The Duke, la manette du loser est de retour

Publié le par Dr Floyd

The Duke, la manette du loser est de retour

Il y a des choses qui m’échappent, Microsoft et Hyperkin qui décident de ressortir la toute première manette Xbox de 2001 ? Manette qui avait été rebaptisée Duke tellement elle était grosse, moche, inconfortable et injouable…. J’ai failli revendre aussitôt la console à cause de ce pad foireux. D’ailleurs, Microsoft s’était empressé à l’époque de la faire disparaitre très rapidement au profit du Controller S…

Alors pourquoi la ressortir en 2017 ? Pour fêter l’arriver de la fausse rétrocomp' Xbox ? Parce que les cadres de Microsoft sont totalement à la ramasse et ont entendu parlé d’une vague de nostalgie rétro dans le hardware ? Parce que les nouveaux responsables ne connaissent même pas l’histoire de la Xbox et de ce pad pourri ? Je ne pige pas. Et le plus drôle dans l’histoire c’est qu’ils remplacent le logo vert X du centre de la manette par un petit écran LCD animé… Expliquez-moi à quoi ça sert ? Et qui peut être nostalgique de ce bousin ?

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[CONCOURS] Gagnez WipEout Omega Collection sur PS4

Publié le par Dr Floyd

[CONCOURS] Gagnez WipEout Omega Collection sur PS4

Gamopat et son docteur poilu, en association avec Playstation France, vous proposent de gagner WIPEOUT OMEGA COLLECTION ! version démat.

Pour gagner c'est facile, rendez-vous sur le forum et répondez à la question suivante : Quel est votre épisode de WipEout préféré ? (en dehors de Omega Collection)

Lien vers le forum :
http://www.gamopat-forum.com/t93629-concours-gagnez-wipeout-omega-collection-sur-ps4#2593434
 

MAJ
Le concours est terminé et c'est le membre METEK qui remporte le jeu ! Bravo à lui, et merci à Playstation France pour ce petit concours sympa.

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[E3 2017] Samus fait mousser la 3DS !

Publié le par Dr Floyd

[E3 2017] Samus fait mousser la 3DS !

C'est la folie Nintendo à l'E3, après l'annonce de Metroid Prime 4 sur Switch, voici maintenant le retour de Samus sur Nintendo 3DS en 2,5D ! C'est un retour dans tous les sens du terme, car c'est un remake du jeu Gameboy Metroid 2. Et c'est réalisé par Mercury Steam, le studio espagnol qui a pondu Castlevania Lord of Shadow (Merci Evola pour cette info).

[E3 2017] Samus fait mousser la 3DS ![E3 2017] Samus fait mousser la 3DS !

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[E3 2017] La boule rose revient sur Switch

Publié le par Dr Floyd

[E3 2017] La boule rose revient sur Switch

Pas de jaloux, Kirby sera aussi de retour sur Switch en 2018 dans un épisode que j'espère aussi bon que le génial opus Kirby Adventure de la Wii. Et quand je vois cette vidéo j'ai l'impression que c'est son digne successeur !

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[E3 2017] Yoshi enchaîne sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

[E3 2017] Yoshi enchaîne sur Switch !

Après les géniaux Yoshi's Wolly World sur Wii U et 3DS, Nintendo ne pouvait s'arrêter là et notre petit dino préféré sera de retour sur Switch en 2018. On passe de la laine au papier, je trouve que c'est un peu moins sexy, mais ça sera à coup sur un nouvel énorme jeu de plateforme en 2,5 D ! Nintendo est en train de gagner l'E3, haut la main.

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[E3 2017] Xenoblade Chronicles 2, que du bonheur

Publié le par Dr Floyd

[E3 2017] Xenoblade Chronicles 2, que du bonheur

Xenoblade Chronicles 2 est bien confirmé pour la fin d'année sur Switch, pas de date précise, mais un nouveau trailer E3 pour nous faire patienter. Overdose de bonheur sur Switch. Quoi que la Xbox One X a marqué les esprits avec Minecraft en 4K... Soyons objectif.

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[E3 2017] Prenez un RTT le 27 octobre... Super Mario revient !

Publié le par Dr Floyd

[E3 2017] Prenez un RTT le 27 octobre... Super Mario revient !

... oui, car c'est la date de sortie de Super Mario Odyssey qui vient d'être confirmée à l'E3 ! Je vous laisse matter le trailer officiel du salon qui envoie vraiment du rêve !

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[E3 2017] Slip tendu : Metroid Prime 4 sur Switch !!!

Publié le par Dr Floyd

[E3 2017] Slip tendu : Metroid Prime 4 sur Switch !!!

9 ans que les fans attendaient ça : Metroid Prime 4 ! Nintendo vient en effet de confirmer que le jeu est en développement et nous balance un petit teaser. On suppose juste que c'est Retro Studio qui est aux commandes... et qu'il sortira en 2018.

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[E3 2017] L'ombre du Colosse se fait un lifting

Publié le par Dr Floyd

[E3 2017] L'ombre du Colosse se fait un lifting

Les jeux modernes ne nous font plus rêver, les éditeurs le savent, alors ils tentent de nous ressortir des vieilleries en HD... et ça les arrange très bien.... Comme Shadow of the Colossus à venir en 2018 sur PS4. Même si pour celui ci un remaster s'avèrera intéressant, le superbe jeu original était quand même plombé par les capacités réduites de la PS2. J'en connais sur le fofo qui ont déjà le slip tendu.

