TEST : IL-2 STURMOVIK / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

IL-2 STURMOVIK
Support : Xbox 360
Existe sur PS3


Développeur : Gaijin Entertainment

Editeur : 505 Game


Sortie : 3 septembre 2009


Étonnant de voir débarquer cette licence dédiée au PC sur Xbox 360 (et PS3) ! Un simulateur de combat aérien sur console c'est en effet assez rare. Le jeu va t-il devenir de ce fait casual ou rester une simulation pure et dure ? Voyons voir si Gaijin Entertainment s'est brûlé les ailes ou pas sur Xbox 360.

Le Sturmovik IL-2 est un célèbre avion de chasse Russe qu'on appelait le tank volant. Attention ce n'est un jeu dédié uniquement à cet avion, vous retrouverez aussi d'autres légendes comme le fameux Mustang P51 américain ou le Hurricane MK. Une fois de plus votre terrain de bataille sera l'Europe et la Russie durant la seconde guerre mondiale dans une lutte acharnée contre les nazis. Bataille des Ardennes, Sicile, Berlin... les terrains seront variés ! La présentation et les cut-scènes n'ont rien de bien palpitant, avec un carnet de vol assez saoulant... passons vite à l'action ! Ah zut, un didactitiel...



Ce didacticiel, complet mais un peu long, vous expliquera toutes les bases du gameplay et les tactiques de combat aérien. Le gameplay mêle avec agilité arcade et simulation, ce que vous pourrez ajuster plus ou moins finement via les options : trois types de pilotage (arcade, réaliste, simulation), 3 vues différentes (externe, combat, cockpit) qui modifient un peu la façon de jouer (en mode cockpit sans aide visuelle c'est bien plus difficile), des munitions illimitées ou pas, des replays plus ou moins limités, etc.... En mode arcade le gameplay est assez facile et abordable par tout le monde. En mode Réaliste les choses se compliquent, c'est le mode que vous devez choisir pour un minimum de réalismes et de sensations. Votre avion pouvant décrocher et partir en vrille, veillez à me pas trop brusquer le manche à balai ! Quant au mode simulation, il porte assez bien son nom ! Il y a quand un petit soucis de gameplay : pour tourner la tête autour de l'avion il faut presser le stick droit tout en le tournant... une manipulation très désagréable et qui se solde souvent par un échec ou par un manque de précision. Très embêtant.



Du coté de la réalisation c'est une vraie réussite. Dès les premières missions au dessus de la Manche le long des côtes anglaises c'est un régal : les environnements sont vastes, la distance d'affichage est excellente, le framerate plutôt bon (même si quelques ralentissements quand l'écran est trop chargé) et surtout des textures au sol détaillées même en rase motte, c'est du jamais vu sur console : fini le flou immonde associé à la plupart des jeux de ce genre ! S'ajoutent à cela des effets de particules, des projections d'huile, les impacts... Quant à la bande son elle est très réaliste, à part les ridicules voix françaises qui essayent de prendre un accent étranger. Globalement c'est du tout bon en terme de rendu, pas forcement exceptionnel, mais très soigné.

Si il y a soucis, ce n'est pas du coté du gameplay (à part la pression sur le stick droit pour tourner la tête, grrrr) ni de la réalisation, mais plutôt de la répétition des missions... celles ci sont très classiques, avec des objectifs qui se répètent et une mise en scène sans surprise. Une cinquantaine de missions certes, mais seuls les fans de pilotage réussiront à ne pas se lasser pour aller jusqu'au bout. Reste le mode multi avec ses 4 modes qui peut accueillir jusque 16 joueurs.

je craignais le pire en voyant débarquer cette licence sur console, peur d'un jeu d'arcade ridicule...  mais les différents degrés de réglages font qu'il s'adresse à tous types de gamer, avec une réalisation de très bon niveau (un grand bravo pour les textures au sol). On regrettera cependant les missions peu "sexy" et répétitives avec une mise en scène ennuyeuse. Il s'impose cependant comme le meilleur  jeu de combat aérien sur console.

SUPPOS : 4/6

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LE PACK XBOX 360 ELITE MODERN WARFARE 2

Publié le par Dr Floyd



La Xbox 360 Elite 250Go c'est officiel (quel scoop, c'est dingue). Microsoft vient en effet de présenter aux USA son bundle Xbox 360 Elite + DD250Go + 2 manettes noires sans fil + Modern Warfare 2. Je suis par contre un peu surpris par le prix : 399$...

Certes Microsoft est le seul constructeur à respecter la conversion Dollar-Euro, ce qui ferait 329€ si on s'aligne sur leur taux de conversion actuel, mais on est loin de ce qu'annonçait la rumeur (le même pack avec Forza 3 pour 279€).

Mais bon d'ici le 10 novembre...

