THE KING OF FIGHTERS SUR PS2

Publié le par Osvald

La série des King Of Fighters possède pour moi toute l'essence des jeux de baston. Même si SNK a mis du temps à se mettre au niveau du géant Capcom, il me semble que l'élève a su dépasser le maître vers KOF 97 et 98 (la référence) sur Neo-Geo. Capcom a épuisé son filon SFII en sortant mises à jour sur mises à jour pendant que SNK développait de nouveaux Fatal Fury (la furie de nombreux jeux vient bien de FF) et surtout le combat 3 contre 3 de KOF.

Voici pour le plaisir un petit flash-back des différents KOF sur PS2 jusqu'au XI (on ne possède pas tous une Neo Geo !) :

Au départ KOF 94 devait réunir les meilleurs combattants des jeux SNK (Fatal Fury dont le 1er volet est sous-titré "The King of Fighters", Art of Fighting, Ikari Warriors, Psycho Soldier) et ajouter quelques nouvelles têtes dont l'équipe de Kyo et celle de Kim. Les équipes restaient fixes pour le 1er volet mais le concept était au point. On trouve une version PS2 en NTSC.



Les versions 95, 96 et 97 ont vu arriver de nouveaux persos toujours très charismatiques (Iori) et un mode de furies poussant à la combativité (le système de charge est vite abandonné pour reprendre le système de Capcom avec accumulation de point en fonction des attaques). Orochi Saga qui regroupe ces versions est dispo sur PS2 en NTSC.

KOF 98 est pour beaucoup le meilleur de tous, animations rapides, coups instinctifs, déploiement de puissance totale, les persos sont déchaînés. Une version améliorée est sortie cette année sur PS2 ("Ultimate Match").



Les versions 99, 2000 et 2001 lancent le nouveau concept du stricker (un perso supplémentaire peut venir vous aider en plein combat). L'idée est intéressante mais difficile à maîtriser. En 2000 SNK fait faillite et c'est Ignition (développement en Corée) qui reprend la licence. KOF 2000 et 2001 sont dispo sur PS2 sur un même disque pour seulement 30 € (bonne idée)

KOF 2002 tente le même concept que le 98 mais la réalisation est timide, manque de punch ! Les strickers sont abandonnés pour cette version. Le rooster du jeu (nombre de persos) est boosté pour la version" Ulimited Match" sortie en février de cette année sur PS2.

Pour KOF 2003 les 3 personnages d'une même équipe peuvent intervenir dans un même combat. Cela donne lieu à des combos monstrueux mais l'esprit SNK n'est plus là...

KOF NeoWave n'est malheureusement que l'ombre de lui même (changement de plateforme de développement, donc manque d'expérience des développeurs).

Heureusement KOF XI sorti en 2005 met enfin tout le monde d'accord : le jeu est rapide, les persos sont agréables à jouer, la bande-son est entraînante. Un excellent cru sorti sur la PS2 et que tout fan de KOF se doit d'avoir !

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[TEST] PES 2010 / PS3

Publié le par Dr Floyd

  PES 2010
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360 et PC

Editeur : Konami
Développeur : Konami

Sortie : octobre 2009

PES 2010 chez RueduCommerce

Pro Evolution Soccer tente petit à petit de remonter la pente suite aux errements de la licence depuis trois ans combiné au KO technique infligé par le concurrent FIFA à partir de 2008. La pression est sur l'équipe de développement de PES qui se devait absolument de réagir cette année face à une licence FIFA qui tourne désormais un peu en rond. Est-ce le retour du Messie ? 

Disons le clairement d'entrée : PES 2010 est le plus beau jeu de foot de tous les temps, même si on pourrait faire encore beaucoup mieux sur cette génération. Les visages (du moins ceux des joueurs des grands clubs) sont d'une ressemblance étonnante avec un niveau de détail assez stupéfiant : grain de peau, pilosité, rides... Sans compter le reste : plis des maillots, mouvements du filet, jeux de lumières, stades bien modélisés et public assez crédible. Je vous conseille de tester le mode caméra TV 2 où tout devient assez dynamique, on s'y croirait.



FIFA est KO. Cependant il n'y a pas de quoi sauter au plafond, on retrouve les gros défauts de la série : aucune animation autour du stade (idem pour FIFA 2010) avec des cameramen et des journalistes toujours et encore en 2D et complètement figés ! Honteux en 2009 ! Quand on voit NBA 2K10 on à l'impression d'être deux générations en retard. Autre problème : le manque de stades, en championnat de France on joue dans 3 ou 4 stades au maximum sur la saison.

Aussi les cut-scènes sont souvent saccadées (façon FIFA) et les replay pas aussi fluides qu'au temps de la PS2 (même si bien plus réussis que dans FIFA). Enfin on notera le manque de réalisme des courses des joueurs qui de loin ressemblent un peu à des robots ou des pantins (mais ça le fan de PES y est habitué depuis très longtemps !).


