[TEST] Poochy & Yoshi's Woolly World / 3DS

Publié le par Dr Floyd

Poochy & Yoshi's Wolly World
Support : 3DS
Editeur : Nintendo
Sortie : février 2017

[TEST] Poochy & Yoshi's Woolly World / 3DS

On se souvient tous de la catastrophe Yoshi sur 3DS en 2014 (mêmes si étrangement certains ont aimé ?!), l'un des plus mauvais jeux sous licence Nintendo de ces dernières années, faute à l'avoir confié à un studio expert en boucherie. Mais on se souvient également du génial Yoshi's Woolly World sur Wii U l'année suivante, Gamopat d'argent 2015. Revoici notre petit dino tout en laine sur 3DS, pour un remake de la version U, chargé de faire oublier l'opus portable précédent qui a fait beaucoup de mal à la licence, et ça va être difficile, car sur le forum de Gamopat, la plupart des gens sont totalement dégoutés de la catastrophe vidéoludique de 2014.

L'intrigue est la même que sur Wii U, Kamek a kidnappé des Yoshis détricotés, et l'arrivée du cabot Poochy ne change pas grand chose à l'histoire. La différence première du jeu est visuelle sur la map, qui n'est plus en vue aérienne, mais désormais vue de profil, plus adapté à un jeu portable. Et d'entrée de jeu on est frappé par la réalisation technique du jeu et par ses qualités esthétiques. On avait peur de perdre beaucoup au passage Wii U vers 3DS, mais pas du tout, le jeu a été parfaitement adapté aux capacités de la 3DS. On comprend vite que c'est un vrai jeu Nintendo "Seel of Quality".

Le jeu est toujours en 3D de profil, avec une perspective un peu plus rapprochée que sur console de salon, avec des décors parfois légèrement redessinés pour s'adapter au petit écran. Et la 3D relief optionnelle apporte un plus vraiment génial, le jeu prend de l'épaisseur, ça reste un effet visuel tout a fait surprenant. C'est beau, c'est coloré, c'est fluide, on a affaire à l'un des plus beaux jeux de la console, incontestablement.

[TEST] Poochy & Yoshi's Woolly World / 3DS[TEST] Poochy & Yoshi's Woolly World / 3DS

Au niveau du gameplay, c'est exactement le même que sur Wii U. Yoshi peut sauter et flotter un peu dans les airs, gober les ennemis et les transformer en pelote de laine, et tirer ces pelotes via un viseur. Un gameplay simple et super efficace, mais utilisant plein de techniques différentes, le tout dans un environnement super bien pensé, et plein de recoins. C'est un réel chef d'oeuvre du jeu de plateforme ! Bon certes c'est quasi la même chose que sur Wii U... ce qui fera peut-être hésiter ceux qui ont la version salon, mais sachez que le jeu est désormais aussi génial pour les plus petits.

Oh rassurez-vous, du challenge il y en a ! La difficulté est très bien pensée et très progressive. Certes le gamer poilu trouvera ce jeu très facile, mais par contre il lui faudra beaucoup de temps pour tout "débloquer", c'est à dire trouver tous les bonus du jeu pour le finir à 100%. C'est le coté addictif du jeu, on a envie de faire et refaire les niveaux pour les "nettoyer" à 100%. Et on est jamais frustré, comme on peut l'être parfois dans un Super Mario Bros.

[TEST] Poochy & Yoshi's Woolly World / 3DS[TEST] Poochy & Yoshi's Woolly World / 3DS

Et comme je le disais plus haut, les enfants ne seront pas découragés car il existe un mode relax (activable à tout moment) où les boules de laine seront remplacées par des toutous Tippochys servant de munitions infinies, et qui vont de plus renifler tous les items planqués. Sans compter les badges, toujours présents, qui permettent d'avoir des pouvoirs spéciaux. Comme Poochy... qui a cependant un rôle très limité. Il sera surtout mis en scène dans les épreuves de "run" car c'est un fonceur ! Un jeu vraiment agréable, quelque soit votre niveau.

Ce nouveau Yoshi's Woolly World est un fabuleux portage du chef d'oeuvre de la Wii U, parfaitement adapté à la 3DS, tout aussi génial à jouer, et exploitant à fond les capacités de la petite portable, qui décidément vieillie très bien ! Un jeu de plateforme hyper complet, avec une grosse replay value pour le gamer, et de plus désormais très bien adapté aux petits enfants avec son mode relax et l'arrivée des petits cabots ! Certes, c'est quasi le même jeu que sur U, mais ça vaut vraiment le coup d'y retourner. Nous sommes totalement réconciliés avec Yoshi sur 3DS, un jeu incontournable qui rentre dans le TOP 10 des meilleurs jeu de la console. Je suis en extase vidéoludique.

