MICROSOFT SE PAYE ELECTRONIC ARTS ?!

Publié le par Goomba Powaa



C'est l'une des grosses rumeurs de la journée, et qui nous provient tout droit du centre financier de Wall Street et relayée par l'agence Reuters : le géant américain Microsoft pourrait racheter Electronic Arts !!

En effet, c'est ce que s'accordent à penser certains traders qui auraient fait récemment diverses opérations financières pour le compte des deux compagnies. Imaginez un instant le poids que prendrait la firme de Richmond en s'accaparant les juteuses licences d'Electronic Arts.

Microsoft dément cette information auprès de la presse américaine, ce qui n'a pas empêché son action de faire un bon de 7% à la bourse après cette annonce. Pour rappel, une telle acquisition serait une très grosse opération pour la firme de Richmond qui récupérerait alors les 15% d'Ubisoft, détenu par Electronic Arts.

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LA PS3 SE TRANSFORME EN Wii EN MARS PROCHAIN

Publié le par Dr Floyd



Bonne nouvelle pour les blondes, ménagères et retraités : La "PSThrii" c'est pour mars 2010 ! Sony vient en effet d'annoncer au Tokyo Game Show la date de sortie de son gadget wiimote-like, le motion-controller.

Pour l'occasion Resident Evil 5 sera patché pour être "motion-contrôlé" ! Devraient suivre d'autres titres patchés "nouvelle façon de jouer" comme LittleBigPlanet, Pain, Flower ou Velocity Bowling.

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[MAJ GAMOPAT ACADEMY] LA CONSOLE VECTREX

Publié le par Dr Floyd



Une console avec écran vectoriel 9 pouces intégré, en voilà un concept étonnant ! Au début des années 80 peu de gens possèdent deux écrans de télévision. Alors pour le jeune gamer qui rêve de pouvoir jouer quand il veut et ou il veut sans emmerder les parents c'est peut-être la console rêvée... Mais attention ici pas de pixels, nous pénétrons dans l'étrange monde des vecteurs !!!

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GRAN TURISMO 5 EPILOGUE

Publié le par Dr Floyd

Étrange découverte dans le magazine officiel du Tokyo Game Show 2009 : on peut y lire que Gran Turismo 5 serait terminé à 65%... lui qui doit en théorie être disponible à Noël au Japon et en mars prochain chez nous !



Alors erreur de publication ? Nouveau report ? Ou "boulette" qui prouve que Polyphony Digital va nous sortir un jeu non terminé ? (je penche pour la 3e option).

J'ai fait quelques calculs, si le jeu est terminé à 65% alors qu'il est en chantier depuis 2005, Gran Turismo 5 devrait sortir pour Noël 2012 dans une version ultime Gran Turismo 5 Epilogue. Je retourne jouer au génial DIRT 2.

Mise à jour : Sony vient d'annoncer à l'instant au TGS le report de Gran Turismo 5 au printemps 2010 au Japon, heu comment dire ? LOL ? 2012, j'y crois toujours.

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LES BREVES DU JOUR

Publié le par Dr Floyd

- Uncharted 2 ne sera pas le dernier jeu de la franchise, sans déconner ? Naughty vient de balancer ce scoop vraiment imprévisible : "Ce jeu n'est pas une conclusion à l'histoire, il faut vous attendre à ce que nous continuions à alimenter la franchise tant que les gens en redemandent". En attendant Uncharted 3 le 2 sort quand même le 16 octobre prochain chez les fromages qui puent et s'annonce très décevant... j'décooooonne.

- C'est pas bien de copier sur WipEout HD ! En effet le jeu PSN Fat Princess devrait également sortir sur BluRay le 13 novembre prochain. 30€ la galette contre 15€ le jeu vapeur... A vous de choisir, sans oublier l'option d'ignorer ce jeu assez moyen. A quand Marvel Vs Capcom 2 en BluRay bordel de sprite ?

- Flop ! Rubisoft vient d'annoncer Settlers 7 Paths to a Kingdom... Ils veulent battre la série Ultima ?

- Merde une mise à jour du Xbox Live.... En plus elle est géniale cette mise à jour, c'est pour préparer l'arrivée de Facebook, Twitter det Last Fm sur votre Xbox 360 !!! Les gamers apprécieront cette initiative sympa. On parle de Excel, Word et Powerpoint pour la prochaine mise à jour...