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HALO 3 ODST : PREMIERES IMPRESSIONS

Publié le par Olisan



Fraîchement débarqué dans l'hôpital du Doc, et malgré quelques remords je squatte d'entrée une soirée au loft Xbox de Microsoft avec la possibilité de tester le Halo 3 ODST de Bungie en version gold. "Alors le bleu tes impressions ?"

Le cadre est parfait: un superbe loft rempli d'écrans plats et de 360, du temps (2h30 de test sans compter les débordements) et des casques pour éviter l'équipe de furieux testant le mode multi sur le canapé. Le jeu comporte deux modes : la campagne pour le solo et un mode multijoueur en coopératif. Pas extra-fan du live sur les FPS, je me jette sur l'histoire.

Jouant le rôle du petit nouveau dans le squad ODST, vous et votre équipe êtes projetés de suite sur le terrain. Et c'est là que les problèmes commencent... En parcourant la ville et en suivant les objectifs, l'équipe éparpillée va se retrouver, recollant les morceaux de l'histoire par le biais de flash-backs vous amenant à jouer l'ensemble des membres de la team. L'ambiance est au rendez-vous avec un univers cohérent rappelant les niveaux urbains sur terre de Halo 2, la technique en plus.

Un peu déçu malgré tout par les graphismes, le jeu étant de ce point de vue un add-on de Halo 3 (sans aucun lifting). La maniabilité reste fidèle à elle-même, donc parfaite. Les musiques sont totalement immersives, digne du thème "Halo" ou de Vangelis avec Blade Runner (allant du très walkyrien au mélodramatique). C'est moins bien pour les voix françaises, passables mais pas transcendantes. Pour les casuals ou les feignants comme moi, entre le mode VNA (filtre graphique mettant en relief les ennemis, amis et points clés nécessaires), l'assistance et les systèmes d'informations, aucune chance d'être perdu très longtemps.

Avec un scénario à entrées multiples, un nouveau mode coopération et sur la base d'un jeu déjà très bon (Halo 3), ODST se dirige droit vers le succès. Un peu réticent sur le côté add-on, le jeu m'a quand même bien accroché, et le prix (50 € à priori) a fini de me convaincre qu'il ne faut jamais bouder son plaisir.

Sortie prévue le 22 septembre, en attendant le test complet sur Gamopat !

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CONTRA Vs DUCK HUNT !

Publié le par Dr Floyd

Publié dans HUMOUR

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FLOP ! SKATE 3

Publié le par Dr Floyd

Est-ce-que Skate de EA compte battre le record de Tony Hawk ? je ne sais pas mais on ne va pas se plaindre de l'arrivée en mai 2010 de Skate 3, la licence qui a tué le vieillissant et irréaliste Tony hawk de Activision.

Fini le skate à San Vanelona, l'action se déroulera cette fois ci à Port Carveton, avec une option pour monter sa propre équipe de skaters et un éditeur d'aire de jeu à priori très complet. Prévu comme toujours sur Xbox 360 et PS3. Allez pleure pas Tony.

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LA Wii BAISSE DE PRIX !

Publié le par Dr Floyd

Comme personne n'ose se mouiller sans confirmation officielle de Nintendo (qui viendra la veille au soir comme toujours), je vous annonce déjà la Wii à 199€ pour octobre en France, ou fin octobre ! Il était temps : les ventes de Wii s'effondrent au Japon, un peu aux USA, et l'Europe toujours à la traine est sur le point d'être touchée.

Voici une photo volée chez ToysR'us aux USA qui le prouve... 199$ au lieu de 249€. Bon OK ce sont des dollars mais pour Nintendo 1 dollar = 1 euro, euro-entubage oblige.




La fin d'année va être chaude entre la Wii à 199€, la nouvelle PS3 slim 250Go (à quel prix ?) et le nouveau pack Xbox 360 Elite 250Go + 2 manettes sans fils + Motorsport 3 à 279€... Trois lots qui bien sûr n'existent pas officiellement. Qui en sortira grand vainqueur ? Suspens. Une seule chose est sûre : n'achetez rien maintenant, même après un passage chez Micromania ;)

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WOLFENSTEIN, LE BIDE

Publié le par Dr Floyd



Wolfenstein
serait en train de se prendre un bide monstrueux... Les chiffres US tombent et sur deux semaines le jeu ne s'est écoulé qu'à 59 000 exemplaires sur Xbox 360, 30 000 sur PS3 et 17 000 sur PC ! Des chiffres dramatiques pour un blockbuster.

Mais il faut savoir que ce FPS est très banal dans son gameplay et sa réalisation, et ça ne pardonne pas sur un marché saturé par le genre. Si il n'avait pas porté le nom mythique de "Wolfenstein" (le jeu qui a inventé le genre FPS en 1992) il serait même passé complètement inaperçu.

