[TEST] Transformers: La Guerre pour Cybertron / Xbox 360

Publié le par Dr Floyd

transformers-box.jpg  TRANSFORMERS : LA GUERRE POUR CYBERTRON
Support : Xbox 360
Existe également sur PS3 et PC


Editeur : Activision

Développeur : High Moon Studios


Sortie : 25 juin 2010


Tester un jeu de la licence Transformers, bordel de sprite clignotant qu'est ce qui m'arrive !!! Je n'ai pas le souvenir de très grands jeux avec cette série dans le passé, mais bon déjà celui ci n'a pas de liaison avec une quelconque bouse cinématographique et puis j'en ai eu quelques bons échos. Suffisant pour me motiver à le tester. Mais par contre j'ai dû me documenter un peu car je n'y connais rien en Autobots !

La guerre fait rage sur Cybertron la planète des Transformers. Elle oppose les Autobots aux Decepticons dirigés par l'infââââme Megatron. A priori c'est un scénario qui essaye de combler le vide mythologique entourant les Transformers en narrant l'origine du conflit, ce qui intéressera sûrement (?) les fans. Vous incarnerez d'ailleurs les deux camps lors de la campagne pour ne pas faire de jaja.

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D'entrée le gameplay surprend : fini les environnements ouverts, place à un genre plus classique, le shoot de couloir, dans la même veine que Gears of War : vue à la troisième personne, progression en tirant sur tout ce qui bouge, se planquer quand on est en manque d'énergie pour récupérer, des évenements spectaculaires et des boss de temps en temps. On connait par coeur !

Classique mais cependant assez agréable à jouer, car la maniabilité est bonne et l'ambiance est vraiment différente des jeux à gros biceps. Les robots sont très maniables, la visée est efficace, la transformation tres simple, que du bonheur. Les munitions sont limitées donc il faut faire attention, et si la transformation en mode véhicule n'est pas très utile elle vous offre par contre des munitions illimitées. Cependant le design des niveaux n'est pas adapté à la conduite de ces véhicules. Sinon globalement les commandes et le gameplay sont vraiment très bien réglés, c'est une belle surprise !

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Gameplay solide mais également réalisation de qualité, c'est la deuxième surprise. On fait à nouveau le lien avec Gears of War car c'est le même moteur graphique qui est utilisé et ça se sent : c'est dynamique, fluide, et surtout très détaillé. La finesse des graphismes impressionne encore plus que dans Gow car ils sont très fouillés. Par contre les décors sont assez répétitifs (bah oui nous sommes dans un monde fait de métal) et souvent très sombres, l'IA n'est pas fabuleuse (mais ça on à l'habitude sur 99% des jeux de shoot) et les thèmes musicaux ne marquent pas les esprits. A noter qu'il est possible de jouer en coop, ce qui est un plus vraiment très sympa, sans oublier bien sûr le mode multi online qui prolonge le plaisir.

Ce nouveau Transformers est vraiment un très belle surprise. On pourrait presque parler de "Gears of War like" dans le monde des robots. Un jeu certes moins adulte, plutôt grand public, mais très plaisant à jouer grâce à un gameplay efficace et une réalisation costaud. Les fans n'ont pas le choix et se doivent de posséder le jeu, les autres peuvent se laisser tenter. Si vous cherchez un jeu de robots c'est le moment en tout cas !

SUPPOS : 4,5/6
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Publié dans TESTS

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Need For Speed Caps Lock ?

Publié le par Dr Floyd

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Quelle bonne nouvelle : EA bosserait sur un second Need For Speed Shift !

Le jeu s'est très bien vendu (on parle de 4 millions d'exemplaires) et c'est totalement mérité car c'est LE jeu de caisse sur bitume de cette génération de console (voir notre test), visuellement sublime et qui peut de plus plaire aux casuals tout comme aux fans de simulations.

Reste à savoir quelle touche du clavier ils vont choisir...

Publié dans NEWS

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Le prix de la Nintendo 3DS dévoilé ?

