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Cliff roule des mécaniques

Publié le par Dr Floyd

Cliff roule des mécaniques

J’ai un pitch, j’ai un concept artistique, je sais assez bien ce que je veux faire… Cela va être une expérience PC qui va résonner avec les jeux sur lesquels nous nous sommes fait les dents. Un First Person Shooter. C’est dans mon ADN. [...] Beaucoup de gamins jouent à Call of Duty, je ne suis pas sûr qu’ils sauraient ce qu’est un shooter en arène si ça ne leur arrive pas en pleine figure…

Cliff Bleszinski

Le papa de Unreal et Gears of War, veut nous pondre un vrai FPS à l'ancienne comme on n'en a pas vu depuis longtemps... Il est vrai qu'aujourd'hui les Call of Abruty et autres Halo ou Killzone n'ont plus grand chose à voir avec le genre, transformés qu'ils sont en simple jeux d'action avec système de vie "Jesus Christ". Un FPS, c'est la survie, tout le monde l'a oublié. Mais bon le Cliff est habitué à rouler des mécaniques... On veut du concret.

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"On pouvait faire tellement de choses... mais je n'ai rien fait"

Publié le par Dr Floyd

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"Vous pouvez encore faire tellement de choses avec l’ancienne génération de consoles. La 360 et la PS3 sont loin d’être fatiguées. Pourtant, tout le monde va passer sur la PS4, la Xbox One ou un PC haut de gamme. Une partie de moi est dérangée par cela. On vient de comprendre comment tirer pleinement parti de la génération passée, et on doit la mettre de côté juste pour surfer sur la nouvelle vague de technologie."
John Carmark, le papa de Doom.


Ok John, mais que nous as-tu proposé de nouveau sur Xbox 360 et PS3 en 8 ans à part un FPS lisse et sans grand intérêt ? Un peu mal placé le John qui nous a bien déçu avec un seul réel nouveau jeu sur la génération précédente, Rage... Un jeu qui franchement fût une déception, surtout par rapport à la com' faite par Carmack durant des années sur ce FPS qui devait être "révolutionnaire" et que tout le monde a déjà oublié.

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[HORREUR] Un brevet de PS Move 2 !

Publié le par Dr Floyd

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Mon Dieu ! Un PS Move 2 pour PS4 ?!!!! Avec une zone tactile au centre... Espérons que ce "brevet à la con" de Sony reste dans un fond de tiroir ! Ils ne vont pas recommencer avec leurs gadgets casu à la noix !? Qu'ils transforment la PS3 en Wii si ils veulent mais qu'ils laissent la PS4 tranquille quelques années. Be afraid.

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Quid de Outcast 2 ?

Publié le par Barbarian Bros

Vous vous souvenez d'Outcast ?

Dans ce  jeu du studio belge Appeal, édité par Infogrames sur PC en 1999, on dirigeait Cutter Slade dans un monde affiché avec la technique Voxel ne nécessitant pas de carte 3D. Ce jeu, devenu culte pour tous ceux qui y ont joué, n'a pourtant jamais eu de suite.

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Gros CPU éxigé à l'époque !

Franck Sauer, un des développeurs, nous explique pourquoi dans un long article sur son site, article accompagné d'artworks, de screenshots et de vidéos d'une version de travail. Article en anglais, dont voici un résumé :

Appeal a commencé à travailler sur une suite, nommée Outcast 2 The Lost Paradise, dès la sortie du premier épisode en 1999, le développement sera abandonné en 2001. Alors qu'Infogrames espérait vendre plus d'un million d'exemplaires d'Outcast, les ventes s'avèrent décevantes avec seulement 400.000 exemplaires, il faut dire que si le jeu ne nécessitait pas de carte accélératrice 3D, il exigeait un processeur haut de gamme pour faire tourner le jeu de façon fluide, avec une résolution maximale de seulement 512x384.

Du coup Infogrames accepte (d'autant plus facilement qu'il a des parts dans le studio) de financer la pré-production d'une suite, mais exige que le jeu soit conçu pour les consoles cette fois, "en réduisant la part d'aventure pour mettre plus d'action car c'est ce que souhaitent les joueurs console" (d'après Infogrames). Le studio ne voit pas d'inconvénient à développer sur consoles, même si la vision des joueurs par l'éditeur ne les satisfait pas vraiment.


Un artwork d'Outcast 2, signé Ivan Hendrick

Début 2000, il est évident que la Playstation 2 sera la console qui dominera le marché, Yves Grolet (co-fondateur du studio avec Yann Robert, Franck Sauer) préfèrerait travailler sur la future Xbox de Microsoft, qui s'annonce bien plus performante en terme de rendu visuel... mais la logique de l'éditeur impose de cibler le marché le plus large, ce sera donc une version PS2, dont l'architecture ne facilite pas la tache à un studio venant du monde PC. Yves Grolet finit par quitter Appeal.

