45 articles avec a dispatcher

MOMENT DE LUCIDITE DE PETER MOLYNEUX...

Publié le par Dr Floyd

Peter Molyneux pense ! Et après avoir réfléchit au devenir des jeux de rôle (on a vu le résultat avec Fable !) il s'attaque maintenant au devenir des jeux de combats ! Sujet intéressant, ayant toujours protesté moi-même contre l'immobilisme complet de ce genre !

Selon lui le gameplay des jeux de combat n'a pas su évoluer et ne propose rien de neuf depuis Street Fighter 2. Il pense qu'il faut arrêter de centrer le gameplay sur les combinaisons de touches répétitives et se concentrer plutôt sur l'interaction avec les décors. Les jeux de combat devraient s'inspirer plus du cinéma (Kill Bill ?) pour délivrer un sentiment de liberté et d'"héroïsme".

Bon qu'est ce qu'il nous prépare le père Molyneux ? Un Lionhead Hyper Fighting ? Un Fable 2 avec des phases de combat ?! En tout cas il parle toujours beaucoup, et quand on voit le résultat à l'écran (Fable ?) on se rend compte qu'il aurait mieux fait de se taire.
 

Sur le principe je ne peut qu'être d'accord avec lui. Il y a un grave problème autour du genre du fait qu'il n'est que d'inspiration japonaise. Allez voici mon cahier des charges pour révolutionner le genre :

- Supprimer les "continue", option complêtement absurde, vestige des jeux d'arcade des années 80 ! Vous mettez des pièces de monnaies dans votre console ????

- Remettre au gout du jour les scores,

- Rendre interactif les décors, ce qu'a commencé à faire Dead or Alive 4 (sans réussite) et Def Jam Fight for New York (avec plus de réussite),

- En finir avec cette architecture de jeu archaïque datant de Street Fighter : 2 combattants, 2 rounds, un compteur temps, un mode histoire (quelle histoire ?), un mode arcade, un mode survival... Pffffff

- Intégrer les blessures et la fatigue (mais pourquoi les combattants sont en pleine forme jusqu'à leur dernier souffle ?!!!)

- En finir avec ces "scénarios" complêtements absurdes,

- Et j'en passe et des meilleurs : interactions, destruction de décor, utilisation d'armes, d'objets, vrais tournois...

Peu d'espoir quand on voit les derniers titres japonais : Dead or Alive 4, ultra rapide et répétitif, Tekken 5 qui a moins d'ambitions que le 4 et Soul Calibur 3 qui n'apporte rien du tout par rapport au 2... Bref depuis l'achat de mon pack Super Nes Street Fighter 2 il y a une quinzaine d'années j'ai l'impression de toujours rejouer à la même chose.

Il ne dit pas que des conneries le Molyneux des fois.

Publié dans A DISPATCHER

Partager cet article

EVENEMENT : UN JEU PSP EN TETE !

Publié le par Dr Floyd

Voici le top des ventes de jeux au Japon du 30 juillet au 6 aout (entre parenthèses les ventes totales de l'année). C'est calme, a tel point qu'un jeu PSP arrive en tête ! C'est assez rare pour être signalé ! La DS se repose cette semaine avec seulement 5 titres. Les Japonais sont partis en vacances ?




1. SD Gundam G Generation Portable - PSP - 155.634 - (155.634)
2.
New Super Mario Bros.
- NDS - 98.038 - (2.614.228)
3.
Jissen Pachislot Hisshouhou! Hokuto no Ken SE
- PS2 - 82.556 - (82.556)
4.
Tamagotchi Connexion Corner Shop 2
- NDS - 75.853 - (268.311)
5.
Mario Hoops 3-on-3
- NDS - 48.564 - (159.273)
6.
More DS Brain Training
- NDS - 48.206 - (2.925.847)
7.
Nintendo DS Talking Cooking Navi
- NDS - 45.846 - (233.703)
8.
Devil Kings 2
- PS2 - 40.094 - (175.943)
9. Rythm Tengoku -
GBA
- 37.473 - (37.473)
10. Growlancer V Generations - PS2 - 37.467 - (37.467)

Publié dans A DISPATCHER

Partager cet article

LA SURPUISSANCE MADE IN SONY

Publié le par Papa

La SURPUISSANCE made in sony, y a que ça de vrai.