Comme tous les ans les menus sont refait "à neuf", et cette année ça va : c'est simple, pratique, la navigation est rapide et les chargements ultra rapides (une fois le jeu installé). Du coté des commentaires le duo Dugarry / Margotton de Canal + s'en sort très bien, pas la peine de les couper ! L'ambiance dans les stades est en très net progrès, avec des réactions du public en fonction de l'action sur le terrain (en tenant compte du fait que vous soyez à l'extérieur ou à domicile). Au final l'ambiance sonore est désormais très proche de celle de FIFA. Le point faible reste les licences, moins nombreuses que FIFA (mais est-ce important de pouvoir jouer avec les vraies équipes des clubs de D2 mexicaine !?), le gros manque étant l'absence du championnat Allemand. Il y a par contre de gros soucis de retard de mise à jour des transferts par rapport à la réalité, ce qui sera sûrement corrigé sous peu via un patch.



Pas grand chose de nouveau dans les modes de jeu, le mode championnat est assez complet et inclut la coupe nationale et la coupe UEFA, heu pardon l'Europa League (on regrettera juste un manque de réalisme dans la répartition des matchs à domicile Vs extérieur, il m'a arrivé de jouer 5 matchs à domicile de suite !). Le mode Ligue des Champions est très excitant, quand au mode 'Deviens une Légende' il reste secondaire et n'a de toute façon pas vraiment évolué.
La nouveauté mis en avant cette année ce sont les cartes de compétence, en fait une manière plus simple de présenter les menus (au lieu de jouer sur l'attitude offensive/défensive d'un joueur il faut maintenant activer ou pas une carte, il ne faut pas aller chercher plus loin !).



Bon allez on joue bordel de sprite ! Alors attention passez directement en mode Professionnel, le niveau de jeu par défaut étant vraiment trop facile. Dès la première partie c'est le pieds : Le jeu est vif, dynamique, plein d'imprévu, et de situations chaudes, les frappes lorsqu'elle sont réussies sont jouissives, avec une physique de la balle toujours aussi exceptionnelle de réalisme, à des années lumières devant FIFA. L'IA est de plus réactive, les joueurs se placent bien, et les défenses sont plus cohérentes. Le ryhtme de jeu est aussi plus posé, donc plus réaliste. Ouf, on a retrouvé notre PES adoré !

En fait ce qui est génial avec PES c'est que le jeu est toujours plein d'imprévu, de hasards (car il faut aussi de la chance au foot !), aucun match ne se ressemble, contrairement à FIFA où l'on a l'impression de jouer et rejouer 10 000x le même match. Certes le gameplay pourrait paraitre un poil plus arcade que FIFA, mais je trouve que PES a trouvé le juste équilibre.



Seul, je joue en mode pro avec l'équipe de Boulogne sur Mer (pour rendre le jeu un poil plus difficile, et surtout parce que c'est ma ville de naissance) et cela donne des matchs passionnants (les pro de PES passeront au niveau le plus difficile je suppose). Matchs de championnat, de coupe nationale, de coupe d'Europe, on ne s'ennuie pas une seconde ! Et après une bonne saison vous pourrez vous faire une petite Ligue des Champions ultra-complête (et faire en sorte que Lyon brille enfin dans cette épreuve ?). A deux c'est encore plus l'éclate, comme au bon vieux temps de PES 1 à 6 sur PS2 : rhaaa les soirées pizza-PES !!!!! Que manque t-il à PES ? Un meilleur rendu de la course des joueurs, un meilleur habillage autour du terrain ? Des cut-scènes à fluidifier ? Un meilleur mode on-line peut-être ? Ce mode online n'a pas été testé (PES ça se joue seul ou avec des potes !) mais les premiers échos semblent négatifs. Si vous achetez un jeu de foot pour jouer en ligne optez pour FIFA à mon avis.


PES 2010 est une réussite ! Même si il n'est pas exceptionnel il s'est remis à niveau, avec une meilleure IA, de meilleurs placements, un meilleur rythme de jeu, j'ai vraiment retrouvé mes sensations de PES 5&6 sur Playstation 2. Je dirai même qu'avec la réalisation en net progrès c'est le meilleur opus jamais produit. Bien réalisé et équilibré, PES 2010 est LE jeu de foot qu'il faut acheter cette année, il repasse devant FIFA, contrairement à ce que puisse en penser la presse spécialisée qui se contente de reprendre les arguments marketing de EA.

SUPPOS : 5/6

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UN MANGA SEXY DANS GTA GAY TONY !

