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PS4 Vs XOne, qui c'est ki ki a la plus grosse ?

Publié le par Dr Floyd

PS4 Vs XOne, qui c'est ki ki a la plus grosse ?

Si Microsoft a annoncé hier avoir vendu 3 millions de Xbox One, Sony réplique aujourd'hui avec 4,2 millions de PS4 vendues, vlan dans la tronche ! Et ils balancent aussi dans la foulée que les jeux PS3 seront jouables en streaming courant 2014... aux USA du moins... Avec ma connexion minitel je n'y pense même pas !

Tu veux d'autres chiffres car tu aimes ça ? Sony affirme avoir écoulé 9,7 millions de jeux, avoir diffusé 1,7 millions de parties via Share pour 22 millions de "spectateurs", avoir 90% d'abonnés supplémentaires à PS+, être les maitres de cette planète, pouvoir faire l'aller retour Terre-Mars en 2 semaines, être capable de battre Ztalan à FIFA 14... Chuck Norris aurait même réussi à installer le Xbox Live sur sa PS4.

PS4 Vs XOne, qui c'est ki ki a la plus grosse ?

Pour rester un poil de barbu sérieux, la Xbox One s'accroche assez bien aux USA, mais c'est assez chaud pour Microsoft malgré tout : la situation est mauvaise en Europe (4 PS4 pour 1 XOne) et quid du marché US quand la PS4 sera à nouveau en stock d'ici quelques semaines... Toujours est-il que malgré tout on se fait c... avec le lineup de la PS4 :)

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Alien: Isolation annoncé sur le marché XBox Live

Publié le par Ouais_supère

Alien: Isolation annoncé sur le marché XBox Live

Pas facile d'être un obsédé du Xénomorphe. Il a fallu encaisser successivement une double pénétration cinématographique de "Vs Predator" (encore que c'est bien ce dernier qui était le plus lésé dans les "travaux" de Paul W. S. Anderson), la déception Prometheus (que j'aime quand même, mais bon), et enfin, en guise de bouquet final, l'explosion en plein vol de la bouse Colonial Marines (et une bouse qui explose en plein vol... La moitié de ma garde robe est encore au pressing).

Mais rien n'y fait, on y croit encore, et toujours, et du coup, Holy Shit!, réjouissons-nous, un nouvel Alien est annoncé, presque officiellement ("presque", parce que Sega demeure muet sur le sujet), et sur le marché XBox Live !


Son petit nom : Alien : Isolation

http://marketplace.xbox.com/en-US/Product/Alien-Isolation/66acd000-77fe-1000-9115-d8025345085e

Bon, cela fait quelques semaines que tout le monde le sait, des photos (extrêmement prométheus prometteuses, au moins autant que toute la campagne de trailers pour Colonial Marines) ont même fuité, mais cette fois, au moins, le pitch (tout à fait quelconque, et donc générateur de fantasme) est fixé :

"Discover the true meaning of fear in Alien: Isolation, a survival horror set in an atmosphere of constant dread and mortal danger. Fifteen years after the events of Alien, Ellen Ripley’s daughter, Amanda enters a desperate battle for survival, on a mission to unravel the truth behind her mother's disappearance. As Amanda, you will navigate through an increasingly volatile world as you find yourself confronted on all sides by a panicked, desperate population and an unpredictable, ruthless Alien. Underpowered and underprepared, you must scavenge resources, improvise solutions and use your wits, not just to succeed in your mission, but to simply stay alive."

Qu'ils disent.

De même, les quelques images "volées" sont à présent dévoilées, le tout sans effet d'annonce, c'est qu'on a cessé de vendre la peau du Xéno avant que Gearbox l'ait tué, chez Sega.

D'ailleurs, point de Gearbox cette fois-ci (ni de TimeGate Studio, excusé pour cause de pointage à Pole Emploi), c'est Creative Assembly qui s'y colle, et voilà qui augure un changement radical dans l'approche de la franchise.

D'ailleurs, notez le singulier d'Alien (plus de "s"), l'inspiration directe est bel et bien le premier film, le seul, le vrai, celui de Ridley Scott, et c'est peut-être ça, la meilleure nouvelle.