SUPPOS : 6/6


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$150 000 la seconde

Publié le par Dr Floyd

 $150 000 la seconde

Nintendo va claquer plusieurs millions de dollars dimanche pour diffuser une pub de 30 secondes (ou 1mn40, on ne sait pas encore) qui va promouvoir la Nintendo Switch. Devinez pour quel événement ? Non, pas pour la finale de Top Chef, ni pour revoir Pascal dans L'Amour est dans le Pré, mais pour la fameuse finale du Super Bowl ! Le coût ? 5 millions de dollars les 30 secondes... où 15 millions si c'est la version longue....

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Kimishima défend son line-up

Publié le par Dr Floyd

Kimishima défend son line-up

A quoi va-t-on jouer le 3 mars sur Nintendo Switch ? Zelda ? Bomberman ? Heuuu... Just Dance ?! Je déconne. Mais sinon quoi d'autre bordel de sprite ? Les fans s'inquiètent, mais rassurez-vous, l'hilarant tonton Kimishima se veut rassurant :

Certains ont exprimé l'opinion selon laquelle le line-up serait faible. Notre démarche est de faire en sorte que de nouveaux titres soient proposés régulièrement sans écart important entre chaque jeu. Cela encourage les consommateurs à continuer d'utiliser activement le système, cela maintient des ventes continues pour la Nintendo Switch. Pour cette raison nous publierons Mario Kart 8 Deluxe, Arms, durant le premier semestre 2017, et Splatoon 2, qui a attiré l'attention des consommateurs lors de sa présentation au Japon, durant l'été 2017. Nous pensons que ces titres illustrent le concept de la Nintendo Switch, qui est de pouvoir jouer n'importe quand et n'importe où, et qui générera de la compétition entre les joueurs.

Tatsumi Kimishima

Proposer des titres de manière régulière, sans période creuse comme sur Wii U, voilà la nouvelle stratégie de BigN. Une stratégie payante ? Je ne sais pas mais voici un petit résumé de ce qui est prévu et connu pour 2017 :

Kimishima défend son line-up

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Mega Man en 2,5 D

Publié le par Dr Floyd

Mega Man en 2,5 D

Capcom étant incapable de faire évoluer correctement la licence Mega Man, des fans s'en chargent à leur place, c'est triste mais c'est comme ça. C'est aujourd'hui un certain Peter Sjöstrand qui nous présente Mega Man 2.5D sur PC ! Un jeu qui reprend l'esthétique visuelle de la version Nes, mais avec une perspective 3D. Très bien fait, et truc sympa : on peut y jouer à 2 ! Que Capcom en prenne de la graine !

Jeu à télécharger gratos (Windows uniquement)... Capcom va t-il réagir et porter plainte ?

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[PAPERS] Un trailer fuité pour Project CARS 2

Publié le par Dr Floyd

[PAPERS] Un trailer fuité pour Project CARS 2

Project CARS fût une sacrée bombe vidéoludique pour les fans de courses automobiles, renvoyant Gran Turista or Forza Motocrotte au rang de simu pour fan d'auto tamponneuses. Certes après quelques patchs pour améliorer le rendu.... Gamopat d'OR 2015 !

On attend donc le second opus prévu pour septembre 2017 avec beaucoup l'impatience. Et voilà que tombe aujourd'hui un premier trailer dit "fuité" (mais qui est souvent une pratique marketing voulue par l'éditeur). Matez moi ça !

Un pseudo faux trailer qui nous confirme l'arrivée de conditions météo extrêmes sur des terrains extrêmes ! Je crois qu'on va vraiment s'éclater pour un jeu qui sera ultra complet. Rendez-vous en septembre donc sur PS4, Bobox One et PC... si pas de report... chose habituelle pour ce genre de jeu.

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Double Dragon IV déjà dispo !

Publié le par Dr Floyd

Double Dragon IV déjà dispo !