Un peu comme les 60 millions de polygones de la play 2... Un chiffre impressionnant qui permettrait de modéliser parfaitement des tonnes de personnages dans leurs moindres détails.

Si seulement la misérable RAM video de la console (4 mo) ne limitait pas le nombre de polygones à moins de 10 millions et sans textures.... En y ajoutant des textures rudimentaires et baveuses ce chiffre tombe à 5 millions et si l'on veut y ajouter des textures gourmandes (cad décentes) le chiffre tombe encore à 2,5/3 millions. (par exemple demandez vous pourquoi Tekken 2 sur ps1 est cubique mais mieux texturé que le 1.... c'est la même chose sur ps2, soit les textures sont à vomir et la modélisation potable, soit les textures sont passables et la modélisation cubique.... su-per !

En attendant la pathétique Dreamcast a deux fois plus de RAM video (8 mo), peut afficher aussi 3 millions de polygones texturés à la différence que ces textures seront LARGEMENT plus détaillées. 8 mo dc vs 4 mo ps2, la dc est donc 2 fois plus douée que la ps2 pour les textures ? (demandera le Kevin) Raisonnement du pauvre !
La DC compresse 25 mo de textures à la volée sur ses 8 mo. (la ps2 ne compresse rien du tout, faut pas trop lui en demander). Ajoutons à cela que la DC ne calcule que les polygones et textures visibles à l'écran, ce qui fait un gain de puissance énorme (là où la ps2 encore une fois calcule tout sans se poser de questions alors qu'à la base le CPU de la ps2 est déjà quasi équivalent à celui de la DC, bonjour les pertes).

Et n'oublions pas le sacro saint alliasing si cher aux fidèles de la marque qui rétorquent que ce problème est terminé depuis belle lurette.....LOL. Bien évidemment que les programmeurs maitrisent l'anti alliasing depuis longtemps mais à votre avis pourquoi est-il encore présent dans un jeu aussi récent que Valkyrie profile 2...

La réponse est simple, les 4 niveaux d'anti alliasing offert avec la DC (c'est Cadox, Sega a fait le père noël avant de clamser) sont absents chez le père Sony.
Résultat, pour espérer un rendu aussi net que sur DC (et sans les textures aussi riches), les programmeurs doivent puiser des ressources dans le CPU !!!!
1. Cela fait perdre des mois aux programmeurs,
2. Les performances déjà bancales du système sont encore réduites... Trop selon bcp de programmeurs, c'est pourquoi ils choisissent en général de laisser l'alliasing sinon le frame rate des jeux serait trop bas.
Selon certains ces pertes seraient parfois supérieurs à 30% du CPU, l'emotion engine n'étant pas à la base un processeur spécialisé pour le JV et encore moins pour le rendu graphique.....

Aujourd'hui quand on voit le rendu pathétique d'un jeu moyen de gamme comme Siren 2 en 2006 sur ps2 (dès qu'on sort des grosses productions Square, Konami les jeux sont laids, très laids), on se dit que la DC qui n'a eu que 2 ans et demi d'exploitation, avec les librairies graphiques rudimentaires de l'époque (de fin 98 à fin 2000, date butoire des derniers jeux sortis début 2001 ) aurait pu faire des miracles face à la ps2.
Cette dernière bénéficiant de l'appui de 3 fois plus d'éditeurs, de budgets colossaux (les budgets ont bcp augmenté ces 5 dernières années) et des derniers outils graphiques.

De toute manière, il suffit de voir Under defeat DC, un jeu développé par une petite boite ridicule (à côté des grands du JV) qui crée un jeu plus fin que n'importe quel shoot Ps2 !!!! (alors que cette dernière est exploitée par tous les trous depuis 2 ans ). Eh oui, c'est ça la DC, 2 ans et demi d'exploitation, un sommeil éternel et quand on réveille la belle, et qu'on lui donne des outils graphiques de notre époque, une belle claque dans la tronche de la Ps2 ! VLAN !