En 2001, après l'explosion de la bulle Internet, l'action Infogrames a chuté, l'éditeur annule tous ses projets externes et concentre son financement sur Eden, son studio interne.
Mais comme il possède des parts d'Appeal, il ne peut pas simplement arrêter le financement (il faudrait d'abord éponger les dettes). Ils revendent leurs parts à Appeal en échange d'un nouveau contrat de préproduction pour un prototype de jeu utilisant la licence Tintin basé sur le moteur prévu pour Outcast 2. Une fois le prototype achevé, le jeu est annulé.

Appeal sera en banqueroute en 2002.
Yann Robert et Franck Sauer rachètent une partie des assets du studio, dont le moteur, qui servira à leur nouvelle équipe pour créer les jeux PS2 Wild Water Adrenaline et Mountain Bike Adrenaline.

Récemment, les 3 concepteurs originaux ont racheté les droit à Atari, et travailleraient sur une suite ou un remake... A suivre !

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The Witcher 3, enfin un vrai jeu Next-Gen ?

Publié le par Barbarian Bros

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Vous aviez vu le trailer de The Witcher 3 pour les VGX, vous aviez trouvé ça beau ? Eh bien préparez-vous à vous faire péter la rétine, voici la version MP4 en 1080p et son 5.1, pas compressé à l'arrache par Youtube :

Witcher 3 VGX Trailer HD 1080p 5.1 30fps

Attention les yeux, voila enfin un vrai jeu Next Gen : textures d'une finesse jamais vue, ville animée, graphismes à tomber par terre, une gestion de la physique qui fait rêver (le combat dans l'échoppe avec les objets qui tombent et les vitres qui explosent...)

Par contre, c'est la version "éditeur" avec tout à fond... Va falloir un PC de fou pour avoir ce rendu... Mais les version PC gamer "normaux" ou PS4/XBO devraient pas être dégueu.

Pour rappel, la version Youtube (compressée à mort donc) :

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Tomb Raider se fait un lifting sur PS4 et XOne !

Publié le par Dr Floyd

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J'ai adoré le reboot de Tomb Raider en début d'année ! (voir mon test). ENFIN du renouveau, et j'oserai même dire : enfin un bon Tomb Raider ! Donc pour une fois je suis bien content d'apprendre qu'une version "Full-HD" (Xbox One et PS4) est prévue pour le 31 janvier prochain : Tomb Raider Definitive Edition.


Pour ceux qu'on pas encore joué à ce chef d'oeuvre, bah filez le réserver. Pour les autres, est-ce le rachat peut se justifier ? Voici une partie des améliorations annoncées par Square Enix :

- Passage en 1080p bien sûr,
- Textures x4,
- Lara a été remodélisée, avec une chevelure utilisant la technologie extraterrestre TRESS FX,
- Ombres et lumières améliorées,
- Végétation améliorée,
- Décors + destructibles,
- des gros seins énormes en full-HD 4K (non j'déconne).


Allez moi ça me suffit pour refaire l'aventure ! Et pour vous convaincre, voici le trailer :

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Ca bouge chez Gamoniac !

Publié le par Dr Floyd

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Yop, le site de notre partenaire Gamoniac vient de changer sa home page. Le big boss barbu de fin de niveau, Stéphane Bouillet, a bien bossé : Nouveau design orienté plus gamer poilu, meilleure mise en avant des avantages de l’offre. Avec la sortie des nouvelles consoles, le site en profite pour se faire tout beau avec une belle barbe bien peignée. Voici la nouvelle version :
http://www.gamoniac.fr/

Deuxième info, Gamoniac lance Wouff sur mobile, juste pour se marrer. c'est une appli fun avec des morceaux d’humour bête et méchant dedans. C'est disponible sur iphone dès aujourd’hui et avant mi-décembre pour la version androïd, vous pouvez la télécharger ici et retrouver des images et vidéos acerbes, geek et gamers voire parfois trash... à ne pas mettre entre toutes les mains ! :)

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Une photo de Xbox One achetée 550€ sur Ebouze !

Publié le par Dr Floyd

C'est l'histoire d'un anglais de 19 ans qui achète une Xbox One £450 (environ 550€) sur Ebouze... Jusque là tout va bien, elle devenait introuvable alors le gars a ouvert son porte-feuille... Sauf qu'en fait il a acheté une photo de la console !