Bref, rendez-vous (celui-là sera-t-il manqué?) en 2014, sur Xbox 360, XBox One, PS3, PS4. Ou bien en 2015.

Voire en 2016.

Bon, 2017, sûr, promis...

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Steam Machin Truc, le bide assuré !

Publié le par Dr Floyd

Steam Machin Truc, le bide assuré !

Dans le cadre du CES de Las Vegas Parano Gordon Freeman vient de dévoiler les 12 constructeurs suicidaires qui pour l'instant vont proposer des Steam Machines (avec le prix !), vous savez ces usines à gaz qui doivent concurrencer les consoles de jeux. Préparez-vous à rigoler :

Alternate : 1.339 dollars
CPU : Intel Core i5 4570
Carte graphique – Gigabyte GTX 760
RAM : 16 Go
Stockage : 1 To SSHD
CyberPowerPC : 499 dollars et plus
CPU : AMD / Intel Core i5
Carte graphique : AMD Radeon R9 270 / NVIDIA GTX 760
RAM : 8 Go
Stockage : 500 Go
Digital Storm Bolt II : 2.584 dollars
CPU : Intel Core i7 4770K
Carte graphique : GTX 780 Ti
RAM : 16 Go
Stockage : 1 To HDD + 120 GB SSD
Gigabyte Brix Pro : Prix non confirmé
CPU : Intel Core i7-4770R
Carte graphique : Intel Iris Pro 5200
RAM : 2 x 4 Go
Stockage : 1 To SATA / 6 Go SATA
Falcon Northwest : de 1.799 à 6.000 dollars
CPU : customisable
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX Titan
RAM : de 8 tà 16 Go
Stockage : jusqu'à 6 To
iBuyPower : 499 dollars et plus
CPU : Quad core AMD ou Intel
Carte graphique : Radeon GCN Graphics
RAM : 8 Go
Stockage : 500 Go ou plus
Materiel.net : 1.098 dollars
CPU : Intel Core i5 4440
Carte graphique : MSI GeForce GTX 760 OC
RAM : 8 Go
Sockage : 8 Go + 1 To SSHD
Origin PC Chronos : prix non confirmé
CPU : Intel Core i7 4770K ( 3.9 à 4.6 GHz )
Carte graphique : 2 x 6 Go NVIDIA GeForce GTX Titan
Next SPA : prix non confirmé
CPU : Intel Core i5
Carte graphique : NVIDIA GT 760
RAM : 8 Go
Stockage : 1 To
Scan NC 10 : 1.090 dollars
CPU : Intel Core i3 4000M
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 765M
RAM : 8 Go
Stockage : 500Go
Webhallen : 1.499 dollars
CPU : Intel Core i7
Carte graphique : NVIDIA GT 780
RAM : 16 Go
Stockage : 1 To SSHD
Zotac : 599 dollars
CPU : Intel Core ( non confirmé )
Carte graphique : NVIDIA GeForce GTX
RAM : non confirmé
Stockage : non confirmé

En plus elles sont trop sexy...
En plus elles sont trop sexy...
En plus elles sont trop sexy...
En plus elles sont trop sexy...
En plus elles sont trop sexy...

En plus elles sont trop sexy...

Mais a qui s'adressent ces boites hors de prix ? Surement pas au grand public, surement pas au geek pro-PC qui va garder sa tour et qui ne va pas monopoliser sa télé alors qu'il a un écran PC. C'est du grand n'importe quoi. Je crois que certains n'ont pas compris que le but était de proposer des consoles de jeu à prix sympa.... Ce ne sont pas ces usines à gaz hors de prix qui vont permettre de démocratiser le jeu sur PC ! Bref, on en revient au même dilemme que sur PC : des tonnes de configurations, des prix trop élevés et des jeux qui ne seront pas optimisés.

La PS4 (et peut-être la Xbox One si elle se sort de son bourbier) peuvent dormir sur leurs deux oreilles, le jeu PC restera un marché de niche... et les Steam Machin Truc risquent de faire un sacré flop.

