PIKA PIKA !

Publié le par Dr Floyd



Raz de marée Pokemon au Japon avec les nouvelles versions Heart Gold et Soul Silver qui se sont écoulées à près de 1,5 millions d'exemplaires sur DS en... 2 jours !!! Derrière ? Quelques survivants, le lancement réussi de la PS3 Slim n'ayant pas entraîné un décollage des ventes de jeux "next-gen". J'ai envie de tuer un Pokemon. 


  Vente jeux Japon du 7 au 13 septembre 2009

Console

Semaine

Total

1. Pokémon Soul Silver DS 723.000 723.000
2. Pokémon Heart Gold DS 720.000 720.000
3. Tomodachi Collection DS 74.000 1.051.000
4. Dragon Quest IX DS 37.000 3.881.000
5. Mobile Suit Gundam Senki PS3 33.000 211.000
6. Wii Sports Resort Wii 32.000 1.160.000
7. Loveplus DS 22.000 68.000
8. Monster Hunter Tri Wii 16.000 873.000
9. Monster Hunter Freedom Unite (The Best) PSP 13.000 953.000
10. Maplus 3 PSP 13.000 13.000

Publié dans TOP DES VENTES

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LE BUNDLE XBOX 360 FORZA 3 : CONFIRMATION !

Publié le par Dr Floyd

Nous vous en parlions il y a plusieurs jours de ce fameux bundle Forza 3, et Microsoft niait bien sûr son existence, C'est désormais une réalité :

Une Xbox 360 modèle Elite + un Disque Dur 250 Go + 2 manettes noires sans fil + un casque + Forza Motorsport 3 pour un prix assez exceptionnel de 279€ ! Le tout disponible dès le 23 octobre dans votre épicerie. Nous sommes même le premier site à disposer d'une photo de ce bundle d'enfer.



Comparé aux offres actuelles on peut considérer que pour 30€ vous avez un disque 250 au lieu de 120, 2 manettes au lieu d'une et un Forza 3. Ou vu autrement on peut calculer que la Xbox 360 Elite seule vous reviendra autour de 150€ (en comptant 30€ pour le disque gonflé à 250Go, 40€ pour la manette en rab et 60€ pour le jeu).

Ça fait mal, Sony devra réagir avec un bundle tout aussi sexy.

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UN OCEAN D'ETOILES SUR PS3

Publié le par Dr Floyd



Star ocean : The Last Hope
sur PS3 ? C'est désormais une réalité car Square Enix vient d'annoncer la sortie d'une version "International" sur PS3.

Pourquoi international ? Car il y aura les voix japonaises et anglaises sur le bluray, mais également les sous-titres Espagnol, Allemand... Français, Breton et Ch'Ti ! Excellente nouvelle, d'autant que le jeu va tenir à priori sur une seule galette, et non sur 4 Dvds ou 12 000 disquettes... La mauvaise nouvelle c'est que ce RPG est assez moyen. Bah oui.

Sortie mondiale le 9 février prochain.

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TEST : PROFESSEUR LAYTON ET L'ETRANGE VILLAGE / DS

Publié le par Goomba Powaa

PROFESSEUR LAYTON ET L’ETRANGE VILLAGE
SUPPORT :
Nintendo DS

Développeur : Level-5

Editeur : Nintendo

Sortie : 7 novembre 2008


A l’approche du second épisode qui sortira en Europe le 25 septembre prochain, profitons-en pour découvrir cette nouvelle franchise de Level-5 (Dragon Quest entre autres) par l’intermédiaire de Professeur Layton et l’Etrange Village, premier épisode d’une future longue saga. Récit d’un titre qui colle parfaitement à la philosophie de la DS.

