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Playstation+ : Les cadeaux Bonux du mois d'avril !

Publié le par Dr Floyd

Playstation+ : Les cadeaux Bonux du mois d'avril !

Au mois d'avril tu en veux toujours Plus ? Alors le Playstation Plus t'en donne encore Plus. Voici les cadeaux bonux de Sony pour ses chers abonnés :

• Never Alone / PS4 (gratuit)
• Tower of Guns / PS4 (gratuit)
• Tower of Guns / PS3 (gratuit)
• Aaru’s Awakening / PS4 (gratuit)
• Aaru’s Awakening / PS3 (gratuit)
• Dishonored / PS3 (gratuit)
• Killzone Mercenary / Vita (gratuit)
• MonsterBag / Vita (gratuit)


C'est quand même pas mal non ? Never Alone je demande à tester sur PS4. Et Dishonored sur PS3 ainsi que Killzone Mercenary sur Vita, ce n'est pas de la daube !

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Deus Ex, l'humanité divisée mais pas les joueurs !

Publié le par Dr Floyd

Deus Ex, l'humanité divisée mais pas les joueurs !

Rhaaa en voilà une grande nouvelle : l'annonce de Deus Ex: Mankind Divided, une suite pour le fameux Deus Ex Human Revolution ! Surement le FPS le plus mature et intelligent de la génération précédente !

Admirez ce trailer qui se touche le téton où l'on retrouve notre Jensen favori en 2029, deux ans plus tard... dans un contexte pour le moins explosif ! On peut espérer à nouveau une grande qualité d'écriture et une réalisation technique à la hauteur des nouvelles consoles (avec un meilleur framerate par exemple) grâce au nouveau moteur de jeu : le Dawn Engine.

Prévu sur PS4, BoboxOne et PC... mais pas de date... donc à priori ça serait plutôt pour 2016.

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Lara Croft se touche le... Heu pardon Crystal Dynamics se touche le téton !

Publié le par Dr Floyd

Lara Croft se touche le... Heu pardon Crystal Dynamics se touche le téton !

Bah voilà c'est fait : le reboot de Tomb Raider (2013-2014) est devenu le Tomb Raider le plus vendu de tous les temps, avec 8.5 millions de copies. Il dépasse ainsi Tomb Raider 2 (1997) qui s'était écoulé à 8 millions de copies. Crystal Dynamics se frotte le téton.

Mérité, car je l'ai toujours dit : c'est de très loin le meilleur Tomb Raider jamais produit, plus mature, plus trash, moins axé sur les nichons, et superbement réalisé, surtout dans sa version définitive sur PS4 (mon test). J'oserai même dire que c'est le seul Tomb Raider potable de l'histoire de la licence (oui il fallait oser le dire).

On verra si le prochain opus, Rise of the Tomb Raider (fin 2015 sur BoboxOne) sera capable de faire aussi bien.

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Gamopat, le "canard" ?!

Publié le par Dr Floyd

Gamopat, le "canard" ?!

Un petit billet particulier pour saluer notre patient (fou comme tous les autres bien sûr) Pongiste25 qui a pris l'initiative de créer un essai de "Gazette de Gamopat", faite à 100% par des patients de Gamopat, le n° zéro !

Ah un canard vidéoludique, un vieux fantasme de votre docteur qui était accroc à TILT entre 1983-1985, puis qui est devenu totalement dingue en lisant Hebdogiciel, l'Hebdoooo et ses news totalement nulles (c'est un compliment !), ses dessins géniaux de Carali, ses listings à vous rendre fou.. Rhaaaaaaa !

Pour l'instant c'est à lire sur ordinateur, mais libre à vous de l'imprimer ! Et je ne sais pas si cela aura une suite mais je vous invite à feuilleter ce premier numéro très sympathique !

Le lien dropbox du fichier à récupérer :
https://dl.dropboxusercontent.com/u/27435968/gazettegamopat.zip

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Ce n'est pas la taille qui compte mais quand même...

Publié le par Dr Floyd

The Witcher III s'annonce comme le "Game of the Year 2015" (c'est moi qui le dit), et ma conviction se renforce quand je découvre la map immense du jeu, le tout en open-world ! 200 heures de jeu minimum annoncées par l'équipe de développement, bordel de sprite rotatif multicolore ! Sortie le 19 mai prochain sur PC, PS4 et Xone, je n'en peux vraiment plus.

