[RANDOM] Clock Tower: The First Fear / Snes

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[RANDOM] Clock Tower: The First Fear / Snes

Vous rigolez doucement intérieurement derrière votre barbe quand les foules associent automatiquement survival-horror = Resident Evil. Non, vous le savez bien, vous, que le S-H est un genre bien différent (et français), non basé sur des jeux ou le nombre de zombies sont toujours supérieurs à votre stock de cartouches, mais bel et bien sur une ambiance mystérieuse et lourde.

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Pang fait à nouveau Pang! sur GX4000

Publié le par Dr Floyd

Pang fait à nouveau Pang! sur GX4000

Pang, un classique (?) de l'arcade signé Mitchell Corporation en 1989. Le jeu est sorti sur de très nombreux supports ensuite : Amstrad CPC, Spectrum, Amiga, ST, etc... et Amstrad GX4000 ; une excellente version d'ailleurs, un des meilleurs jeux commerciaux de la console mythique (huhu).

Mais cela ne suffisait pas à Syx et RedAngel, deux fans espagnols qui ont décidé de faire une version + de la version GX4000/CPC+Pang+, qui améliore sensiblement le jeu et revisite les graphismes. Meilleure version 8bit de tous les temps du coup ?

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Pour rien au monde vous ne pouvez vous séparer de votre écran CRT ?

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Pour rien au monde vous ne pouvez vous séparer de votre écran CRT ?

Venez en discuter sur le forum avant que ça ne vous pète à la tronche !

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[RAPPEL] La GEMTOS 2024 c'est pour le 4 et 5 mai !

Publié le par Dr Floyd

[RAPPEL] La GEMTOS 2024 c'est pour le 4 et 5 mai !

L'édition 2024 de la GEMTOS, évenement culte dédié à ATARI, aura lieu le week-end du 4 et 5 mai, salle des fêtes de Saint-Just en Chaussée (60130). Du samedi 10h au dimanche 18h. Un week-end de folie avec des jeux-concours, des femmes nues, et plein de consoles et micro Atari ;) Ceux qui viendront avec un Amiga seront pendus haut et court.

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[SORTIES JEUX VIDEO] Mars et ça repart ?

Publié le par Esperluette

[SORTIES JEUX VIDEO] Mars et ça repart ?

Un mois de mars assez chargé en sorties sympas : Alone in the Dark, Dragon’s Dogma 2, Princess Peach Showtime, Rise of the Ronin, Unicorn Overlord + pas mal d'éditions physiques de jeux indés (Narita Boy, Shotgun King...)

4 mars
The Thaumaturge – PC PS5 XBS

5 mars
Classified : France ’44 – PC PS5 XBS
Expeditions A Mudrunner Game – PC PS4 PS5 XBO XBS Switch
The Outlast Trials (v1.0) – PC PS4 PS5 XBO XBS
Urgence 112 Unité D'intervention – Switch

6 mars
Berserk Boy – PC Switch (prévu plus tard sur PS et XB)
Reveil – PC PS5 XBS

7 mars
ABRISS : Build to Destroy – PS5 XBS
As Dusk Falls – PS4 PS5
Compil Just Dance 2021 + Just Dance 2022 – Switch (ciab)
Manic Mechanics – PC PS4 PS5 XBO XBS
Metal Gear Solid : Master Collection Vol. 1 - PS4
Railway Empire 2 – PS5 Switch
Taxi Life – PC PS5 XBS
The Inquisitor Deluxe Edition – PS5

8 mars
Akka Arrh – PS5
Unicorn Overlord – PS4 PS5 XBS Switch
WWE 2k24 – PS4 PS5 XBS

14 mars
Gylt – Switch
Highwater – PC PS4 PS5 XBO XBS Switch
Lawn Mowing Simulator Landmark Edition – Switch
What the Golf ? – PS4 PS5

15 mars
Arise A Simple Story Definitive Edition – Switch
Creature In The Well – PS4 Switch
Outcast : A New Beginning – PC PS5 XBS
Pyjamasques Power Heroes Une Puissante Alliance – PS4 PS5 Switch
Stonefly – PS4 Switch
Kingdom Come: Delivrance Royal Edition - Switch

19 mars
Lightyear Frontier – PC XBO XBS (Game Pass)

