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Mega Man en 2,5 D

Publié le par Dr Floyd

Mega Man en 2,5 D

Capcom étant incapable de faire évoluer correctement la licence Mega Man, des fans s'en chargent à leur place, c'est triste mais c'est comme ça. C'est aujourd'hui un certain Peter Sjöstrand qui nous présente Mega Man 2.5D sur PC ! Un jeu qui reprend l'esthétique visuelle de la version Nes, mais avec une perspective 3D. Très bien fait, et truc sympa : on peut y jouer à 2 ! Que Capcom en prenne de la graine !

Jeu à télécharger gratos (Windows uniquement)... Capcom va t-il réagir et porter plainte ?

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[PAPERS] Un trailer fuité pour Project CARS 2

Publié le par Dr Floyd

[PAPERS] Un trailer fuité pour Project CARS 2

Project CARS fût une sacrée bombe vidéoludique pour les fans de courses automobiles, renvoyant Gran Turista or Forza Motocrotte au rang de simu pour fan d'auto tamponneuses. Certes après quelques patchs pour améliorer le rendu.... Gamopat d'OR 2015 !

On attend donc le second opus prévu pour septembre 2017 avec beaucoup l'impatience. Et voilà que tombe aujourd'hui un premier trailer dit "fuité" (mais qui est souvent une pratique marketing voulue par l'éditeur). Matez moi ça !

Un pseudo faux trailer qui nous confirme l'arrivée de conditions météo extrêmes sur des terrains extrêmes ! Je crois qu'on va vraiment s'éclater pour un jeu qui sera ultra complet. Rendez-vous en septembre donc sur PS4, Bobox One et PC... si pas de report... chose habituelle pour ce genre de jeu.

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Double Dragon IV déjà dispo !

Publié le par Dr Floyd

Double Dragon IV déjà dispo !

Déjà !? Double Dragon IV débarque aujourd'hui sur Steam et PS4 à peine quelques semaines après son annonce, et avant la date butoir des 30 ans. Un jeu destiné clairement aux nostalgiques : une réalisation de type Nes améliorée (façon Shovel Knight) et supervisé par le créateur de la licence, l'honorable Yoshihisa Kishimoto. Les codes devraient donc être totalement respectés !

30 ans bordel, le jeu d'arcade original de Technos étant sorti en 1987 puis adapté aussitôt sur plein d'autres supports dont la Nes bien sûr. Un grand jeu qui a révolutionné le genre beat'em up et qui avait beaucoup de succès dans les salles enfumées, surtout grâce à la coop'. Alors à vous de voir si en 2017 vous avez envie de rejouer à ce type de jeu ? il vous en coutera 6,99€ sur Steam mais 11,99€ sur PS4, et là je pousse un gros coup de gueule ! Pourquoi un tel écart de prix bordel de sprites ?!

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DIRT 4 ??? Hu ???

Publié le par Dr Floyd

DIRT 4 ??? Hu ???

DIRT 4 ? Pourquoi DIRT 4 après DIRT 3 et DIRT Rally ? On ne sait pas, seuls les maitres du code savent ! Mais c'est une bonne nouvelle, après un DIRT Rally visuellement époustouflant, mais tellement faaaaaade au niveau de son immersion et ses menus.

Alors DIRT 4 sortira le 9 juin sur PS4, Bobox One et PC... pas sur Switch à priori, arf ! Pour un jeu qui semble orienté "sentiers" avec buggies et camions... Alors là on se dit que peut-être Codemaster veut revenir à l'ancienne formule simu-arcade (celle du génial DIRT 2) ??? Je me prends à rêver. Le "faux" trailer ne semble pas aller dans la direction de mon rêve, mais d'autres vidéos (comme le début de la seconde ci dessous) vont dans le sens de mon rêve... à suivre donc !

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La Scorpio en aurait dans le slip

Publié le par Dr Floyd

La Scorpio en aurait dans le slip

Les coops sur la Nintendo Switch c'est presque du passé, si on causait un peu de la Scorpio ? Vous savez la console de Microsoft qui va rapidement remplacer le flop Xbox One, console qui a uniquement survécu grâce à l'assise financière de la firme de Redmond. Mais non, c'est un succès voyons, Phil Spencer l'affirme, à tel point que le terme Xbox va être totalement abandonné... c'est dire.

Alors, nos amis geeks de Eurogamer ont pu éplucher à priori un document secret de Area 51 qui dévoileraient quelques secrets.Je vous balance la liste en vrac :
- 6 téraflops de puissance pour envoyer Cooper nager à travers un trou de ver,
- Une bande passante Speedy Gonzales de 320 gigots,
- Toujours un CPU 8 cœurs,
- Une architecture GPU Polaris ou Vega,
- 12 Gigots de RAM GDDR5,
- 4K en natif

Voilà... Bah en fait pas grand chose neuf. Encore un article à clics du Doc pffff.... Alors 4K natif tout en précisant quand même que la course aux pixels n'est pas obligatoire et qu'il peut être plus intéressant d'afficher à la place plus de détails ou une image fluide. Traduction : "la 4K ça ne sert pas à grand chose et notre console n'est pas encore vraiment assez puissante pour ça".

En tout cas les premiers proto de Scorpio existent déjà et la console est toujours prévue pour Noël... Comment va réagir Sony ? Car il est clair qu'il devront réagir, la PS4 PRO n'étant qu'une console intermédiaire qui ne fera long feu, surtout sans lecteur 4K.