L’histoire est celle du professeur Layton, célèbre archéologue, accompagné de Luke, un petit garçon sorte d’apprenti. Layton est un pro des énigmes. Lorsqu’on apprend qu’un meurtre a été commis dans un village et que l’auteur est introuvable, on pense tout de suite à lui afin de résoudre cette enquête. Voilà comment débute votre aventure, avec un scénario très bien ficelé et qui vous tiendra en haleine jusqu’au bout, grâce à un dénouement surprenant et inattendu, agrémenté d’une quête au trésor…



On pourrait définir PLEEV comme un point n’ click. En effet, on progresse tableau par tableau, en pointant par exemple du stylet sur les personnages rencontrés, sur des éléments du décor, ou bien encore sur une direction à prendre. Le moteur du jeu ici, ce sont les énigmes. En effet, ce village a ceci d’étrange que chaque habitant a une influence sur votre progression, en vous proposant les trois quarts du temps des énigmes à résoudre. Une énigme résolue ? c’est alors un indice vers un personnage ou un lieu à explorer qui vous est révélé. En jouant du stylet sur les décors, vous trouverez aussi des énigmes à résoudre (comme rétablir le mécanisme d’une porte par exemple).

Les énigmes sont nombreuses ( 120 + 15 bonus défis du professeur" disponibles une fois le jeu terminé et tous les items récoltés), à la difficulté variée (exprimée de 10 à 90 picarats) et le plus souvent de bonne qualité. Seules quelques unes vous sembleront un peu tirées par les cheveux de par leur énoncé pouvant induire en erreur. Elles font appel à vos compétences en arithmétique, logique, visualisation, anticipation,etc. Mais il faut bien avouer que même si le jeu est destiné aux 7 ans et plus, rares seront les jeunes joueurs à voir la fin du jeu, les dernières énigmes étant parfois corsées. Enfin, du contenu en ligne est disponible : les développeurs ont mis à jour chaque semaine de décembre 2008 à Mai 2009 de nouvelles énigmes, augmentant encore un peu plus la durée de vie (soit 162 énigmes en tout et pour tout dans le jeu). Une bonne initiative qui espérons le sera encore présente dans le prochain Professeur Layton et La Boite De Pandore. Afin de baisser la difficulté de certaines énigmes, le joueur aura droit de consulter au cours de chaque énigme jusqu’à 3 indices, en échange de pièces S.O.S. glanées en cherchant dans les recoins de chaque décor. Il n’est pas étonnant de trouver cette monnaie cachée dans un vase, un tonneau ou derrière un tableau. Vous passerez donc du temps à explorer chaque scène, évitant au joueur de se jeter à chaque fois sur le premier protagoniste rencontré.



D’un point de vue esthétique, PLEEV s’en sort plutôt pas mal, avec certes des scènes quasi-figées, mais à l’esprit très dessin animé avec des traits rappelant parfois certaines œuvres du studio Ghibli. Afin de dynamiser certaines scènes importantes, de courtes vidéos animées de qualité font même leur apparition. Enfin, les décors sont très variés, même si on pouvait légitimement craindre de tourner rapidement en rond dans ce village (égouts, café, champ de foire, …). Les musiques savent se faire discrètes et en accord avec la situation , mais il faut bien avouer que l’on coupe parfois le son lorsqu’une énigme nous prend plus de 15 minutes. Les voix sont en anglais lors des vidéos.

Il vous faudra entre 12 et 20 heures pour finir le jeu, certaines énigmes étant facultatives, vous pouvez décider de les résoudre seulement après avoir vu la fin. Un conseil, jouez au calme car le jeu requiert parfois une concentration optimale.

Professeur Layton et l’Etrange Village est arrivé sans faire de bruit chez nous et s'est imposé d’office comme la référence du genre sur la NDS. Le scénario de qualité, la réalisation soignée et un style s’adaptant parfaitement à la console doivent vous faire acheter ce MUST-HAVE, que vous soyez casual ou gamopat ! En attendant la suite...

SUPPOS : 5,5 / 6

Publié dans TESTS

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WiiWARE, DSiWARE : LE PLANNING DE OUF !

Publié le par Dr Floyd

Nintendo vient de communiquer son planning WiiWare et DSiWare de fin d'année. Comme ça vous allez pouvoir gérer jusque noël votre futur gaspillage d'argent dans du virtuel ! Attention c'est parti, que du bonheur : 



Super WiiWare Powaa !