- Alors que Shenmue 3 vient d'être annoncé en Europe, le Dieu Famitsu lui nous balance dans sa bible un article sur Shenmue 4 qui sortirait au Japon en avril prochain... Oups pardon je voulais parler de Yakuza 3 et 4, enfin bon c'est pareil.... non ?

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TETRIS EN SKATE

Publié le par Dr Floyd

Il se passe des choses étranges à San Francisco la nuit... comme des skateboarders qui jouent à Tetris... 

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[EDITO] LA NINTENDO Wii 2 FIN 2010 ?

Publié le par Dr Floyd

Bien sur que Nintendo envisage la sortie d'une Wii 2, ils ne peuvent plus tenir bien longtemps avec une technologie de 2001, sans réelle manette de jeu (la wiimote limite de manière dramatique les possibilités de gameplay) et avec des ventes en forte baisse dans le monde entier (et surtout au Japon). Mais quand bordel de sprite ?!

Un début de réponse peut-être avec le boss de fin de niveau de chez SquareEnix qui ose avancer une date, ou du moins une année, 2011 (il ne se mouille pas trop). Selon lui la console aura les mêmes capacités que la Xbox 360 et la PS3 et pourrait disposer d'un pad plus classique. Une autre piste avec Goichi Suda, le créateur de No More Heroes, qui est revenu sur ses déclarations comme quoi le second opus de No More Heroes serait le dernier sur Wii ; il précise aujourd'hui que cela ne veut pas dire que le prochain sera développé sur Xbox 360 ou PS3, mais peut-être sur Wii 2... Possible qu'il ait déjà signé un accord confidentiel avec Nintendo.

Avec la Wii Nintendo est tombé dans un "traquenard", leurs dirigeants le savent. D'ailleurs différentes rumeurs laissent comprendre qu'au sein de la firme nipponne ça gronde, les employés, qui sont souvent des fans de la marque, commencent à se faire entendre et se demandent à quoi joue leur boss Iwata et son complice Miyamoto. Le "casual-gaming" est un effet de mode, il rapporte certes beaucoup d'argent à Nintendo depuis plus de deux ans, le temps que toutes les familles, blondes et maisons de retraites s'équipent, mais l'effet va retomber très vite en 2010. Les casuals en ont fait le tour et n'envisagent certainement pas l'achat d'une nouvelle Wii. Quant aux gamers ils n'ont plus confiance en la marque. Enfin n'oublions pas le couple Wiimote&NunChuckNorris qui n'a nullement tenu ses promesses est qui est en train de devenir un gros handicap malgré une tentative d'amélioration récente avec le WiiMotionPLUS : impossible de développer correctement tous types de jeux avec ce gadget.

Pour moi la seule solution de Nintendo pour rebondir est de sortir une console HD de puissance équivalente aux concurrents, rétro-compatible Wii, au plus tard début 2011 (Noël 2010 serait l'idéal) et avec d'entrée de jeu une manette classique (très important) + une wiimote évoluée en rab. Nintendo doit inverser la tendance : rappeler qu'ils développent avant tout du jeu vidéo pour les fans et qu'en option il est possible de filer la console à une blonde ou à un retraité. Si Nintendo se décidait à poursuivre sa route dans le 100% casual leurs licences cultes vont vite sombrer dans l'oubli et Nintendo se transformera alors en fabricant de jouets.
  Mais je reste confiant quant aux capacités de la firme pour rebondir et prendre les bonnes décisions. L'étape de la Wii était surement indispensable pour Nintendo qui n'avait pas les moyens de suivre la concurrence en 2005-2006 suite à l'échec de la premiere Wii (la Gamecube).

