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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'Amstrad nous en met plein la tronche !

Publié le par Dr Floyd

Début 1985 les publicités pour l'Amstrad CPC se font très agressives... Nous sommes tous ébahis devant le prix des configurations proposées, c'est du jamais vu. Ici un distributeur Niçois nous en met plein la tronche.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'Amstrad nous en met plein la tronche !

Et en quelques semaine cet ordinateur inconnu, cette marque inconnue, va séduire les frogs... Il faut dire qu'en France l'informatique a alors bien du retard (ordinateurs Thomson peu séduisants, enseignement ridicule dans les écoles) et le public attendait un produit au bon rapport qualité/prix avant de franchir le pas.

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Adam quitte le paradis

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Adam quitte le paradis

Après le Ti99, l'Intellivision, la Vectrex, la Warner qui se sépare de Atari, c'est au tour de CBS de commencer à lâcher l'affaire en nous laissant un mort avec l'ADAM ! Ce mix entre micro-ordinateur (équipé d'une imprimante d'office !) et console Colecovision était trop improbable... trop cher... et de plus non fiable !

SVM s'aperçoit que l'histoire de l'informatique commence à se peupler de cadavres... ce n'était hélas que le tout début d'une épidémie qui verront 99% des firmes disparaitre ! La console Colecovision sera quant à elle abandonnée quelques mois plus tard, mettant un terme définitif à la vague des consoles américaines et laissant le champs libre total à une certaine firme du Soleil Levant... Nintendo.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Adam quitte le paradis

L'ADAM, un ordinateur qui nous aura en tout cas bien fait fantasmer en 1984 ! Ceux qui avaient investi une fortune dans la machine doivent encore aujourd'hui avoir une dent contre CBS Electronics !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Attention aux loups !

Publié le par Dr Floyd

C'était il y a 30 ans dans TILT, et juste pour le plaisir des yeux, cette fabuleuse publicité pour le jeu d'arcade Pooyan ! Je bavais devant cette illustration car je rêvais d'avoir cette cartouche, ayant vu le jeu d'arcade dans le café du coin quand j'allais acheter des "cocas" à 5 centimes... Mais je n'avais pas d'Atari XL ni de Commodore 64... et le jeu n'était pas sorti sur Colecovision, argh !

Un jeu "haute définition" !

Un jeu "haute définition" !

Cependant je me suis bien rattrapé depuis... 30 ans après j'y joue encore régulièrement sur DS (compilation Konami) ou sur ma borne ! Ce jeu est immortel !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?

Publié le par Dr Floyd

C'est ce que proposait le jeu d'aventure EUREKA! Si vous trouviez la solution finale de l'énigme il vous suffisait alors de télégraphier la réponse à l'éditeur et à vous les voitures de luxe, les femmes à poil et le Lemon714 sans limite !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?

Un jeu conçu par Ian Livingstone (auteur britannique de jeux de rôle) et édité par Domark en 1984 sur ZX Spectrum et C64 (non désolé par de version Amstrad CPC). C'est un jeune anglais de 15 ans, Matthew Woodley, qui remportera les 250 000F.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Qui veut gagner 250 000 Francs ?

Mais polémique en France : la version française est buggée et des commandes textes ne sont pas reconnues, rendant le jeu impossible à terminer !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les jeux de plateforme bien pourris de la micro 8bit

Publié le par Dr Floyd

Janvier 1985, il y a 30 ans, voilà à quoi ressemblait le test d'un jeu dans le célèbre Hebdogiciel :

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les jeux de plateforme bien pourris de la micro 8bit

Aucune image du jeu, le support n'est même pas cité (il faut le deviner sur la jaquette !), un test à la bourre et pour le moins sommaire (moins que ceux de Tilt malgré tout !) où notre testeur fou ne parle jamais de l'aspect technique pour se concentrer sur la difficulté extrême du jeu... avouant même n'avoir jamais passé le 2ème tableau ! Quand même pas doué le testeur ;) C'était Hebdogiciel, un peu à la ramasse, mais tellement culte !

Manic Miner c'est, avec Jet Set Willy, l'incarnation du jeu de plateforme "au pixel près" de la micro 8bit. Des jeux très difficiles où il faut éviter/passer des obstacles de manière très précise sans toucher aucun pixel "ennemi". Pourquoi des jeux si difficiles ? Car avec des programmes de 30 à 40ko, donc souvent très courts, il fallait tenir en haleine le joueur pour qu'il ne voit pas la fin dès le premier jour. Des jeux d'action de type occidental finalement rébarbatifs qui expliquent aussi pourquoi les consoles et les jeux japonais vont vite reprendre le dessus.