•Learning with the Pooyoos Episode 1 – Lexis Numerique – Septembre
•UNO – Gameloft – Septembre
•Worms: Battle Islands – Team 17 – Septembre
•You, Me, and the Cubes – Nintendo – Septembre
•Tales of Monkey Island – Chapter 2 – Telltale Games – Septembre
•LostWinds: Winter of the Melodias – Frontier – Octobre
•BIT.TRIP.VOID – Aksys – Octobre
•Max & The Magic Marker – Press Play – Octobre
•Tales of Monkey Island – Chapter 3 – Telltale Games – Octobre
•Miffy’s World – Pan Vision – Octobre
•Toribash – Nabi Studios – Octobre
•Cave Story – Nicalis – Octobre
•Shootanto Evolutionary Mayhem – Hudson Soft – Octobre
•Frogger – Konami – Octobre
•Tomena Sanner – Konami – Octobre
•Manic Monkey Mayhem – The Code Monkeys – Octobre
•Ghost Mansion Party – Gameloft – Octobre
•Dracula – Undead Awakening – Chillingo Ltd. – Octobre
•And Yet it Moves – Broken Rules – Novembre
•La Mulana – Nicalis – Novembre
•Military Madness: Nectaris – Hudson Soft – Novembre
•Ben 10 – Konami – Novembre
•Copter Crisis – Digital Leisure – Novembre
•Night Sky – Nicalis – Décembre
•Zombie Panic in Wonderland – Akaoni Studio S.L – Décembre
•Diner Dash – Hudson Soft – Décembre
•Fast Draw Showdown – Digital Leisure – Décembre
•Rage of the Gladiator – Ghostfire Games – Q4 2009
•Liight – Walljump Studios – Q4 2009
•Lead the Meerkats – Lapland Studios – Q4 2009
•TV Show King 2 – Gameloft – Q4 2009
•Furry Legends – Gamelion Studios – Q4 2009
•Hoopworld – Virtual Toys – Q4 2009
•Pearl Harbor – Episode 1: Red Sun Rising – Legendo Entertainment AB
•Solitaire – GameOn – Q4 2009
•Blockout – Cosmigo – Q4 2009
•Art of Balance – Shin’en Multimedia – Q4 2009

Whaouuu, j'hésite encore entre Copter Crisis et un bon vieux Solitaire... Je vais prendre les deux je pense ! Soyons fou.



Super DSiWare Powaa !

•SUDOKU – EA – Septembre
•MySims Camera – EA – Septembre
•UNO – Gameloft – Septembre
•Bomberman Blitz – Hudson – Septembre
•Dracula – Undead Awakening – Chillingo Ltd. – Octobre
•Flight Control – Firemint – Octobre
•Castle of Magic – Gameloft – Octobre
•myNotebook: Red – Nnooo – Octobre
•myNotebook: Green – Nnooo – Octobre
•myNotebook: Blue – Nnooo – Octobre
•Pop Island – Odenis Studios – Octobre
•Combat of Giants: Dragons – Bronze Edition – Ubisoft – Octobre
•A Little Bit of Brain Training: Arts Edition – Nintendo – Octobre
•Downtown Texas Hold ‘Em – EA – Novembre
•High Stakes Texas Hold’em – Hudson Soft – Novembre
•SUDOKU Sensei – Hudson Soft – Novembre
•Flashlight – Kasaa solution – Novembre
•Discolight – Kasaa solution – Décembre
•Super Yum Yum – Mastertronic – Décembre
•THE TRAVELLER – AGENIUS Interactive AS – Q4 2009
•Alien Havoc – CREAT Studios – Q4 2009
•Quick Pick – Dancing Dots – Q4 2009
•Ferryman Puzzle – Engine Software – Q4 2009
•Simply Sudoku – Engine Software – Q4 2009
•Simply Solitaire – Engine Software – Q4 2009
•Simply Mahjong – Engine Software – Q4 2009
•Extreme Hangman – Gamelion Studios – Q4 2009
•Miami Nights: Life in the Spotlight – Gameloft – Q4 2009
•Chess & Checkers – GameOn – Q4 2009
•Backgammon – GameOn – Q4 2009
•Globulos Party – GlobZ – Q4 2009
•Reflection – Konami – Q4 2009
•The Price is Right – Ludia Inc. – Q4 2009
•Hell’s Kitchen VS – Ludia Inc. – Q4 2009
•Car Jack Streets – Tag Games – Q4 2009
•Spaceball: Revolution – Virtual Toys – Q4 2009
•VT Tennis 2010 – Virtual Toys – Q4 2009

Miam Miam, Sudoku, The Price is Right ou Backgammon ? Le choix va être terrible !