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Skywind, un mod de fou pour faire revivre Morrowind

Publié le par Dr Floyd

Skywind, c'est l'astucieux nom donné à un mod qui permet de jouer à The Elder Scroll III: Morrowind dans Elder Scroll V: Skyrim ! C'est un projet de fou qui aurait déjà fait intervenir 70 personnes (bénévoles bien sûr)... Le projet est loin d'être terminé et ils cherchent toujours des volontaires pour les aider. C'est ce qu'on appelle des fans du 3ème opus !

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[Xbox One] Le lecteur BluRay a failli passé à la trappe !

Publié le par Dr Floyd

[Xbox One] Le lecteur BluRay a failli passé à la trappe !

Microsoft a failli commettre une erreur fatale en lançant une console 100% connectée, avec impossibilité de revendre ses jeux, le tout lié à une campagne marketing désastreuse à l'E3 (le MattrickGate). Mais on sait moins qu'ils ont failli en commettre une seconde de grosse boulette :

Il y a eu de vraie discussion pour savoir si nous devions embarquer un lecteur optique dans la Xbox One ou si nous pouvions nous en sortir avec une console sans aucun disque. Mais quand on jette un œil à la bande passante et à la taille des jeux, on voit clairement le problème

Phil Spencer/Microsoft Studios

Vous l'avez compris Microsoft a hésité à intégrer le lecteur BluRay ! On peut dire que la console aurait fait un flop monumental ! Sachant que malgré tout elle est déjà en difficulté en Europe (comme prévu) avec 4 PS4 pour 1 Xbox One.

On sent très bien que la console avait été conçue à l'origine pour le dématérialisé, tant les patchs à coup de Go (je dis bien Go et non Mo !) sont nombreux sur les jeux du line-up de Microsoft Studio. Une véritable horreur qu'on espère voir disparaitre sur les futurs jeux sinon la console ne passera pas 2014.

Le coming-out de Microsoft aurait-il débuté ?

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Greg Martin, illustrateur Sega, est décédé

Publié le par Barbarian_Bros

Greg Martin est décédé en mai 2013, mais la nouvelle n'a été rendue publique que vendredi soir.

Son nom vous est probablement inconnu, mais si vous êtes fans de Jeux vidéos et de dessins animés vous avez forcément déjà eu son travail sous les yeux. Après avoir commencé sa carrière d'illustrateur pour le studio d'animation Hanna-Barbera, au début des années 90 il se consacre aux visuels de boites de jeux pour Sega et Nintendo... illustrant d'ailleurs les boites des jeux dérivées des séries animées sur lesquelles il avait déjà travaillé.

Greg Martin, illustrateur Sega, est décédé

Son travail le plus connu est probablement la série Sonic sur Megadrive et Game Gear pour laquelle il a réalisé les visuels des versions PAL et US. Mais on lui doit aussi Landstalker (MD, Pal et US), Ducktales 2 (NES), Atomic Punk (GB), Woody Pop (Game Gear) la série Adventure Island (NES, GB, SNES...)

Site officiel de Greg Martin : on y trouve des visuels inédits comme ce 'metal Sonic' (qui reprend la jaquette de Sonic CD US sur SegaCD) :

Greg Martin, illustrateur Sega, est décédé

Source : forum NintendoAge, où son ami Bronty (modo sur le forum) a annoncé la nouvelle, avec de nombreux scans des boites illustrées par Greg Martin.

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Metacritic, les chiffres 2013

Publié le par Barbarian_Bros

Qu'on aime ou pas Metacritic et sa façon obscure de calculer une note à partir des critiques publiées partout dans le monde, force est de constater que c'est une référence pour les éditeurs, à tel point que les studios peuvent perdre une grosse partie de leur prime si le score n'est pas satisfaisant...

Metacritic vient donc de publier ses chiffres 2013, et voici ceux concernant notre passe-temps préféré :

Metacritic, les chiffres 2013

Comme un tableau ne veut rien dire, analysons un peu ces résultats.
Les camemberts représentent la proportion de critiques négatives en rouge (note inférieurs à 49), mitigées en jaune (de 50 à 74) et positives en vert (de 75 à 100).
Pour le nombre total de jeux testés seuls les jeux ayant au moins 4 critiques sont pris en compte.
Pour les jeux ayant un score supérieur à 90 ou les exclus ayant un score supérieur à 75, seuls les jeux ayant au moins 7 critiques sont pris en compte.
Les scores pris en compte s'arrêtent au 29 décembre 2013.