Phil Spencer a le slip tendu sur Cui-Cui

Phil Spencer a le slip tendu sur Cui-Cui

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Ghost Blade se fait un lifting sur nos consoles modernes

Publié le par Dr Floyd

Ghost Blade se fait un lifting sur nos consoles modernes

Je ne suis pas fan de ces shoots verticaux orientés "manic" occupant 1/3 de l'écran, l'immersion n'est pas terrible et le style de jeu est très particulier. Mais bon je ne vais pas cracher dans la soupe, car c'est tellement rare de voir débouler un vrai shoot'em up à scoring sur nos consoles modernes ! Ainsi Ghost Blade, de Hucast Games, sorti en 2015 sur RIP Dreamcast (enfoirée de PS2 !) ressort cette année (à priori en février) en version remaster sur PS4, XOne et Wii U, en démat' bien sûr (hélas). Et puis 8,99€ est un prix raisonnable quand on voit le prix honteux de certains jeux d'arcade sur les différents stores...

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Cruis'N de retour en arcade !

Publié le par Erikrom2

Cruis'N de retour en arcade !

Vous connaissiez cette borne Nintendo ? Cruis'N Blast... digne suite de Cruis'N USA sorti en arcade en 1994 puis adapté sur N64 en 1996. S'est tenu à Londres du 17 au 19 janvier 2017 l'EAG, le salon européen des jeux forains. Quelques belles nouveautés étaient présentées dont cette borne réalisée pour Nintendo par le sous-traitant Raw Thrills. Elle avait déjà été présentée à l'iaapa en avril 2016 mais dans une version proto me semble t-il.

A priori Raw Trills est dirigé par Eugene Jarvis, un pionnier du jeu d'arcade, qui a développé deux énormes classiques de l'arcade : Defender et Robotron 2084, mais donc également cette série Cruis'N. Je vous laisse découvrir le trailer alléchant ! En espérant un portage pourquoi pas sur Nintendo Switch ?

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Zelda Breath of the Wild rassure sur le support "cartouche" de la Switch

Publié le par Dr Floyd

Zelda Breath of the Wild rassure sur le support "cartouche" de la Switch

Comme à priori il n'y aura pas grand chose de potable au lancement de la Nintendo Switch, tout le monde s'interroge sur Zelda Breath of the Wild. Et IGN aurait obtenu quelques certitudes :

- Les deux versions (U et Switch) sortiront bien le 3 mars
- Le framerate sera de 30FPS sur les 2 versions
- La définition graphique sera de 900p sur Switch et 720p sur U
- Le son sera plus élaboré sur Switch
- La version U nécessitera 3 gigots de stockage
- La configuration des touches sera un poil différente entre les deux versions
- Pas de Special Edition pour la U

Qu'en conclure ? Que la Switch n'est pas si puissante que ça, ou alors que les dév' n'ont pas fait d'effort de portage (un mix entre les deux surement). En tout cas ce qui est dommage c'est que ce Zelda n'est pas un jeu pensé pour la Switch, et que donc forcement la console ne sera pas bien exploitée. Sinon, bah 900p c'est suffisant, et 30FPS pour ce genre de jeu ce n'est pas choquant. Halte à la course bidon au slip le plus rempli, n'amenant que daubes à la "Call of".

Mais ce qui est intéressant dans cette liste de IGN, c'est le fait qu'on parle uniquement de 3GB d'installation pour la version U. Ce qui tendrait à confirmer qu'il n'y aura pas d'install sur Switch (de mauvaises langues tentant de nous faire penser le contraire), et que donc on aura bien droit à de vraies cartouches (aussi petites soient-elles) ! Et ça c'est le bonheur. Il reste un point à éclaircir : Est-ce que les éventuels patchs (rare chez Nintendo) et sauvegardes se feront sur la cartouche ? Si oui, c'est le bonheur absolu. Il y aurait alors le sentiment de posséder quelque chose à soit, de personnalisé, et le carton commercial de la console serait assuré.

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Nintendo Switch MAX 330 MEGA ?

Publié le par Dr Floyd

Nintendo Switch MAX 330 MEGA ?

Vous allez en bouffer de la news Nintendo Swich jusque mars je crois... Nouvelle info : des jeux Neo Geo seraient prévus sur la console... Bah rien d'extraordinaire, on a déjà eu ça sur X360, PS3, Wii, PS4, XOne... Bon, toujours est-il que Famitsu annonce des jeux tels que King of Fighters 98, Waku Waku 7, Shock Troopers, World Heroes Perfect ou Metal Slug 3.

Bon si j'ai bien compris, pour l'instant ce n'est annoncé qu'au Japon, à téléchargé donc bien sur... et payant... On repaye une 4eme ou 5eme fois pour rejouer à KOF ou Metal Slug ??? Je ne pense pas. J'ai l'impression de vivre dans le film Un jour sans fin....

Même le Hamster confirme l'info

Même le Hamster confirme l'info

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Wonder Boy: The Dragon's Trap prévu aussi sur Switch !

Publié le par Dr Floyd

Wonder Boy: The Dragon's Trap prévu aussi sur Switch !

Déjà annoncé sur PS4, Bobox One et PC, le remake du jeu culte Wonder Boy: The Dragon's Trap sortira également sur Nintendo Switch. Bonne nouvelle ? Bof ! Car allez-vous flasher sur un jeu à la réalisation Flash !?

C'est développé par les français de Lizardcube qui précisent que le jeu tournera à 60 images/secondes. Sans déconner ? Je retourne sur ma Master System !

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