Dire qu'à une certaine époque Nintendo faisait du jeu vidéo... Si si je vous assure, j'ai connu ça dans ma jeunesse. Bon je crois qu'on va ranger la carte bancaire et plutôt acheter de vrais jeux sur d'autres supports !

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TEST : IL-2 STURMOVIK / XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

IL-2 STURMOVIK
Support : Xbox 360
Existe sur PS3


Développeur : Gaijin Entertainment

Editeur : 505 Game


Sortie : 3 septembre 2009


Étonnant de voir débarquer cette licence dédiée au PC sur Xbox 360 (et PS3) ! Un simulateur de combat aérien sur console c'est en effet assez rare. Le jeu va t-il devenir de ce fait casual ou rester une simulation pure et dure ? Voyons voir si Gaijin Entertainment s'est brûlé les ailes ou pas sur Xbox 360.

Le Sturmovik IL-2 est un célèbre avion de chasse Russe qu'on appelait le tank volant. Attention ce n'est un jeu dédié uniquement à cet avion, vous retrouverez aussi d'autres légendes comme le fameux Mustang P51 américain ou le Hurricane MK. Une fois de plus votre terrain de bataille sera l'Europe et la Russie durant la seconde guerre mondiale dans une lutte acharnée contre les nazis. Bataille des Ardennes, Sicile, Berlin... les terrains seront variés ! La présentation et les cut-scènes n'ont rien de bien palpitant, avec un carnet de vol assez saoulant... passons vite à l'action ! Ah zut, un didactitiel...



Ce didacticiel, complet mais un peu long, vous expliquera toutes les bases du gameplay et les tactiques de combat aérien. Le gameplay mêle avec agilité arcade et simulation, ce que vous pourrez ajuster plus ou moins finement via les options : trois types de pilotage (arcade, réaliste, simulation), 3 vues différentes (externe, combat, cockpit) qui modifient un peu la façon de jouer (en mode cockpit sans aide visuelle c'est bien plus difficile), des munitions illimitées ou pas, des replays plus ou moins limités, etc.... En mode arcade le gameplay est assez facile et abordable par tout le monde. En mode Réaliste les choses se compliquent, c'est le mode que vous devez choisir pour un minimum de réalismes et de sensations. Votre avion pouvant décrocher et partir en vrille, veillez à me pas trop brusquer le manche à balai ! Quant au mode simulation, il porte assez bien son nom ! Il y a quand un petit soucis de gameplay : pour tourner la tête autour de l'avion il faut presser le stick droit tout en le tournant... une manipulation très désagréable et qui se solde souvent par un échec ou par un manque de précision. Très embêtant.



Du coté de la réalisation c'est une vraie réussite. Dès les premières missions au dessus de la Manche le long des côtes anglaises c'est un régal : les environnements sont vastes, la distance d'affichage est excellente, le framerate plutôt bon (même si quelques ralentissements quand l'écran est trop chargé) et surtout des textures au sol détaillées même en rase motte, c'est du jamais vu sur console : fini le flou immonde associé à la plupart des jeux de ce genre ! S'ajoutent à cela des effets de particules, des projections d'huile, les impacts... Quant à la bande son elle est très réaliste, à part les ridicules voix françaises qui essayent de prendre un accent étranger. Globalement c'est du tout bon en terme de rendu, pas forcement exceptionnel, mais très soigné.

Si il y a soucis, ce n'est pas du coté du gameplay (à part la pression sur le stick droit pour tourner la tête, grrrr) ni de la réalisation, mais plutôt de la répétition des missions... celles ci sont très classiques, avec des objectifs qui se répètent et une mise en scène sans surprise. Une cinquantaine de missions certes, mais seuls les fans de pilotage réussiront à ne pas se lasser pour aller jusqu'au bout. Reste le mode multi avec ses 4 modes qui peut accueillir jusque 16 joueurs.

je craignais le pire en voyant débarquer cette licence sur console, peur d'un jeu d'arcade ridicule...  mais les différents degrés de réglages font qu'il s'adresse à tous types de gamer, avec une réalisation de très bon niveau (un grand bravo pour les textures au sol). On regrettera cependant les missions peu "sexy" et répétitives avec une mise en scène ennuyeuse. Il s'impose cependant comme le meilleur  jeu de combat aérien sur console.