C'était subtilement précisé sur l'annonce ! Oh le con ! Et quel sal... de vendeur ! Cet enfoiré avait même osé écrire au dos de la photo :


'thank you for your purchase'

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Ca fait cher la photo...

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C'était "précisé" !!!

A priori Ebouze a promis de rembourser notre victime et de bannir le vendeur. Du coup la chaine de magazin CeX, alertée par cette affaire, a décidé de se faire un petit coup de pub en offrant une Xbox One au pauv' petit gamin. Enfin il n'est plus pauvre : il a désormais une Xbox One gratos + une photo de la Xbox One ! Veinard.

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Bref, faite gaffe quand vous achetez sur Ebouze...

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Grace Hopper : une femme à barbe

Publié le par Ouais_Supère

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Qui a dit que la gent féminine ne comptait nul barbu en ses rangs?


Google, ce matin, nous rappelle, à juste titre, qu'un 9 décembre naissait Grace Hopper, à qui chaque utilisateur de Windows de matériel informatique rend hommage régulièrement, puisqu'elle popularisa sans le vouloir l'expression "il y a un bug".

"Bug" ("insecte en anglais) qui tire son origine de son sens propre : un véritable insecte (une mite, qui a dit que les barbus de l'époque sentaient déjà la naphtaline?) créa la première panne informatique de l'Histoire (il y en eut sans doute depuis bien plus encore que d'insectes, et sans même avoir besoin de ces derniers).

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Grace Hopper... un nom prédestiné ! (ici l'insecte Grasshopper)

Mais au delà de cette anecdote, quel CV !

Voilà une dame qui travailla sur le calculateur Harvard Mark I, le premier ordinateur numérique, et qui participa à élaboration de ses deux successeurs. Elle créa également le compilateur A-0 System (pour le Harvard Mark I), et inspira le langage COBOL (à tel point qu'elle en est considérée comme la "mère").

Des bidules qui pour le commun des mortels (dont moi) ne sont que des concepts assez flous (et c'est un euphémisme), mais qui furent pourtant autant de pierres à un édifice qui me permet aujourd'hui, aussi naturellement que je respire, de déblatérer des âneries sur la toile, certes, mais, aussi, de participer d'un devoir de mémoire vis-à-vis de cette vraie Barbue.

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Jean-Pierre Coffe déballe la Xbox One

Publié le par Dr Floyd

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Grand défenseur de la Xbox 360 (et même de la première Xbox) pendant de longues années j'avoue avoir lâché Microsoft depuis Kinect : licences au ralenti, jeux casu prioritaires, applications kéké, abandon de la communauté des gamers... jusqu'au coup fatidique du "DonMattrickGate" où Microsoft a tenté d'entuber la planète entière avec les connexions permanentes et la fin du marché de l'occasion. Mais bon tout semble rentré dans l'ordre, tout va s'arranger...





Déballage


Déballage de la console... Et tout de suite c'est le choc : la console est moche, elle ne ressemble à rien, à vraiment rien, si ce n'est à un media-center, elle est lourde et imposante, surement 2x la taille de la PS4, sans compter le bloc d'alimentation externe + le Kinect obligatoire. Sachant que pour Kinect il faudra un salon adapté avec un bon recul. Point positif, la manette semble excellente, même si un peu moche elle aussi... et les piles ça fait quand même ringuard (mais rétro en même temps !). Au global on a l'impression de se retrouver face à une Xbox de 2001, ça manque cruellement de "fun" visuel. La PS4 m'a fait une très nette meilleure impression visuelle. Bon l'essentiel c'est le jeu ! Get Ready !


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Lancement de la console/menus/Kinect

Hum... J'allais oublier la MAJ obligatoire de la console... Environ 500Mo.... Bon ça va avec ma connexion pourrie de 1mega (oui ça existe encore en France) ça s'est quand même déroulé assez vite... Je suis parti 2h, en revenant c'était fini, acceptable. On navigue un peu dans les menus pour voir que ça ressemble à Windows 8.1, c'est un peu bordélique… Je teste la navigation via la voix et les gestes, et là je me marre : c'est du grand n'importe quoi ! Totalement gadget, bidon, kéké... Ca fonctionne une fois sur deux, et on retourne très vite à la navigation via la manette qui est finalement bien plus rapide ! La puissance de Kinect 2 je demande à voir, pour l'instant ça me fait rigoler.

