SONY "MOVES" FROM THE FUTURE

Publié le par Dr Floyd

Alors là je suis convaincu par Kevin Butler, le Raymond Devos de Sony : il me faut le Playstation Move !


Pew ! Pew ! Pew ! Ahahahaha

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100 LIVRES CLASSIQUES BOURRE DE FAUTES !

Publié le par Dr Floyd

100-livres-classiques-arnaque.png

100 livres classiques
, un "jeu" Nintendo DS qui vous permet de lire les chefs-d'oeuvre de la littérature française... bah oui car le fan de Sonic et de Mario rêve de lire Maupassant, Balzac, Corneille ou... Proust.

Sauf que les romans seraient bourrés de fautes ! Notamment Du côté de chez Swann de Proust. Pire que des fautes, il y a même des mots manquants ! Assez incroyable, d'autant plus que ces livres existent déjà en version électronique, et sans la moindre faute.

Comment est-ce possible ? A priori le fichier récupéré par Folio (ou Nintendo ?) n'est pas le bon, il aurai été pioché sur un site Américain (Project Gutenberg) où les romans français comportent les mêmes fautes.

Bon, des volontaires pour payer 30 euros des romans qui sont tombés dans le domaine public et consultables gratuitement (sans fautes) ? En plus pour les lire sur deux écrans non adaptés ?

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MARIO & SONIC ALL-STARS RACING ?

Publié le par Dr Floyd

mario-vs-sonic.png

Après Mario & Sonic aux JO, puis Sega All-Stars Racing, pourquoi ne pas imaginer un Mario & Sonic All-Stars Racing ?
En tout cas le Studio Sumo se dit emballé par l'idée (et surtout par les brousoufs) : " A ce stade, qui peut le dire ? Nous adorerions le faire, certainement "

 

Oui sauf que Nintendo a son jeu de kart et que celui ci est cultissime, c'est même l'une des trois licences les plus importantes de la firme. Alors je ne peux même pas imaginer qu'ils puissent laisser Sega créer un doublon de leur licence fétiche. Et il faudrait déjà que Sumo apprenne à programmer des jeux fluides... 

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CROCO-NEWS : ANNONCES, AVANCES ET REPORTS...

Publié le par Monsieur Sucre

croco amstrad

Gears of War 3 à peine annoncé pour le 8 avril 2011 par Edge, c'est 1UP (un poil jaloux) qui du coup annonce que Killzone 3 sortira en avril 2011 également ! C'est la guerre des jeux de shoot ou de la presse à rumeurs sans intérêt ?

Tiens, la sortie de Skate 3 est avancée ! La licence qui a mis la branlée à Tony Hawk est désormais annoncé pour le 14 mai prochain sur PS3 et Xbox 360. Espérons quelques innovations intéressantes quand même car je n'ai pas envie que cette tête à claques de Tony Hawk et son jeu de gogo reviennent un jour sur le devant de la scène vidéoludique.

BlazBlue Calamity Trigger est repoussé d'un poil : Il sortira finalement chez les fromages qui puent le 2 avril prochain sur PS3, Xbox 360 et PC. Nous on s'en fout on l'a testé il y a des lustres.


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LA XBOX 360 SLIM : UNE REALITE POUR FIN 2010 ?

Publié le par Joris73

Les rumeurs concernant une Xbox 360 Slim pour la fin d'année se confirment de plus en plus. Après la boulette de Steve Ballmer qui avait lâché qu'une Xbox 360 Slim pourrait voir le jour très bientôt (vendue avec le Project Natal ?), aujourd'hui c'est la carte mère de cette future console qui traîne sur internet :

xbox 360 slim

Fake ou not fake ? Aucune certitude pour l'instant.

Au programme : disque dur intégré, nouvelle alimentation (nouvelle entrée en haut à droite), sortie optique intégrée (en haut au milieu), et regroupement des processeurs sous un seul radiateur avec un ventilateur. La taille a considérablement été réduite, on peut imaginer qu'elle aurait une forme cubique...

Après tous les problèmes que la Xbox 360 "fat" a subit en termes de fiabilité et l'explosion des vente de la PS3 Slim, Microsoft serait donc enfin décidé à sortir un modèle slimfast ? Affaire à suivre.

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[SPEEDTESTING] SOCOM FIRETEAM BRAVO 3 / PSP

Publié le par Dr Floyd

 socom-3-psp-boite.jpg SOCOM FIRETEAM BRAVO 3
Support : PSP


Editeur : Sony
Développeur : Slant Six Games


Sortie : 17 février 2010

SOCOM, c'est le jeu d'action tactique de Sony, mais aussi une licence qui vieillit assez mal. Mais que peut apporter ce nouvel épisode sur PSP ? Pas grand chose, voire rien...
Vous dirigez toujours une escouade de deux équipes, avec un système d'ordres tactiques sans grand intérêt. D'ailleurs l'aspect tactique de la série, déjà discutable, est ici encore moins présent, et le jeu s'oriente clairement du coté de l'action. Et en jeu d'action on fait franchement beaucoup mieux !

 

socom-3-psp.jpg


Des scripts trop visibles, une IA très faible, et une maniabilité ridicule, soit sans intérêt en visée automatique, soit injouable en visée manuelle (d'autant qu'il est difficile de repérer les ennemis sur l'écran de la PSP). La réalisation est correcte, mais bon rien de bien exceptionnel. La campagne sera de plus très vite bouclée, en 3 ou 4 heures d'après ceux qui l'ont fini. A noter qu'il est possible d'y jouer à 4 en coop dans la campagne solo et que le multi est bien complet : 16 joueurs, de nombreux modes de jeux et 8 maps.