Publié le par Dr Floyd

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La future console portable de Nintendo, la 3DS, a fait fureur à l'E3 : plutôt puissante, avec un effet 3D sans lunettes qui semble excellent, et des jeux de folie destinés aux gamers. Il ne reste plus qu'à connaître son prix, et là on a peur quand on voit le prix actuel de la DSi (150€) et de la DSi XL (170€).

Cependant les premières rumeurs semblent rassurantes : selon la boutique en ligne allemande Bart Smit, la console serait lancée au prix de 169,90€... et selon la presse UK la console serait vendue entre 145 et 149£, ce qui colle avec le premier prix.

Si ça se confirme c'est une excellente nouvelle.
Même si ça reste cher pour une portable...

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[GAMOPAT TV] Le StunFest X

Publié le par Mister H

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Quel est le plus gros salon arcade d'Europe et de jeux rétro? C'est le StunFest bien sûr ! Gamopat était présent pour couvrir l'évènement, malgré de petits problèmes de son, et nous vous proposons un reportage en 6 parties pour 6 fois plus de bonheur !

Publié dans NEWS

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[RETROGAMING] Darius R / GBA

Publié le par Dr Floyd

 darius-R-box.jpg DARIUS R
Support : GBA

Editeur : Taito

Sortie : 2001

Darius R chez notre partenaire NeoAmusement


C'est au tour de la GBA d'accueillir en 2001 la série Darius, avec non pas un nouvel opus, mais une repompe du jeu d'arcade datant de 1986, avec un R pour Revival.


Nous avons affaire ici à un shoot horizontal très classique où vous devez sauver les colonies de la planete Darius d'horriiiiibles aliens aquatiques. L'armement est plutôt banal : missiles, bombes, power up et bouclier protecteur. Chaque niveau se termine par un boss aquatique et une fois celui ci battu on retrouve le système d'embranchement qui vous propose deux destinations possibles et qui vous permet de ne pas toujours réaliser le même parcours. Il y a 15 stages au total, et vous avez la possibilité dans le menu de selectionner un seul stage pour vous exercer dessus.

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On regrettera un level design pas toujours inspiré avec certaines phases de jeu parfois peu passionnantes et manquant de punch.
La réalisation est correcte sans être exceptionnelle, à l'image du Darius originel, avec des graphismes respectant le jeu d'arcade, donc pas toujours forcement de très bon goût. Les points forts restant les superbes et énormes boss et la bande sonore. Globalement pour un jeu GBA c'est très correct, et n'oublions pas que c'est un revival d'un jeu de 1986.

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Darius R reste un bon petit shoot'em up pour la GBA, même si à mon goût il n'arrive pas à la cheville d'un Gradius Advance par exemple. Cela dit pour les fans de shoot et pour les collectionneurs de cartouches GBA, ce jeu est un indispensable.

SUPPOS : 4/6
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Publié dans RETROGAMING

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Les jeux actuels pas assez créatifs ?

Publié le par Dr Floyd

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"J'ai remarqué que dans les genres établis les commandes sont toujours les mêmes. Par exemple, dans les jeux de tir, on constate que les FPS utilisent tous les boutons de la manette et font toujours la même chose : le stick pour se déplacer, les gâchettes pour tirer et ils sont toujours coincés au niveau du gameplay dans cet environnement très limité. Et ce n'est pas créatif. On dirait que les gens prennent cette coquille vide et se contentent de changer l'histoire, les graphismes et le reste."


C'est signé le génial
Masahiro Sakurai (Smash Bros, Kirby) qui a tout à fait raison mais qui prend des risques car il est en train de développer le Kid Icarus de la 3DS... Il n'a pas intérêt à décevoir !

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Croco-News

Publié le par Monsieur Sucre

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Satoru Iwata, le big boss final de Nintendo gagne 1,7 millions € par an... C'est beaucoup, et en même temps peu par rapport à d'autres patrons, et très peu par rapport à notre Franck Ribery "préféré" qui lui gagne ça en deux mois (pour jouer au caïd).

Square Enix semble bosser sur Dragon Quest X si l'on en croit cette annonce de recrutement. Quelle plateforme va choisir l'éditeur, c'est toute la question : 3DS ? Wii ? PS3 ? Amstrad GX 4000 ?