Les consoles en fin de carrière :
Playstation 3 : 172 jeux notés, dont 18 notes négatives, 74 mitigées et 80 positives. 4 Jeux sortis sur PS3 ont eu un métascore supérieur à 90 (GTA V, The last of us, Bioshock Infinite, Rayman Legends). Parmi les 80 jeux ayant eu une note positive (plus de 75%) on compte seulement 8 exclus.
Xbox 360 : 165 jeux notés, dont 25 notes négatives, 76 mitigées et 64 positives. 3 Jeux sortis sur 360 ont eu un métascore supérieur à 90 (GTA V, Bioshock Infinite, Rayman Legends). Parmi les 64 jeux ayant eu une note positive on compte seulement 3 exclus.

On retrouve le léger avantage que la PS3 avait déjà pris sur la 360 en 2012, sans surprise le nombre de 'grands' jeux (score de 90 ou plus) est en baisse... la next-gen arrive et les exigences envers les jeux montent d'un cran.

Les consoles Next Gen :
Playstation 4 : 29 jeux notés, dont 2 notes négatives, 11 mitigées et 16 positives. 1 seul jeu sorti sur PS4 a eu un métascore supérieur à 90 (Flower). Parmi les 16 jeux ayant eu une note positive, on compte seulement 1 exclus.
Xbox One : 19 jeux notés, dont 3 notes négatives, 8 mitigées et 8 positives. Aucun jeu sorti sur XBO n'a eu un métascore supérieur à 90. Parmi les 8 jeux ayant eu une note positive, on compte 3 exclus.
Wii U : 53 jeux notés, dont 4 notes négatives, 23 mitigées et 26 positives. 3 Jeux sortis sur Wii U ont eu un métascore supérieur à 90 (Super Mario 3D World, Rayman Legends, Zelda Wind Waker HD). Parmi les 26 jeux ayant eu une note positive on compte 7 exclus.

La Wii U profite de son ancienneté avec un grand nombre de jeux sortis, parmi lesquels bon nombre d'exclus issues des licences appartenant au constructeur dépassent le score de 75. Les XBO et PS4 sont trop récentes pour qu'on puisse vraiment analyser les chiffres, mais la PS4 semble avoir l'avantage du nombre avec 1/3 de jeux sortis de plus que sa concurrente, tandis que La politique d'achats de licences exclusives de Microsoft semble fonctionner avec 3 exclus à plus de 75 contre une seule chez Sony.

Les Portables et le PC :
Nintendo 3DS : 74 jeux notés, dont 5 notes négatives, 46 mitigées et 23 positives. Seuls 2 jeux sortis sur 3DS ont eu un métascore supérieur à 90 (Fire Emblem Awakening, Zelda A link between worlds). Parmi les 23 jeux ayant eu une note positive, on compte 19 exclusivités !
PS Vita : 70 jeux notés, dont 3 notes négatives, 33 mitigées et 34 positives. Aucun jeu sorti sur Vita n' a eu un métascore supérieur à 90. Parmi les 34 jeux ayant eu une note positive, on compte seulement 5 exclus.
PC : 321 jeux notés, dont 28 notes négatives, 164 mitigées et 129 positives. 5 jeux sortis sur PC ont eu un métascore supérieur à 90 (Bioshock Infinite, Fez, Spelunky, Brothers a tale of two sons, DOTA 2). Parmi les 129 jeux ayant eu une note positive, on compte 46 exclus.

Pour les portables, les licences Nintendo ont la côte sur 3DS, avec 19 exclus parmi les 23 jeux obtenant un score de 75 ou plus... les jeux PSVita semblent boudés, aucun n'atteignant un score de 90. Concernant le PC... Il se porte plutôt bien pour une plate-forme annoncée comme mourante depuis des années par les éditeurs, avec 5 jeux dépassant les 90 points, c'est la plate-forme qui en compte le plus cette année, de même avec ses 46 exclus recevant des critiques positives... Il faut toutefois relativiser ces chiffres, les exclus PC étant soit d'un genre intrinsèquement lié à la machine et/ou à son public (Stratégie tour par Tour, simulation pure, jeux massivement multijoueur...) soit des jeux indépendant n'ayant pas le budget nécessaire pour un développement cross-platform ou pour se payer les kits de développement consoles.