Papa
Patient de Gamopat

Publié dans A DISPATCHER

Partager cet article

LA XBOX EN RUPTURE DE STOCK AU JAPON ?!

Publié le par Dr Floyd

Voici le top des ventes de consoles au Japon pour la semaine dernière... Sans surprise la Nintendo DS est toujours largement en tête et cumule désormais 4 millions d'exemplaires vendus cette année... contre 1 million de PSP... Un rapport 4/1 qui aurait semblé impossible il y a un an.

Mais l'évenement de la semaine ce sont les ventes de Xbox : 0. Un chiffre magique et mystérieux qui selon les frères Bogdanov est à l'origine du Big Bang.

Là c'est plutôt le Big Crunch pour Microsoft...

Console Semaine

Année

1. Nintendo DS Lite 262.453 3.201.874
2. PSP 35.938 1.024.118
3. PlayStation 2 22.288 829.931
4. Nintendo DS 6.344 925.465
5. Game Boy Advance SP 2.953 174.530
6. Xbox 360 1.472 61.147
7. Game Boy Advance Micro 1.410 108.351
8. GameCube 1.076 58.974
9. Game Boy Advance 20 2.912
10. Xbox 0 1.629

Publié dans A DISPATCHER

Partager cet article

LA XBOX DOUBLE SES VENTES AU JAPON !

Publié le par Dr Floyd

Voici le top des ventes de consoles au Japon pour cette semaine... Rien de neuf... Enfin si : la Xbox remonte avec 13 exemplaires vendus ! (le double de la semaine derniere !) La Xbox 360 avec ses 58 000 exemplaires s'est vendue autant en 6 mois que la DS Lite en 2 jours !


Console Semaine Année
1. Nintendo DS Lite 149.454 2.789.563
2. PSP 31.959 952.897
3. PlayStation 2 23.332 783.716
4. Game Boy Advance SP 2.818 168.958
5. Xbox 360 1.610 58.570
6. Game Boy Advance Micro 1.379 105.360
7. Nintendo DS 1.009 907.300
8. GameCube 934 56.970
9. Game Boy Advance 20 2.864
10. Xbox 13 1.619

Publié dans A DISPATCHER

Partager cet article

ALLEZ HOP 2 MILLIONS DE NEW SUPER MARIO BROS !

Publié le par Dr Floyd

4 jeux Nintendo DS à plus de 2 millions d'exemplaires dans le top 10 des ventes de jeux de la semaine au Japon ! C'est une domination incroyable comme d'habitude de la portable de Nintendo. Même les nouveautés PS2 ne font plus de "carton", ainsi Super DBZ doit se contenter de 95 000 exemplaires vendus...

Quant aux jeux PSP... hummm... Petit miracle en ce moment une daube arrive à se vendre à 26 000 exemplaires. C'est beau.

Vivement l'année prochaine pour un combat de titan entre les jeux PS3 et Wii au pays du soleil levant ! Ca manque de suspens actuellement...


Jeux Console Semaine Année
1. New Super Mario Bros. DS 154.299 2.003.112
2. Super DBZ PS2 95.082 95.082
3. More DS Brain Training DS 54.564 2.649.553
4. Valkyrie Profile 2 PS2 37.466 318.976
5. Winning Eleven 10 PS2 37.342 900.799
6. Nintendo DS Brain Training DS 37.228 2.474.602
7. Animal Crossing Wild World DS 27.070 2.885.061
8. My Summer Holiday PSP 26.314 26.314
9. DS Training English DS 23.883 1.217.208
10. Atelier Iris : Grand Fantasm PS2 23.760 23.760

Publié dans A DISPATCHER

Partager cet article

KEN DANS LE TOP 10 DE LA LOOSE !

Publié le par Dr Floyd

Business 2.0 a réalisé un petit classement "amusant" sur les 10 personnalités qui ne comptent pas du tout aux Etats-Unis ! (eux qui raffolent des top 50 des personnalités qui comptent "se lachent" un peu !).

Arrive en 4e place devinez qui ?! Notre Ken International ! Notre ami et cultissime déconneur Ken Kutaragi, Président de Sony, Pinocchio pour les intimes. Il faut dire qu'il a fait très fort cette année avec ses déclarations cultes sur la PS3 et le Blu-ray !

