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Un mode pour booster votre PS4 Pro ?

Publié le par Dr Floyd

Un mode pour booster votre PS4 Pro ?

Une nouveauté étrange s'apprête à débouler sur PS4 Pro. La version beta du Firmware 4.5 présente une nouvelle option activable appelée "Mode Boost". Le but étant d'optimiser automatiquement les anciens jeux PS4 avec notamment un meilleur framerate... sans passer par un patch sur le jeu donc. Passage en vitesse démesurée !!!

Bon ok on savait que la PS4 Pro était là pour ça, avec son CPU et GPU plus puissants. Mais ce genre de méthode forcée risque de planter à mon avis pas mal de jeux (ou du moins générer des bugs) si ils n'y sont pas préparés... sauf si bien sur les développeurs sortent des patchs liés à ce mode boost. Après si Skyrim passe en 60FPS avec ce mode sans planter, ou que Tomb Raider devient 100% fluide en 60FPS sans ralentissement, ça serait quand même bien top comme option !

Toujours est-il que cette console Pro ressemble trop à une console intermédiaire qui ne sera jamais réellement exploitée, et que face à la Scorpio en 2018, Sony devrait sortir une vraie PS5, et qui sera capable de lire les BluRay 4K, ce qui serait la moindre des choses !

Un mode pour booster votre PS4 Pro ?

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Eternum, un bel hommage rétro arcade qui attend vos votes

Publié le par Dr Floyd

Eternum, un bel hommage rétro arcade qui attend vos votes

Si vous aimez le style rétro-arcade 16bit, les jeux de plateforme et la série Ghost'n Goblins, ne loupez pas Eternum, un génial projet Greenlight sur Steam et aidez le à être publié. L'esthétique visuelle est parfaite, on sent que derrière il y a des connaisseurs de la grande époque des jeux d'arcade 8-16 bits !

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Gameboy Tetris sur Commodore 64 !

Publié le par Dr Floyd

Gameboy Tetris sur Commodore 64 !

Le fameux et cultissime Tetris du Gameboy porté à l'identique sur Commodore 64... pourquoi pas, c'est amusant. Ce jeu créé en 1984 n'étant devenu un super hit que grâce à la portable de Nintendo en 1989. Ce qui est marrant c'est le jeu fait rétro sur C64 alors que le C64 est sorti 6 ans avant le Gameboy.

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$150 000 la seconde

Publié le par Dr Floyd

 $150 000 la seconde

Nintendo va claquer plusieurs millions de dollars dimanche pour diffuser une pub de 30 secondes (ou 1mn40, on ne sait pas encore) qui va promouvoir la Nintendo Switch. Devinez pour quel événement ? Non, pas pour la finale de Top Chef, ni pour revoir Pascal dans L'Amour est dans le Pré, mais pour la fameuse finale du Super Bowl ! Le coût ? 5 millions de dollars les 30 secondes... où 15 millions si c'est la version longue....

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Kimishima défend son line-up

Publié le par Dr Floyd

Kimishima défend son line-up

A quoi va-t-on jouer le 3 mars sur Nintendo Switch ? Zelda ? Bomberman ? Heuuu... Just Dance ?! Je déconne. Mais sinon quoi d'autre bordel de sprite ? Les fans s'inquiètent, mais rassurez-vous, l'hilarant tonton Kimishima se veut rassurant :

Certains ont exprimé l'opinion selon laquelle le line-up serait faible. Notre démarche est de faire en sorte que de nouveaux titres soient proposés régulièrement sans écart important entre chaque jeu. Cela encourage les consommateurs à continuer d'utiliser activement le système, cela maintient des ventes continues pour la Nintendo Switch. Pour cette raison nous publierons Mario Kart 8 Deluxe, Arms, durant le premier semestre 2017, et Splatoon 2, qui a attiré l'attention des consommateurs lors de sa présentation au Japon, durant l'été 2017. Nous pensons que ces titres illustrent le concept de la Nintendo Switch, qui est de pouvoir jouer n'importe quand et n'importe où, et qui générera de la compétition entre les joueurs.

Tatsumi Kimishima

Proposer des titres de manière régulière, sans période creuse comme sur Wii U, voilà la nouvelle stratégie de BigN. Une stratégie payante ? Je ne sais pas mais voici un petit résumé de ce qui est prévu et connu pour 2017 :

Kimishima défend son line-up

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Mega Man en 2,5 D

Publié le par Dr Floyd

Mega Man en 2,5 D

Capcom étant incapable de faire évoluer correctement la licence Mega Man, des fans s'en chargent à leur place, c'est triste mais c'est comme ça. C'est aujourd'hui un certain Peter Sjöstrand qui nous présente Mega Man 2.5D sur PC ! Un jeu qui reprend l'esthétique visuelle de la version Nes, mais avec une perspective 3D. Très bien fait, et truc sympa : on peut y jouer à 2 ! Que Capcom en prenne de la graine !