20 mars
Alone In The Dark – PC PS5 XBS

21 mars
House Flipper 2 – PC PS5 XBS

22 mars
Dragon’s Dogma 2 – PC PS5 XBS
Narita Boy – PS4 Switch
Plate Up ! – PS5
Princess Peach : Showtime ! – Switch
Rise of the Ronin – PS5
The Legend of Legacy HD Remastered – PS4 PS5 Switch
Whisker Waters – PS5 Switch

26 mars
Bulwark : Falconeer Chronicles – PC PS4 PS5 XBS
City Driver – PS5
Planet Zoo – PS5 XBS
South park : Snow Day ! – PC PS5 XBS Switch

28 mars
Garden Life – Switch
Open Roads – PC PS4 PS5 XBO XBS Switch
Outward Definitive Edition – Switch

29 mars
A Tale Of Paper – PS5
Figment 1 et 2 – Switch
Happy Funland – Psvr 2 PS5
Omori – PS4 Switch
Pocket Bravery – PS4 PS5 Switch
Shotgun King : The Final Checkmate – PS5 Switch

31 mars
Flashback 2 – PS4 Switch

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[TEST RETRO] New Ghostbusters II / Famicom

Publié le par Kurush

NEW GHOSTBUSTERS II
Support : Famicom
Développeur : HAL laboratory
Sortie : 1990 (Japon)

[TEST RETRO] New Ghostbusters II / Famicom

Développé par HAL Laboratory (studio notamment connu pour les séries Kirby et Smash Bros.), New Ghostbusters II sort en décembre 1990 au Japon et en mai 1992 en Europe. La sortie américaine sera purement et simplement annulée, pour des raisons de droits d’exploitation sur le territoire, déjà détenus par le Ghostbusters 2 d’Activision. Supervisé par Satoru Iwata (le futur président de Nintendo) et produit par Tsuyoshi Ikeda, New Ghostbusters II surpasse d’ailleurs de très loin cette médiocre adaptation américaine.

[TEST RETRO] New Ghostbusters II / Famicom

Comme son nom le laisse à penser, New Ghosbusters II reprend dans les grandes lignes la trame scénaristique du second film. Cependant, les cut-scenes sont passées à la trappe, à l’exception de la scène où la nourrice fantôme capture le bébé de Dana Barrett (Sigourney Weaver). Les rares joueurs qui n’ont pas vu le film risquent d’être un peu perdus, tant les stages s’enchainent sans réel fil conducteur…

Les fans de la série retrouveront avec un plaisir non dissimulé les 4 chasseurs de fantômes : Peter Venkman (Bill Murray), Raymond Stantz (Dan Akroyd), Egon Spenger (Harold Ramis) et Winston Zeddemore (Ernie Hudson). Il est même possible d’incarner un cinquième larron, Louis Tully (Rick Moranis), l’ancien comptable ! Tous les personnages sont représentés dans un style SD (aux têtes exagérément grosses donc) avec leurs principales caractéristiques : chevelure en forme de M pour Peter, bandeau pour Ray, lunettes ovales pour Egon et rondes pour Louis. La couleur de peau de Winston (noire à l’origine) a viré au bleu, sans doute en raison de contraintes techniques et pour plus facilement le distinguer dans les décors… Dommage que les différences entre les 5 protagonistes soient purement d’ordre esthétique, puisqu’ils se jouent tous absolument de la même manière !

[TEST RETRO] New Ghostbusters II / Famicom

Dès le début, vous devez opter pour 2 personnages, ces derniers évoluant en binôme. Vous ne contrôlez que le premier, le second étant dirigé par le CPU. Le premier affaiblira les ennemis avec son proton pack (en appuyant sur le bouton A), tandis que le second utilisera la trappe pour piéger les ectoplasmes en les aspirant, à l’aide du bouton B.

Seul le perso que vous contrôlez peut subir des dégâts, son acolyte se contentant de le suivre sans broncher. Votre but consiste à piéger tous les fantômes d’une zone jusqu’à ce qu’une flèche apparaisse, indiquant ainsi au joueur où se rendre ensuite. Vous devrez donc nettoyer méthodiquement les différentes salles jusqu’à atteindre le traditionnel boss de fin de niveau.

La jouabilité n’est pas toujours optimale, les contrôles étant relativement raides. On bute également parfois contre des éléments invisibles du décor… Plus embêtant, votre coéquipier a parfois du mal à vous suivre, il a une fâcheuse tendance à s’emmêler les pinceaux et vous faire faux bond, notamment lorsque vous vous retrouvez séparés par une cloison. Il faut également composer avec une relative latence : votre acolyte ne pourra déployer son piège qu’à proximité immédiate du fantôme et il traîne parfois en chemin… N’empêche que l’on trouve relativement vite ses marques, une fois le concept assimilé.