Et on commence à comprendre que c'est bel et bien un média center qu'on vient de brancher sur sa télé car on peine à trouver la petite case pour lancer le jeu inséré au milieu de Skype, Vidéo, Musique, YouTube et autres cochonneries !!!! A nouveau avantage PS4, très gros avantage PS4 où tout est beaucoup plus clair et simple. Microsoft semble avoir oublié que la Xbox One est une console de jeux. A propos de jeux... on peut jouer cette fois-ci ? Forza 5 !!!!

 Allez !


Lancement de Forza 5 : Bienvenue dans la... Twilight Zone !


Ah merde... une mise à jour du jeu d'entrée... QUOI !!! 6 Gigots d'agneau de MAJ !!!! OBLIGATOIRE !!!!! Et ceci avant même que le disque BluRay (qui doit bien faire 40Go) ne s'installe !!!! 6 Gigots.... Ils nous vendent quoi sur la galette pour balancer d'entrée 6giga de mise à jour !?? C'est n'importe quoi !!!

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Je lance la MAJ malgré tout (pas le choix), je reviens 2 heures après, je suis toujours à 0%.... Je cherche sur internet et là je découvre l'horreur : des centaines de témoignages de gens qui ont attendu 4H... 5h... 6h... avant de pouvoir jouer à Forza, en fonction de la connexion et de l'état des serveurs ! Incroyable. J'ai calculé qu'il me faudrait environ 24 heures de téléchargement. Si je laissais tourner la console en continu... Mais rebondissement soudain !

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Oui, étrangement au bout de 3 heures j'ai pu lancer le jeu... A ce que je comprends le système nous donne la main au bout d'un moment pendant que le jeu continue à s'installer... Sauf qu'on ne sait rien, on ne sait pas où en est l'installation du patch, l'installation du BluRay, ni si on a affaire à une version bridée ou pas en attendant, c'est le flou absolu !

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Autres inconvénients à cette installation de folie : quand on a une connexion faible, il est quasi impossible de surfer pendant le téléchargement ! Et comme j'en ai à priori pour plusieurs jours... Aussi le jour où tu veux "faire tourner" les jeux (car le disque ne va supporter que 10 à 12 jeux) il faudra TOUT RECOMMENCER à la nouvelle installation !

Le drâme final c'est qu'on a l'impression de ne rien posseder... Même pas la galette qu'on a acheté car on sait que les données qui sont dessus ne suffisent pas à faire tourner le jeu... un bout sur la galette, un bout en téléchargement... C'est du vent !!! C'est du jeu vidéo en kit !!!!!!!


Ah oui Forza 5...

Oui car j'ai un jeu ! A priori bridé pour l'instant car je suis dans un couloir qui m'oblige à faire des courses à la chaine dans une sorte de didactitiel gonflant. Je ne donnerai qu'un avis très rapide avant un vrai test : c'est fluide, c'est assez beau (selon les circuits), il y a de beaux effets visuels, on sent une nette amélioration Vs Forza 4, sans pour autant s'approcher du photo-réalisme. Et c'est sans surprise niveau gameplay (le suivi de la tête via Kinect c'est une blague), ni niveau fun (ça reste un jeu froid). Verdict dans quelques jours si du moins l'installation est terminée ! LOL ?

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C'est pas mal, mais un peu comme pour Forza 3 aux débuts de la Xbox 360, on espèrait plus


Du grand foutage de gueule !


Microsoft nous a menti. Ils ont certes supprimé quelques fonctionnalités scandaleuses mais l'essentiel est toujours là : il faut être connecté à internet et avoir un débit très important. Don Mattrick l'avait bien dit : rien à foutre des paysans : déménagez bande de ploucs !

 Acheter une console, acheter des jeux sur support physique, et devoir attendre plusieurs heures pour jouer à un jeu bridé !!!??? SYNTAX ERROR ! Ce concept me dépasse ! Et comme a justement dit un patient de Gamopat sur le forum : jouer de manière bridée alors que le jeu s'installe, on a l'impression de jouer "en streaming" ! C'est une sensation atroce.

De quoi me donner presque envie de revendre aussitôt la console et de vous conseiller d'acheter une PS4, voire encore mieux : une Nintendo Wii U. La Wii U je met Super Mario 3D World dans le disque, 10 secondes après je joue, et c'est fun en plus ! Nintendo n'a vraiment pas de soucis à se faire en produisant encore de vraies consoles, les vrais joueurs reviendront vers eux.

Bref, La Xbox One n'est pas une console, mais un media center pour privilégiés de l'internet... Après on verra avec le temps, si ces patchs énormes vont devenir une habitude on pas, si les jeux vont être au top pour compenser, si ils vont nous surprendre... Mais pour l'instant...
"Mais c'est d'la M-E-R-D-E !!!" comme dirait Jean-Piere Coffe.


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Bande de ploucs !

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