Comment ? Vous n'avez pas de barbe et ne connaissez pas Manic Miner !? Admirez :

Comme vous voyez, c'est pourri... mais pour ceux qui ne connaissaient pas l'arcade ou les jeux japonais, c'était bien. Manic Miner est même une référence à l'époque. Et pourtant on est à des années lumière de la qualité d'un Mario Bros de 1983... ou de Super Mario Bros sorti la même année que ce test au Japon !!! La micro 8bit et les jeux occidentaux ne pourront en aucun cas lutter !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Mandragore, ce jeu (d'arcade?) qui me fait rêver !

Publié le par Dr Floyd

Si en ce début 1985 il y a une publicité qui me fait rêver dans TILT c'est bien celle de Mandragore en dernière page du magazine culte. Whaouuu le côté épique, on a envie de plonger dans l'aventure aussitôt ! Un jeu d'une rare profondeur et aux ambitions folles pour un jeu développé en 1984 ! Bref, c'est le Donjons & Dragons français, Cocorico !

Surtout qu'en terme de jeux d'aventure en France on n'a pas vraiment de jeux de rôle façon Ultima sur nos TO7, Oric ou Amstrad, plutôt que des jeux d'aventures textuelles.... En plus celui-ci est français avec une représentation graphique assez incroyable ! Hélas je n'avais pas le bon ordinateur à ce moment là pour le faire tourner.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS]  Mandragore, ce jeu (d'arcade?) qui me fait rêver !

Une publicité cependant hélas ridiculisée par le sous-titre du bas : "Grand Prix Arcade"... Car oui ce jeu décrochera en 1984 le grand prix du meilleur jeu d'arcade par le Ministère de la Culture... Un Ministère au top de sa forme qui semble totalement maitriser le sujet... pour un gouvernement lui aussi au top qui choisira le TO7 pour équiper les écoles... Bref rien n'a changé au sommet de l'état en 30 ans.

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les robots menacent le jeu vidéo !

Publié le par Dr Floyd

Il y a des domaines où on a l'impression que rien n'a bougé en 30 ans, comme dans la robotique domestique.... Fin 1984 on est persuadé que dans 10 ans tout le monde aura un robot (comme on possède un presse-purée) à la maison qui sert le café, fait le ménage et sort le chien. Et les spécialistes ont sont même sûrs : les consoles de jeux et ordinateurs vont disparaitre... remplacés par les robots !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les robots menacent le jeu vidéo !
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Les robots menacent le jeu vidéo !

Deux ans plus tard plus personne n'en parlera... ni même Tilt... et 30 ans après nous en sommes toujours à nos robots Seb et Moulinex ;)

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'Amstrad CPC est dangereux !

Publié le par Dr Floyd

FIn 1984 Hebdogiciel est l'un des premiers à comprendre que l'Amstrad CPC, cet ordinateur rosbeef totalement inconnu, est "dangereux"... entendez par là qu'il risque de bouleverser le paysage informatique français lié jusque là à Thomson et Oric !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'Amstrad CPC est dangereux !

Et de conclure que vous pouvez jeter votre ordinateur actuel à la poubelle pour acheter celui ci ! Tout en précisant que Hebdogiciel n'est pas lié comme les autres canards à des partenaires publicitaires...

Toujours est-il qu'ils ont vu très juste.

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] L'Amstrad CPC est dangereux !

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le Flan fête ses "1 an"

Publié le par Dr Floyd

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le Flan fête ses "1 an"

Dans le grand bordel des ordinateurs des années 80, il y a eu l'Elan... heu pardon le Flan... heu non l'Enterprise (The final frontier ?)... ah non finalement le Lansay 64... Et SVM fête avec humour les 1 an de la machine qui n'est toujours pas sortie !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le Flan fête ses "1 an"

Cet ordinateur 8bit, fabuleux sur le papier, sortira finalement dans la discrétion la plus totale en 1985... à un prix trop élevé.... L'année suivante Enterprise Computer fermera ses portes... comme 99% des firmes micro 8bit. Bref, c'était du flan.

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[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le plus beau jeu de tous les temps ?

Publié le par Dr Floyd

Summer Games sur Commodore 64, fin 1984 on peut considérer que c'est le plus jeu jamais sorti sur micro-ordinateur (et consoles comprises) ! Et Micro 7 est dithyrambique : "fait date dans l'histoire du jeu vidéo", "une nouvelle étape dans l'histoire du jeu vidéo".

Habitués que nous étions aux graphismes dépouillés et aux fonds d'écran noirs, il faut dire que les graphismes de ce jeu de sport multi-épreuves nous détachaient la mâchoire, et vous rêvions tous de posséder un Commodore 64 pour faire comme Carl Lewis !

[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le plus beau jeu de tous les temps ?

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