Publié le par Dr Floyd

Rockstar aime le buzz médiatique, et quoi de mieux que le sexe pour ça ! Voici une petite bande-annonce de GTA Gay Tony qui nous présente le manga sexy qui sera diffusé sur les télés du jeu : Princess Robot Bubblegum.


Pourvu que Famille de France fasse un scandale doivent penser les dirigeants de Rockstar !

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[RETROGAMING] ASTERIX AND THE GREAT RESCUE / MEGADRIVE

Publié le par Joueur du Grenier

ASTERIX AND THE GREAT RESCUE
Support : Megadrive

Existe également sur GameGear et Master System

Éditeur : Sega
Développeur : Core Design

Sortie : 1993


En 2009 après Jesus-Christ, dans un petit coin reculé existe un joueur qui résiste encore et toujours à l'envahisseur next-gen, c'est le Joueur du Grenier, sauf qu'il ne joue qu'à des bouses, et cet Asterix sur Megadrive en est une bien belle, voire même de la diarrhée en cartouche.
 


SUPPOS : 0,5/6

Publié dans RETROGAMING

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UN REMAKE DE GOLDENEYE SUR Wii ? OH NON !

Publié le par Dr Floyd



Un remake du mythique GoldenEye (Nintendo 64) sur Nintendo Wii ?! C'est la rumeur qui fait le tour de la toile actuellement. Eurocom serait en train de bosser sur GoldenEye 2010 à destination de la Wii pour le compte de Activision.

Bon on se calme : 1. c'est pour la Wii, donc contrôles pourris, 2. c'est Eurocom et non Rare qui programme le remake... Eurocom ? quelques James Bond bas de gamme (comme 007 NightFire), quelques jeux 100% commerciaux (comme l'Age de Glace 2) mais aussi le très moyen Beijing 2008 l'an passé. Ça fait peur.

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UNE DSi POUR PAPY ET MAMIE !

Publié le par Dr Floyd



Avec la DSi Nintendo a déjà agrandi l'écran de sa console portable. Et bien figurez-vous que la firme envisagerait de sortir une nouvelle DSi avec un écran de 4 pouces (10,1cm) contre 3 pouces actuellement ! Elle serait vendue au même prix mais clairement destinée aux papy et mamies !

Le but étant bien sûr de relancer les ventes pour Noël au Japon. 4 versions de DS en 5 ans, ça fait quand même un peu beaucoup Monsieur Nintendo...

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UNE PUB AMERICAINE POUR LA PS3

Publié le par Dr Floyd

j'adore les pubs Playstation, soit c'est du grand délire un peu façon David Lynch, soit ça montre des images de jeux qui n'existent pas (Gran Turismo 5). Voici la dernière en date aux USA :

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BAYONETTA : DU CUL DANS LE METRO DE TOKYO

Publié le par Dr Floyd

Sega a vraiment "mis le paquet" au Japon sur Bayonetta : 1. En achetant Famitsu pour obtenir un 40/40 (je plaisante, quoi que) 2. en misant tout sur le cul : pubs sexy à la télé et maintenant dans le métro de Tokyo !

Ainsi vendredi on a pu apercevoir la greluche de bayonetta recouverte de flyers que les passants pouvaient retirer... Autant dire tout de suite que ses obsédés de Japonais ou mis la greluche à poil en moins de 2 minutes...



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CHANTELISE : UN ACTION-RPG POUR VOTRE PC

Publié le par Dr Floyd

Chantelise, c'est le prochain jeu édité par DHM Interactive. Un RPG japonais développé par EasyGameStation sur PC (et jamais sorti en Europe jusqu'à présent) où vous jouez le rôle de deux soeurs à la recherche d'une sorcière maléfique.

Le jeu est orienté action avec des personnages de type manga. Je ne sais pas ce qu'il vaut, on vous en reparlera en novembre lors de la sortie du jeu. En tout cas le prix est sympa : 19,99€. Allez hop une petite vidéo de présentation :


> Plus d'info sur le site de DHM

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RAINBOW ISLANDS SUR XBLA... OUI MAIS BOF

Publié le par Dr Floyd

Après le très bon remake de Bubble Bobble sur XBLA (du fait qu'il respecte totalement le jeu original), c'est au tour de Rainbow Islands: Towering Adventure d'être présenté par Taito, remake HD du fabuleux jeu de plateforme-arcade des années 80. Il sortira dès mercredi sur XBLA.

Rainbow Islands est la "fausse" suite de Bubble Bobble, passant d'un jeu de plateforme sur écran fixe à un jeu de plateforme à scrolling vertical. A l'époque la version Atari ST était vraiment exceptionnelle.



Sauf qu'à la vue des premiers screenshots ça s'annonce plutôt mal, le jeu semble dénaturé, ça ressemble à la très mauvaise version Wiiware... 800 MS Points ? Non merci, prenez vous plutôt Bubble Bobble.

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