Jeu à télécharger gratos (Windows uniquement)... Capcom va t-il réagir et porter plainte ?

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[PAPERS] Un trailer fuité pour Project CARS 2

Publié le par Dr Floyd

[PAPERS] Un trailer fuité pour Project CARS 2

Project CARS fût une sacrée bombe vidéoludique pour les fans de courses automobiles, renvoyant Gran Turista or Forza Motocrotte au rang de simu pour fan d'auto tamponneuses. Certes après quelques patchs pour améliorer le rendu.... Gamopat d'OR 2015 !

On attend donc le second opus prévu pour septembre 2017 avec beaucoup l'impatience. Et voilà que tombe aujourd'hui un premier trailer dit "fuité" (mais qui est souvent une pratique marketing voulue par l'éditeur). Matez moi ça !

Un pseudo faux trailer qui nous confirme l'arrivée de conditions météo extrêmes sur des terrains extrêmes ! Je crois qu'on va vraiment s'éclater pour un jeu qui sera ultra complet. Rendez-vous en septembre donc sur PS4, Bobox One et PC... si pas de report... chose habituelle pour ce genre de jeu.

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Double Dragon IV déjà dispo !

Publié le par Dr Floyd

Double Dragon IV déjà dispo !

Déjà !? Double Dragon IV débarque aujourd'hui sur Steam et PS4 à peine quelques semaines après son annonce, et avant la date butoir des 30 ans. Un jeu destiné clairement aux nostalgiques : une réalisation de type Nes améliorée (façon Shovel Knight) et supervisé par le créateur de la licence, l'honorable Yoshihisa Kishimoto. Les codes devraient donc être totalement respectés !

30 ans bordel, le jeu d'arcade original de Technos étant sorti en 1987 puis adapté aussitôt sur plein d'autres supports dont la Nes bien sûr. Un grand jeu qui a révolutionné le genre beat'em up et qui avait beaucoup de succès dans les salles enfumées, surtout grâce à la coop'. Alors à vous de voir si en 2017 vous avez envie de rejouer à ce type de jeu ? il vous en coutera 6,99€ sur Steam mais 11,99€ sur PS4, et là je pousse un gros coup de gueule ! Pourquoi un tel écart de prix bordel de sprites ?!

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DIRT 4 ??? Hu ???

Publié le par Dr Floyd

DIRT 4 ??? Hu ???

DIRT 4 ? Pourquoi DIRT 4 après DIRT 3 et DIRT Rally ? On ne sait pas, seuls les maitres du code savent ! Mais c'est une bonne nouvelle, après un DIRT Rally visuellement époustouflant, mais tellement faaaaaade au niveau de son immersion et ses menus.

Alors DIRT 4 sortira le 9 juin sur PS4, Bobox One et PC... pas sur Switch à priori, arf ! Pour un jeu qui semble orienté "sentiers" avec buggies et camions... Alors là on se dit que peut-être Codemaster veut revenir à l'ancienne formule simu-arcade (celle du génial DIRT 2) ??? Je me prends à rêver. Le "faux" trailer ne semble pas aller dans la direction de mon rêve, mais d'autres vidéos (comme le début de la seconde ci dessous) vont dans le sens de mon rêve... à suivre donc !

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La Scorpio en aurait dans le slip

Publié le par Dr Floyd

La Scorpio en aurait dans le slip

Les coops sur la Nintendo Switch c'est presque du passé, si on causait un peu de la Scorpio ? Vous savez la console de Microsoft qui va rapidement remplacer le flop Xbox One, console qui a uniquement survécu grâce à l'assise financière de la firme de Redmond. Mais non, c'est un succès voyons, Phil Spencer l'affirme, à tel point que le terme Xbox va être totalement abandonné... c'est dire.

Alors, nos amis geeks de Eurogamer ont pu éplucher à priori un document secret de Area 51 qui dévoileraient quelques secrets.Je vous balance la liste en vrac :
- 6 téraflops de puissance pour envoyer Cooper nager à travers un trou de ver,
- Une bande passante Speedy Gonzales de 320 gigots,
- Toujours un CPU 8 cœurs,
- Une architecture GPU Polaris ou Vega,
- 12 Gigots de RAM GDDR5,
- 4K en natif

Voilà... Bah en fait pas grand chose neuf. Encore un article à clics du Doc pffff.... Alors 4K natif tout en précisant quand même que la course aux pixels n'est pas obligatoire et qu'il peut être plus intéressant d'afficher à la place plus de détails ou une image fluide. Traduction : "la 4K ça ne sert pas à grand chose et notre console n'est pas encore vraiment assez puissante pour ça".

En tout cas les premiers proto de Scorpio existent déjà et la console est toujours prévue pour Noël... Comment va réagir Sony ? Car il est clair qu'il devront réagir, la PS4 PRO n'étant qu'une console intermédiaire qui ne fera long feu, surtout sans lecteur 4K.

Phil Spencer a le slip tendu sur Cui-Cui

Phil Spencer a le slip tendu sur Cui-Cui

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