SUPPOS : 4/6

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LE PACK XBOX 360 ELITE MODERN WARFARE 2

Publié le par Dr Floyd



La Xbox 360 Elite 250Go c'est officiel (quel scoop, c'est dingue). Microsoft vient en effet de présenter aux USA son bundle Xbox 360 Elite + DD250Go + 2 manettes noires sans fil + Modern Warfare 2. Je suis par contre un peu surpris par le prix : 399$...

Certes Microsoft est le seul constructeur à respecter la conversion Dollar-Euro, ce qui ferait 329€ si on s'aligne sur leur taux de conversion actuel, mais on est loin de ce qu'annonçait la rumeur (le même pack avec Forza 3 pour 279€).

Mais bon d'ici le 10 novembre...

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HALO 3 ODST : PREMIERES IMPRESSIONS

Publié le par Olisan



Fraîchement débarqué dans l'hôpital du Doc, et malgré quelques remords je squatte d'entrée une soirée au loft Xbox de Microsoft avec la possibilité de tester le Halo 3 ODST de Bungie en version gold. "Alors le bleu tes impressions ?"

Le cadre est parfait: un superbe loft rempli d'écrans plats et de 360, du temps (2h30 de test sans compter les débordements) et des casques pour éviter l'équipe de furieux testant le mode multi sur le canapé. Le jeu comporte deux modes : la campagne pour le solo et un mode multijoueur en coopératif. Pas extra-fan du live sur les FPS, je me jette sur l'histoire.

Jouant le rôle du petit nouveau dans le squad ODST, vous et votre équipe êtes projetés de suite sur le terrain. Et c'est là que les problèmes commencent... En parcourant la ville et en suivant les objectifs, l'équipe éparpillée va se retrouver, recollant les morceaux de l'histoire par le biais de flash-backs vous amenant à jouer l'ensemble des membres de la team. L'ambiance est au rendez-vous avec un univers cohérent rappelant les niveaux urbains sur terre de Halo 2, la technique en plus.

Un peu déçu malgré tout par les graphismes, le jeu étant de ce point de vue un add-on de Halo 3 (sans aucun lifting). La maniabilité reste fidèle à elle-même, donc parfaite. Les musiques sont totalement immersives, digne du thème "Halo" ou de Vangelis avec Blade Runner (allant du très walkyrien au mélodramatique). C'est moins bien pour les voix françaises, passables mais pas transcendantes. Pour les casuals ou les feignants comme moi, entre le mode VNA (filtre graphique mettant en relief les ennemis, amis et points clés nécessaires), l'assistance et les systèmes d'informations, aucune chance d'être perdu très longtemps.

Avec un scénario à entrées multiples, un nouveau mode coopération et sur la base d'un jeu déjà très bon (Halo 3), ODST se dirige droit vers le succès. Un peu réticent sur le côté add-on, le jeu m'a quand même bien accroché, et le prix (50 € à priori) a fini de me convaincre qu'il ne faut jamais bouder son plaisir.

Sortie prévue le 22 septembre, en attendant le test complet sur Gamopat !

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CONTRA Vs DUCK HUNT !

Publié le par Dr Floyd

Publié dans HUMOUR

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FLOP ! SKATE 3

Publié le par Dr Floyd

Est-ce-que Skate de EA compte battre le record de Tony Hawk ? je ne sais pas mais on ne va pas se plaindre de l'arrivée en mai 2010 de Skate 3, la licence qui a tué le vieillissant et irréaliste Tony hawk de Activision.

Fini le skate à San Vanelona, l'action se déroulera cette fois ci à Port Carveton, avec une option pour monter sa propre équipe de skaters et un éditeur d'aire de jeu à priori très complet. Prévu comme toujours sur Xbox 360 et PS3. Allez pleure pas Tony.

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