Business 2.0 reproche à Ken la surenchère Blu-Ray, la leçon non retenue avec le Betamax dans le passé, le prix de la PS3, et les différents retards. Selon eux la Playstation 3 et le format-Ray ont forte chance d'échouer.

Cependant relativisons :

Le mot Playstation a tellement marqué la dernière génération que cela suffira encore largement à faire vendre des consoles. Chez les joueurs du dimanche Playstation est synonyme de console, et peu connaissent la Xbox 360 ou la future Wii.

Mais il est clair qu'en quelques mois Sony a peut être compromis son avenir dans le jeu vidéo ! Sony semblait être devenu le maitre du monde mais est aujourd'hui fragilisé pour une sacrée "bêtise", un erreur incroyable de débutant : le format Blu-Ray, cher et inutile... Sony fait ici l'erreur fatale : vouloir se servir d'une console de jeux pour imposer son format de haute-définition. Les gamers ne sont pas des vaches à lait.

Il y a 6 mois les consultants financiers annonçaient tous 75% de part de marché pour la PS3, aujourd'hui ceux-ci font le mort....

Publié dans A DISPATCHER

Partager cet article

A QUAND UNE CONSOLE NEXT-GEN AU JAPON ?

Publié le par Dr Floyd

Voici le top des ventes de consoles au Japon pour la semaine écoulée. Comme toujours la Nintendo DS écrase tout. La nouveauté c'est la PS2 qui se retrouve 4e ! Il est vraiment temps qu'une console de salon "next-gen" débarque au Japon !!! Comment çà il y en a déjà une ?


Console Semaine Année
1. Nintendo DS Lite 141.487 2.329.521
2. PSP 24.653 870.266
3. Nintendo DS 22.748 892.655
4. PlayStation 2 20.737 711.784
5. Game Boy Advance SP 4.642 159.437
6. Xbox 360 1.407 53.894
7. Game Boy Micro 1.294 101.036
8. GameCube 1.002 53.837
9. Game Boy Advance 20 2.805
10. Xbox 15 1.588

Publié dans A DISPATCHER

Partager cet article

LE TRISTE TOP DES VENTES FRANCAIS

Publié le par Dr Floyd

Voici le triste top francais des ventes de jeux console pour la semaine du 8 au 14 mai. Tout comme pour le Japon il n'y a plus que la PS2 et la Nintendo DS en course. Et à quelques jours jours du début de la coupe du monde les jeux de foot se portent toujours aussi bien.

01 (PS2) Pro Evolution Soccer 5 Plat. (Konami)
02 (PS2) Dragon Quest Odyssée du Roi Maudit (S-Enix)
03 (NDS) Animal Crossing Wild World (Nintendo)
05 (PS2) Tomb Raider Legend (Eidos)
06 (NDS) Nintendogs Labrador (Nintendo)
07 (NDS) Metroid Prime Hunters (Nintendo)
08 (PS2) Fifa Street 2 (EA)
09 (PS2) Fifa World Cup (EA)
10 (PS2) PES 5 (Konami)

Publié dans A DISPATCHER

Partager cet article

LA DS LITE SEULE AU MONDE

Publié le par Dr Floyd

Voici le top des ventes de consoles au Japon pour la semaine écoulée. La DS Lite est seule au monde, sans la moindre concurrence...  Il ne risque pas d'y avoir de bouleversement au Japon avant la fin de l'année et la sortie de la Wii et de la PS3 pour un duel à mort.

Console Semaine

Total

1. Nintendo DS Lite 160.182 1.635.368
2. PSP 24.457 772.135
3. PlayStation 2 20.633 633.755
4. Nintendo DS 16.867 863.251
5. Game Boy Advance SP 6.174 139.663
6. Game Boy Micro 2.245 94.805
7. Xbox 360 1.403 48.900
8. GameCube 1.051 50.001
9. Game Boy Advance 25 2.675
10. Xbox 20 1.502

Publié dans A DISPATCHER

Partager cet article

1 2 3 4 5 > >>