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[TEST] MXGP 3 / PS4

Publié le par Dr Floyd

MXGP 3
Support : PS4

Existe également sur XOne et PC
Editeur : Milestone
Sortie : 30 mai 2017

[TEST] MXGP 3 / PS4

J’adore les jeux de niche… par jeux de niche il faut comprendre aujourd’hui jeux géniaux et funs du passé totalement oubliés des éditeurs car pas assez vendeurs auprès du kéké gamer du dimanche qui ne connait que 2 genres : le FPS et le TPS avec des armes dans le dos. De ce fait le motocross ne peut prétendre aujourd’hui à de gros budgets… On se retrouve donc avec des titres qui se font massacrer par la presse car pas aussi stylés qu’un triple A, alors que le jeu en lui-même peut être très sympa à jouer. Examinons donc de près ce 3eme opus de MXGP.

Si on peut considérer MXGP 1 comme un brouillon, MXGP 2 m’a beaucoup plu, et ce malgré de nombreux défauts. Je me suis bien immergé dans le championnat et me suis surpris à faire plusieurs saisons complètes. En découvrant MXGP 3, ma première réaction fut la déception… Déception car l’évolution graphique n’est pas énorme malgré le changement de moteur de jeu, déception car la pluie est représentée de manière ridicule, déception car les temps de chargements sont infernaux, déception car le gameplay semble casualisé. Mais tout comme avec le second opus, après plusieurs heures de jeu, j’ai oublié tout ça pour réaliser que je m’amusais beaucoup à nouveau !

[TEST] MXGP 3 / PS4

Oui l’évolution graphique n’est pas marquante malgré l'Unreal Engine 4 de kéké, mais elle est bien là…. et d'ailleurs on la remarque nettement sur les replays très sympa. A noter une vue camera sur le casque en mode replay tout à fait exceptionnelle (hélas pas jouable). Globalement les circuits font plus sales et c’est un poil plus beau. Certes la pluie ce sont des traits qui passent devant l’écran mais l’avantage étant qu’on ne peut vraiment pas zapper le fait qu’il pleuve car c’est très visuel ! Pas de miracle niveau framerate, c’est toujours du 30FPS, surement un peu plus stable qu’avec l’ancien moteur. Et puis bon en 30FPS ça permet d’intégrer de très nombreux concurrents en course (22 quand même) et ça c’est fun. Au départ j’ai trouvé le jeu bien trop rapide, il l’est, mais pareil, on finit par s’habituer et à zapper cet aspect. Je passerai vite fait sur l'aspect sonore, car franchement c'est pas top du tout, le bruit des deux temps est assez atroce, et il y a un certain manque global d'ambiance.

[TEST] MXGP 3 / PS4

Niveau contenu, ça ressemble au second opus avec un peu plus de possibilités de customisation et de nouvelles motos. Toutes les pistes officielles de la saison 2018 sont dans le jeu (18 je crois), les marques, les sponsors, c'est du jeu officiel. Outre le mode carrière vous pourrez faire une course rapide, une compet' spéciale, tenter du time trial, vous entrainer, ou jouer online. Je regrette juste les temps de chargement bien trop longs, c’est juste pas possible, on se croirait sur Neo Geo CD, vite un patch bordel de sprites ! (surtout que le circuit se recharge entre deux manches !). Il manque aussi des cut-scenes pour l’immersion, mais le manque de budget est passé par là je pense.

[TEST] MXGP 3 / PS4

Quant au gameplay je l’ai trouvé fade au départ, mais j’avais oublié que celui-ci est customisable à souhait… en augmentant le QI des concurrents et en désactivant certaines aides, j’ai retrouvé mes sensations du 2eme opus. Après il faut avouer que la déformation du terrain et la pluie ne changent pas grand chose à l'affaire.... Seul changement important : désormais on ne tombe presque plus de sa moto, alors que dans l’opus précédent c’était totalement exagéré voire proche de l’aléatoire. Le tout est de trouver le bon réglage adapté à votre niveau et au type de joueur que vous êtes, mais ça peut prendre du temps avant de trouver. A savoir que l'ont peut toujours jouer en mode "FPS" et que c'est super jouable ! Au final on a quand même plus l'impression de jouer à un jeu de course fun qu'à une simu pure à dure. N'étant pas un adepte de ce sport méca dans la vraie vie je ne vais pas m'en plaindre, moi je m'amuse bien.

Certains parleront de nanar, mais moi j’aime bien ce MXGP 3… malgré les tas de défauts que j'ai énuméré ci dessus ! Etonnant non ? Car je les ai oubliés ces défauts (vraiment) à force d’avancer dans ma carrière. Certes ce n’est pas du niveau de ce que peut faire la PS4 mais tout est là : carrière, licences officielles, boue, pluie, suspens des courses et du championnat. Et c'est plus réussi que le 2e opus avec de meilleurs graphismes et un gameplay moins frustrant. Je m’amuse et c’est le but d’un jeu vidéo.

SUPPOS : 5/6

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