Metacritic, les chiffres 2013

And the Winner is... :
C'est sans surprise GTA V qui remporte les meilleurs scores cette année, avec un score de 97 sur PS3 et 360. Il est suivi de près par The Last of Us (95 sur PS3), Bioshock Infinite (94 sur PS3 et PC, 93 sur 360) et Super Mario 3D World (94 sur WiiU). Rayman Legends est aussi très bien classé (91 sur Wii U et PS3, 90 sur 360 et 89 sur PC).

Le club très select des jeux avec un métascore de 90 ou plus : seulement 13 jeux en 2013 !

Le club très select des jeux avec un métascore de 90 ou plus : seulement 13 jeux en 2013 !

Source : Metacritic

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Hideo Melon Kojima fait cui-cui

Publié le par Dr Floyd

Hideo Melon Kojima fait cui-cui

Hideo Kojima, le Alain Delon Japonais, vient de balancer ses projets via cui-cui :

Richard Gear Solid Ground Zeroes ne serait que le "Gran Turismo Prologue" du prochain Richard Gear Solid Phantom Pain, une sorte du tuto pour s'entrainer. Et ce dernier serait le GTA V du jeu d'infiltration avec un champs de jeu 100x plus grand que Ground Zeroes pour un vrai "simulateur d'infiltration". Tiens, MGS n'était pas un simulateur d'infiltration, il le reconnait enfin ?

Bref, le Ideo a le melon comme d'hab, et on se demande dans ce cas si il faut vraiment acheter le "prologue" attendu le 20 mars prochain pour X260, PS3, XOne et PS4 ???

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La PS4 écrase déjà la Xbox One en Europe

Publié le par Warhol

La PS4 écrase déjà la Xbox One en Europe

Sans vouloir basculer dans un débat sans fin, bien qu'inévitable, la PS4 (malgré la rupture de stock mondiale) semble sortir en tête de cette période de lancement des Next Gen.

En effet, vu les derniers chiffres de ventes de consoles au niveau mondial pour la semaine qui se termine le 21 Décembre, soit juste avant Noël (d'après vgchartz), la XONE (pourtant facilement trouvable en magasin) semble se casser la gueule en Europe. Elle se vend même moins que la 360, se retrouve derrière la PSVita en Europe (!!!), derrière la Wii U au niveau mondial, et résiste seulement aux USA, même si le rapport de trois PS4 pour deux XOne n'est pas loin...

Enfin, notons que la 3DS, la "console des p'tits nenfants" (mais aussi des grands "gagas barbus", est logiquement en tête des ventes de Noël.

La PS4 écrase déjà la Xbox One en Europe

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[20 ANS DEJA] TILT FAIT TILT !

Publié le par Garnus

Les dernières vapeurs du réveillon envolée, je reviens à moi et ce triste évènement évènement ressurgit dans ma mémoire 20 ans après :

Janvier 1994 - Dernier Numéro du Magazine Français de Jeux Vidéo TILT

Et oui il y a déjà 20 ans TILT FAISAIT TILT. Un dernier numéro, le 122e, qui scellait le tombeau d'une des plus belles aventures de la presse informatique.

J'ai ressorti mélancoliquement ce matin l'un des numéros de ce périodique dont la lecture (à l'époque mais aujourd'hui encore) déclenchait un enthousiasme inégalé. Je me souviens du fameux numéro 78 (mai 1990) sur l'émulation : Où comment transformer son Sinclair ZX en Amiga (lol). Plus prosaïquement ce numéro est l'un de mes préférés.

Donc en ce triste jour, n'oublions pas qu'il y a 20 ans s'éteignait l'un des monuments de la presse vidéoludique française !! TILT, tes fidèles lecteurs ne t'oublient pas !

Photos issues du site Abandonware Magazines
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