Dr Floyd

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TEST : PROFESSEUR LAYTON ET LA BOITE DE PANDORE / DS

Publié le par Goomba Powaa

PROFESSEUR LAYTON ET LA BOITE DE PANDORE

SUPPORT : Nintendo DS

DEVELOPPEUR : Level-5
EDITEUR : Nintendo



SORTIE : Septembre 2009

Le premier épisode de la série Professeur Layton (l’Etrange Village) fût un de ces rares titres qui ne suscitent pas l’enthousiasme général lors de leur annonce mais qui savent se transformer en véritable hit incontournable à leur sortie. La recette du succès inattendu de Professeur Layton se trouve peut-être dans son élégante simplicité, dans son ingéniosité, ou tout simplement dans son histoire superbement ficelée. Bref, un titre qui tient une place à part dans le cœur de nombreux joueurs de la DS. C’est donc avec une grande joie que nous voyons débarquer ce mois-ci sur notre territoire le second épisode des péripéties de Layton et de son jeune et enthousiaste apprenti Luke, plus prêts que jamais à résoudre de nouvelles énigmes.

Bien que pressé d’acquérir ce nouvel opus, paradoxalement une certaine appréhension me gagne et une multitude de questions me parcourent alors l’esprit : Dans quoi nos deux compères ont-ils bien pu à nouveau se fourrer ? Cette nouvelle histoire sera-t-elle assez différente de la première ? Est-ce que Level-5 va « casualiser » le jeu et baisser le niveau des énigmes afin de satisfaire les plus jeunes joueurs ? Ou bien vont-ils au contraire corser les énigmes pour une difficulté insurmontable au commun des mortels ? Combien de personnages du premier épisode va-t-on retrouver ? Quelle apparence aura Don Paolo le grand méchant ? En bref, cette suite va-t-elle être aussi bonne sinon meilleure que l’original (phénomène rare dans le monde des jeux vidéo ces derniers temps) ?



Soyez rassurés, cet suite tient ses promesses et s’avère remarquable. D’un point de vue quantitatif, ce Professor Layton est supérieur à son prédécesseur. Le nombre, la qualité et la durée des cinématiques ont augmenté, les voix sont plus nombreuses et de bonne facture (en Français cette fois-ci), et le contexte où cette histoire se déroule est beaucoup plus vaste. Autant la première aventure prenait place dans un petit village au rythme nonchalant, autant dans cette seconde quête le terrain de jeu s’est nettement agrandi, allant du centre-ville de Londres, à un train de luxe (type orient-express) dans la campagne anglaise en passant par la périphérie rurale de la capitale. Comme évoqué dans le test du premier opus, le design rappelle les productions japonaises de Ghibli / Miyazaki, et s’inspire ici du chef d’œuvre «le voyage de Chihiro».

Le nombre de puzzles et des extras a également augmenté, avec pas moins de 150 énigmes et de nouveaux éléments de menu. Les énigmes sont du même gabarit que lors du précédent opus, ni plus dures, ni plus faciles. Elles sont globalement aussi amusantes et aussi créatives. Malgré cela il subsiste toujours quelques problèmes mineurs avec le système d'indices, car la plupart des conseils payés ne sont en réalité qu'une reformulation de la question initiale, qui ne vous avance pas du tout, et qui vous font dépenser vos pièces inutilement. C'était un peu frustrant, mais on ne va pas insister sur ce point. Concernant les extras annexes à la quête principale, nous avons trois nouveaux mini-jeux : dans l'un vous devez réussir à retrouver et à assembler des pièces d'un appareil photo. Dans un autre vous devez aider un hamster trop gras à se mettre en forme. Dans le dernier enfin, vous devrez réussir à mettre au point différents mélanges de thé afin de satisfaire les goûts de tous les protagonistes de l’aventure.



« Et concernant l’histoire ? » allez-vous me dire. Et bien disons que si vous avez aimé l’étrange village, cette nouvelle aventure devrait vous plaire sans problème. La récurrence de personnages du premier opus présents ici permettra au joueur une transition en douceur. Rassurez-vous, les nouveaux protagonistes sont tout aussi charismatiques et loufoques.

Évidemment, cette nouvelle enquête commence elle aussi par une lettre adressée au Professeur Layton, célèbre archéologue. L’expéditeur est M. Schrader, un ancien collègue et ami qui prétend avoir trouvé la boite de Pandore. Selon le mythe, quiconque ouvre cette boite attire la malédiction sur lui et meurt prématurément. Conscient de l’importance de cette découverte et décidé à percer ce mystère mythique pour de bon, Layton et Luke partent immédiatement vers l’appartement de Schrader. Arrivés sur les lieux, ils découvrent le corps sans vie de ce dernier. Et de surcroit, la boite de pandore a disparu. Nos 2 compères décident d’appeler les autorités afin d’enquêter sur les lieux. Ils découvrent comme seul indice un ticket de train pour l’express Molentary et décident alors de mener l’enquête de leur côté. Voila comment va débuter une histoire pleine de mystères et de rebondissements, d’énigmes sans fin, avec même une histoire d’amour et des vampires !