Votre arsenal n’évoluera pas d’un iota tout au long de l’aventure, vraiment dommage… Ainsi, on ne peut ramasser aucun item, à l’exception d’un sac d’argent faisant grimper votre score.

[TEST RETRO] New Ghostbusters II / Famicom

Le jeu est représenté en vue de dessus, dans un style très orienté cartoon. Si les animations sont sommaires, les stages sont relativement colorés et variés, même si l’on aurait apprécié davantage de détails dans les environnements. On n’échappe malheureusement pas aux clignotements de sprites intempestifs en présence de nombreux ennemis…

Les fans du film seront là encore en terrain connu : palais de justice, tunnel de métro abandonné, appartement de Dana Barrett (qui doit facilement faire plusieurs milliers de mètres carrés, un véritable penthouse !), égouts crasseux remplis de slime, musée d’art de Manhattan… Le bestiaire fait preuve d’une belle diversité : Bouffe-tout (que l’on retrouve un peu à toutes les sauces : différents patterns et skins), fantômes-ouvriers, spectres ninja et samourai, sortes de trolls équipés d’une masse d’arme à l’allonge impressionnante, têtes de citrouille équipées d’une hache, créatures visqueuses se terrant dans les boues saumâtres des égouts, etc.

Les boss jouent également à fond la carte du fan service : frères Scoleri dans le tribunal ; Bouffe-tout grimé en conducteur d’une locomotive à vapeur (très facile à vaincre) ; ribambelle de dragons cracheurs de flammes ; Janosz Poha, le conservateur du musée possédé (de loin le boss le plus récalcitrant) ; et bien sûr Vigo, le « Fléau des Carpates », en guise de boss final, le tyran sanguinaire tout droit sorti du 16ème siècle et qui a décidé de revenir sur Terre pour y semer la terreur. Le dernier combat n’est pas difficile à proprement parler mais peut s’avérer assez long. Vous devrez affaiblir Vigo à de nombreuses reprises avec votre proton pack, tout en évitant ses attaques à distance aux patterns très prévisibles. Un semi-marathon en somme !

[TEST RETRO] New Ghostbusters II / Famicom

Le découpage des stages laisse à désirer. Le troisième (sur un nombre de 6 au total) est interminable… Il doit bien représenter la moitié d’une run complète ! Comptez d’ailleurs une petite trentaine de minutes pour terminer le jeu en ligne droite.

Le jeu ne se révèle pas trop coriace en termes de difficulté mais il faudra veiller à ne pas vous faire trop toucher, chaque hit étant synonyme de mort immédiate, tout en sachant que vous reprendrez immédiatement à l’endroit même de votre mort. C’est davantage la hitbox beaucoup trop large qui m’aura gêné, notamment dans certains passages étroits comme ceux du stage 2 où vous devez en plus composer avec des chariots qui vous tuent instantanément si vous avez le malheur de vous trouver en travers de leur chemin !

En mode normal, vous possédez seulement 3 vies mais pourrez en gagner au fur et à mesure, en faisant grimper votre score (qui augmentera à chaque butin récupéré et à chaque ectoplasme piégé). Ainsi, vous gagnerez une vie une fois les 10 000 points atteints puis une vie supplémentaire tous les 30 000 points.

A noter qu’il existe un pseudo cheat code réalisable à l’écran titre en appuyant sur A+B puis Start. Ce dernier vous donnera accès à d’autres niveaux de difficulté (cf paragraphe ci-dessous), au remapping des boutons (vous pouvez donc seulement inverser les boutons attribués au proton pack et au piège) ainsi qu’à un sound/music test.

[TEST RETRO] New Ghostbusters II / Famicom

Le niveau de difficulté n’influe que sur le nombre de vies et le nombre de points à obtenir pour gagner une vie supplémentaire. Dans tous les cas, vous disposez de 2 continues pour terminer le jeu, sinon c’est le game over.
Mode Easy : 4 vies (une première à 5 000 points et une suivante tous les 2 000 points)
Mode Normal : 3 vies (une première à 10 000 points et une suivante tous les 30 000 points)
Mode Hard : 2 vies (une première à 15 000 points et une suivante tous les 40 000 points)
Mode Pro : 1 seule vie (une première à 20 000 points et une suivante tous les 50 000 points)

Les musiques raviront là encore les fanboys de la licence. Vous retrouverez à l’écran-titre le fameux thème de Ray Parker Jr.  Plusieurs mélodies sont directement reprises du film, avec quelques réarrangements. D’autres (notamment celle du stage 3) évoquent instantanément la petite boule rose qui fera plus tard les beaux jours de HAL Laboratory. Ce n’est bien évidemment pas un hasard si l’on retrouve Jun Ishikawa en charge de la bande-son de New Ghostbusters II, puisqu’il s’agit du futur responsable des mélodies endiablées de Kirby !