SOCOM truc bidule 3 est à réserver aux fans de la licence peu exigeants sur le coté tactique, où à ceux qui veulent se fritter en ligne sur PSP. Mais ce genre de jeu, tactique ou pas, n'est de toute façon pas adapté à la PSP, ni à une console portable, tant la maniabilité est exécrable.


(Speedtesting 45 minutes)

SUPPOS : 2/6

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LE RETOUR DES MICRO-ORDINATEURS !

Publié le par Dr Floyd

Quoi ? Comment !? Un nouvel ordinateur tout intégré dans un clavier ?! Comme à la grande époque de la micro ?! Oui, ce n'est pas une blague, voici d'ailleurs les premières photos de la bête :

nouveau-commodore.jpg
J'espère qu'il y a une prise Peritel ?

nouveau-commodore-2.jpg
Un faux air d'Atari 800XL, non ?

Des images qui calment tout de suite... Si vous en voulez d'autres c'est ici. Et sachez que la marque Commodore est sur le coup ! Vous vous doutez bien que ça n'a rien à voir avec le Commodore C64 ou l'Amiga (on dirait plutôt un ordinateur soviétique récupéré à Tchernobyl). C'est bel et bien un PC avec le hardware casé sous la clavier.

Il y a encore de fans de micro 8 et 16 bits dans la salle ? Différents types de processeurs équiperont la bête (du Celeron au Quad), jusqu'à 4Go de RAM, graveur DVD, Touchpad, HDMI, 4 ports USB, et le top du top : une partie graphique GMA 3100 ! On se marre quand on sait que le gros point fort des Commodore 64 et Amiga étaient leurs capacités graphiques exceptionnelles !

Mais a qui est destiné cet ordinateur improbable ? Franchement je me le demande !

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CROCO-NEWS

Publié le par Monsieur Sucre

croconews 03


Test Drive Unlimited de Eden Games fût un jeu plutôt sympa de part son monde ouvert mais quand même très limité en gameplay. Quoi de neuf pour Test Drive Unlimited 2 prévu pour cette fin d'année sur Xbox 360, PS3 et PC ? Une île 2,5 fois plus grande (Ibiza), un mode deux joueurs (un qui pilote, un qui lit la carte) et la gestion des dégâts (oui quand même). Prions pour le gameplay.

Ubisoft semble décidé à s'attaquer à tous les genres. On sait maintenant qu'il bossent sur un jeu de foot arcade, et bien sachez qu'ils bossent aussi sur un RPG... Dungeons & Lapins Crétins ? On en saura sûrement plus à l'E3. Mais j'ai peur.

Gears of War 3 sortirait le 8 avril 2011. C'est très précis et c'est le magazine Edge qui pense connaître la date. Le jeu serait quasiment fini mais Microsoft voudrait plutôt mettre en avant cette année Project Natal et Halo Reach avant de parler de ce troisième opus. Un trailer devrait être diffusé à l'E3.

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[FLASHBACK] SKY RAIDER / ARCADE

Publié le par Dr Floyd

En 1978 Taito révolutionne le jeu vidéo avec Space Invaders. Le monde tremble face aux envahisseurs de l'espace, tout le monde veut alors sauver la race humaine, les gens se battent pour jouer sur cette borne, il y aura même des émeutes au Japon et une pénurie de pièces de monnaie !


Mais en 1978 sort également un autre jeu de shoot signé ATARI Inc. alors au sommet de sa gloire, il se nomme SKY RAIDER. Il est beaucoup moins connu mais tout autant révolutionnaire car c'est le premier jeu d'arcade à scrolling vertical continu !

 

skyraider-borne.jpg


Vous survolez une zone terrestre. Ici pas d'aliens qui vous tirent dessus, vous devez toucher un maximum de cibles à l'aide de votre viseur en un temps limité : des bâtiments, des ponts, des villes, etc. qui apparaissent de manière aléatoire, mais aussi de temps en temps des avions qui rapportent un max de points... Vous pouvez controler la vitesse de déplacement. Un bonus de temps de jeu supplémentaire vous sera accordé si vous obtenez un certain score. Pas de vies, tout est donc basé sur le temps.

sky-raider.png

Nous sommes encore à l'époque du noir et blanc dans le jeu vidéo mais c'est absolument étonnant techniquement pour 1978. Comme vous pouvez le constater sur la vidéo les graphismes tournent en boucle, et les objets aléatoires sont placés grossièrement sur le sol, mais l'effet est saisissant.

 


La publicité du jeu n'hésitera pas à parler de simulateur de vol stratégique ! Whaaaouuu... D'autant que vous disposez un superbe manche de contrôle pour piloter votre bombardier !

 

sky-raider-pub.jpg


Mais il ne restera pas dans les mémoires. Les premiers véritables jeux très connus à scrolling vertical étant Xevious pour l'arcade (développé en 1982 par Namco) et River Raid pour les consoles (développé par Activision pour l'Atari 2600 en 1982).

Publié dans FLASH-BACK

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BOOM SHAKA LAKA !!!!

Publié le par Dr Floyd

Il me fait très envie ce EA Sports NBA Jam ! Du moins à la vue de ce premier trailer fidèle visuellement au fameux jeu d'arcade...


Ça sent bon le début des années 90 ! Il va falloir que je ressorte la Wii du placard, pffff c'est chiant elle est rangée derrière l'appareil à raclette.

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