FLOP ! SKATE 3

Publié le par Dr Floyd

Est-ce-que Skate de EA compte battre le record de Tony Hawk ? je ne sais pas mais on ne va pas se plaindre de l'arrivée en mai 2010 de Skate 3, la licence qui a tué le vieillissant et irréaliste Tony hawk de Activision.

Fini le skate à San Vanelona, l'action se déroulera cette fois ci à Port Carveton, avec une option pour monter sa propre équipe de skaters et un éditeur d'aire de jeu à priori très complet. Prévu comme toujours sur Xbox 360 et PS3. Allez pleure pas Tony.

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LA Wii BAISSE DE PRIX !

Publié le par Dr Floyd

Comme personne n'ose se mouiller sans confirmation officielle de Nintendo (qui viendra la veille au soir comme toujours), je vous annonce déjà la Wii à 199€ pour octobre en France, ou fin octobre ! Il était temps : les ventes de Wii s'effondrent au Japon, un peu aux USA, et l'Europe toujours à la traine est sur le point d'être touchée.

Voici une photo volée chez ToysR'us aux USA qui le prouve... 199$ au lieu de 249€. Bon OK ce sont des dollars mais pour Nintendo 1 dollar = 1 euro, euro-entubage oblige.




La fin d'année va être chaude entre la Wii à 199€, la nouvelle PS3 slim 250Go (à quel prix ?) et le nouveau pack Xbox 360 Elite 250Go + 2 manettes sans fils + Motorsport 3 à 279€... Trois lots qui bien sûr n'existent pas officiellement. Qui en sortira grand vainqueur ? Suspens. Une seule chose est sûre : n'achetez rien maintenant, même après un passage chez Micromania ;)

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WOLFENSTEIN, LE BIDE

Publié le par Dr Floyd



Wolfenstein
serait en train de se prendre un bide monstrueux... Les chiffres US tombent et sur deux semaines le jeu ne s'est écoulé qu'à 59 000 exemplaires sur Xbox 360, 30 000 sur PS3 et 17 000 sur PC ! Des chiffres dramatiques pour un blockbuster.

Mais il faut savoir que ce FPS est très banal dans son gameplay et sa réalisation, et ça ne pardonne pas sur un marché saturé par le genre. Si il n'avait pas porté le nom mythique de "Wolfenstein" (le jeu qui a inventé le genre FPS en 1992) il serait même passé complètement inaperçu.

Ça ne fait pas rire Activision qui vient de licencier 30 membres de Raven Software. Paf !

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WipEout HD POUR DE VRAI !

Publié le par Dr Floyd



En voilà une bonne idée : Sony vient de décider de sortir WipEout HD sur une galette PS3 Blu-Ray. La main sur le coeur Sony vous offrira en rab l'extension Fury. Sony vient enfin de comprendre que les gens n'ont pas tous connecté leur console à internet ou qu'ils détestent tout simplement les supports virtuels.

Bon, le problème c'est que c'est WipEout... un jeu de course futuriste fade, froid et ennuyeux à mourir. mais il y a des fans. Ça sort le 16 octobre prochain au prix de 26,99€... Une petite pensée pour ceux qui ont téléchargé le jeu.

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LEGO IGGY POP

Publié le par Dr Floyd

 

Iggy Pop en Légo... vous en réviez sûrement non ?! Bah voilà c'est fait : grâce à Lego Rock Band vous allez retrouver la plus grande star du rock encore vivante avec son costume de scène préféré : torse nu !

Il est quand même plus beau en Légo n'est ce pas ? Mais ils ont oublié de modéliser ses veines... Pas facile en Lego cependant.

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TEST : MOTORSTORM ARCTIC EDGE / PSP

Publié le par Dr Floyd

MOTORSTORM ARCTIC EDGE
Support : PSP
Prévu sur PS2

Développeur : BigBig Studios

Editeur : Sony



Sortie : 16 septembre 2009


Étonnant de voir débouler Motorstorm sur PSP après deux épisodes exclusifs à la PS3. Deux jeux cultes pour assurement les deux meilleurs jeux de caisse arcade de la console de salon. Alors quid de cette version portable ? Ambitions revues à la baisse ? Direction l'Alaska et ses terres gelées pour obtenir la réponse !

La ressemblance avec les opus PS3 est tout de suite évidente : même style d'intro (toujours aussi réussi), mêmes options, et large choix de véhicules. On retrouve les classiques quads, motos, buggies, 4x4, mais Alaska oblige, de nouveaux types apparaissent comme les moto-neiges et les véhicules à chenilles. Il sera bien sûr possible de jouer à "Pimp my motoneige" avec la personnalisation de tous vos véhicules au niveau de la peinture, des stickers, des jantes, etc...



On retrouve les modes de jeux classiques : course, chrono, contre la montre, etc... ainsi qu'un multi-online (non testé). Par contre du coté des décors il y a vraiment du changement. Nous sommes en Alaska, avec des parcours boueux en bas, un mélange de terre et neige au milieu, et des portions entièrement gelées vers les sommets. 12 circuits au total, c'est assez peu, mais ils sont de qualité et très bien dessinés. De plus ils peuvent être empruntés dans les deux sens, et il y a souvent des chemins alternatifs (par forcement des raccourcis !). Cerise sur le gâteau, des portions de décors sont "modifiables" (comme un pont de glace qui s'écroule suite à votre passage). Bref, les fans de la série sont en terrain connu !