J’ai fait l’acquisition de mon exemplaire lors de mon tout récent voyage au Japon en décembre 2023. Je l’ai acheté au Mandarake Complex pour 29 700¥ soit un peu moins de 200€. Le titre était décrit en état C / C / C mais comme souvent avec Mandarake, l’état du jeu m’a semblé assez largement sous-estimé, en bon gogo-gaijin que je suis… Tant mieux donc !

A noter qu’il existe une version Game Boy développée par HAL Laboratory très proche dans l’esprit. On distingue malgré tout quelques différences : une action « zoomée », des cut-scenes agrémentant l’aventure entre chaque niveau et une barre de vie pour le second personnage.

En conclusion, New Ghostbusters II constitue une adaptation plus qu’honnête du film. On pourra toutefois regretter la progression ultra-linéaire, une répétitivité à outrance, et un concept finalement très limité. C’est typiquement le genre de cartouches que je ne me vois pas forcément réinsérer dans ma Famicom à l’avenir, à moins de tester le mode 2 joueurs. Très content d’en avoir fait l’acquisition en tout cas, puisqu’il figurait sur ma wishlist depuis maintenant plusieurs années et que je suis fan des 2 premiers films. Sur la cinquantaine de jeux que j’ai ramenés, c’est d’ailleurs d’assez loin celui qui m’aura coûté le plus cher… C’est dire si j’ai été raisonnable !

SUPPOS : 4/6

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Borderlands, un nanar de plus au cinéma !

Publié le par Dr Floyd

Borderlands, un nanar de plus au cinéma !

Borderlands (Gearbox, 2009) au cinéma, c'est finalement pour le 7 août prochain, après dix ans de gestation ! Et je crois qu'il sera oublié au bout de... 10 jours ;) Ambiance Gardiens de la Galaxie pour plaire aux casus, et erreur de casting avec... Cate Blanchett ! Mais que vient-elle faire dans cette galère ?! Si vous aimez les nanars, ce film est fait pour vous. De toute façon même le jeu original est nul, c'est dit :)

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La compil LynxJam 2023 dispo !

Publié le par Dr Floyd

La compil LynxJam 2023 dispo !

Vous êtes fan de l'Atari Lynx ? Vous connaissez donc la LynxJam où sont dévoilés les jeux homebrew de l'année sur la console portable de Atari. Et hop, voici la compil des 12 jeux de l'année 2023 sur une seule cartouche, au prix très sympa de 15 boules (ou 22 boules en boite). Tous ces jeux sont sinon à télécharger gratuitement sur itch.io. La Game Boy peut trembler, la Lynx vaincra !

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Star Control II gratos et enrichi pour toi public !

Publié le par Dr Floyd

Star Control II gratos et enrichi pour toi public !

Star Control II (1992), gratuit et enrichi sur Steam, c'est dès maintenant pour ton PC (150Mb) ! Il y a eu plusieurs rebondissements autour de ce jeu dans les années passées, conflit juridique autour du remaster HD de 2015 si j'ai bien compris. Peu import, le voici désormais disponible sur Steam, et gratos, sous un nouveau nom : Free Stars: The Ur-Quan Masters, enrichi par la communauté (à partir de la version 3DO de 1994 ?).

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[SPEEDTESTING] Mortal Kombat 1 / Xbox Series X

Publié le par Dr Floyd

Mortal Kombat 1
Support : Xbox Series X
Développeur : NetherRealm Studios
Sortie : 10 sept 2023

[SPEEDTESTING] Mortal Kombat 1 / Xbox Series X

J’ai testé Mortal Kombat 1 sur Xbox Series X… 160Go sur votre disque interne bordel à sprites ! Sorte de reboot ? Pas vraiment, c’est Mortal Kombat 12 en fait, mais ils ont juste rebooté le chiffre !!! 160Go, comment est-ce possible pour un jeu où 2 bonhommes de tapent dessus et rien d’autre ? Bon, ok techniquement c’est digne de la console, les graphismes sont au top, les animations également, les cut-scènes avec le moteur du jeu aux petits oignons, les combats totalement intégrés dans les cinématiques du mode histoire (impressionnant), le framerate parfait, les tutos très bien faits, et chose sympa : les accès disques sont totalement cachés. C’est du bon boulot, et c'est bien plus convaincant que le 11.

