LES ARMES DE ZELDA POUR DU VRAI

Publié le par Dr Floyd

Vous vous dites fan de Zelda ? Ok, alors il vous faut ces répliques de boucliers et épées issus de Zelda Ocarina of Time et Zelda Twilight Princess. Des pièces vendues ici entre 100 à 400$ selon le degré de finition.

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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LES DLC DE FORZA MOTORSPORT III

Publié le par Dr Floyd

C'est la fête du slip pour les possesseurs de Forza Motorsport III, avec un pack "Hot Holidays" disponible dès à présent en téléchargement. Au programme dix nouvelles voitures pour 400 MS Points :

-Ferrari 458 Italia 2010
-Nissan GT-R SpecV 2010
-Ferrari 599XX 2010
-Audi #2 Audi Sport Team Joest R15 TDI 2009
-Lamborghini Murcielago LP 670-4 SV 2010
-Aston Martin #007 Aston Martin Racing Lola 2009
-Porsche Panamera Turbo 2010
-Mercedes SLR Stirling Moss 2009
-Jaguar XFR 2010
-Audi S4 2010


Vous noterez la modélisation exceptionnelle des voitures de ce DLC...

Et le 12 janvier on remet ça à l'occasion du salon de l'automobile de Detroit avec un second pack mystère. Turn 10 a l'air plus réactif que Polyphony Digital, non ?

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TONY LA LOOSE

Publié le par Dr Floyd



On le sait, le Skate de EA a tué la licence Tony Hawk qui n'est pas prête de s'en remettre. Et comme prévu le tout dernier Tony Hawk : Ride (vendu avec une fausse planche de skate) est une grosse bouse immonde. La critique US n'a pas été tendre avec le jeu avec une note moyenne tournant autour de 45/100, et une note des joueurs de 1.5/10 !

Sauf que le Tony Hawk est n'est étrangement pas du même avis :

"La plupart des critiques désagréables s'étaient déjà fait leur avis avant d'avoir vu ou joué au jeu. Je suis fier de ce que nous avons créé ; c'est innovant, ça répond et c'est fun"

Il serait prêt à vendre son âme à n'importe quelle bouse du moment que ça lui rapporte du pognon. Ça sent la fin de règne Tony, t'es trop vieux pour ces conneries.

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SNK... PLAYMORE EN 2010 ?

Publié le par Dr Floyd



SNK Playmore
va investir le Xbox Live en 2010. Sont prévus NeoGeo Battle Coliseum, KOF Sky Stage (un shoot avec les personnages de KOF), KOF 2002 pour le printemps et Metal Slug XX, le portage du Metal Slug 7 de la DS, pour l'été prochain.

Sauf que SNK nous déçoit de plus en plus chaque année avec du réchauffé et des nouveautés assez catastrophiques (voir King of Fighters XII et son contenu ridicule).

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DEVINEZ QUI NOUS REND VISITE EN MARS 2010 ?

Publié le par Dr Floyd

Vous n'êtes plus un gamopat bytos, je pense que ce billet d'avion suffira à vous faire comprendre la news...

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[TEST] DRABON BALL RAGING BLAST / PS3

Publié le par Sp!nz

DRAGON BALL RAGING BLAST
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360

Editeur : Namco Bandai
Développeur : Spike


Sortie : 13 novembre 2009

En vente chez RueduCommerce

Je vous propose un test/déballage de ce nouveau Dragon ball en espérant qu'il puisse vous influencer et vous inciter à acheter, ou pas, cet opus en HD, le deuxième Dragon Ball sur next-gen après un premier essai bien décevant. Allez passons tout de suite au déballage du jeu dans sa version Collector !

Rien de bien original pour cette version collector si ce n'est le code permettant de débloquer Broly dès le début ce qui peux valoir le coût pour les casuals gamers, ainsi que des power-up spécifiques à certains personnages. La steelbox, l'art-book et la B.O du jeu étant devenus des évidences lorsque l'on parle maintenant d'édition collector, cette édition sera donc plus destinée aux fans.

L'art-book quand à lui propose de découvrir au court de ses pages :

- La modélisation des personnages,
- L'animation des personnages,
- Les esquisses de conception des niveaux,
- La création des cartes des niveaux,
- La création des techniques spéciales,
- Et la version finale du soft (si si !)




Passons au test

Dragon Ball Raging Blast est le jeu que l'on attendait tous (en particulier les Tenkaichi Addicts), certains faisant preuve d'un fanatisme très personnel interpréteront les power-up respectifs de Vegata et Broly comme un blasphème, d'autres les accueilleront à bras ouverts... Bien que le nombre de personnages soit réduits de moitié depuis le dernier Tenkaichi, les possibilités offertes dans cet opus combleront largement ce manque, le mode customisation bien que peu banal rend les possibilités infinis, les costumes se comptent parfois par 9 (!) pour certains persos, et les terrains vraiment très grand se suffisent à eux même bien qu'on serait pas contre des terrains supplémentaires autant vous dire que celui-ci n'a rien (ou peu) a envier à son prédécesseur...

Les musiques
issues des studios américains, à ma grande surprise sonnent plutôt bien mais cela ne remplacera pas celles issues de la saga originale. Nous apprécierons malgré tout la possibilité de jouer avec notre playlist, à savoir que le online rend impossible l'utilisation de la playlist.