Tout comme son prédécesseur, La Boite de Pandore se joue exclusivement seul. Toutefois, les à -côtés sont nombreux afin augmenter la durée de vie une fois la quête principale terminée. Vous pourrez toujours compter sur les développeurs pour télécharger en Wi-Fi de nouvelles énigmes chaque semaine, comparer vos scores de Picarats et le nombre de pièces S.O.S utilisées avec d’autres joueurs, et même voir le temps passé sur les énigmes et votre progression dans leur résolution.

Professeur Layton et La Boite de Pandore fait partie de ces jeux accessibles de 9 à 99 ans. Les développeurs ont ainsi réussi une fois de plus à nous proposer une aventure passionnante, à laquelle il vous sera difficile de décrocher une fois la DS allumée. Les personnages principaux, désormais mieux établis et plus charismatiques que jamais, sont bien soutenus par les nouveaux personnages secondaires qui tissent cet nouvelle histoire avec brio. Les énigmes sont variées, amusantes et stimulantes, sans être frustrantes. Autre point positif, cette suite se positionne aussi bien comme un stand-alone qu’une suite. Ainsi les joueurs qui prendront la série en cours ne seront jamais défavorisés en ne connaissant pas forcément l’historique de l’univers Layton.



En conclusion, vous prendrez beaucoup de plaisir à jouer à cette suite, et vous en aurez pour votre argent. 20 à 22 heures de jeu pour l’histoire principal, avec la fierté d’avoir résolu les 150 énigmes à la fin. Il y a de fortes chances pour que ce soft rencontre le même succès que son prédécesseur. Une communauté de joueurs autour de cette licence s’est créée, alors pas de doutes : Professeur Layton est la nouvelle licence du moment, vous aussi vous les collectionnerez tous !

SUPPOS : 5,5/6

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LA DREAMCAST DE RETOUR !!! HUM... SUR PS3...

Publié le par Dr Floyd



Des jeux PS2 sur le Playstation Network de Sony, ça on savait, même si c'est franchement un scandale : retirer la rétrocompatibilité hardware, puis revendre les jeux en dématérialisé ensuite, il fallait oser !!! On se demande même vraiment si tout ceci n'a pas été organisé depuis le lancement de la PS3 lors d'un brainstorming "comment faire repayer aux gens (aux pigeons pardon) l'immense logithèque de la PS2 ?".

Plus intéressant avec cette rumeur de l'arrivée de jeux Dreamcast sur ce même PSN ! Enfin des jeux intéressants sur PS3 diront les mauvaises langues, mais est ce que la PS3 est réellement capable d'émuler la Dreamcast et ses jeux ultra fluides à 60 frame/secondes ? (je me pose vraiment la question !)... De toute manière un jeu Dreamcast ça se joue sur une vraie console Dreamcast, point barre, d'autant plus que le fan de Sega déteste bien souvent Sony qu'il accuse d'avoir assassiné sa console adorée.

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$50 REMBOURSES POUR L'ACHAT D'UNE XBOX 360 ELITE

Publié le par Dr Floyd



Microsoft vient de relancer aux USA son opération 50 dollars remboursés pour l'achat d'une console. Cela concerne le modèle Elite 120Go à $299... Une offre qui devrait également débarquer bientôt en France, Microsoft ayant l'habitude de procéder de cette façon avant l'arrivée de nouveaux modèles...

Le nouveau modèle ? La Xbox 360 Elite 250Go avec les packs Call of Duty Modern Warfare 2 et Forza Motorsport 3. A noter qu'une nouvelle rumeur pas très sympathique circule depuis aujourd'hui : le fameux bundle Forza 3 250Go avec 2 manettes à 279€ n'existerait pas et ça serait plutôt un déjà moins sexy bundle 120Go avec une manette pour 279€... Rumeur...

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