Ça ne fait pas rire Activision qui vient de licencier 30 membres de Raven Software. Paf !

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WipEout HD POUR DE VRAI !

Publié le par Dr Floyd



En voilà une bonne idée : Sony vient de décider de sortir WipEout HD sur une galette PS3 Blu-Ray. La main sur le coeur Sony vous offrira en rab l'extension Fury. Sony vient enfin de comprendre que les gens n'ont pas tous connecté leur console à internet ou qu'ils détestent tout simplement les supports virtuels.

Bon, le problème c'est que c'est WipEout... un jeu de course futuriste fade, froid et ennuyeux à mourir. mais il y a des fans. Ça sort le 16 octobre prochain au prix de 26,99€... Une petite pensée pour ceux qui ont téléchargé le jeu.

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LEGO IGGY POP

Publié le par Dr Floyd

 

Iggy Pop en Légo... vous en réviez sûrement non ?! Bah voilà c'est fait : grâce à Lego Rock Band vous allez retrouver la plus grande star du rock encore vivante avec son costume de scène préféré : torse nu !

Il est quand même plus beau en Légo n'est ce pas ? Mais ils ont oublié de modéliser ses veines... Pas facile en Lego cependant.

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TEST : MOTORSTORM ARCTIC EDGE / PSP

Publié le par Dr Floyd

MOTORSTORM ARCTIC EDGE
Support : PSP
Prévu sur PS2

Développeur : BigBig Studios

Editeur : Sony



Sortie : 16 septembre 2009


Étonnant de voir débouler Motorstorm sur PSP après deux épisodes exclusifs à la PS3. Deux jeux cultes pour assurement les deux meilleurs jeux de caisse arcade de la console de salon. Alors quid de cette version portable ? Ambitions revues à la baisse ? Direction l'Alaska et ses terres gelées pour obtenir la réponse !

La ressemblance avec les opus PS3 est tout de suite évidente : même style d'intro (toujours aussi réussi), mêmes options, et large choix de véhicules. On retrouve les classiques quads, motos, buggies, 4x4, mais Alaska oblige, de nouveaux types apparaissent comme les moto-neiges et les véhicules à chenilles. Il sera bien sûr possible de jouer à "Pimp my motoneige" avec la personnalisation de tous vos véhicules au niveau de la peinture, des stickers, des jantes, etc...



On retrouve les modes de jeux classiques : course, chrono, contre la montre, etc... ainsi qu'un multi-online (non testé). Par contre du coté des décors il y a vraiment du changement. Nous sommes en Alaska, avec des parcours boueux en bas, un mélange de terre et neige au milieu, et des portions entièrement gelées vers les sommets. 12 circuits au total, c'est assez peu, mais ils sont de qualité et très bien dessinés. De plus ils peuvent être empruntés dans les deux sens, et il y a souvent des chemins alternatifs (par forcement des raccourcis !). Cerise sur le gâteau, des portions de décors sont "modifiables" (comme un pont de glace qui s'écroule suite à votre passage). Bref, les fans de la série sont en terrain connu !

Le gameplay reste lui aussi totalement identique : fun et arcade. Vous dirigez le véhicule au stick, celui ci repond parfaitement (du moins sur une PSP 2000), l'accélération et le freinage se faisant avec les gâchettes. Assez réfractaire à la maniabilité de la PSP je suis agréablement surpris sur ce jeu : le stick répond bien, la précision est au rendez-vous. C'est beaucoup plus maniable que Flatout par exemple. N'oublions pas un bouton pour le fameux boost à utiliser avec parcimonie (au risque de faire exploser votre engin), les zones humides ou neigeuses pouvant se charger de refroidir le moteur. Bref, c'est toujours aussi fun et agréable à jouer, c'est même l'éclate ! Assurément le meilleur jeu de caisse arcade sur PSP. Je vous conseille quand même de passer en mode difficile d'entrée car il semblerait que le niveau de difficulté ait été revu à la baisse.



Et la réalisation technique ? Motorstorm sur PS3 en HD en somptueux (à part quelques textures ratées), et bien sachez qu'il en est de même sur PSP. La console est parfaitement exploitée : graphismes fins et variés, menus agréables, jeu fluide, pas de ralentissements, effets de lumières, de boue, de neige...  le tout associé à une bande son très correcte. C'est parfait, la PSP est exploitée à fond et nous avons affaire au plus beau jeu de caisse de la console.

On pouvait émettre de sérieux doutes quant à l'adaptation de Motorstorm sur PSP. Mais au final on se retrouve avec un vrai Motorstorm de poche, le meilleur et le plus beau jeu de caisse de la petite portable ! Fun et addictif, c'est un indispensable !

SUPPOS : 6/6

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