Ce n'est pas la taille qui compte mais quand même...

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Un Dragon Ball à l'ancienne sur 3DS !

Publié le par Dr Floyd

Un Dragon Ball à l'ancienne sur 3DS !

Il y a parfois de petits miracles : Dragon Ball Z Extreme Butoden en est un. Un Dragon Ball sur 3DS en "2D" à l'ancienne façon Super Nes ! Dingue non ? C'est en quelque sorte la suite de la série des Super Butoden, est c'est développé actuellement par Arc System Works, spécialiste de la baston.

Gameplay à l'ancienne en 2D donc (sur fond 3D), une centaine de personnages, combats en tag team, le jeu s'annonce très sympa à la vue de cette première vidéo. Sortie du jeu en boite le 11 juin 2015 au Japon... mais il n'est pas du tout certain qu'il débarque en Europe (d'autant que Butoden DS n'est jamais arrivé chez nous). Il ne reste plus qu'à prier.

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Du pain sec, de l'eau du robinet et un Nintendo Direct

Publié le par Dr Floyd

Du pain sec, de l'eau du robinet et un Nintendo Direct

Un Nintendo Direct ça reste toujours excitant, même si on est souvent déçu ! Alors que nous propose aujourd'hui Nintendo pour nourrir notre Wii U en manque de protéines vidéoludiques ?

Bah on reste vraiment sur notre faim à nouveau, le frigo est vide :

- Nintendo se lance à fond dans le commerce d'Amiibo... ça devient vraiment lourdingue !
- Mario Maker, oui bon pourquoi pas, mais ça restera un jeu-gadget eShop....
- Seuls Yoshi's Woody World et Splatoon débarqueront sur Wii U avant ces été, ce qui fait peu... alors espérons que les deux jeux soient au top,
- Des nouvelles de Project Zero, mouais...
- Un nouveau Fire Emblem en 2016, ok....
- Un mode 200cc pour Mario Kart 8, sympa, mais un jeu qui perd son âme et qui devient un jeu en kit....
- Et puis pas grand chose !

Minimum syndical pour ce Nintendo Direct (mais les concurrents Sony et Microsoft ne font pas mieux, et même pire.... mais ils s'appuient bien sûr sur les jeux de kéké des éditeurs tiers). Pas réellement de nouveaux jeux annoncés, l'archi-minimum niveau sorties sur Wii U, aucune nouvelle de Starfox qui a mon avis remplacera Zelda en fin d'année... Il va falloir manger son pain sec ! Et tout ceci laisse à penser que les équipes de Nintendo bossent déjà sur les jeux de la "fameuse" console mystère "NX", il ne peut en être autrement !

"I am Satoru Iwata et je garde le cap !"

"I am Satoru Iwata et je garde le cap !"

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La nouvelle Nintendo NX dévoilée !!!

Publié le par Dr Floyd / Earthworm Jo

La nouvelle Nintendo NX dévoilée !!!

A la surprise générale Nintendo a présenté hier soir la Nintendo NX qui remplacera la Wii U dès l'an prochain, d'où le report (et bientôt annulation) de Zelda sur la console actuelle.

Des caractéristiques qui font rêver ! Ça paraît incroyable, surtout venant de chez Nintendo, et pourtant ils risquent de mettre à terre leurs concurrents Microsoft et Sony ! La Nintendo NX (nom officiel finalement ?) disposera toujours d'une tablette tactile mais intégrera un disque Dur de 1To, un port cartouches en plus d'un support BluRay, le tout avec une puissance brute légèrement supérieur à la PS4. De plus Zelda et FZero NX seront présent dans le line-up, voilà qui risque de faire très très mal, surtout à 199€.

Le bras de fer commence ! La guerre des consoles est relancée !

Voir l'article officiel :

Nintendo Master News Nintendo X

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[DRAME] Zelda Wii U reporté à 2016 !

Publié le par Dr Floyd

[DRAME] Zelda Wii U reporté à 2016 !

Les ventes d'anti-dépresseurs vont monter en flèche chez les fans de Zelda : Eiji Aonuma vient en effet d'annoncer (avant d'aller se faire Hara-Kiri ?) que le Zelda de la Wii U est repoussé à 2016 ! Il évoque la découverte de nouvelles possibilités pour le jeu qui justifieraient un report...

