dans NEWS

Partager cet article