Déjà !? Double Dragon IV débarque aujourd'hui sur Steam et PS4 à peine quelques semaines après son annonce, et avant la date butoir des 30 ans. Un jeu destiné clairement aux nostalgiques : une réalisation de type Nes améliorée (façon Shovel Knight) et supervisé par le créateur de la licence, l'honorable Yoshihisa Kishimoto. Les codes devraient donc être totalement respectés !

30 ans bordel, le jeu d'arcade original de Technos étant sorti en 1987 puis adapté aussitôt sur plein d'autres supports dont la Nes bien sûr. Un grand jeu qui a révolutionné le genre beat'em up et qui avait beaucoup de succès dans les salles enfumées, surtout grâce à la coop'. Alors à vous de voir si en 2017 vous avez envie de rejouer à ce type de jeu ? il vous en coutera 6,99€ sur Steam mais 11,99€ sur PS4, et là je pousse un gros coup de gueule ! Pourquoi un tel écart de prix bordel de sprites ?!

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Le jeu qui me rend raid dingue bientôt sur Atari STE !

Publié le par Dr Floyd

Le jeu qui me rend raid dingue bientôt sur Atari STE !

Rhaaaaa Raiden de Seibu Kaihatsu (1990) ! Dans un moment de transe vidéoludique sous Lemon 714 je pourrai dire que c'est le plus grand shoot'em up de tous les temps ! J'adore ce jeu d'arcade (voir mon test). Donc la moindre news autour de ce jeu me tend le joystick ! Il est sorti sur de nombreux supports, mais voici que j'apprends qu'une version Atari STE est en cours de développement. Un développement peu avancé si j'en crois cette première vidéo (démo de scrolling) mais très prometteur, où l'on retrouve la fameuse musique du jeu d'arcade.

On notera un scrolling fullscreen qui ne respecte pas la verticalité du jeu original, ce qui donnera un rendu différent mais bien pensé pour les 320x200 pixels du STE. C'est codé par par un certain "Frogger Aka Scott Clifford", et j'attends j'en voir plus ! Essayez ce jeu bordel, il existe par exemple sur PC Engine, Jaguar et PS1. Un shoot vertical, simple, efficace, addictif, 1000x copié, pour gamers poilus, bien avant l'apocalypse des jeux à boulettes de Cave.

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Civilization 25 ans après... sur C64 !

Publié le par Dr Floyd / BeeAware

Civilization 25 ans après... sur C64 !

Plus d'un quart de siècle après la version PC, voici 8bit Civilizations sur Commodore 64 ! Une tentative homebrew folle d'un certain Fabian Hertel pour faire tenir un clone du Civilization de Sid Meier dans les 64ko de la Rolls des 8bit. A voir si c'est réellement jouable et pas trop lent, en tout cas c'est une belle tentative. Le jeu en 3D iso s'il vous plait ! A noter que le jeu est jouable à la souris en plus du clavier et du bâton de joie.

Le jeu est encore en cours de coding mais une démo est téléchargeable. A note que la vidéo date et n'est pas représentative de l'avancée actuelle du développement.

Lien vers le site officiel :
http://www.protovision.games/development/8_bit_civ.php?language=en

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[BONNES AFFAIRES] C'est plus fort que toi, tu dois acheter !

Publié le par Dr Floyd

[BONNES AFFAIRES] C'est plus fort que toi, tu dois acheter !

C'est la méga-affaire du WE sur Amazon : SEGA 3D Classics Collection 3DS est passé à 16€ ! A ce prix ça devient une belle occasion à ne pas louper pour tout bon Gamopat qui se respecte. C'est plus fort que toi !

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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DIRT 4 ??? Hu ???

Publié le par Dr Floyd

DIRT 4 ??? Hu ???

DIRT 4 ? Pourquoi DIRT 4 après DIRT 3 et DIRT Rally ? On ne sait pas, seuls les maitres du code savent ! Mais c'est une bonne nouvelle, après un DIRT Rally visuellement époustouflant, mais tellement faaaaaade au niveau de son immersion et ses menus.

Alors DIRT 4 sortira le 9 juin sur PS4, Bobox One et PC... pas sur Switch à priori, arf ! Pour un jeu qui semble orienté "sentiers" avec buggies et camions... Alors là on se dit que peut-être Codemaster veut revenir à l'ancienne formule simu-arcade (celle du génial DIRT 2) ??? Je me prends à rêver. Le "faux" trailer ne semble pas aller dans la direction de mon rêve, mais d'autres vidéos (comme le début de la seconde ci dessous) vont dans le sens de mon rêve... à suivre donc !

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