Le gameplay reste lui aussi totalement identique : fun et arcade. Vous dirigez le véhicule au stick, celui ci repond parfaitement (du moins sur une PSP 2000), l'accélération et le freinage se faisant avec les gâchettes. Assez réfractaire à la maniabilité de la PSP je suis agréablement surpris sur ce jeu : le stick répond bien, la précision est au rendez-vous. C'est beaucoup plus maniable que Flatout par exemple. N'oublions pas un bouton pour le fameux boost à utiliser avec parcimonie (au risque de faire exploser votre engin), les zones humides ou neigeuses pouvant se charger de refroidir le moteur. Bref, c'est toujours aussi fun et agréable à jouer, c'est même l'éclate ! Assurément le meilleur jeu de caisse arcade sur PSP. Je vous conseille quand même de passer en mode difficile d'entrée car il semblerait que le niveau de difficulté ait été revu à la baisse.



Et la réalisation technique ? Motorstorm sur PS3 en HD en somptueux (à part quelques textures ratées), et bien sachez qu'il en est de même sur PSP. La console est parfaitement exploitée : graphismes fins et variés, menus agréables, jeu fluide, pas de ralentissements, effets de lumières, de boue, de neige...  le tout associé à une bande son très correcte. C'est parfait, la PSP est exploitée à fond et nous avons affaire au plus beau jeu de caisse de la console.

On pouvait émettre de sérieux doutes quant à l'adaptation de Motorstorm sur PSP. Mais au final on se retrouve avec un vrai Motorstorm de poche, le meilleur et le plus beau jeu de caisse de la petite portable ! Fun et addictif, c'est un indispensable !

SUPPOS : 6/6

Publié dans TESTS

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LA RENAISSANCE DE CASTLEVANIA

Publié le par Dr Floyd



Après Gradius Rebirth, après Contra Rebirth, Konami vient d'annoncer un troisième larron. Je vous le donne dans le mille : Castlavania The Adventure Rebirth !

Pas plus d'infos, ni même de screenshot, sauf que bien sûr c'est prévu sur WiiWare d'ici la fin d'année. Un petit Castlevania en 2D sur Wii, je pense que les fans seront quand même intéressés, non ? C'est aussi l'occasion de spéculer sur les prochains remakes 2D : Metal Gear Rebirth ?

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LES ONGLES MARIO DE LA COPINE DU GAMOPAT

Publié le par Bowman



A vous d'essayer de convaincre votre copine de peindre ses ongles façon Super Mario Bros ! Si vous réussissez c'est qu'elle tient à vous...

Publié dans INSOLITE

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LA Wii MOINS PUISSANTE QUE LA GAMECUBE ?

Publié le par Joris73

C'est ce que l'on pourrait croire en regardant cette vidéo qui compare le "hit" de cette fin d'année chez Nintendo, le très "original" Metroid Prime Trilogy Wii, aux versions... Gamecube ! 

Effets d'eau disparus, effets de tir simplifiés... après les inferiors PS3 Vs Xbox 360, voici les inferiors Wii Vs Gamecube ?

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TEST : PIKMIN / Wii

Publié le par Dr Floyd

  PIKMIN
Support : Nintendo Wii


Editeur : Nintendo

Développeur : Nintendo


Sortie : février 2009


Pikmin sur Rueducommerce


Nintendo cède à la facilité en rééditant ses jeux Gamecube sur Wii. Cependant dans le cas de Pikmin cela peut se révéler intéressant car la wiimote est bien adaptée à un gameplay qui fait appel au "point'n click". L'occasion aussi pour le bytos de découvrir un jeu Gamecube qu'il avait ignoré à l'époque du fait de la domination totale de Sony et de sa PS2 ("pfff la Gamecube c'est pour les gamins !")


Pikmin est né de l'imagination encore active à l'époque de Shigeru Miyamoto, ex-créateur de génie aujourd'hui tombé dans l'ultra-casual. C'est avant tout un jeu de réflexion dans lequel vous devez aider le capitaine Olimar qui s'est écrasé sur une étrange planète. Vous avez alors 30 jours pour réussir à réunir les 30 pièces de votre vaisseau qui se sont éparpillées en peu partout sur la planète.



Pour vous aidez dans cette tâche vous allez rencontrer les fameux Pikmins qui deviendront vos petits soldats. Il en existe plusieurs types, en fonction de leur couleur : le rouge est par exemple insensible aux flammes, le bleu sait nager, le jaune flotte dans les airs... A vous de récolter un maximum de ces créatures pour vous aider à résoudre les énigmes du jeu. Vous croiserez des monstres, qui une fois vaincus, vous permettront de récupérer des palets de différentes couleurs, ceux ci devront être transportés au QG pour être engloutis par un Oignon qui produira alors des graines de Pikmin... votre armée grandira alors régulièrement. Mais attention au cylce jour-nuit, il est impératif de regrouper tous vos pikmins à la base avant le coucher du soleil... rendant le jeu assez difficile et parfois frustrant. C'est le petit défaut du jeu.



Côté gameplay il faut dire que la wiimote apporte un confort de jeu indéniable par rapport à la version Gamecube. Cependant le jeu reste un peu délicat à maîtriser, il faudra un temps d'adaptation tout comme sur la version Gamecube. Vous déplacez le pointeur à la wiimote, le capitaine au Chuck Norris, les boutons A et B servant à exécuter des actions ou sélectionner un Pikmin.

La réalisation est identique à la version Gamecube, mais reste encore aujourd'hui très agréable avec une esthétique très réussie, des créatures sympa et une bande son très bien adaptée. A noter quand même l'apparition d'un mode 16/9, mais c'est tout !

Retrouver Pikmin sur Wii est très sympa, on aurait pu certes espérer une petite refonte graphique, et quelques bonus. Cependant il serait dommage de passer à côté de cet ovni vidéoludique si vous n'avez pas connu la version Gamecube, d'autant que la wiimote apporte un petit plus au gameplay.

SUPPOS : 4,5/6


Publié dans TESTS

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