Le gameplay est jouissif bien que la prise en main ne soit pas immédiate en particuliers pour les beginners. Seul défaut à noter concernant le gameplay : Appuyer sur L2 et L1 en même temps n'est pas toujours évident, la touche L2 étant plus sensible que L1 il va falloir s'adapter afin de rendre la pression des deux touches synchros (ou alors customiser sa manette Sixaxis afin de remplacer celles-ci par des touches de manette Ps2). Le mode online quant à lui est très bien optimisé et ne souffre pas de ralentissements à moins d'avoir une connexion 56 k installée à la Mc Gyver. Au niveau des nouveautés, le dynamisme du team battle se trouve renforcé par un système escarmouche pouvant empêcher l'adversaire de changer de combattant ainsi que la présence du Super Rising très beau mais à retravailler. Les attaques personnelles quant à elles donnent un côté stratégique au jeu, seulement la variété de celles-ci sont très limitées...

Les graphismes sont dignes d'un jeu de console next-gen, bien que l'aliasing soit perceptible et que certains terrains sont moins travaillés que d'autres. Les 60 fps promis sont au rendez-vous malgré quelques chutes radicales lorsqu'on est amené dans un coin ou près de certains éléments spécifiques... Le gros point faible viendra sûrement de la caméra (en particulier lors des Super Risings) qui ne sait malheureusement plus où donner de la tête sous certains angles ou qui est tout simplement très mal gérée, en particulier dans les coins (ce qui est très handicapant dans la map du Tenkaichi Budokai, rendant pour le moment les tournois impraticables). Néanmoins le dynamisme des combats a été grandement amélioré ce qui ne déplaira pas aux fans amateurs des combats de la saga.



Au niveau du scénario bien que certaines traductions soient pour le moins lamentables, le jeu reste très fidèle à l'oeuvre originale signée Akira Toriyama et la transition entre les chapitres est faite de façon à ne pas troubler le fan inconditionnel de l'oeuvre. Car rappelons que certains personnages ayant une certaine influence sur l'histoire principale n'ont pas trouvé leur place dans cet opus... Les personnages se rapprochent de plus en plus de leur charisme original grâce a une modélisation et une fluidité dignes de ce nom, attendez vous même à sourire lors de certaines scènes d'humour renforcées par la présence des fameuses "gouttes de transpiration sur la tête".

Pour ce qui est de la durée de vie, vous en avez pour de bonnes journées de combats car le contenu est bien là. C'est pas moins de 5h qu'il vous faudra pour compléter le scénario disponible dès le début et plus du double pour le finir intégralement (ce qui est très appréciable pour un jeu de combat), 51 trophées que vous devrez débloquer, une centaine étoiles servant à acheter les scénarios cachés et divers autres bonus...

Points positifs :
- Un Tenkaichi en HD !
- Le Mode Customisation,
- Aspect stratégique grâce aux attaques personnels,
- Des terrains bien plus grands,
- Les effets de lumières très bien retravaillés,
- La fidélité du jeu vis à vis de l'oeuvre original ainsi que les chapitres alternatifs cohérents,
- La fluidité malgré quelques rares ralentissements,
- Online très stable,
- Une B.O pas si moche que ça.

Points négatifs :
- LA CAMERA !
- Une inégalité graphiques au niveau de certains éléments (terrains entre autre),
- Nombre de terrains assez pauvre qui n'est pas comblé par l'augmentation de leur surface,
- Variété des attaques personnelles très limitées,
- Quelques impressions de déjà-vu lors de certaines attaques.

SUPPOS : 3,5/6

Publié dans TESTS

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NEW SUPER MARIO BROS Wii BAT TOUS LES RECORDS

Publié le par Dr Floyd



Les chiffres annoncés par le Dieu Famitsu semblent irréels : 936 734 exemplaires de New Super Mario Bros Wii se seraient vendus au Japon en 4 jours ! Tout simplement incroyable. Le record précédent était détenu par un autre jeu Wii : Super Smash Bros Brawl avec 816 000 exemplaires en 7 jours.

Il faut dire qu'avec ce jeu de plateforme 2D, certe très réchauffé, Nintendo nous revient ENFIN en très grande forme ! Voir notre test.

Publié dans NEWS

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PERFECT DARK XBLA SE DEVOILE (HELAS ?) UN PEU PLUS

Publié le par Dr Floyd

Le remake du cultissime Perfect Dark de la Nintendo 64 pour le Xbox Live se dévoile de plus en plus via de nouveaux screenshots, qui, il faut le dire, font un peu... beaucoup peur. On ne connaît toujours pas la date de sortie du jeu, début 2010 à priori.





Allez on se revisionne le test video du vrai jeu sur Gamopat TV !

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LE PIRATAGE EST LEGAL EN FRANCE SUR NINTENDO DS ?

Publié le par Dr Floyd



Le Tribunal de Grande Instance de Paris vient de débouter Nintendo sur l'affaire des linkers et autres cartouches R4, qui permettent le piratage et la copie de tous les jeux Nintendo DS.

"Nintendo ne peut pas, en l'état actuel des choses, interdire la vente des linkers en France. Les linkers, permettant l'utilisation d'applications tierces (homebrews, libres et légaux) ainsi que l'extension des fonctionnalités de la console en lecteur mp3, divx etc., n'ont rien d'illégal" commente l'un des prévenu.

Ils ont bon dos les homebrews... Ca va être donc bientôt le grand retour des cartouches R4 en France, avec des revendeurs sans scrupules et des acheteurs décervelés qui n'ont pas conscience qu'ils assassinent le jeu vidéo. 

Nintendo a jusqu'au 13 décembre prochain pour faire appel.


MAJ du 08/12/2009
Nintendo fait Appel, on pouvait s'en douter.

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L'AFFAIRE TIGER WOODS : LA VERITE !

Publié le par Dr Floyd

Les chinois on une théorie sur l'affaire Tiger Woods qui fait la une des médias américains actuellement... On parle désormais d'une nouvelle licence pour l'an prochain : Tiger Woods Sims Life 2011 voire GTA Tiger Woods.

Publié dans HUMOUR

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