Mouais, ils sont à la bourre voilà tout... Ou alors ils allongent au maximum le calendrier afin de tenir jusque 2017... Ou alors, ils vont nous refaire le coup du Zelda sur Gamecube/Wii : faire croire qu'il n'est pas fini, le mettre en sommeil 2 ans, pour favoriser son adaptation sur la prochaine console (la fameuse NX).

Il reste Starfox et Xenoblade pour 2015 en titres majeurs chez Nintendo sur Wii U, ça fait peu, en espérant une surprise.

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Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?

Publié le par Barbarian Bros

Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?

C'est fait, le tant attendu Pillars of Eternity est sorti le 26 mars 2015, c'est à dire hier ! Dispo sur PC et Mac. Revenons sur l'histoire du jeu.

En octobre 2012, Obsidian Entertainment terminait avec succès une campagne de financement participatif sur le site Kickstarter. Les 1,1 millions demandés au départ ont été largement dépassés, avec une cagnotte finale de plus de 3,9 millions. Le jeu, nommé à l'époque Project Eternity était annoncé comme un successeur spirituel aux RPG de la fin des années 90/début des années 2000, en particulier les jeux 'Infinity Engine' développés par Black Isle et Bioware (Baldur's Gate, Icewind Dale, Planescape Torment).

Ici, pas de vue FPS ou TPS, pas d'action non stop ou de personnage anonyme devant sauver l'Empire... mais une bonne vieille vue Isométrique, des décors dessinés à la main, de la gestion d'équipe, et du combat tactique en 'Temps Réel Pausable', sans oublier la qualité d'écriture de l'équipe d'Obsidian, issue de Black Isle et de Troika Games, comme Josh Sawyer (Fallout New Vegas, Neverwinter Nights 2, Icewind Dale 1&2), Tim Cain (Fallout, Le Temple du Mal Elementaire, Arcanum), ou Chris Avelonne (KOTOR 2, Neverwinter Nights 2, Planescape Torment, South Park Stick Of Truth, Fallout 2...).

Initialement annoncé pour Octobre 2014, l'ajout du contenu permis par le budget plus grand que prévu a poussé le studio à le repousser très vite à l'Hiver 2014', car évidemment , ajouter presque 25% de régions en plus, des races/classes/compagnons supplémentaires, un megadonjon et une forteresse à gérer avec son gameplay spécifique, ça prend du temps.

L'hiver 2014 arrivé, le jeu est repoussé une dernière fois, avec une date précise : le 26 mars 2015.
Et en effet, à 17h15 j'ai pu lancer le jeu ! A-t-on enfin le successeur tant attendu des RPG d'il y a 15 ans ? Il est trop tôt pour le dire... on verra après une grosse soixantaine d'heures de jeu... voire beaucoup plus si on veut boucler les quêtes secondaires. Seule chose sure, il va falloir passer du temps devant l'écran de création de personnages. On n'est pas dans les Royaumes Oubliés et on n'utilise pas les règles assez rigides de Donjons&Dragons. Obsidian n'ayant pas les moyens de passer la moitié du budget dans la licence officielle, ni l'envie de devoir se limiter au niveau créatif, a décidé de créer son propre univers et ses propres règles, d'ailleurs il y a déjà une extension de prévue (pas un petit DLC de 3 maps et 2 armes, une vraie extension à la 'Throne of Baal/Mask of the Betrayer' ) ainsi que des suites se déroulant dans le même monde, mais à des époques ou dans des régions différentes.

Note : pour ne pas spoiler, les screenshots sont ceux du tout début du jeu.

Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?
Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?Pillars of Eternity, le retour des RPG "d'il y a 15 ans" ?

En tous cas, le jeu est déjà en tête des ventes sur Steam (devant les préco de GTA V ! ) et les sites de JV sont enthousiastes :

It’s a triumph. A wonderful, enormous and spellbinding RPG, gloriously created in the image of BioWare’s Infinity classics, but distinctly its own. A classic in every sense.

Rock Paper Shotgun

A deep, rich, and wonderfully written RPG that lives up to the towering legacy of the games that inspired it.

PC Gamer

Pillars of Eternity is the Baldur's Gate 3 we never got, returning to the Infinity Engine style of role-playing with flair.

Eurogamer.net

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