" On fait tout pour en vendre plus de 5 millions et qu'il rapporte plus de 150 millions de dollars. Nous sommes obligés de le faire parce qu'une licence qui n'atteint pas ce niveau finit inévitablement par péricliter." C'est signé le demi-Dieu Peter Molynette qui a une fois de plus les chevilles qui enflent quand il parle de son futur bousin Fable III.

Publié dans NEWS

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Le TOP des jeux les plus vendus en France cette année

Publié le par Dr Floyd

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GfK vient de publier le top 10 des jeux qui ont rapporté le plus de brousoufs en France depuis le début de l'année. Voici le classement... bah oui Wii Fit, désolé.

  • 1) Wii Fit Plus (18,5 millions €)
  • 2) New Super Mario Bros. Wii (15,9)
  • 3) Call of Duty : Modern Warfare 2 (10,2)
  • 4) Final Fantasy XIII (9,6)
  • 5) God of War III (9,3)
  • 6) Red Dead Redemption (8,8)
  • 7) Just Dance (7,5)
  • 8) Pokémon Version Argent SoulSilver (7,2)
  • 9) Pokémon Version Or HeartGold (6,5)
  • 10) Mario Kart Wii (5,6)

Publié dans TOP DES VENTES

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Le gâteau du fan de Starcraft

Publié le par Dr Floyd

Chère madame, si votre mari est fan de Starcraft voici une belle idée de gâteau pour son anniversaire. Tout est détaillé ici pour la conception.

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Alors si par contre il y joue 10 heures par jour et qu'il vous ignore complètement vous pourrez toujours le lui balancer en pleine tronche.

Publié dans INSOLITE

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[RETROGAMING] Darius Gaiden / Sega Saturn

Publié le par Dr Floyd

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DARIUS GAIDEN
Support : SEGA Saturn (version JAP)
Tiré de la version arcade, existe également sur PS1


Editeur : Taito

Sortie : 1995 (Jap), 1996 (Eur)


Darius Gaiden disponible chez NeoAmusement


Darius Gaiden est le troisième volet de la saga Darius, et disons le clairement dès le départ : c'est un must du shoot'em up adapté de la version arcade (1994) ! Mais est ce que la Saturn est capable de s'aligner sur la version arcade ? Allez on grimpe dans son vaisseau Silver Hawk pour défendre la planète car une fois de plus vous êtes le dernier espoir face aux poissons aliens de l'espaaaaace !

Le gameplay de Gaiden est très bien étudié : un shoot'em up à scrolling horizontal efficace,
maniable, précis et à difficulté croissante. Et chose très sympa : vous pouvez choisir votre parcours via une arborescence. On retrouve bien sûr le système d'armement/bouclier. Un armement évolutif, avec des tirs qui peuvent finir par couvrir tout l'écran. A noter qu'une nouvelle arme fait son apparition dans ce volet : la bombe trou noir qui crée un vortex et aspire les ennemis et missiles !

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Chaque stage ou presque est ponctué par un demi-boss de milieu de niveau. En capturant la sphère bleue sur la tête de ce boss vous pourrez vous en faire un allié et récupérer sa puissance de feu, c'est génial. Les boss de fin de niveau sont très impressionnants, surtout le premier, un énorme poisson-ogre très bien animé, sans oublier le calmar géant ! C'est en tout 25 boss qu'il faudra affronter.

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La réalisation sur Saturn est de grande qualité même si elle n'égale pas totalement la version arcade : de très bons graphismes, une bande son de qualité, et des effets spéciaux très réussis (comme les géniales explosions de boss). Un seul bémol : la palette de couleurs parfois de très mauvais goût. Dommage.

Darius Gaiden est un must du Shoot 'em up et de la Sega Saturn, adaptation parfaite du jeu d'arcade. Un jeu qui prouve une fois de plus que la Saturn était LA console de l'arcade de la fin des années 90 bien devant la Playstation.

SUPPOS : 5/6
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Nota : La version européenne est assez rare et côtée. Il est préférable de l'acheter en import pour une Sega Saturn Jap. Ou alors jouer à ce jeu sur PS2 ou Xbox, la version Arcade étant incluse dans la compilation Taito Legends 2.

Publié dans RETROGAMING

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