[SPEEDTESTING] Mortal Kombat 1 / Xbox Series X

Mais sinon niveau gameplay, bah c’est comme d’habitude, le genre « jeu de baston Vs » tourne totalement en rond, incapable de se renouveler, copiant depuis 30 ans Street Fighter 2 sans relâche. Et franchement on peut se demander pourquoi installer 160Go sur son disque avec que c’est la même chose sur Megadrive ou Super Nes (160 000x moins d'octets en taille de jeu !!!). Ne crachons pas dans la soupe, on s’amuse quand même avec ce MK1, à 2 en Versus on se marre bien, je tente aussi de terminer le mode Tours en solo, de tester tous les persos, de voir toutes les anims. Un bon défouloir, même en ne maitrisant que 20% des coups possibles.

[SPEEDTESTING] Mortal Kombat 1 / Xbox Series X

A prendre d’occasion ou à prix réduit, comme moi à 25 boules actuellement en version boite…. Si le terme boite veut encore dire quelque chose bien sûr car il faut tout installer pendant de très longues minutes même avec la fibre. Un bon jeu de baston qui fait le taf, qui se démarque par sa violence et son côté nanardesque.... mais tellement classique sur le fond, malgré une forme très nettement en progrès. Je pense y jouer quelques semaines et ensuite je rangerai surement définitivement le jeu, récupérant mes 160Go de disque, et préférant le charme rétro des versions 16bit ou arcade de l’époque. Et même préférant encore jouer à la série Street Fighter 2/Alpha en 2D.

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Le forum de Gamopat peut sauver votre couple !

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Les partenaires sauvent la mise sur Switch ?

Publié le par Dr Floyd

Et voici le Nintendo Direct tant attendu qui va nous annoncer La Switch 2 8K, Metroid Prime 4 et le nouveau F-Zero !!!! Ah non, excusez moi, c'est un Partner Showcase.... Oups, je crois qu'on va se faire un peu c... ou pas. Voyons voir, Shooooowcase !


Voici le détail :

Grounded le 16 avril 
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the mist en 2024
Arranger: A Role-Puzzling Adventure cet été 
Démo gratuite d'Unicorn Overlord
Monster Hunter Stories : le remake du jeu 3DS
Disney Epic Mickey: Rebrushed - le remaster du jeu Wii en 2024
SHIN MEGAMI TENSEI V: VENGEANCE le 21 juin 2024
STAR WARS: Battlefront Classic Collection le 14 mars 2024
SOUTH PARK: SNOW DAY! le 26 mars 2024
SWORD ART ONLINE Fractured Daydream cette année
GUNDAM BREAKER 4  cette année
Super Monkey Ball Banana Rumble le 25 juin
World of Goo 2 le 23 mai en exclusivité
FANTASY LIFE i : La voleuse de temps : le 10 octobre
Another Crab’s Treasure, le 25 avril 
Penny's Big Breakaway AUJOURD'HUI
Le multijoueur local dans Suika Game 
Pepper Grinder : le 28 mars - une démo disponible maintenant
Pocket Card Jockey: Ride On! : remake du jeu 3DS disponible AUJOURD'HUI
Mumrik : la mélodie de la vallée des Moomins le 7 mars
Tales of Kenzera : ZAU le 7 mars
Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Sweep the Boards le 26 mars
Kingdom Come Deliverance - Royal Edition - le 15 mars
CONTRA: Operation Galuga le 12 mars
Pentiment : le 22 février
+5 jeux Rare qui déboulent sur le Nintendo Switch Online AUJOURD'HUI :
-Snake Rattle n'Roll
-R.C. Pro-AM
-Battletoads in Battlemaniacs
-Killer instinct
-Blast Corps

Et enfin Endless Ocean Luminous le 2 mai 2024

Bon... bah boooooof ! Perso je retiens Epic Mickey, Super Monkey Ball, World of Goo 2, Endless Ocean, Contra et surtout Kingdom Come Delivrance (grosse surprise !)... Mais bon, rien de vraiment nouveau. 2024 va être très loooooong sur Switch.

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